修吉布:修订间差异

更新日期: 2024-07-31  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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|角色名称日服=ヒュージブ
|角色名称日服=ヒュージブ
|角色名称国服=修吉布
|角色名称国服=修吉布
|角色绰号=圣炎弓,战斗爽
|角色绰号=圣炎弓,战斗爽<del>拜托,有一个输出和辅助都同样顶级的人当核心的队伍,玩起来能不爽吗?</del>
|职业=猎人
|职业=猎人
|突破弱点=弓
|突破弱点=弓

2024年5月21日 (二) 23:29的版本

100%

一个曾经是骑士的流浪者。
有着被自己人背叛的过去。
虽然他的表情常常充满阴郁,
但他并没有磨灭善良的本性,会用自己的力量帮助他人。

修吉布基本信息

角色名称国服 修吉布 / 绰号: 圣炎弓,战斗爽拜托,有一个输出和辅助都同样顶级的人当核心的队伍,玩起来能不爽吗?
职业
icon-弓の画像.png
猎人
突破弱点
icon-弓の画像.png
影响力
影响力图标-支配.png
支配
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星已实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:追忆的笔记
日服:追忆的旅人
入手方法 国服:
日服:限定(聖炎の導きガチャ)
角色优点简述
  • * 使用慧矢pt”提高能力效果
    • 给予前卫全体弓箭攻击时追击的效果
    • 可以给自己增加100%的威力
  • 角色缺点简述
  • * 威力提升的效果只有2回合
    • 拥有多彩的buff和debuff,但技术框架不足
  • icon-火.pngicon-debuff.png
    火焰燃烧魔法(单体)Ⅱ
    消耗精力    34
    对敌方单体施以火属性攻击(威力170)
    并赋予燃烧的异常效果(2回合)
    燃烧:回合结束时受到属攻伤害&护盾-1(不会降至0)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-冰.pngicon-debuff.png
    冰结冻伤魔法(单体)Ⅱ
    消耗精力    34
    对敌方单体施以冰属性攻击(威力170)
    并赋予冻伤状态异常(2回合)
    冻伤:行动完成时属攻伤害&护盾-1(不会变成0)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-雷.pngicon-debuff.png
    雷击感电魔法(单体)Ⅱ
    消耗精力    56
    对单体敌人施以雷属性攻击(威力170)
    并赋予感电状态异常(2回合)
    感电:每次受到雷属性攻击时,护盾-1(不会变成0)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-火.pngicon-debuff.png
    大乱火炎魔法Ⅱ
    消耗精力    51
    对随机目标施以3次火属性攻击(威力65)
    每次攻击赋予火耐性降低15%的效果(2回合)
    收束化效果中:效果对象变成敌方单体
    并赋予属防降低10%的效果(2回合)
    ※每次攻击都会产生效果
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-冰.pngicon-debuff.png
    大乱冰结魔法Ⅱ
    消耗精力    51
    对随机目标施以3次冰属性攻击(威力65)
    每次攻击赋予冰耐性降低15%的效果(2回合)
    收束化效果中:效果对象变成敌方单体
    并赋予属防降低10%的效果(2回合)
    ※每次攻击都会产生效果
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-雷.pngicon-debuff.png
    大乱雷击魔法Ⅱ
    消耗精力    51
    对随机目标施以3次雷属性攻击(威力65)
    每次攻击赋予15%的雷耐性降低效果(2回合)
    收束化效果中:效果对象变成敌方单体
    并赋予属防降低10%的效果(2回合)
    ※每次攻击都会产生效果
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-火.pngicon-debuff.png
    特大火焰魔法(全体)Ⅲ
    消耗精力    70
    对全体敌人施以3次火属性攻击(威力80)
    收束化效果中:效果对象为敌方单体,威力提升1.5倍
    并对同一对象赋予燃烧状态异常(2回合)的效果
    燃烧:回合结束时受到属攻伤害&护盾-1(不会降至0)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能特大火焰魔法(全体)Ⅲ
  • icon-冰.pngicon-debuff.png
    特大冰结魔法(全体)Ⅲ
    消耗精力    70
    对全体敌人施以3次冰属性攻击(威力80)
    收束化效果中:效果对象为敌方单体,威力提升1.5倍
    并对同一对象赋予冻伤状态异常(2回合)的效果
    冻伤:行动完成时属攻伤害&护盾-1(不会变成0)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能特大冰结魔法(全体)Ⅲ
  • icon-雷.pngicon-debuff.png
    特大雷击魔法(全体)Ⅲ
    消耗精力    70
    对全体敌人施以3次雷属性攻击(威力80)
    收束化效果中:效果对象为敌方单体,威力提升1.5倍
    并对同一对象赋予感电状态异常(2回合)的效果
    感电:每次受到雷属性攻击时,护盾-1(不会变成0)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能特大雷击魔法(全体)Ⅲ
  • icon-火.pngicon-冰.pngicon-雷.png
    属性排列
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    84
    对随机目标施以1次火・冰・雷属性攻击(威力60)
    并重复相同的攻击(1次)
    收束化效果中:效果对象变成敌方单体
    【BP加成效果】威力70/80/105
    icon-火伤害提升.pngicon-冰伤害提升.pngicon-雷伤害提升.png
    火・冰・雷属性强化Ⅲ
    赋予自身火·冰·雷属性伤害提升20%的效果
    icon-属性暴击解放.pngicon-火伤害提升.pngicon-冰伤害提升.pngicon-雷伤害提升.png
    神奇的魔法公式化方法
    icon-進化.png
    赋予自身火·冰·雷属性伤害提升30%
    与属性攻击发生暴击的效果
    icon-火・冰・雷追击.png
    属性连锁反应
    前卫时:我方前卫全体以火・冰・雷属性攻击时
    每个属性附加追击效果
    (仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数只发动一次)
    追击(火):对随机目标施以火属性攻击(威力200)
    追击(冰):对随机目标施以冰属性攻击(威力200)
    追击(雷):对随机目标施以雷属性攻击(威力200)
    【能力强化效果】
  • 威力提升(230)
  • icon-底力-奥兹巴尔多.png
    潜力:收束化
    icon-灯火の加護.png
    (准备Turn: 4/再使用Turn:2)
    选择右上角命令时,赋予自身特殊效果“收束化”(1回合)
    收束化:自身攻击技能的效果对象变成敌方单体
    部分技能的性能发生变化
    icon-火耐性提升.png
    火耐性强化Ⅲ
    自身的火耐性提升20%
    icon-冰耐性提升.png
    冰耐性强化Ⅲ
    自身的冰耐性提升20%
    icon-风耐性提升.png
    加强抗风技能Ⅲ
    自身风耐性提升20%
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-buff.png
    硕学王的基本定理
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    自身威力提升100%
    (3回合/回合不可延长/同系统的效果不可重复)
    并赋予伤害上限提升(效果量10000)的效果(3回合)
    【LvMAX】
    自身威力提升100%
    (3回合/回合不可延长/同系统的效果不可重复)
    并赋予伤害上限提升(效果量50000)的效果(3回合)
    icon-debuff.png
    魔力的干扰与减退
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    4次
    赋予全体敌人降低15%属防的效果(2回合/技变化时可重复)
    并赋予“必定免疫属性攻击(部分除外)”的特殊效果(1次)
    收束化效果中:效果对象为敌方单体,并赋予属防降低30%
    与属性耐性降低30%效果(2回合)
    【使用条件】第3回合以后
    【BP加成效果】回合数3/4/5

    icon-火.pngicon-debuff.png
    火炎燃焼魔法(単体)Ⅱ
    消耗精力    34
    敵単体に火属性攻撃(威力 170)
    さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-冰.pngicon-debuff.png
    氷結凍傷魔法(単体)Ⅱ
    消耗精力    34
    敵単体に氷属性攻撃(威力 170)
    さらに、凍傷の状態異常を付与(2ターン)
    凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-雷.pngicon-debuff.png
    雷撃感電魔法(単体)Ⅱ
    消耗精力    56
    敵単体に雷属性攻撃(威力 170)
    さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
    感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-火.pngicon-debuff.png
    大乱火炎魔法Ⅱ
    消耗精力    51
    ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 65)
    攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    収束化効果中:効果対象が敵単体になり
    属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
    ※効果付与は攻撃毎のまま
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-冰.pngicon-debuff.png
    大乱氷結魔法Ⅱ
    消耗精力    51
    ランダムなターゲットに3回の氷属性攻撃(威力 65)
    攻撃毎に氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    収束化効果中:効果対象が敵単体になり
    属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
    ※効果付与は攻撃毎のまま
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-雷.pngicon-debuff.png
    大乱雷撃魔法Ⅱ
    消耗精力    51
    ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力 65)
    攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    収束化効果中:効果対象が敵単体になり
    属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
    ※効果付与は攻撃毎のまま
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-火.pngicon-debuff.png
    特大火炎魔法(全体)Ⅲ
    消耗精力    70
    敵全体に3回の火属性攻撃(威力 80)
    収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
    同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能特大火炎魔法(全体)Ⅲ
  • icon-冰.pngicon-debuff.png
    特大氷結魔法(全体)Ⅲ
    消耗精力    70
    敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 80)
    収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
    同対象に凍傷の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
    凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能特大氷結魔法(全体)Ⅲ
  • icon-雷.pngicon-debuff.png
    特大雷撃魔法(全体)Ⅲ
    消耗精力    70
    敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 80)
    収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
    同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
    感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能特大雷撃魔法(全体)Ⅲ
  • icon-火.pngicon-冰.pngicon-雷.png
    属性の順列
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    84
    ランダムなターゲットに1回ずつ火・氷・雷属性攻撃(威力 60)
    さらに、同じ攻撃を繰り返す(1回)
    収束化効果中:効果対象が敵単体になる
    【BP加成效果】威力70/80/105
    icon-火伤害提升.pngicon-冰伤害提升.pngicon-雷伤害提升.png
    火・氷・雷属性強化Ⅲ
    自身に火・氷・雷属性ダメージアップ20%の効果を付与
    icon-属性暴击解放.pngicon-火伤害提升.pngicon-冰伤害提升.pngicon-雷伤害提升.png
    魔法の数式化アプローチ
    icon-進化.png
    自身に火・氷・雷属性ダメージアップ30%と
    属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与
    icon-火・冰・雷追击.png
    属性連鎖反応
    前衛時:味方前衛全体に「火・氷・雷属性」のいずれかで攻撃時
    属性毎に追撃する効果を付与
    (行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)
    追撃(火):ランダムなターゲットに火属性攻撃(威力 200)
    追撃(氷):ランダムなターゲットに氷属性攻撃(威力 200)
    追撃(雷):ランダムなターゲットに雷属性攻撃(威力 200)
    【能力强化效果】
  • 威力アップ(230)
  • icon-底力-奥兹巴尔多.png
    底力:収束化
    icon-灯火の加護.png
    (準備Turn:4/再使用Turn:2)
    コマンド選択時、自身に特殊効果”収束化”を付与(1ターン)
    収束化:自身の攻撃アビリティの効果対象が敵単体になり
    一部アビリティの性能が変化する
    icon-火耐性提升.png
    火耐性強化Ⅲ
    自身の火耐性が20%アップ
    icon-冰耐性提升.png
    氷耐性強化Ⅲ
    自身の氷耐性が20%アップ
    icon-风耐性提升.png
    風耐性強化Ⅲ
    自身の風耐性が20%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-buff.png
    碩学王の基本定理
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    自身に威力アップ100%の効果
    (3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と
    ダメージ上限アップ(効果量10000)の効果を付与(3ターン)
    【LvMAX】
    自身に威力アップ100%の効果
    (3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と
    ダメージ上限アップ(効果量50000)の効果を付与(3ターン)
    icon-debuff.png
    魔力の干渉と減退
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    4次
    敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン/技変化時重複可)
    さらに、”属性攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(1回)
    収束化効果中:効果対象が敵単体、属防ダウン30%の効果になり
    属性耐性ダウン30%の効果(2ターン)を追加
    【使用条件】3ターン目以降
    【BP加成效果】ターン数3/4/5

    修吉布 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP (暂无)3396 (180)
    SP (暂无)682 (2)
    物攻 (暂无)261 (205)
    物防 (暂无)316 (133)
    属攻 (暂无)554 (2)
    属防 (暂无)365 (60)
    会心 (暂无)341 (77)
    速度 (暂无)288 (180)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    修吉布 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • * 使用慧矢pt”提高能力效果
    • 给予前卫全体弓箭攻击时追击的效果
    • 可以给自己增加100%的威力

  • 【缺点方面】

  • * 威力提升的效果只有2回合
  • 拥有多彩的buff和debuff,但技术框架不足
  • 修吉布 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    5
    增强物理攻击,提高火力。
    觉醒2.png
    觉醒2
    4
    如果能发挥性能,我一定想要
    觉醒3.png
    觉醒3
    3
    提升HP上限总是有用的
    觉醒4.png
    觉醒4
    3
    如果有一定要使用的场景,只要瞄准就可以了
    必杀技.png
    必杀技
    3
    如果可能的话,我想升级到Lv10,但不需要努力
    推荐升级顺序 Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→必殺→Ⅳ

    角色专属装备

    觉醒饰品

    用密码拼写的手记 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    前卫时:赋予SP自动回复的效果(回复量20)
    并赋予全体敌人火·冰·雷耐性下降10%的效果
    属攻:140

    修吉布 ヒュージブ 角色立绘

    角色立绘-角色编号194.png

    角色CV:古川慎