模块:角色属性:修订间差异

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2024年6月22日 (六) 22:34的版本

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local p = {}
local db = require('模块:角色数据属性')
local dataList = db.char_self_data
local elements = {"HP", "SP", "ATK", "DEF", "MAG", "MDEF", "CRT", "SPD"}
local charBaseData = {}

-- 查询并缓存数据
local function filterCharData(query_num)
    if charBaseData[query_num] then
        return charBaseData[query_num]
    end

    local filteredData = {}

    for _, v in ipairs(dataList) do
        if v.owner_order == query_num then
            table.insert(filteredData, v)
        end
    end

    charBaseData[query_num] = filteredData
    
    return filteredData
end

-- 角色白值函数
p["角色白值"] = function(frame)
	local query_num = frame.args['角色编号']
    local charData = filterCharData(query_num)

    local html = mw.html.create('table')

    for _, w in ipairs(charData) do
        local row = html:tag('tr') 
        for _, emt in ipairs(elements) do
            local emtname = "Base" .. emt
            if w[emtname] then
                row:tag('td'):wikitext(w[emtname]):done()
            else
                row:tag('td'):wikitext("N/A"):done() 
            end
        end
    end

    return tostring(html)
end

return p