BOSS-B086:修订间差异

更新日期: 2024-04-26  最新编辑:OctopathspBot

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|随从等级1=真凶人(男)
|随从等级1=真凶人(男)
|随从护盾值1=15
|随从护盾值1=15
|随从护弱点1=短剑,弓,杖,火,光
|随从弱点1=短剑,弓,杖,火,光
|随从弱点描述1=
|随从弱点描述1=
|随从技能名称1=乱抓
|BOSS技能名称1=乱抓
|随从技能描述1=针对友军单体的随机3次物理攻击
|BOSS技能描述1=针对友军单体的随机3次物理攻击
|随从技能名称2=鹰抓
|BOSS技能名称2=鹰抓
|随从技能描述2=对友军单体给予物理攻击+物防、属防下降(3回合)
|BOSS技能描述2=对友军单体给予物理攻击+物防、属防下降(3回合)
|随从技能名称3=回旋踢
|BOSS技能名称3=回旋踢
|随从技能描述3=我方前卫全体受到物理攻击
|BOSS技能描述3=我方前卫全体受到物理攻击
|随从技能名称4=猛打
|BOSS技能名称4=猛打
|随从技能描述4=对友军进行物理攻击
|BOSS技能描述4=对友军进行物理攻击
|随从技能名称5=激烈的拥抱
|BOSS技能名称5=激烈的拥抱
|随从技能描述5=对友军单体给予物理攻击+物攻、属攻下降(3回合)
|BOSS技能描述5=对友军单体给予物理攻击+物攻、属攻下降(3回合)
|随从技能名称6=划痕
|BOSS技能名称6=划痕
|随从技能描述6=对友军进行物理攻击
|BOSS技能描述6=对友军进行物理攻击
|随从技能名称7=铲球
|BOSS技能名称7=铲球
|随从技能描述7=对友军进行物理攻击
|BOSS技能描述7=对友军进行物理攻击
|随从技能名称8=真凶人(女)的肉体开始暴走...
|BOSS技能名称8=真凶人(女)的肉体开始暴走...
|随从技能描述8=自身速度提升(3回合)
|BOSS技能描述8=自身速度提升(3回合)
|随从技能名称9=真凶人(男)的肉体开始暴走...
|BOSS技能名称9=真凶人(男)的肉体开始暴走...
|随从技能描述9=自己的物品攻击升级(3回合)
|BOSS技能描述9=自己的物品攻击升级(3回合)
|随从技能名称10=暴走大激震
|BOSS技能名称10=暴走大激震
|随从技能描述10=穿着紫色光环的下一个回合使用。将友军前卫全体的HP设为1
|BOSS技能描述10=穿着紫色光环的下一个回合使用。将友军前卫全体的HP设为1
|随从技能名称11=暴走大乱击
|BOSS技能名称11=暴走大乱击
|随从技能描述11=穿着紫色光环的下一个回合使用。对友军单体进行随机强力物理攻击(3次)
|BOSS技能描述11=穿着紫色光环的下一个回合使用。对友军单体进行随机强力物理攻击(3次)
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2024年4月26日 (五) 09:42的最新版本

真凶手 基本信息

真凶手

B086-BOSS图片1.png

真凶手
名称 护盾 弱点
真凶手 14
icon-剣.png
icon-槍の画像.png
icon-本.png
icon-氷.png
icon-光.png
真凶人(男) 15
icon-短剣の画像.png
短剑
icon-弓の画像.png
icon-杖の画像.png
icon-火.png
icon-光.png

真凶手 怪物技能 & 机制

真凶手

技能名 技能效果描述
乱抓
针对友军单体的随机3次物理攻击
鹰抓
对友军单体给予物理攻击+物防、属防下降(3回合)
回旋踢
我方前卫全体受到物理攻击
猛打
对友军进行物理攻击
激烈的拥抱
对友军单体给予物理攻击+物攻、属攻下降(3回合)
划痕
对友军进行物理攻击
铲球
对友军进行物理攻击
真凶人(女)的肉体开始暴走...
自身速度提升(3回合)
真凶人(男)的肉体开始暴走...
自己的物品攻击升级(3回合)
暴走大激震
穿着紫色光环的下一个回合使用。将友军前卫全体的HP设为1
暴走大乱击
穿着紫色光环的下一个回合使用。对友军单体进行随机强力物理攻击(3次)

注:如果想在BOSS处留下攻略,请选择编辑攻略

从真正的凶人(男)那里打倒他

真凶人(男)&(女)是以物理攻击为中心进行攻击的Boss。特别是真凶人(男)的气场攻击很强,为了将友军前卫全体的HP设为1,首先要集中精力打败真凶人(男)。 相反,如果从(女)那边打倒的话,就无法中断灵气攻击,被迫进行非常痛苦的战斗。

推荐光属性角色

真凶人只有光有共同的弱点。因此,建议多带前几天实施的伊莉莎、洛洛、杜兰、米洛等光属性角色,护盾会更容易被削除。

整体恢复推荐两人编组

真正的凶人在击败其中一个之前攻击会很激烈。因此,建议一个一个地进行整体恢复和整体持续恢复。但是,由于弱点没有斧头,因此不建议药师进行整体持续恢复。 拉莫娜和莫鲁索等恢复角色应尽可能由神官巩固。