艾丽卡:修订间差异

更新日期: 2025-04-01  最新编辑:米米拉提_v69m

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|入手方法国服=
|入手方法国服=
|入手方法日服=限定(追憶の旅人ガチャ)
|入手方法日服=限定(追憶の旅人ガチャ)
|角色优点简述=* 可以在战斗中切换样式
|角色优点简述=* 有切换形态的特性,其中“战装”会赋予本人被动区满剑增伤与5w上限,主动技能也有自身满剑伤
* 拥有能够突破光明与黑暗弱点的剑攻击
* 主打剑打光攻击,部分技能可打暗,并且最高有剑乱10连
* 通过练气pt”重新激活部分技能的效果
* 虽是打手定位,但由于有必杀区团队增益,所以相比纯打手更有优势
|角色缺点简述=* 管理事项多,运营比其他角色更困难
|角色缺点简述=* 机制依赖两种形态的切换与积攒、使用“练气pt”,操作门槛相对较高,也有一定暖机回合要求
* 对黑暗弱点的敌人难以发挥最大火力
* 攻击的暗弱点并不能全程覆盖
|觉醒首饰名称=誓言的压花
|觉醒首饰名称=誓言的压花
|觉醒首饰等级=1
|觉醒首饰等级=1
|觉醒首饰属性=[物攻70]<br/>[SP70]<br/>以100%的概率防止状态异常(部分除外)<br/>当自身使敌人破防时<br/>给予突破的敌人剑耐性下降15%的效果(3回合)
|觉醒首饰属性=[物攻70]<br/>[SP70]<br/>100%概率防止状态异常(部分除外)<br/>当自身使敌人破防时<br/>赋予被破防的敌人剑耐性下降15%的效果(3回合)
|觉醒1推荐星级=5
|觉醒1推荐星级=5
|觉醒1推荐理由=增强物理攻击,提高火力。
|觉醒1推荐理由=增加物攻,提高输出。
|觉醒2推荐星级=4
|觉醒2推荐星级=4
|觉醒2推荐理由=也可以提供支持
|觉醒2推荐理由=加技能槽,大王女技能槽是有点紧张的
|觉醒3推荐星级=3
|觉醒3推荐星级=3
|觉醒3推荐理由=提升HP上限总是有用的
|觉醒3推荐理由=提升HP上限
|觉醒4推荐星级=4
|觉醒4推荐星级=4
|觉醒4推荐理由=有的话很方便,但如果使用必杀技的buff,就推迟了
|觉醒4推荐理由=其实挺好用。但是前有[[约书亚]]四觉为降剑耐上位,后有[[帕尔特提欧|帕哥]]四觉有同样的免疫异常效果,显得大王女的饰品有些不上不下
|必杀技推荐星级=3
|必杀技推荐星级=4
|必杀技推荐理由=如果想要使用BUFF效果,只能在优先战斗装备时使用,最后
|必杀技推荐理由=思考了亿下觉得这玩意还是要次优先级,也就是先一觉再十必
|推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺
|推荐升级顺序=Ⅰ→必殺→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ
|角色立绘=File:エリカ-角色立绘.png
|角色立绘=File:エリカ-角色立绘.png
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2024年5月13日 (一) 23:48的版本

100%

【追憶の旅人】
クリフランドの大国エドラスの王女。
 
亡き母の教えを胸に、強くあろうとする。
幼い頃から学び続けた剣技は、今や一国の将軍にも匹敵するほど。

艾丽卡基本信息

角色名称国服 艾丽卡
职业
icon-剣.png
剑士
突破弱点
icon-剣.png
icon-光.png
icon-闇.png
影响力
影响力图标-権力.png
权威
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:
灯火/六星 日服:灯火未实装 / 6星未实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:追忆之书
日服:追忆之书
入手方法 国服:
日服:限定(追憶の旅人ガチャ)
角色优点简述
  • * 有切换形态的特性,其中“战装”会赋予本人被动区满剑增伤与5w上限,主动技能也有自身满剑伤
    • 主打剑打光攻击,部分技能可打暗,并且最高有剑乱10连
    • 虽是打手定位,但由于有必杀区团队增益,所以相比纯打手更有优势
  • 角色缺点简述
  • * 机制依赖两种形态的切换与积攒、使用“练气pt”,操作门槛相对较高,也有一定暖机回合要求
    • 攻击的暗弱点并不能全程覆盖
  • 中文
    日文
    主动技能
    被动技能
    特殊技能
    必杀技&EX技能
    icon-弓.png
    (改)多重雷箭
    消耗精力    18
    从使用后的回合开始
    每回合对敌人全体施以1次弓物理攻击(威力180/持续2次)
    能攻击雷弱点(伤害以弓物理计算)
    并中概率赋予弓・雷耐性降低15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】持续3/4/5次
    icon-雷.png
    连雷击
    消耗精力    20
    对敌方单体施以2次雷属性攻击(威力75)
    【BP加成效果】威力90/110/150
    icon-雷.pngicon-debuff.png
    招牌雷闪
    消耗精力    29
    对随机目标施以2次雷属性攻击(威力75)
    每次攻击赋予雷耐性降低15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力90/110/150
    icon-弓.pngicon-debuff.png
    乱弓残痕
    消耗精力    29
    对随机目标施以2次弓物理攻击(威力75)
    每次攻击赋予弓耐性降低15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力90/110/150
    icon-弓.pngicon-雷.png
    啄木鸟雷箭
    消耗精力    28
    对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力55)
    并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)
    能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为5次
    【BP加成效果】威力65/80/65
    icon-弓.pngicon-debuff.png
    暗药的早弓
    消耗精力    60
    回合开始时,迅速行动
    对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力65)
    并中等概率赋予失明状态异常(2回合)
    能力提升(Boost)MAX时:失明概率变为大概率
    【BP加成效果】威力75/90/120
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP48)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能暗药的早弓
  • icon-雷.pngicon-debuff.png
    苦痛雷闪
    消耗精力    62
    回合开始时,迅速行动
    对敌方单体施以3次雷属性攻击(威力65)
    并中等概率赋予麻痹状态异常(2回合)
    Boost MAX时:麻痹概率变为大概率
    【BP加成效果】威力75/90/120
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP50)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能苦痛雷闪
  • icon-弓.pngicon-雷.png
    闪电风暴
    消耗精力    63
    对敌方全体施以3次弓物理攻击(威力65)
    并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)
    能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为5次
    【BP加成效果】威力75/90/75
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP50)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能闪电风暴
  • icon-弓.pngicon-雷.png
    乱弓雷尖箭
    消耗精力    65
    对随机目标施以4次弓物理攻击(威力65)
    并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)
    能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为6次
    【BP加成效果】威力75/85/75
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP52)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能乱弓雷尖箭
  • icon-弓.pngicon-雷.png
    (改)乱弓雷尖箭
    icon-進化.png
    消耗精力    52
    对随机目标施以4次弓物理攻击(威力65)
    并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)
    Boost MAX时:攻击次数变为8次
    【BP加成效果】威力75/85/75
    icon-弓.pngicon-雷.pngicon-debuff.png
    (改)迅雷之矢
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    101
    对敌方单体施以5次弓物理攻击(威力30)
    并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)
    之后,若目标护盾数≤5,则再追加5次攻击
    【BP加成效果】威力40/50/60


    艾丽卡 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP3165 (42)3985 (78)
    SP379 (66)459 (125)
    物攻365 (64)430 (108)
    物防356 (14)406 (37)
    属攻303 (66)353 (123)
    属防224 (135)244 (251)
    会心244 (104)309 (140)
    速度333 (44)383 (73)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    艾丽卡 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • * 有切换形态的特性,其中“战装”会赋予本人被动区满剑增伤与5w上限,主动技能也有自身满剑伤
    • 主打剑打光攻击,部分技能可打暗,并且最高有剑乱10连
    • 虽是打手定位,但由于有必杀区团队增益,所以相比纯打手更有优势

  • 【缺点方面】

  • * 机制依赖两种形态的切换与积攒、使用“练气pt”,操作门槛相对较高,也有一定暖机回合要求
  • 攻击的暗弱点并不能全程覆盖
  • 艾丽卡 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    5
    增加物攻,提高输出。
    觉醒2.png
    觉醒2
    4
    加技能槽,大王女技能槽是有点紧张的
    觉醒3.png
    觉醒3
    3
    提升HP上限
    觉醒4.png
    觉醒4
    4
    其实挺好用。但是前有约书亚四觉为降剑耐上位,后有帕哥四觉有同样的免疫异常效果,显得大王女的饰品有些不上不下
    必杀技.png
    必杀技
    4
    思考了亿下觉得这玩意还是要次优先级,也就是先一觉再十必
    推荐升级顺序 Ⅰ→必殺→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ

    角色专属装备

    觉醒饰品

    圣夜的烛台 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    当自身使敌人破防时
    赋予破防的敌人弓・雷耐性下降15%的效果(3回合)
    物攻:40  |  HP:300  |  SP:70

    艾丽卡 エリカ 角色立绘

    角色立绘-角色编号159.png

    角色CV:日笠陽子