Data/欧迪奥・O:修订间差异

更新日期: 2024-05-14  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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第16行: 第16行:
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=V阴影
|名称国服=V影斩
|描述国服=对敌方单体施以2次剑物理攻击(威力90)<br/>共计暗弱点(伤害以剑物理计算)
|描述国服=对敌方单体施以2次剑物理攻击(威力90)<br/>并攻击暗弱点(伤害以剑物理计算)
|威力强化效果国服=威力105/125/180
|威力强化效果国服=威力105/125/180
|技能强化效果国服=
|技能强化效果国服=
第43行: 第43行:
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=粗体切割
|名称国服=无畏斩
|描述国服=对敌方单体施以剑物理攻击(威力170)<br/>共计暗弱点(伤害以剑物理计算)<br/>并赋予自身物攻提升10%的效果(2回合)
|描述国服=对敌方单体施以剑物理攻击(威力170)<br/>并攻击暗弱点(伤害以剑物理计算)<br/>并赋予自身物攻提升10%的效果(2回合)
|威力强化效果国服=威力200/240/350
|威力强化效果国服=威力200/240/350
|技能强化效果国服=
|技能强化效果国服=
第70行: 第70行:
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=憎恨的连锁
|名称国服=憎恨连锁
|描述国服=自身的HP恢复(效力105)、SP恢复(恢复量最大SP的5%)<br/>恢复状态异常(部分除外)
|描述国服=赋予自身HP恢复(效力105)、SP恢复(恢复量最大SP的5%)<br/>与异常状态恢复(部分除外)
|威力强化效果国服=HP恢复效力125/165/225 SP恢复量6/8/10%
|威力强化效果国服=HP恢复效力125/165/225 SP恢复量6/8/10%
|技能强化效果国服=
|技能强化效果国服=
第97行: 第97行:
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=分片瀑布
|名称国服=崩碎
|描述国服=对全体敌人施以2次剑物理攻击(威力80)<br/>共计暗弱点(伤害以剑物理计算)
|描述国服=对全体敌人施以2次剑物理攻击(威力80)<br/>并攻击暗弱点(伤害以剑物理计算)
|威力强化效果国服=威力90/105/130
|威力强化效果国服=威力90/105/130
|技能强化效果国服=
|技能强化效果国服=
第124行: 第124行:
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=憎恶之剑
|名称国服=憎恶的乱剑
|描述国服=自身受到伤害(效果量最大HP的30%)<br/>然后对随机目标施以5次剑物理攻击(威力55)<br/>共计暗弱点(伤害以剑物理计算)<br/>※这个效果不会让自身无法战斗
|描述国服=自身受到伤害(效果量:最大HP的30%)<br/>并对随机目标施以5次剑物理攻击(威力55)<br/>并攻击暗弱点(伤害以剑物理计算)<br/>※这个效果不会让自身无法战斗
|威力强化效果国服=威力65/75/100
|威力强化效果国服=威力65/75/100
|技能强化效果国服=
|技能强化效果国服=
第152行: 第152行:
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=仇恨的扩散
|名称国服=憎恶之扩散
|描述国服=对我方前卫全体造成伤害(效果量对象最大生命值的50%)<br/>并对同一目标的伤害提升20%<br/>赋予必定暴击效果(2回合),恢复1个BP<br/>※此效果不会使我方无法战斗
|描述国服=对我方前卫全体造成伤害(效果量:对象最大生命值的50%)<br/>并赋予同一目标的伤害提升20%<br/>与必定暴击效果(2回合)与恢复1个BP<br/>※此效果不会使我方无法战斗
|威力强化效果国服=回合数3/4/5强化后:4/5/6
|威力强化效果国服=回合数3/4/5强化后:4/5/6
|技能强化效果国服=效果回合数提升(3回合)
|技能强化效果国服=效果回合数提升(3回合)
|强化学习条件国服=・角色等级达到88以上
|强化学习条件国服=・角色等级达到88以上
掌握传播仇恨”的技能
掌握憎恶的扩散”的技能
|技能强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
第182行: 第182行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=憎恶的绝剑
|名称国服=憎恶的绝剑
|描述国服=对敌方单体施以剑物理攻击(威力40),突破暗弱点(伤害计算为剑物理)<br/>提升MAX时: HP超过60%的我方前后卫全体<br/>消耗最大HP的60%<br/>根据消耗的人数,重复相同的攻击(最多8次)
|描述国服=对敌方单体施以剑物理攻击(威力40),并攻击暗弱点(伤害计算为剑物理)<br/>能力提升(Boost)MAX时: HP超过60%的我方前后卫全体<br/>消耗最大HP的60%<br/>根据消耗的人数,重复相同的攻击(最多8次)
|威力强化效果国服=威力50/60/80
|威力强化效果国服=威力50/60/80
|技能强化效果国服=消費SP降低(SP64)
|技能强化效果国服=消費SP降低(SP64)
第211行: 第211行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=激流回旋剑
|名称国服=激流回旋剑
|描述国服=对敌方单体施以3次剑物理攻击(威力85)<br/>共计暗弱点(伤害以剑物理计算)
|描述国服=对敌方单体施以3次剑物理攻击(威力85)<br/>并攻击暗弱点(伤害以剑物理计算)
|威力强化效果国服=威力95/110/140
|威力强化效果国服=威力95/110/140
|技能强化效果国服=消費SP降低(SP44)
|技能强化效果国服=消費SP降低(SP44)
第240行: 第240行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=憎恶的剑闪
|名称国服=憎恶的剑闪
|描述国服=对我方前卫全体造成伤害(效果量对象最大生命值的30%)<br/>然后,对整个敌人施以6次剑物理攻击(威力40)。<br/>共计暗弱点(伤害以剑物理计算)<br/>※此效果不会使我方无法战斗
|描述国服=对我方前卫全体造成伤害(效果量:对象最大生命值的30%)<br/>并对全体敌人施以6次剑物理攻击(威力40)。<br/>同时攻击暗弱点(伤害以剑物理计算)<br/>※此效果不会使我方无法战斗
|威力强化效果国服=威力45/50/65
|威力强化效果国服=威力45/50/65
|技能强化效果国服=消費SP降低(SP66)
|技能强化效果国服=消費SP降低(SP66)
第268行: 第268行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=孤高的魔王
|名称国服=孤高的魔王
|描述国服=当我方无法战斗时<br/>自身SP恢复(恢复量最大SP的100%),BP恢复5<br/>必杀技的使用次数1复活,必杀技规变成100.0%<br/>并赋予物攻提升15%和伤害提升15%的效果(3回合)
|描述国服=当我方有人无法战斗时<br/>自身SP恢复(恢复量:最大SP的100%),BP恢复5<br/>必杀技的使用次数回复1,必杀技槽变成100.0%<br/>并赋予物攻提升15%和伤害提升15%的效果(3回合)
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|技能强化效果国服=
|技能强化效果国服=
第295行: 第295行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=激昂
|名称国服=激昂
|描述国服=HP 75%以下时:自身<br/>物攻提升15%,伤害提升15%<br/>赋予必定暴击效果
|描述国服=HP 75%以下时:赋予自身<br/>物攻提升15%、伤害提升15%<br/>与必定暴击效果
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|技能强化效果国服=
|技能强化效果国服=
第403行: 第403行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=死亡之路
|名称国服=死亡之路
|描述国服=【Lv1】<br/>敌方单体4次剑物理攻击(威力110)<br/>共计暗弱点(伤害以剑物理计算)<br/>【Lv10】<br/>敌方单体4次剑物理攻击(威力130)<br/>共计暗弱点(伤害以剑物理计算)
|描述国服=【Lv1】<br/>对敌方单体施以4次剑物理攻击(威力110)<br/>并计算暗弱点(伤害以剑物理计算)<br/>【Lv10】<br/>对敌方单体施以4次剑物理攻击(威力130)<br/>并计算暗弱点(伤害以剑物理计算)
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|技能强化效果国服=
|技能强化效果国服=

2024年5月7日 (二) 23:53的版本