历战武器升级概览:修订间差异

更新日期: 2024-05-28  最新编辑:浮空港座头鲸

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2024年5月29日 (三) 07:51的最新版本

以下为历战相关的系列武器。共同点为强化到最后一级(IV)时,需要一把对应职业的历战武器
再往后就是边狱、神界、大富翁三个新系列了,和历战无关

历战相关系列武器
写在标题以防没人看:属性倾向代表强化后,对比历战武器,哪一种属性加的多
名称 解锁区域 装备等级 品级 属性倾向 备注
历战 高级讨伐 60 3.7 万武之源
无暇IV 60 3.8 属攻
芬里尔IV 61 3.8 物攻
暴君IV 62 3.9 暴击 物属攻均衡
圣IV 63 3.9? SP 物属攻均衡
暮光IV 64 4.1 HP 物属攻均衡
阿达曼IV 65 4.2 物攻
阿特拉斯IV 66 4.3 属攻
马当IV 67 4.4 暴击 物属攻可能比前面低
起源IV 68 4.5 HP 物理物攻多,法系属攻多
狂战士IV 69 4.6 偏物攻
地狱IV 70 4.7 SP,偏属攻

其他备注

  • 目前1.0版本,属性攻击是不会暴击的
  • 历战武器可以无限刷,具体操作为不断收服、遣散历战NPC。体感掉落率为3%~10%?
  • 根据品级排序,基本上差距2~3个品级,就能做到物攻、魔攻全面超越。比如暮光/圣,在物攻、属攻上超越/接近无暇,芬里尔
  • 提升品级,也会带来伤害的提升。
  • 治疗只看属攻