乌·鲁代:修订间差异

更新日期: 2024-10-29  最新编辑:VIP尛雲

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{{角色图鉴
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|角色序号=116
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|角色缺点简述=没有多少团队增益
|角色优点简述=有最多5回合的投枪攻击,可不占行动破盾///基础技能最高四连单体,灯火乱6连,段数在枪里相对较高///有HP最大值(进化后为半血以上)枪满被动增伤与灯火的有bk中敌人必爆,有一定自buff量
|角色故事=行商人として各地を旅する、凄腕の槍使い。<br/> <br/>親切で面倒見のいいお姉さん。どんな時でも笑顔を絶やさない一方で、腹の底を見せない不気味さを併せ持つ。
|角色名称日服=ウルダイ
|角色名称=乌·鲁代
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|角色名称国服=乌·鲁代
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|角色绰号=<del>无路贷</del>
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|影响力=权威
|影响力=权威
|初始星级=5
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|角色故事=行商人として各地を旅する、凄腕の槍使い。<br/> <br/>親切で面倒見のいいお姉さん。どんな時でも笑顔を絶やさない一方で、腹の底を見せない不気味さを併せ持つ。
|角色CV=遠藤綾
|角色CV=遠藤綾
|角色评分=9.3
|角色评分=9.3
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|灯火国服=未实装
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|灯火日服=已实装
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|6星国服=未实装
|6星国服=未实装
|6星日服=已实装
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|入手方法国服=普通卡池
|入手方法日服=恒常
|入手方法日服=恒常
|角色优点简述=* 有最多5回合的投枪攻击,可不占行动破盾
* 基础技能最高四连单体,灯火乱6连,段数在枪里相对较高
* 有HP最大值(进化后为半血以上)枪满被动增伤与灯火的有bk中敌人必爆,有一定自buff量
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|觉醒首饰名称=乌·鲁代的万能袋
|觉醒首饰名称=乌·鲁代的万能袋
|觉醒首饰等级=1
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|觉醒首饰属性=[物攻80]<br/>[SP 60]<br/>赋予自身破防的敌人枪抗性下降15%的效果(3回合)<br/>并赋予HP自动恢复效果(恢复量500)
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|觉醒1推荐理由=增加物攻,提高输出。
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|必杀技推荐理由=没必要
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|推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺
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|所属城镇日服=イ·チルロ
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2024年5月29日 (三) 21:07的版本

100%

行商人として各地を旅する、凄腕の槍使い。
 
親切で面倒見のいいお姉さん。どんな時でも笑顔を絶やさない一方で、腹の底を見せない不気味さを併せ持つ。

乌·鲁代基本信息

角色名称国服 乌·鲁代 / 绰号: 无路贷
职业
icon-槍の画像.png
商人
突破弱点
icon-槍の画像.png
icon-闇.png
影响力
影响力图标-権力.png
权威
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星已实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:
日服:イ·チルロ
入手方法 国服:普通卡池
日服:恒常
角色优点简述
  • 有最多5回合的投枪攻击,可不占行动破盾
  • 基础技能最高四连单体,灯火乱6连,段数在枪里相对较高
  • 有HP最大值(进化后为半血以上)枪满被动增伤与灯火的有bk中敌人必爆,有一定自buff量
  • 角色缺点简述
  • 没有多少团队增益
  • icon-枪.png
    连续突刺
    消耗精力    26
    对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力90)
    【BP加成效果】威力105/125/180
    icon-暗.png
    暗冲
    消耗精力    20
    对敌方单体施以暗属性攻击(威力170)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-枪.png
    一番枪
    消耗精力    24
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力170)
    并在下个回合迅速行动
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-枪.pngicon-debuff.png
    失明刺击
    消耗精力    38
    对全体敌人施以枪物理攻击(威力150)
    并中等概率赋予失明状态异常(2回合)
    【BP加成效果】威力175/215/260
    icon-枪.pngicon-回复.png
    治疗刺击
    消耗精力    40
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力230)
    并恢复自身HP(效力180)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    icon-暗.pngicon-debuff.png
    连锁黑暗
    消耗精力    46
    对随机目标施以3次暗属性攻击(威力65)
    每次攻击中等概率赋予失明状态异常(2回合)
    【BP加成效果】威力75/90/120
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能连锁黑暗
  • icon-枪.png
    猛进击
    消耗精力    44
    对全体敌人施以枪物理攻击(威力180)
    【BP加成效果】威力205/245/300
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能猛进击
  • icon-枪.png
    四连穿刺
    消耗精力    48
    对敌方单体施以4次枪物理攻击(威力45)
    【BP加成效果】威力55/65/90
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能四连穿刺
  • icon-枪.pngicon-debuff.png
    (改)长枪冲刺
    消耗精力    82
    从使用的下回合开始,每回合
    在我方行动之前(部分除外)
    对全体敌人施以枪物理攻击,且中等概率赋予失明的异常状态(1回合)(威力180/持续2次)
    【BP加成效果】持续3/4/5次
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能(改)长枪冲刺
  • icon-枪.png
    六芒突刺
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    54
    对随机目标施以6次枪物理攻击(威力25)
    【BP加成效果】威力30/35/50
    icon-枪伤害提升.png
    (改)无伤时枪攻击强化V
    HP为最大值时:赋予自身枪攻击伤害提高30%的效果,且赋予异常状态时,效果回合数增加1(不可重复)
    icon-枪伤害提升.png
    HP 50%以上时枪攻击强化V
    icon-進化.png
    HP 50%以上时:赋予自身枪攻击伤害增加30%的效果
    icon-体力自动回复.png
    濒死时HP治愈
    HP 30%以下时:赋予自身HP自动恢复的效果(效力90)
    icon-必定暴击.png
    破防时附加心眼
    icon-灯火の加護.png
    存在破防中的敌人时
    赋予自身必定暴击效果
    icon-光耐性提升.png
    光耐性强化
    自身的光耐性提升 10%。
    icon-暗耐性提升.png
    暗耐性强化
    自身的暗耐性提升 10%。
    icon-光耐性提升.png
    光耐性强化
    自身的光耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-枪.png
    海德拉穿刺
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    对随机目标施以5-8次枪物理攻击(威力60)
    【LvMAX】
    对随机目标施以5-8次枪物理攻击(威力70)
    icon-枪.pngicon-回复.png
    塞利西穿刺
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力290)
    并使自己的BP恢复1
    【使用条件】至少使用一次极限技(必杀)
    【BP加成效果】威力340/380/500

    icon-枪.png
    連続突き
    消耗精力    26
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 90)
    【BP加成效果】威力105/125/180
    icon-暗.png
    闇衝
    消耗精力    20
    敵単体に闇属性攻撃(威力 170)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-枪.png
    一番槍
    消耗精力    24
    敵単体に槍物理攻撃(威力 170)
    さらに、使用した次のターンに素早く行動
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-枪.pngicon-debuff.png
    ブラインドスパイク
    消耗精力    38
    敵全体に槍物理攻撃(威力 150)
    さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力175/215/260
    icon-枪.pngicon-回复.png
    ヒールスパイク
    消耗精力    40
    敵単体に槍物理攻撃(威力 230)
    さらに、自身のHP回復(効力 180)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    icon-暗.pngicon-debuff.png
    チェインダークネス
    消耗精力    46
    ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力 65)
    攻撃毎に中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力75/90/120
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能チェインダークネス
  • icon-枪.png
    猛進撃
    消耗精力    44
    敵全体に槍物理攻撃(威力 180)
    【BP加成效果】威力205/245/300
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能猛進撃
  • icon-枪.png
    テトラインペール
    消耗精力    48
    敵単体に4回の槍物理攻撃(威力 45)
    【BP加成效果】威力55/65/90
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能テトラインペール
  • icon-枪.pngicon-debuff.png
    ジャベリンラッシュ
    消耗精力    82
    使用した次のターンから1ターンに1回
    味方の行動前(一部除く)に
    敵全体に槍物理攻撃(威力 180/継続 2回)
    【BP加成效果】継続3/4/5回
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能ジャベリンラッシュ
  • icon-枪.png
    ヘキサピアース
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    54
    ランダムなターゲットに6回の槍物理攻撃(威力 25)
    【BP加成效果】威力30/35/50
    icon-枪伤害提升.png
    全快時槍攻撃強化Ⅴ
    HP満タン時:自身に槍攻撃ダメージアップ30%の効果を付与
    icon-枪伤害提升.png
    HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
    icon-進化.png
    HP50%以上時:自身に
    槍攻撃ダメージアップ30%の効果を付与
    icon-体力自动回复.png
    瀕死時HP治癒
    HP30%以下時:自身にHP自動回復の効果を付与(効力 90)
    icon-必定暴击.png
    ブレイク中心眼
    icon-灯火の加護.png
    ブレイク中の敵がいる時
    自身に必ずクリティカルの効果を付与
    icon-光耐性提升.png
    光耐性強化
    自身の光耐性が10%アップ
    icon-暗耐性提升.png
    闇耐性強化
    自身の闇耐性が10%アップ
    icon-光耐性提升.png
    光耐性強化
    自身の光耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-枪.png
    ハイドラピアース
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    ランダムなターゲットに5〜8回の槍物理攻撃(威力 60)
    【LvMAX】
    ランダムなターゲットに5〜8回の槍物理攻撃(威力 70)
    icon-枪.pngicon-回复.png
    セリシインペール
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    敵単体に槍物理攻撃(威力 290)
    さらに、自身のBPを1回復
    【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する
    【BP加成效果】威力340/380/500

    乌·鲁代 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP3440 (5)4340 (8)
    SP292 (126)372 (184)
    物攻414 (24)479 (34)
    物防318 (46)368 (74)
    属攻280 (82)330 (124)
    属防260 (72)310 (118)
    会心226 (122)261 (193)
    速度303 (61)338 (111)
    国服属性基础满级6星120级
    HP3440 (5)4340 (8)
    SP358 (78)372 (184)
    物攻414 (24)479 (34)
    物防318 (46)368 (74)
    属攻280 (82)330 (124)
    属防260 (72)310 (118)
    会心226 (122)261 (193)
    速度303 (61)338 (111)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    乌·鲁代 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • 有最多5回合的投枪攻击,可不占行动破盾
  • 基础技能最高四连单体,灯火乱6连,段数在枪里相对较高
  • 有HP最大值(进化后为半血以上)枪满被动增伤与灯火的有bk中敌人必爆,有一定自buff量

  • 【缺点方面】

  • 没有多少团队增益
  • 乌·鲁代 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    4
    增加物攻,提高输出。
    觉醒2.png
    觉醒2
    3
    加技能槽
    觉醒3.png
    觉醒3
    3
    提升HP上限
    觉醒4.png
    觉醒4
    5
    珍贵的降枪耐饰品,打枪必备品
    必杀技.png
    必杀技
    1
    没必要
    推荐升级顺序 Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺

    角色专属装备

    觉醒饰品

    乌·鲁代的万能袋 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    赋予自身破防的敌人枪耐性下降15%的效果(3回合)
    并赋予HP自动恢复效果(恢复量500)
    物攻:80  |  SP:60

    乌·鲁代 ウルダイ 角色立绘

    角色立绘-角色编号117-cn.png
    角色立绘-角色编号117.png

    角色CV:遠藤綾