埃尔欧诺拉:修订间差异

更新日期: 2024-07-15  最新编辑:返魂蝶_八分咲

无编辑摘要
标签手工回退
无编辑摘要
第32行: 第32行:
|入手方法国服=常驻
|入手方法国服=常驻
|入手方法日服=恒常
|入手方法日服=恒常
|角色优点简述=* 带有物防debuff的冰乱4连击持
|角色优点简述=* 冰乱4连附带20%降物防,一个技能赋予我方单体主动区满物攻物防加闪避,被动反复横跳加物攻防,对物理队有一定增益
* 换人后给予前卫物攻·物防增益
* 开局自带三次闪避,搭配幻惑、自身四觉(如有)等可以在速刷局当t
* 避免物理攻击的手段丰富
* 有一定的冰系辅助能力
|角色缺点简述=* 自身的攻击特性和buff debuff不匹配
|角色缺点简述=* 给的物理攻防和冰增益属于是各过各的,没半毛钱关系
* 对萨波阿比没有火力增益
|觉醒首饰名称=宫廷诗人的发饰
|觉醒首饰名称=宫廷诗人的发饰
|觉醒首饰等级=1
|觉醒首饰等级=1
|觉醒首饰属性=[物攻 40]<br/>[物防 40]<br/>[速度 60]<br/>扇子攻击伤害增加15%的效果<br/>(装备性能带来的效果上限:30%)<br/>战斗开始时:给予一定回避物理攻击(部分除外)的效果<br/>(可以重复3次/战斗能力的回避效果次数)
|觉醒首饰属性=[物攻 40]<br/>[物防 40]<br/>[速度 60]<br/>扇攻击伤害提升15%<br/>(装备性能带来的效果上限:30%)<br/>战斗开始时:赋予必定回避物理攻击(部分除外)的效果<br/>(可以重复3次/战斗能力的回避效果次数)
|觉醒1推荐星级=4
|觉醒1推荐星级=3
|觉醒1推荐理由=加强属攻可增加输出能力
|觉醒1推荐理由=加点速度用
|觉醒2推荐星级=4
|觉醒2推荐星级=3
|觉醒2推荐理由=技能更换频率减少
|觉醒2推荐理由=加技能槽
|觉醒3推荐星级=4
|觉醒3推荐星级=4
|觉醒3推荐理由=由于 HP 较低,可用于增强耐力。
|觉醒3推荐理由=提升HP上限
|觉醒4推荐星级=3
|觉醒4推荐星级=3
|觉醒4推荐理由=回避效果优秀但可替换
|觉醒4推荐理由=感觉不如幻惑......次数
|必杀技推荐星级=1
|必杀技推荐星级=2
|必杀技推荐理由=即使不特意强化,也可以充分避免。
|必杀技推荐理由=没啥必要
|推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺
|推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺
|角色立绘=File:エレオノーラ-角色立绘.png
|角色立绘=File:エレオノーラ-角色立绘.png
}}
}}
{{全站互通导航}}[[Category:角色]]
{{全站互通导航}}[[Category:角色]]

2024年5月12日 (日) 22:58的版本

100%

アトラスダムの宮廷詩人にして音楽家。作詞作曲に加えて自身でも歌を唄う。才貌両全で立ち振る舞いの完璧な淑女。宮廷内外を問わず高い人気を誇る。

埃尔欧诺拉基本信息

角色名称国服 埃尔欧诺拉
职业
icon-扇.png
舞者
突破弱点
icon-扇.png
扇子
icon-氷.png
影响力
影响力图标-名声.png
名望
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星未实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:阿特拉斯达姆
日服:阿特拉斯水坝
入手方法 国服:常驻
日服:恒常
角色优点简述
  • * 冰乱4连附带20%降物防,一个技能赋予我方单体主动区满物攻物防加闪避,被动反复横跳加物攻防,对物理队有一定增益
    • 开局自带三次闪避,搭配幻惑、自身四觉(如有)等可以在速刷局当t
    • 有一定的冰系辅助能力
  • 角色缺点简述
  • * 给的物理攻防和冰增益属于是各过各的,没半毛钱关系
  • icon-枪.png
    大突进
    消耗精力    30
    对全体敌人施以枪物理攻击(威力150)
    【BP加成效果】威力175/215/260
    icon-buff.png
    会心激励Ⅱ
    消耗精力    23
    赋予我方前卫全体
    会心提升15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    icon-火.png
    炎冲
    消耗精力    20
    对敌方单体施以火属性攻击(威力170)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-枪.pngicon-buff.png
    坚韧不拔之突刺
    消耗精力    45
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力230)
    必定造成暴击
    并赋予我方前卫全体会心提升10%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    icon-火.png
    连炎闪
    消耗精力    37
    对敌人全体施以2次火属性攻击(威力80)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    icon-buff.png
    锐枪的姿态
    消耗精力    22
    赋予自身物攻与枪攻击伤害提t升15%的效果(3回合)
    【BP加成效果】回合数4/5/6
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能锐枪的姿态
  • icon-枪.png
    三连突刺
    消耗精力    38
    对敌方单体施以3次枪物理攻击(威力65)
    【BP加成效果】威力75/90/120
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能三连突刺
  • icon-火.png
    四连炎冲
    消耗精力    50
    对敌方单体施以4次火属性攻击(威力45)
    【BP加成效果】威力55/65/90
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能四连炎冲
  • icon-枪.pngicon-buff.png
    怒发冲天
    消耗精力    60
    回合开始时,率先行动
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力230)
    必定造成暴击
    并赋予我方前卫全体会心提升15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能怒发冲天
  • icon-枪.pngicon-buff.png
    有顶天乱枪
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    79
    对随机目标施以4次枪物理攻击(威力65)
    并赋予我方前卫全体
    暴击时伤害提升15%的效果(2回合)
    icon-必定暴击.png
    战斗开始时必定会心
    战斗开始时:赋予自身必定暴击效果(3回合)
    icon-物攻提升.pngicon-枪伤害提升.pngicon-必定暴击.png
    把握先机(枪)Ⅱ
    icon-進化.png
    战斗开始时:赋予自身物攻
    与枪攻击伤害提高15%
    以及必定暴击效果(3回合)
    icon-必杀技槽回复.png
    秘技的姿态
    战斗开始时:使自己的必杀值变为100.0%
    icon-暴击伤害提升.png
    前卫时会心威力强化(前全)Ⅱ
    icon-灯火の加護.png
    前卫时:赋予我方前卫全体
    暴击时伤害提升15%的效果
    icon-冰耐性提升.png
    冰耐性强化
    自身的冰耐性提升 10%。
    icon-火耐性提升.png
    火耐性强化
    自身的火耐性提升 10%。
    icon-冰耐性提升.png
    冰耐性强化
    自身的冰耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-枪.png
    千金一枪
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    对全体敌人施以枪物理攻击(威力330)
    并提升除自身以外的我方前卫全体的必杀值
    (目标每使用1 BP,必杀值增加1.0倍)
    【Lv10】
    对全体敌人施以枪物理攻击(威力395)
    并提升除自身以外的我方前卫全体的必杀值(目标每使用1 BP,必杀值增加1.0倍)
    icon-回复.pngicon-buff.png
    全力以赴!
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    1次
    将我方单体的必杀值提高到100.0%
    并提升30%的威力
    (2回合/回合不可延长/同系统的效果不可重复)
    但是在本回合中的行动会变慢
    能力提升(Boost)MAX时:前卫全体化
    【使用条件】第8回合以内
    【BP加成效果】回合数3/4/5

    icon-枪.png
    大突進
    消耗精力    30
    敵全体に槍物理攻撃(威力 150)
    【BP加成效果】威力175/215/260
    icon-buff.png
    会心の激励Ⅱ
    消耗精力    23
    味方前衛全体に
    会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    icon-火.png
    炎衝
    消耗精力    20
    敵単体に火属性攻撃(威力 170)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-枪.pngicon-buff.png
    ド根性突き
    消耗精力    45
    敵単体に槍物理攻撃(威力 230)
    必ずクリティカルダメージ
    さらに、味方前衛全体に会心アップ10%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    icon-火.png
    連炎閃
    消耗精力    37
    敵全体に2回の火属性攻撃(威力 80)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    icon-buff.png
    鋭槍の構え
    消耗精力    22
    自身に物攻アップ15%と槍攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
    【BP加成效果】ターン数4/5/6
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能鋭槍の構え
  • icon-枪.png
    三連突き
    消耗精力    38
    敵単体に3回の槍物理攻撃(威力 65)
    【BP加成效果】威力75/90/120
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能三連突き
  • icon-火.png
    四連炎衝
    消耗精力    50
    敵単体に4回の火属性攻撃(威力 45)
    【BP加成效果】威力55/65/90
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能四連炎衝
  • icon-枪.pngicon-buff.png
    怒髪天突き
    消耗精力    60
    ターン中、素早く行動し
    敵単体に槍物理攻撃(威力 230)
    必ずクリティカルダメージ
    さらに、味方前衛全体に会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能怒髪天突き
  • icon-枪.pngicon-buff.png
    有頂天乱槍
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    79
    ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力 65)
    さらに、味方前衛全体にクリティカル時の
    ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    icon-必定暴击.png
    開始時必ず会心
    戦闘開始時:自身に
    必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
    icon-物攻提升.pngicon-枪伤害提升.pngicon-必定暴击.png
    機先を制す(槍)Ⅱ
    icon-進化.png
    戦闘開始時:自身に物攻アップ15%と
    槍攻撃ダメージアップ15%と
    必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
    icon-必杀技槽回复.png
    秘技の備え
    戦闘開始時:自身の必殺技ゲージを100.0%にする
    icon-暴击伤害提升.png
    前衛時会心威力強化(前全)Ⅱ
    icon-灯火の加護.png
    前衛時:味方前衛全体にクリティカル時の
    ダメージアップ15%の効果を付与
    icon-冰耐性提升.png
    氷耐性強化
    自身の氷耐性が10%アップ
    icon-火耐性提升.png
    火耐性強化
    自身の火耐性が10%アップ
    icon-冰耐性提升.png
    氷耐性強化
    自身の氷耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-枪.png
    千金一槍
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    敵全体に槍物理攻撃(威力 330)
    さらに、自身を除く味方前衛全体の必殺技ゲージを増加
    (対象の1BP分のゲージ増加量の1.0倍)
    【Lv10】
    敵全体に槍物理攻撃(威力 395)
    さらに、自身を除く味方前衛全体の必殺技ゲージを増加
    (対象の1BP分のゲージ増加量の1.0倍)
    icon-回复.pngicon-buff.png
    全力投入ですわ!
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    1次
    味方単体の必殺技ゲージを100.0%にする
    さらに、威力アップ30%の効果を付与
    (2ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
    ただし、ターン中、行動が遅くなる
    ブーストMAX時:前衛全体化
    【使用条件】8ターン目以内
    【BP加成效果】ターン数3/4/5

    埃尔欧诺拉 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP3465 (3)4365 (4)
    SP332 (96)412 (123)
    物攻382 (51)447 (65)
    物防317 (47)367 (67)
    属攻325 (60)375 (78)
    属防291 (49)341 (71)
    会心241 (105)276 (152)
    速度225 (135)260 (187)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    埃尔欧诺拉 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • * 冰乱4连附带20%降物防,一个技能赋予我方单体主动区满物攻物防加闪避,被动反复横跳加物攻防,对物理队有一定增益
    • 开局自带三次闪避,搭配幻惑、自身四觉(如有)等可以在速刷局当t
    • 有一定的冰系辅助能力

  • 【缺点方面】

  • * 给的物理攻防和冰增益属于是各过各的,没半毛钱关系
  • 埃尔欧诺拉 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    3
    加点速度用
    觉醒2.png
    觉醒2
    3
    加技能槽
    觉醒3.png
    觉醒3
    4
    提升HP上限
    觉醒4.png
    觉醒4
    3
    感觉不如幻惑......次数
    必杀技.png
    必杀技
    2
    没啥必要
    推荐升级顺序 Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺

    角色专属装备

    觉醒饰品

    旅商的大书包 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    枪攻击伤害提高 15%
    (装备性能带来的效果上限:30%)
    战斗开始时: BP回复量增加1
    (3回合/装备性能的BP回复量不可重复)
    物攻:80  |  物防:30  |  HP:400

    埃尔欧诺拉 エレオノーラ 角色立绘

    角色立绘-角色编号125.png

    角色CV:原由実