Data/吉尔梅拉:修订间差异

更新日期: 2024-05-10  最新编辑:返魂蝶_八分咲

无编辑摘要
无编辑摘要
第17行: 第17行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=二连刚射
|名称国服=二连刚射
|描述国服=敌方单体受到2次弓物理攻击(威力90)
|描述国服=对敌方单体施以2次弓物理攻击(威力90)
|威力强化效果国服=威力105/125/180
|威力强化效果国服=威力105/125/180
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第44行: 第44行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=暗冲
|名称国服=暗冲
|描述国服=对敌方单体进行暗属性攻击(威力170)
|描述国服=对敌方单体施以暗属性攻击(威力170)
|威力强化效果国服=威力200/240/350
|威力强化效果国服=威力200/240/350
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第71行: 第71行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=裂伤之箭
|名称国服=裂伤之箭
|描述国服=敌方单体受到弓物理攻击(威力170)<br/>并且,有中等概率赋予受伤的异常状态(2回合)
|描述国服=对敌方单体施以弓物理攻击(威力170)<br/>并有中等概率赋予受伤的异常状态(2回合)
|威力强化效果国服=威力200/240/350
|威力强化效果国服=威力200/240/350
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第98行: 第98行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=连暗闪
|名称国服=连暗闪
|描述国服=敌人全体受到2次暗属性攻击(威力80)
|描述国服=对全体敌人施以2次暗属性攻击(威力80)
|威力强化效果国服=威力90/105/130
|威力强化效果国服=威力90/105/130
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第124行: 第124行:
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=阵雨箭
|名称国服=阵雨之矢
|描述国服=敌人全体受到2次弓物理攻击(威力80)
|描述国服=对全体敌人施以2次弓物理攻击(威力80)
|威力强化效果国服=威力90/105/130
|威力强化效果国服=威力90/105/130
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第153行: 第153行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=斗气解放
|名称国服=斗气解放
|描述国服=给自己增加20%的攻击<br/>给予物防20%的效果(3回合)
|描述国服=赋予自身20%物攻<br/>与20%物防提升的效果(3回合)
|威力强化效果国服=回合数4/5/6
|威力强化效果国服=回合数4/5/6
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP29)
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP29)
第182行: 第182行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=血雨
|名称国服=血雨
|描述国服=对全体敌人进行3次弓物理攻击(威力65)<br/>并且,有中等概率赋予受伤的异常状态(2回合)
|描述国服=对全体敌人施以3次弓物理攻击(威力65)<br/>并有中等概率赋予受伤的异常状态(2回合)
|威力强化效果国服=威力75/90/115
|威力强化效果国服=威力75/90/115
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP58)
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP58)
第210行: 第210行:
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=黑暗窗格
|名称国服=暗窗格
|描述国服=随机目标受到4次暗属性攻击(威力65)
|描述国服=随机目标受到4次暗属性攻击(威力65)
|威力强化效果国服=威力75/85/110
|威力强化效果国服=威力75/85/110
第240行: 第240行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=破坏
|名称国服=破坏
|描述国服=敌方单体受到弓物理攻击(威力260)<br/>攻击对象出血时威力增加1.2倍
|描述国服=对敌方单体施以弓物理攻击(威力260)<br/>攻击对象出血时威力增加1.2倍
|威力强化效果国服=威力290/340/450
|威力强化效果国服=威力290/340/450
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP45)
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP45)
第268行: 第268行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=血运行页面
|名称国服=血运行页面
|描述国服=对随机目标进行4次弓箭物理攻击(威力45)<br/>每次攻击以中等概率给予出血状态异常(2回合)
|描述国服=对随机目标施以4次弓物理攻击(威力45)<br/>每次攻击有中等概率赋予出血状态异常(2回合)
|威力强化效果国服=威力55/65/90
|威力强化效果国服=威力55/65/90
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第295行: 第295行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=异常效果延长(与)
|名称国服=异常效果延长(与)
|描述国服=自身给予状态异常时的效果延长1回合(部分除外/不可重复)
|描述国服=自身赋予状态异常时的效果延长1回合(部分除外/不可重复)
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第322行: 第322行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=血气
|名称国服=血气
|描述国服=当敌人处于出血状态时<br/>给予自身伤害增加30%的效果
|描述国服=当敌人处于出血状态时<br/>赋予自身伤害提升30%的效果
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第349行: 第349行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=血潮
|名称国服=血潮
|描述国服=当敌人处于出血状态时<br/>给予自身威力提升30%的效果<br/>(同一类型的效果不能重复)
|描述国服=当敌人处于出血状态时<br/>赋予自身威力提升30%的效果<br/>(同一类型的效果不能重复)
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第457行: 第457行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=杀手狙击
|名称国服=杀手狙击
|描述国服=【Lv1】<br/>敌方单体弓物理攻击(威力500)<br/>攻击对象出血时威力增加1.2倍<br/>【Lv10】<br/>敌方单体受到弓物理攻击(威力600)<br/>攻击对象出血时威力增加1.2倍
|描述国服=【Lv1】<br/>对敌方单体施以弓物理攻击(威力500)<br/>攻击对象出血时威力增加1.2倍<br/>【Lv10】<br/>对敌方单体施以弓物理攻击(威力600)<br/>攻击对象出血时威力增加1.2倍
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=

2024年5月3日 (五) 12:47的版本