Data/乌·鲁代:修订间差异
更新日期: 2024-06-12 最新编辑:返魂蝶_八分咲
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
(未显示同一用户的2个中间版本) | |||
第71行: | 第71行: | ||
|习得条件日服= | |习得条件日服= | ||
|名称国服=一番枪 | |名称国服=一番枪 | ||
|描述国服=对敌方单体施以枪物理攻击(威力170)<br/> | |描述国服=对敌方单体施以枪物理攻击(威力170)<br/>并在下个回合迅速行动 | ||
|威力强化效果国服=威力200/240/350 | |威力强化效果国服=威力200/240/350 | ||
|能力强化效果国服= | |能力强化效果国服= | ||
第98行: | 第98行: | ||
|习得条件日服= | |习得条件日服= | ||
|名称国服=失明刺击 | |名称国服=失明刺击 | ||
|描述国服=对全体敌人施以枪物理攻击(威力150)<br/> | |描述国服=对全体敌人施以枪物理攻击(威力150)<br/>并中等概率赋予失明状态异常(2回合) | ||
|威力强化效果国服=威力175/215/260 | |威力强化效果国服=威力175/215/260 | ||
|能力强化效果国服= | |能力强化效果国服= | ||
第125行: | 第125行: | ||
|习得条件日服= | |习得条件日服= | ||
|名称国服=治疗刺击 | |名称国服=治疗刺击 | ||
|描述国服=对敌方单体施以枪物理攻击(威力230)<br/> | |描述国服=对敌方单体施以枪物理攻击(威力230)<br/>并恢复自身HP(效力180) | ||
|威力强化效果国服=威力260/300/400 | |威力强化效果国服=威力260/300/400 | ||
|能力强化效果国服= | |能力强化效果国服= | ||
第153行: | 第153行: | ||
|习得条件日服= | |习得条件日服= | ||
|名称国服=连锁黑暗 | |名称国服=连锁黑暗 | ||
|描述国服=对随机目标施以3次暗属性攻击(威力65)<br/> | |描述国服=对随机目标施以3次暗属性攻击(威力65)<br/>每次攻击中等概率赋予失明状态异常(2回合) | ||
|威力强化效果国服=威力75/90/120 | |威力强化效果国服=威力75/90/120 | ||
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP37) | |能力强化效果国服=消費SP下降(SP37) | ||
|强化学习条件国服=・角色等级达到88以上 | |强化学习条件国服=・角色等级达到88以上 | ||
掌握连锁黑暗”技能 | |||
|能力强化效果2国服= | |能力强化效果2国服= | ||
|强化学习条件2国服= | |强化学习条件2国服= | ||
第239行: | 第239行: | ||
|强化学习条件2日服= | |强化学习条件2日服= | ||
|习得条件日服= | |习得条件日服= | ||
|名称国服= | |名称国服=(改)长枪冲刺 | ||
|描述国服=从使用的下回合开始,每回合<br/>在我方行动之前(部分除外)<br/> | |描述国服=从使用的下回合开始,每回合<br/>在我方行动之前(部分除外)<br/>对全体敌人施以枪物理攻击,且中等概率赋予失明的异常状态(1回合)(威力180/持续2次) | ||
|威力强化效果国服=持续3/4/5次 | |威力强化效果国服=持续3/4/5次 | ||
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP66) | |能力强化效果国服=消費SP下降(SP66) | ||
第294行: | 第294行: | ||
|强化学习条件2日服= | |强化学习条件2日服= | ||
|习得条件日服= | |习得条件日服= | ||
|名称国服= | |名称国服=(改)无伤时枪攻击强化V | ||
|描述国服=HP为最大值时:赋予自身枪攻击伤害提高30% | |描述国服=HP为最大值时:赋予自身枪攻击伤害提高30%的效果,且赋予异常状态时,效果回合数增加1(不可重复) | ||
|威力强化效果国服= | |威力强化效果国服= | ||
|能力强化效果国服= | |能力强化效果国服= | ||
第376行: | 第376行: | ||
|习得条件日服= | |习得条件日服= | ||
|名称国服=破防时附加心眼 | |名称国服=破防时附加心眼 | ||
|描述国服= | |描述国服=存在破防中的敌人时<br/>赋予自身必定暴击效果 | ||
|威力强化效果国服= | |威力强化效果国服= | ||
|能力强化效果国服= | |能力强化效果国服= |
2024年6月12日 (三) 14:01的最新版本