Data/乌·鲁代:修订间差异

更新日期: 2024-06-12  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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第71行: 第71行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=一番枪
|名称国服=一番枪
|描述国服=对敌方单体施以枪物理攻击(威力170)<br/>并且在下个回合迅速行动
|描述国服=对敌方单体施以枪物理攻击(威力170)<br/>并在下个回合迅速行动
|威力强化效果国服=威力200/240/350
|威力强化效果国服=威力200/240/350
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第98行: 第98行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=失明刺击
|名称国服=失明刺击
|描述国服=对全体敌人施以枪物理攻击(威力150)<br/>并中等概率赋予黑暗状态异常(2回合)
|描述国服=对全体敌人施以枪物理攻击(威力150)<br/>并中等概率赋予失明状态异常(2回合)
|威力强化效果国服=威力175/215/260
|威力强化效果国服=威力175/215/260
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第125行: 第125行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=治疗刺击
|名称国服=治疗刺击
|描述国服=对敌方单体施以枪物理攻击(威力230)<br/>并使自身的HP恢复(效力180)
|描述国服=对敌方单体施以枪物理攻击(威力230)<br/>并恢复自身HP(效力180)
|威力强化效果国服=威力260/300/400
|威力强化效果国服=威力260/300/400
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第153行: 第153行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=连锁黑暗
|名称国服=连锁黑暗
|描述国服=对随机目标施以3次暗属性攻击(威力65)<br/>每次攻击以中等概率赋予黑暗状态异常(2回合)
|描述国服=对随机目标施以3次暗属性攻击(威力65)<br/>每次攻击中等概率赋予失明状态异常(2回合)
|威力强化效果国服=威力75/90/120
|威力强化效果国服=威力75/90/120
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP37)
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP37)
|强化学习条件国服=・角色等级达到88以上
|强化学习条件国服=・角色等级达到88以上
掌握链式黑暗”技能
掌握连锁黑暗”技能
|能力强化效果2国服=
|能力强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
第239行: 第239行:
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=标枪冲刺
|名称国服=(改)长枪冲刺
|描述国服=从使用的下回合开始,每回合<br/>在我方行动之前(部分除外)<br/>对全体敌人施以枪物理攻击(威力180/持续2次)
|描述国服=从使用的下回合开始,每回合<br/>在我方行动之前(部分除外)<br/>对全体敌人施以枪物理攻击,且中等概率赋予失明的异常状态(1回合)(威力180/持续2次)
|威力强化效果国服=持续3/4/5次
|威力强化效果国服=持续3/4/5次
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP66)
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP66)
第294行: 第294行:
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=无伤时枪攻击强化V
|名称国服=(改)无伤时枪攻击强化V
|描述国服=HP为最大值时:赋予自身枪攻击伤害提高30%的效果
|描述国服=HP为最大值时:赋予自身枪攻击伤害提高30%的效果,且赋予异常状态时,效果回合数增加1(不可重复)
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第376行: 第376行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=破防时附加心眼
|名称国服=破防时附加心眼
|描述国服=存在处于破防状态的敌人时<br/>赋予自身必定暴击效果
|描述国服=存在破防中的敌人时<br/>赋予自身必定暴击效果
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=

2024年6月12日 (三) 14:01的最新版本