Data/欧尔贝克:修订间差异

更新日期: 2024-05-10  最新编辑:大坝关闭!尖塔启动!

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第44行: 第44行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=一番枪
|名称国服=一番枪
|描述国服=对敌方单体施以枪物理攻击(威力170)<br/>并且下回合能够率先行动
|描述国服=对敌方单体施以枪物理攻击(威力170)<br/>并且下回合能迅速行动
|威力强化效果国服=威力200/240/350
|威力强化效果国服=威力200/240/350
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第209行: 第209行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=雷神斩
|名称国服=雷神斩
|描述国服=对敌方单体施以雷属性攻击(威力260),赋予雷耐性下降15%的效果(2回合)<br/>并有中等概率赋予麻痹的异常状态(2回合)
|描述国服=对敌方单体施以雷属性攻击(威力260),赋予雷耐性下降15%的效果(2回合)<br/>并中等概率赋予麻痹状态异常(2回合)
|威力强化效果国服=威力290/340/450
|威力强化效果国服=威力290/340/450
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP42)
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP42)
第267行: 第267行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=刚剑
|名称国服=刚剑
|描述国服=对敌人施以剑物理攻击(威力290)
|描述国服=对敌方单体施以剑物理攻击(威力290)
|威力强化效果国服=威力320/380/500
|威力强化效果国服=威力320/380/500
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP45)
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP45)
第295行: 第295行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=刚迅剑
|名称国服=刚迅剑
|描述国服=对敌人施以剑物理攻击(威力170)<br/>Boost MAX时:技能再次发动(无SP消耗)
|描述国服=对敌方单体施以剑物理攻击(威力170)<br/>能力提升(Boost)MAX时:技能再次发动(无SP消耗)
|威力强化效果国服=威力200/240/350
|威力强化效果国服=威力200/240/350
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第349行: 第349行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=骑士心得
|名称国服=骑士心得
|描述国服=“防御”能力加成MAX时<br/>赋予自身代替我方前卫承受<br/>单体攻击伤害的效果(1回合)
|描述国服=“防御”能力加成(Boost)MAX时<br/>赋予自身代替我方前卫承受<br/>单体攻击伤害的效果(1回合)
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第376行: 第376行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=刚剑骑士
|名称国服=刚剑骑士
|描述国服=存在处于破防状态的敌人时<br/>自身物攻提升 15%<br/>并赋予伤害上限提升(效果量50000)的效果
|描述国服=存在处于破防状态的敌人时<br/>自身物攻提升15%<br/>并赋予伤害上限提升(效果量50000)的效果
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=

2024年5月10日 (五) 18:42的最新版本