Data/尤科斯:修订间差异

更新日期: 2024-05-10  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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第11行: 第11行:
|描述日服=敵単体に1〜7回の杖物理攻撃(威力 35)<br/>ただし、30%の確率で自身に最大HP20%のダメージを受ける
|描述日服=敵単体に1〜7回の杖物理攻撃(威力 35)<br/>ただし、30%の確率で自身に最大HP20%のダメージを受ける
|威力强化效果日服=威力45/55/80
|威力强化效果日服=威力45/55/80
|能力强化效果日服=
|技能强化效果日服=
|强化学习条件日服=
|强化学习条件日服=
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=胡说八道
|名称国服=胡说八道
|描述国服=对单个敌人进行1-7次魔杖物理攻击(威力35)<br/>但是,有30%的几率会受到最大HP 20%的伤害。
|描述国服=对单个敌人施以1-7次魔杖物理攻击(威力35)<br/>但是,有30%的几率会受到最大HP 20%的伤害。
|威力强化效果国服=威力45/55/80
|威力强化效果国服=威力45/55/80
|能力强化效果国服=
|技能强化效果国服=
|强化学习条件国服=
|强化学习条件国服=
|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
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|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第38行: 第38行:
|描述日服=味方単体のHP回復(効力 160)<br/>さらに、回復対象が剣士の時、同対象のSP回復(回復量 25)
|描述日服=味方単体のHP回復(効力 160)<br/>さらに、回復対象が剣士の時、同対象のSP回復(回復量 25)
|威力强化效果日服=HP回復効力180/220/280 SP回復量50/75/100
|威力强化效果日服=HP回復効力180/220/280 SP回復量50/75/100
|能力强化效果日服=
|技能强化效果日服=
|强化学习条件日服=
|强化学习条件日服=
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
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|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=折断的剑的治愈
|名称国服=折断的剑的治愈
|描述国服=单个盟友的HP恢复(效力160)<br/>此外,当恢复对象是剑士时,同一对象的SP恢复(恢复量25)
|描述国服=单个盟友的HP恢复(效力160)<br/>并当恢复对象是剑士时,同一对象的SP恢复(恢复量25)
|威力强化效果国服=HP回复效力180/220/280 SP回复量50/75/100
|威力强化效果国服=HP回复效力180/220/280 SP回复量50/75/100
|能力强化效果国服=
|技能强化效果国服=
|强化学习条件国服=
|强化学习条件国服=
|能力强化效果2国服=
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|习得条件国服=
|习得条件国服=
第65行: 第65行:
|描述日服=味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 110)<br/>さらに、同対象それぞれに20%の確率で<br/>SP自動回復の効果を付与(2ターン/回復量 最大SPの5%)
|描述日服=味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 110)<br/>さらに、同対象それぞれに20%の確率で<br/>SP自動回復の効果を付与(2ターン/回復量 最大SPの5%)
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|能力强化效果日服=
|技能强化效果日服=
|强化学习条件日服=
|强化学习条件日服=
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
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|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=天惠的治愈
|名称国服=天惠的治愈
|描述国服=给予友军前卫全体HP自动回复的效果(2回合/效力110)<br/>此外,同一对象的概率为20%<br/>给予SP自动回复的效果(2回合/回复量最大SP的5%)
|描述国服=赋予友军前卫全体HP自动回复的效果(2回合/效力110)<br/>并同一对象的概率为20%<br/>赋予SP自动回复的效果(2回合/回复量最大SP的5%)
|威力强化效果国服=回合数3/4/5
|威力强化效果国服=回合数3/4/5
|能力强化效果国服=
|技能强化效果国服=
|强化学习条件国服=
|强化学习条件国服=
|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第92行: 第92行:
|描述日服=味方単体に物防・属防アップ20%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、効果対象が剣士の時、同対象のBPを1回復
|描述日服=味方単体に物防・属防アップ20%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、効果対象が剣士の時、同対象のBPを1回復
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|能力强化效果日服=
|技能强化效果日服=
|强化学习条件日服=
|强化学习条件日服=
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=坚定不移的剑的守护
|名称国服=坚定不移的剑的守护
|描述国服=给予友军单独增加物防·属防20%的效果(2回合)<br/>此外,当效果对象是剑士时,同一对象的BP恢复1。
|描述国服=赋予友军单独提升物防·属防20%的效果(2回合)<br/>并当效果对象是剑士时,同一对象的BP恢复1。
|威力强化效果国服=回合数3/4/5
|威力强化效果国服=回合数3/4/5
|能力强化效果国服=
|技能强化效果国服=
|强化学习条件国服=
|强化学习条件国服=
|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第119行: 第119行:
|描述日服=敵全体に1〜5回の火属性攻撃(威力 65)<br/>ただし、30%の確率で自身に最大HP20%のダメージを受ける
|描述日服=敵全体に1〜5回の火属性攻撃(威力 65)<br/>ただし、30%の確率で自身に最大HP20%のダメージを受ける
|威力强化效果日服=威力75/90/115
|威力强化效果日服=威力75/90/115
|能力强化效果日服=
|技能强化效果日服=
|强化学习条件日服=
|强化学习条件日服=
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
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|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=扑通扑通的火焰魔法Ⅱ
|名称国服=扑通扑通的火焰魔法Ⅱ
|描述国服=对全体敌人进行1-5次火属性攻击(威力65)<br/>但是,有30%的几率会受到最大HP 20%的伤害。
|描述国服=对全体敌人施以1-5次火属性攻击(威力65)<br/>但是,有30%的几率会受到最大HP 20%的伤害。
|威力强化效果国服=威力75/90/115
|威力强化效果国服=威力75/90/115
|能力强化效果国服=
|技能强化效果国服=
|强化学习条件国服=
|强化学习条件国服=
|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第146行: 第146行:
|描述日服=味方単体の状態異常を回復し状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)<br/>さらに、20%の確率で同対象に<br/>自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの50%)<br/>(戦闘不能の味方選択不可/重ねがけ時、回数増加無し)
|描述日服=味方単体の状態異常を回復し状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)<br/>さらに、20%の確率で同対象に<br/>自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの50%)<br/>(戦闘不能の味方選択不可/重ねがけ時、回数増加無し)
|威力强化效果日服=ターン数2/3/4
|威力强化效果日服=ターン数2/3/4
|能力强化效果日服=消費SPダウン(SP24)
|技能强化效果日服=消費SPダウン(SP24)
|强化学习条件日服=・キャラクターのレベルが88以上
|强化学习条件日服=・キャラクターのレベルが88以上
・アビリティ「汝、すこやかなれ」の習得
・アビリティ「汝、すこやかなれ」の習得
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=汝,要健康
|名称国服=汝,要健康
|描述国服=恢复友军单体的状态异常,赋予状态异常无效化的效果(部分除外/1回合)<br/>此外,有20%的概率成为同一目标<br/>给予自动复活效果(恢复量最大HP的50%)<br/>(无法战斗的盟友不可选择/重叠时,次数不增加)
|描述国服=恢复友军单体的状态异常,赋予状态异常无效化的效果(部分除外/1回合)<br/>并有20%的概率成为同一目标<br/>赋予自动复活效果(恢复量最大HP的50%)<br/>(无法战斗的盟友不可选择/重叠时,次数不提升)
|威力强化效果国服=回合数2/3/4
|威力强化效果国服=回合数2/3/4
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP24)
|技能强化效果国服=消費SP降低(SP24)
|强化学习条件国服=・角色等级达到88以上
|强化学习条件国服=・角色等级达到88以上
学习你的健康”能力
学习你的健康”技能
|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第175行: 第175行:
|描述日服=味方単体に物攻・会心アップ20%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、効果対象が剣士の時、同対象に<br/>クリティカル時のダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
|描述日服=味方単体に物攻・会心アップ20%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、効果対象が剣士の時、同対象に<br/>クリティカル時のダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5 強化後:4/5/6
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5 強化後:4/5/6
|能力强化效果日服=効果ターン数アップ(3ターン)
|技能强化效果日服=効果ターン数アップ(3ターン)
|强化学习条件日服=・キャラクターのレベルが96以上
|强化学习条件日服=・キャラクターのレベルが96以上
・アビリティ「振るわれし剣の聖別」の習得
・アビリティ「振るわれし剣の聖別」の習得
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=挥舞的剑的圣别
|名称国服=挥舞的剑的圣别
|描述国服=给予友军单体增加物攻·会心20%的效果(2回合)<br/>此外,当效果对象是剑士时,对同一对象<br/>给予暴击时伤害增加20%的效果(2回合)
|描述国服=赋予友军单体提升物攻·会心20%的效果(2回合)<br/>并当效果对象是剑士时,对同一对象<br/>赋予暴击时伤害提升20%的效果(2回合)
|威力强化效果国服=回合数3/4/5强化后:4/5/6
|威力强化效果国服=回合数3/4/5强化后:4/5/6
|能力强化效果国服=效果回合数增加(3回合)
|技能强化效果国服=效果回合数提升(3回合)
|强化学习条件国服=・角色等级达到96以上
|强化学习条件国服=・角色等级达到96以上
掌握挥舞剑的圣别”技能
掌握挥舞剑的圣别”技能
|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第204行: 第204行:
|描述日服=敵単体に1〜7回の火属性攻撃(威力 45)<br/>ただし、30%の確率で自身に最大HPの20%のダメージを受ける
|描述日服=敵単体に1〜7回の火属性攻撃(威力 45)<br/>ただし、30%の確率で自身に最大HPの20%のダメージを受ける
|威力强化效果日服=威力75/85/110
|威力强化效果日服=威力75/85/110
|能力强化效果日服=威力アップ(65)
|技能强化效果日服=威力アップ(65)
|强化学习条件日服=・キャラクターのレベルが99以上
|强化学习条件日服=・キャラクターのレベルが99以上
・アビリティ「でたらめ火炎魔法Ⅱ」の習得
・アビリティ「でたらめ火炎魔法Ⅱ」の習得
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
第213行: 第213行:
|描述国服=敌方1〜7次火属性攻击(威力45)<br/>但是,有30%的几率会受到最大生命值20%的伤害。
|描述国服=敌方1〜7次火属性攻击(威力45)<br/>但是,有30%的几率会受到最大生命值20%的伤害。
|威力强化效果国服=威力75/85/110
|威力强化效果国服=威力75/85/110
|能力强化效果国服=威力提升(65)
|技能强化效果国服=威力提升(65)
|强化学习条件国服=・角色等级达到99以上
|强化学习条件国服=・角色等级达到99以上
・技能「荒谬火焰魔法Ⅱ」的掌握
・技能「荒谬火焰魔法Ⅱ」的掌握
|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第233行: 第233行:
|描述日服=味方前衛全体のHP回復(効力 205)<br/>さらに、同対象それぞれに20%の確率で<br/>BP回復量1アップの効果を付与(1ターン)
|描述日服=味方前衛全体のHP回復(効力 205)<br/>さらに、同対象それぞれに20%の確率で<br/>BP回復量1アップの効果を付与(1ターン)
|威力强化效果日服=効力225/255/295
|威力强化效果日服=効力225/255/295
|能力强化效果日服=消費SPダウン(SP53)
|技能强化效果日服=消費SPダウン(SP53)
|强化学习条件日服=・キャラクターのレベルが100以上
|强化学习条件日服=・キャラクターのレベルが100以上
・アビリティ「神意の癒やし」の習得
・アビリティ「神意の癒やし」の習得
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=神意的治愈
|名称国服=神意的治愈
|描述国服=我方前卫全体的HP恢复(效力205)<br/>此外,同一对象的概率为20%<br/>给予BP回复量1上升的效果(1回合)
|描述国服=我方前卫全体的HP恢复(效力205)<br/>并同一对象的概率为20%<br/>赋予BP回复量1提升的效果(1回合)
|威力强化效果国服=效力225/255/295
|威力强化效果国服=效力225/255/295
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP53)
|技能强化效果国服=消費SP降低(SP53)
|强化学习条件国服=角色等级达到100以上
|强化学习条件国服=角色等级达到100以上
学习神意的治愈”技能
学习神意的治愈”技能
|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第262行: 第262行:
|描述日服=味方前衛全体に<br/>SP自動回復の効果を付与(2ターン/回復量 最大SPの5%)<br/>さらに、同対象それぞれに20%の確率で<br/>HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 110)
|描述日服=味方前衛全体に<br/>SP自動回復の効果を付与(2ターン/回復量 最大SPの5%)<br/>さらに、同対象それぞれに20%の確率で<br/>HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 110)
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
|能力强化效果日服=
|技能强化效果日服=
|强化学习条件日服=
|强化学习条件日服=
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=圣心治愈
|名称国服=圣心治愈
|描述国服=赋予我方前卫全体<br/>给予SP自动回复的效果(2回合/回复量最大SP的5%)<br/>此外,同一对象的概率为20%<br/>给予HP自动回复的效果(2回合/效力110)
|描述国服=赋予我方前卫全体<br/>赋予SP自动回复的效果(2回合/回复量最大SP的5%)<br/>并同一对象的概率为20%<br/>赋予HP自动回复的效果(2回合/效力110)
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
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|强化学习条件国服=
|能力强化效果2国服=
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|强化学习条件2国服=
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|习得条件国服=
|习得条件国服=
第289行: 第289行:
|描述日服=前衛時:味方前後衛全体にHP自動回復の効果を付与(効力 10)
|描述日服=前衛時:味方前後衛全体にHP自動回復の効果を付与(効力 10)
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
|能力强化效果日服=
|技能强化效果日服=
|强化学习条件日服=
|强化学习条件日服=
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=前卫时HP治愈(整体)
|名称国服=前卫时HP治愈(整体)
|描述国服=前卫时:给予友军前后卫全体HP自动回复的效果(效力10)
|描述国服=前卫时:赋予友军前后卫全体HP自动回复的效果(效力10)
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
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|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
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|习得条件国服=
|习得条件国服=
第316行: 第316行:
|描述日服=前衛時:味方前後衛全体にSP自動回復の効果を付与(回復量 最大SPの1%)
|描述日服=前衛時:味方前後衛全体にSP自動回復の効果を付与(回復量 最大SPの1%)
|威力强化效果日服=
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|能力强化效果日服=
|技能强化效果日服=
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|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
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|名称国服=前卫时SP治愈(整体)
|名称国服=前卫时SP治愈(整体)
|描述国服=前卫时:给予友军前后卫全体SP自动回复的效果(回复量最大SP的1%)
|描述国服=前卫时:赋予友军前后卫全体SP自动回复的效果(回复量最大SP的1%)
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
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|能力强化效果2国服=
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|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第343行: 第343行:
|描述日服=行動選択フェイズ開始時に味方前衛全体それぞれに<br/>物攻、物防、属攻、属防、速度、会心アップ5%の内<br/>いずれか1つの効果<br/>または、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
|描述日服=行動選択フェイズ開始時に味方前衛全体それぞれに<br/>物攻、物防、属攻、属防、速度、会心アップ5%の内<br/>いずれか1つの効果<br/>または、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
|能力强化效果日服=
|技能强化效果日服=
|强化学习条件日服=
|强化学习条件日服=
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=意想不到的幸运
|名称国服=意想不到的幸运
|描述国服=行动选择阶段开始时,全体友军前卫<br/>物攻、物防、属攻、属防、速度、会心提升5%内<br/>任何一个效果<br/>或者,一定要给予关键效果(2回合)
|描述国服=行动选择阶段开始时,全体友军前卫<br/>物攻、物防、属攻、属防、速度、会心提升5%内<br/>任何一个效果<br/>或者,一定要赋予必定暴击效果(2回合)
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
|技能强化效果国服=
|强化学习条件国服=
|强化学习条件国服=
|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第370行: 第370行:
|描述日服=自身の氷耐性が10%アップ
|描述日服=自身の氷耐性が10%アップ
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
|能力强化效果日服=
|技能强化效果日服=
|强化学习条件日服=
|强化学习条件日服=
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
第378行: 第378行:
|描述国服=自身的冰耐性提升 10%。
|描述国服=自身的冰耐性提升 10%。
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
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|强化学习条件国服=
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|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
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第397行: 第397行:
|描述日服=自身の火耐性が10%アップ
|描述日服=自身の火耐性が10%アップ
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
|能力强化效果日服=
|技能强化效果日服=
|强化学习条件日服=
|强化学习条件日服=
|能力强化效果2日服=
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|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
第405行: 第405行:
|描述国服=自身的火耐性提升 10%。
|描述国服=自身的火耐性提升 10%。
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
|技能强化效果国服=
|强化学习条件国服=
|强化学习条件国服=
|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第424行: 第424行:
|描述日服=自身の氷耐性が10%アップ
|描述日服=自身の氷耐性が10%アップ
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
|能力强化效果日服=
|技能强化效果日服=
|强化学习条件日服=
|强化学习条件日服=
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
第432行: 第432行:
|描述国服=自身的冰耐性提升 10%。
|描述国服=自身的冰耐性提升 10%。
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
|技能强化效果国服=
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|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第451行: 第451行:
|描述日服=【Lv1】<br/>味方単体に物攻・会心アップ10%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、効果対象が剣士の時、同対象に<br/>必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)<br/>【Lv10】<br/>味方単体に物攻・会心アップ20%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、効果対象が剣士の時、同対象に<br/>必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
|描述日服=【Lv1】<br/>味方単体に物攻・会心アップ10%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、効果対象が剣士の時、同対象に<br/>必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)<br/>【Lv10】<br/>味方単体に物攻・会心アップ20%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、効果対象が剣士の時、同対象に<br/>必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
|能力强化效果日服=
|技能强化效果日服=
|强化学习条件日服=
|强化学习条件日服=
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=高贵之剑的祝福
|名称国服=高贵之剑的祝福
|描述国服=【Lv1】<br/>给予友军单体增加物攻·会心10%的效果(2回合)<br/>此外,当效果对象是剑士时,对同一对象<br/>一定要给予关键效果(2回合)<br/>【Lv10】<br/>给予友军单体增加物攻·会心20%的效果(3回合)<br/>此外,当效果对象是剑士时,对同一对象<br/>一定要给予关键效果(3回合)
|描述国服=【Lv1】<br/>赋予友军单体提升物攻·会心10%的效果(2回合)<br/>并当效果对象是剑士时,对同一对象<br/>一定要赋予必定暴击效果(2回合)<br/>【Lv10】<br/>赋予友军单体提升物攻·会心20%的效果(3回合)<br/>并当效果对象是剑士时,对同一对象<br/>一定要赋予必定暴击效果(3回合)
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
|技能强化效果国服=
|强化学习条件国服=
|强化学习条件国服=
|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
|关联技能=
|关联技能=
}}
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2024年5月6日 (一) 23:02的版本