拉斯:修订间差异

更新日期: 2024-07-23  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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|角色缺点简述=SP 消耗量较大,续航能力低///因为满豆全速力加上剑人的膨胀,会逐渐变得工具人而不是当主c用///段数可以但是无奈威力不足<br/><span class="heimu">面具下面,是更美的面具!让我揭开你的面具吧:(威力5)</span> <span class="heimu">威力5怎么你了</span>
|角色优点简述=有剑乱5与剑4满豆后单体6(灯火)以及剑10连(EX)攻击///Booat MAX时全速力///破防时赋予敌人剑耐性下降
|角色故事=用面具遮住真面目的神秘剑士。<br/>全凭感情对各地的歹徒定罪,被称为讨伐邪恶的“愤怒的骑士”,为众人所畏惧。
|角色名称日服=ラース
|角色名称=拉斯
|角色名称=拉斯
|角色名称日服=ラース
|角色立绘=File:ラース-角色立绘.png
|角色名称国服=拉斯
|角色名称国服=拉斯
|角色绰号=烈剑,(此黑条涉及剧透){{黑幕|艾尔哈特}}<del>这黑条打得像脱裤子放屁</del>,⑤
|角色绰号=烈剑,(此黑条涉及剧透)<span class="heimu">艾尔哈特</span><del>这黑条打得像脱裤子放屁</del>,⑤
|职业=剑士
|职业=剑士
|突破弱点=剑,风
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|影响力=权威
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|初始星级=5
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|所属城镇日服=斯弗拉塔尔加
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|角色故事=用面具遮住真面目的神秘剑士。<br/>全凭感情对各地的歹徒定罪,被称为讨伐邪恶的“愤怒的骑士”,为众人所畏惧。
|角色CV=横田大輔
|角色CV=横田大輔
|角色评分=9.6
|角色评分=9.6
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|100级会心=328
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|100级速度=315
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|灯火国服=未实装
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|灯火日服=已实装
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|6星国服=未实装
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|6星日服=已实装
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|入手方法国服=常驻
|入手方法国服=普通卡池
|入手方法日服=恒常
|入手方法日服=恒常
|角色优点简述=* 有剑乱5与剑4满豆后单体6(灯火)以及剑10连(EX)攻击
* Booat MAX时全速力
* 破防时赋予敌人剑耐性下降
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* 因为满豆全速力加上剑人的膨胀,会逐渐变得工具人而不是当主c用
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|觉醒1推荐星级=4
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|觉醒1推荐理由=增加物攻,可提升输出
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|必杀技推荐理由=必杀区攻击增益当然优先
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|推荐升级顺序=必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ
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|所属城镇日服=スフラタルジャ
|所属城镇国服=斯弗拉塔尔加
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2024年5月29日 (三) 21:07的版本

100%

用面具遮住真面目的神秘剑士。
全凭感情对各地的歹徒定罪,被称为讨伐邪恶的“愤怒的骑士”,为众人所畏惧。

拉斯基本信息

角色名称国服 拉斯 / 绰号: 烈剑,(此黑条涉及剧透)艾尔哈特这黑条打得像脱裤子放屁,⑤
职业
icon-剣.png
剑士
突破弱点
icon-剣.png
icon-風.png
影响力
影响力图标-権力.png
权威
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星已实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:斯弗拉塔尔加
日服:スフラタルジャ
入手方法 国服:普通卡池
日服:恒常
角色优点简述
  • 有剑乱5与剑4满豆后单体6(灯火)以及剑10连(EX)攻击
  • Booat MAX时全速力
  • 破防时赋予敌人剑耐性下降
  • 角色缺点简述
  • SP 消耗量较大,续航能力低
  • 因为满豆全速力加上剑人的膨胀,会逐渐变得工具人而不是当主c用
  • 段数可以但是无奈威力不足
    面具下面,是更美的面具!让我揭开你的面具吧:(威力5) 威力5怎么你了
  • icon-剑.png
    横一文字斩
    消耗精力    22
    对全体敌人施以剑物理攻击(威力150)
    【BP加成效果】威力175/215/260
    icon-剑.png
    三连斩
    消耗精力    38
    对敌方单体施以3次剑物理攻击(威力65)
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-buff.png
    觉醒
    消耗精力    22
    赋予自身物攻·会心提升15%的效果(3回合)
    【BP加成效果】回合数4/5/6
    icon-风.pngicon-debuff.png
    风神闪
    消耗精力    36
    对全体敌人施以风属性攻击(威力150)
    并赋予风耐性下降10%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力175/215/260
    icon-剑.png
    十文字斩
    消耗精力    32
    对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    icon-加成点回复量提升.png
    气力昂扬
    消耗精力    36
    赋予自身BP回复量上升1的效果(2回合)
    【BP加成效果】回合数3/4/5强化后:4/5/6
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能气力昂扬
  • icon-风.pngicon-debuff.png
    风神斩
    消耗精力    64
    对随机目标施以3次风属性攻击(威力85)
    每次攻击赋予风耐性下降15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力95/110/140
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能风神斩
  • icon-剑.png
    烈碎剑
    消耗精力    68
    对全体敌人施以3次剑物理攻击(威力80)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能烈碎剑
  • icon-剑.png
    乱烈斩
    消耗精力    70
    对随机目标施以5次剑物理攻击(威力55)
    【BP加成效果】威力65/75/100
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能乱烈斩
  • icon-剑.png
    瞬烈斩
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    62
    对敌方单体施以4次剑物理攻击(威力65)
    能力加成(Boost) MAX时:攻击次数变为6次
    【BP加成效果】威力75/85/110
    icon-剑伤害提升.pngicon-暴击伤害提升.png
    烈剑之姿
    赋予自身剑攻击伤害提升15%
    与暴击时伤害提升15%的效果
    icon-剑伤害提升.pngicon-暴击伤害提升.png
    烈剑之姿
    icon-進化.png
    赋予自身物攻与剑攻击伤害提升15%
    暴击时伤害提升15%的效果
    并赋予伤害上限提升(30000)的效果
    icon-全速力.png
    全速力
    在BP消耗3时,自身可以迅速行动。
    icon-剑耐性降低.png
    破防时剑耐性削弱Ⅱ
    icon-灯火の加護.png
    当自身使敌人破防时
    被破防的敌人剑耐性降低15%(2回合)
    icon-雷耐性提升.png
    雷耐性强化
    自身的雷耐性提升 10%。
    icon-风耐性提升.png
    风耐性强化
    自身的风耐性提升 10%。
    icon-雷耐性提升.png
    雷耐性强化
    自身的雷耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-剑.pngicon-debuff.png
    真烈剑
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    回合开始时,率先行动
    对敌人施以剑物理攻击(威力440)
    并赋予物防下降5%的效果(2回合)
    【LvMAX】
    回合开始时,率先行动
    对敌方单体施以剑物理攻击(威力525)
    并赋予物防下降10%的效果(2回合)
    icon-剑.png
    烈神连斩
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    1次
    对敌方单体施以10次剑物理攻击(威力 5)
    【使用条件】自身至少使用一次极限技(必杀)。
    【BP加成效果】威力10/15/25

    icon-剑.png
    横一文字斬り
    消耗精力    22
    敵全体に剣物理攻撃(威力 150)
    【BP加成效果】威力175/215/260
    icon-剑.png
    三連斬
    消耗精力    38
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 65)
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-buff.png
    覚醒
    消耗精力    22
    自身に物攻アップ15%と
    会心アップ15%の効果を付与(3ターン)
    【BP加成效果】ターン数4/5/6
    icon-风.pngicon-debuff.png
    風神閃
    消耗精力    36
    敵全体に風属性攻撃(威力 150)
    さらに、風耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力175/215/260
    icon-剑.png
    十文字斬り
    消耗精力    32
    敵単体に剣物理攻撃(威力 230)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    icon-加成点回复量提升.png
    気力昂揚
    消耗精力    36
    自身にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】ターン数3/4/5 強化後:4/5/6
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能気力昂揚
  • icon-风.pngicon-debuff.png
    風神斬り
    消耗精力    64
    ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力 85)
    攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力95/110/140
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能風神斬り
  • icon-剑.png
    烈砕剣
    消耗精力    68
    敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 80)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能烈砕剣
  • icon-剑.png
    乱烈斬
    消耗精力    70
    ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力 55)
    【BP加成效果】威力65/75/100
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能乱烈斬
  • icon-剑.png
    瞬烈斬
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    62
    敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 65)
    ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
    【BP加成效果】威力75/85/110
    icon-剑伤害提升.pngicon-暴击伤害提升.png
    烈剣の構え
    自身に剣攻撃ダメージアップ15%と
    クリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与
    icon-剑伤害提升.pngicon-暴击伤害提升.png
    烈剣の構え
    icon-進化.png
    自身に物攻アップ15%と
    剣攻撃ダメージアップ15%と
    クリティカル時のダメージアップ15%と
    ダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与
    icon-全速力.png
    全速力
    BP3消費時、自身が素早く行動
    icon-剑耐性降低.png
    ブレイク時剣耐性弱体Ⅱ
    icon-灯火の加護.png
    自身が敵をブレイクさせた時
    ブレイクさせた敵に剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    icon-雷耐性提升.png
    雷耐性強化
    自身の雷耐性が10%アップ
    icon-风耐性提升.png
    風耐性強化
    自身の風耐性が10%アップ
    icon-雷耐性提升.png
    雷耐性強化
    自身の雷耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-剑.pngicon-debuff.png
    真烈剣
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    ターン中、素早く行動し
    敵単体に剣物理攻撃(威力 440)
    さらに、物防ダウン5%の効果を付与(2ターン)
    【LvMAX】
    ターン中、素早く行動し
    敵単体に剣物理攻撃(威力 525)
    さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    icon-剑.png
    烈神連斬
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    1次
    敵単体に10回の剣物理攻撃(威力 5)
    【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する
    【BP加成效果】威力10/15/25

    拉斯 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP3162 (44)3662 (119)
    SP301 (121)341 (208)
    物攻419 (21)439 (79)
    物防308 (52)328 (120)
    属攻257 (103)277 (188)
    属防251 (86)271 (189)
    会心328 (32)348 (70)
    速度315 (53)335 (120)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    拉斯 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • 有剑乱5与剑4满豆后单体6(灯火)以及剑10连(EX)攻击
  • Booat MAX时全速力
  • 破防时赋予敌人剑耐性下降

  • 【缺点方面】

  • SP 消耗量较大,续航能力低
  • 因为满豆全速力加上剑人的膨胀,会逐渐变得工具人而不是当主c用
  • 段数可以但是无奈威力不足
    面具下面,是更美的面具!让我揭开你的面具吧:(威力5) 威力5怎么你了
  • 拉斯 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    4
    增加物攻,可提升输出
    觉醒2.png
    觉醒2
    4
    加技能槽
    觉醒3.png
    觉醒3
    3
    提升HP上限
    觉醒4.png
    觉醒4
    3
    缺被动剑伤可用
    必杀技.png
    必杀技
    5
    必杀区攻击增益当然优先
    推荐升级顺序 必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ

    角色专属装备

    觉醒饰品

    愤怒的笼手 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    赋予剑攻击·风属性伤害上升15%的效果
    装备性能带来的效果上限:30%
    物攻:60  |  会心:40  |  速度:40

    拉斯 ラース 角色立绘

    角色立绘-角色编号113-cn.png
    角色立绘-角色编号113.png

    角色CV:横田大輔