简易新手战斗教程:修订间差异
更新日期: 2024-05-28 最新编辑:小白不太帅
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== 基础战斗机制 == | |||
* 首先我们都知道这游戏要破盾。 | * 首先我们都知道这游戏要破盾。 | ||
* 那当你打boss前。 | * 那当你打boss前。 | ||
* 可以像这样组一队全武器队伍。 | * 可以像这样组一队全武器队伍。 | ||
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* | * 进去戳怪,看他的弱点是什么,死了出来再组一队新队伍去打。 | ||
* 有些怪会频繁的改弱点、放物理or魔法反击盾、特定武器or魔法无效(这个是最方便的,没有出现在上面的就是弱点。 | |||
* 再来就是看你属性缺什么去打、招募、雇佣npc。 | |||
* 有些怪会频繁的改弱点、放物理or魔法反击盾、特定武器or魔法无效( | * 像上面这几只只有火、光、暗,那我可以去找个其他属性的npc入队伍。 | ||
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* 虽然能召唤的次数不多 | * 虽然能召唤的次数不多 | ||
* 但也可以在破盾之后叫出来打 | * 但也可以在破盾之后叫出来打 | ||
* 再来他弱点也是有顺序的 | * 再来他弱点也是有顺序的 | ||
'''武器:剑、枪、短剑、斧、弓、杖、本、扇''' | |||
'''属性:火、冰、雷、风、光、暗''' | |||
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* 像是蜘蛛,枪那格假如还没戳出来,就可以用第二格是斧推出前面可能是剑枪短剑其中之一 | |||
* 打完破盾也要算一下你的BP之类的,比如把盾留到剩下3。 | |||
* 下一回合用管家老头(速度最快)直接破盾。 | |||
* 剩下的角色就用弱点all boost的。 | |||
下一回合用管家老头(速度最快) | |||
剩下的角色就用弱点all | |||
== 进阶战斗机制·集火 == | |||
* 鉴于很多人询问如何进行选择目标与集火?为什么自己选择了目标,进行战斗时却并不是选择的那个?这里我来详细对这个模块进行讲解。 | |||
* 首先,我们先明确一下概念。<font color=#C65911>'''“选择目标”'''在这里主要指代战斗里某个角色选中特定目标,</font><font color=red>'''“集火”'''则是队内当前回合所有角色共同选中某个目标(包括后排角色的哦)。</font> | |||
* 按照我给的定义的话,战斗内<font color=#C65911>选中目标</font>以黄色括弧显示,而<font color=red>集火目标</font>以红色括弧显示。 | |||
* <font color=#C65911>选中目标</font>的步骤:'''点击角色技能栏==>看到角色当前选中目标(黄括弧所在的怪物)==>若需要切换目标则点击对应怪物的图像模型''' | |||
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* <font color=blue><u>'''(tips:注意是怪物本身不是下面的名字与弱点数据!因为这玩意在某些敌人人数过多的战斗里会跑怪物头上导致一堆人点不到的事例,编者也品鉴过不少了)'''</u></font> | |||
* <font color=red>集火目标</font>的步骤更简单了,无需点开任何一个人的技能栏,'''直接点怪物模型''',然后你能看到一个红色括弧闪现。 | |||
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* 到这里你可能会觉得没什么,自己早就知道了。所以大部分人的问题都来自下面要讲的内容。 | |||
* 为什么自己明明给其中某个人选了一个目标,攻击的时候那个人还跟着别人打另一个目标? | |||
* 首先我们先明确一个游戏内目标选择的规则:<u>'''<font color=red>集火</font>优先级高于<font color=#C65911>目标选中</font>,目标选择呈<font color=#7030A0>覆盖</font>关系。'''</u> | |||
* 这是什么意思呢?简单来说就是,不管对面几个目标你是不是一人各点了一个。只要你在完成这些目标选择后又点击集火,那你之前选择的指令'''全部更改成最新的<font color=red>集火</font>'''。<br/>你若还要给某个人选中另外的目标,必须要'''再点角色技能栏再次选择''',不然就跟随你最新选择的指令,因为你之前的指令已经被<font color=#7030A0><u>覆盖</u></font>了。 | |||
* 对不起还是有点复杂。再简单点说就是,<u>'''你给某个人的技能选择了目标后就别再另外点<font color=red>集火</font>了。'''</u><br/>如果你想让多个人选的目标不是默认目标,那先集火那个目标再给那个不想选那个目标的单独选。<u>要注意这里面的<font color=#7030A0>先后</font>关系!</u> | |||
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* 只有注意目标选择指令的<font color=#7030A0>先后</font>,我们才不会发生攻击目标不符合自己的预期的乌龙。 | |||
2024年5月28日 (二) 22:09的最新版本
基础战斗机制
- 首先我们都知道这游戏要破盾。
- 那当你打boss前。
- 可以像这样组一队全武器队伍。
- 进去戳怪,看他的弱点是什么,死了出来再组一队新队伍去打。
- 有些怪会频繁的改弱点、放物理or魔法反击盾、特定武器or魔法无效(这个是最方便的,没有出现在上面的就是弱点。
- 再来就是看你属性缺什么去打、招募、雇佣npc。
- 像上面这几只只有火、光、暗,那我可以去找个其他属性的npc入队伍。
- 虽然能召唤的次数不多
- 但也可以在破盾之后叫出来打
- 再来他弱点也是有顺序的
武器:剑、枪、短剑、斧、弓、杖、本、扇 属性:火、冰、雷、风、光、暗
- 像是蜘蛛,枪那格假如还没戳出来,就可以用第二格是斧推出前面可能是剑枪短剑其中之一
- 打完破盾也要算一下你的BP之类的,比如把盾留到剩下3。
- 下一回合用管家老头(速度最快)直接破盾。
- 剩下的角色就用弱点all boost的。
进阶战斗机制·集火
- 鉴于很多人询问如何进行选择目标与集火?为什么自己选择了目标,进行战斗时却并不是选择的那个?这里我来详细对这个模块进行讲解。
- 首先,我们先明确一下概念。“选择目标”在这里主要指代战斗里某个角色选中特定目标,“集火”则是队内当前回合所有角色共同选中某个目标(包括后排角色的哦)。
- 按照我给的定义的话,战斗内选中目标以黄色括弧显示,而集火目标以红色括弧显示。
- 选中目标的步骤:点击角色技能栏==>看到角色当前选中目标(黄括弧所在的怪物)==>若需要切换目标则点击对应怪物的图像模型
- (tips:注意是怪物本身不是下面的名字与弱点数据!因为这玩意在某些敌人人数过多的战斗里会跑怪物头上导致一堆人点不到的事例,编者也品鉴过不少了)
- 集火目标的步骤更简单了,无需点开任何一个人的技能栏,直接点怪物模型,然后你能看到一个红色括弧闪现。
- 到这里你可能会觉得没什么,自己早就知道了。所以大部分人的问题都来自下面要讲的内容。
- 为什么自己明明给其中某个人选了一个目标,攻击的时候那个人还跟着别人打另一个目标?
- 首先我们先明确一个游戏内目标选择的规则:集火优先级高于目标选中,目标选择呈覆盖关系。
- 这是什么意思呢?简单来说就是,不管对面几个目标你是不是一人各点了一个。只要你在完成这些目标选择后又点击集火,那你之前选择的指令全部更改成最新的集火。
你若还要给某个人选中另外的目标,必须要再点角色技能栏再次选择,不然就跟随你最新选择的指令,因为你之前的指令已经被覆盖了。 - 对不起还是有点复杂。再简单点说就是,你给某个人的技能选择了目标后就别再另外点集火了。
如果你想让多个人选的目标不是默认目标,那先集火那个目标再给那个不想选那个目标的单独选。要注意这里面的先后关系!
- 只有注意目标选择指令的先后,我们才不会发生攻击目标不符合自己的预期的乌龙。
大概就这样吧
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