BOSS攻略-B009:修订间差异
更新日期: 2024-04-25 最新编辑:OctopathspBot
OctopathspBot(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“=== 2つ目か3つ目の弱点に固定しよう === 血盟司教ガファウドは、血盟教団信徒(補佐)が奇数ターン終了時に発動する「無月暗晦」が発動していると、偶数ターン終了時に「心頭滅却」で弱点を変更します。 この弱点変更は血盟教団信徒(補佐)を倒せば発動しなくなるため、2つ目または3つ目の弱点が出てから2ターン以内に血盟教団信徒(補佐)を倒し…”) |
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=== | === 固定在第二个或第三个弱点上 === | ||
血盟主教加法乌德,如果血盟教团信徒(助理)在奇数回合结束时发动的「无月暗晦」发动了的话,在偶数回合结束时「心头消灭」变更弱点。 | |||
这个弱点变更只要打倒血盟教团信徒(助理)就不再发动,所以在出现第2个或第3个弱点后的2回合内打倒血盟教团信徒(助理),固定血盟主教加法乌德的弱点吧。 | |||
==== | ==== 为什么是第二个还是第三个? ==== | ||
为什么应该用第二个或第三个弱点来固定呢?因为血盟主教加法乌德和血盟教团信徒(祭司)的弱点有共同点。 | |||
如果弱点是一致的,那么一起攻击会更容易。 | |||
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如果你想用矛的弱点打倒它,那就用第二个来固定它。如果你是拥有雷击印记”和暗击印记”的帆,你也可以在这里活跃。 | |||
如果有Magnolia或Partetio等高火力的限定商人角色,最好在这里通关。 | |||
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如果你想用短剑或黑暗弱点打倒它,那就用第三个来固定它。拥有暗击印记的帆也更容易发挥作用。 | |||
不仅是Ring Abel、Odio O、Solone和Pillo等限定角色,Ninarana Primroze Terrion等固定角色也很容易活跃。 | |||
=== | === 采取措施防止着迷和昏迷 === | ||
血盟主教加法德是能够赋予奥尔斯特拉3节Boss使用的着迷、昏迷、寂静的全部特殊效果的Boss。 | |||
关于寂静,即使最坏的情况下忽略也能解决,但是如果受到着迷和昏迷,特别是着迷,可能会陷入无法恢复的境地,所以一定要采取对策。 | |||
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着迷·昏迷的对策,只能使用上述的饰品进行。「着迷的退除符」可以在Cold Cape获得,请务必获得。 | |||
因为「昏迷的退除符」必须通关第4章才能取得,所以在宿敌的抄写与血盟主教加法德战斗的场合请利用。 | |||
==== | ==== 建议在坦克上装备 ==== | ||
除了升压攻击以外,所有的着迷·昏迷给予攻击的目标都是单体或者随机的,所以上述的饰品推荐给坦克角色装备。 | |||
使用「着迷的退除符」的场合,最好在坦克的后卫放置「行动完成后,移动到后卫」能力的角色。 |
2024年4月25日 (四) 18:12的最新版本
固定在第二个或第三个弱点上
血盟主教加法乌德,如果血盟教团信徒(助理)在奇数回合结束时发动的「无月暗晦」发动了的话,在偶数回合结束时「心头消灭」变更弱点。 这个弱点变更只要打倒血盟教团信徒(助理)就不再发动,所以在出现第2个或第3个弱点后的2回合内打倒血盟教团信徒(助理),固定血盟主教加法乌德的弱点吧。
为什么是第二个还是第三个?
为什么应该用第二个或第三个弱点来固定呢?因为血盟主教加法乌德和血盟教团信徒(祭司)的弱点有共同点。 如果弱点是一致的,那么一起攻击会更容易。
如果用第二个固定
如果你想用矛的弱点打倒它,那就用第二个来固定它。如果你是拥有雷击印记”和暗击印记”的帆,你也可以在这里活跃。 如果有Magnolia或Partetio等高火力的限定商人角色,最好在这里通关。
如果用第三个固定
如果你想用短剑或黑暗弱点打倒它,那就用第三个来固定它。拥有暗击印记的帆也更容易发挥作用。 不仅是Ring Abel、Odio O、Solone和Pillo等限定角色,Ninarana Primroze Terrion等固定角色也很容易活跃。
采取措施防止着迷和昏迷
血盟主教加法德是能够赋予奥尔斯特拉3节Boss使用的着迷、昏迷、寂静的全部特殊效果的Boss。 关于寂静,即使最坏的情况下忽略也能解决,但是如果受到着迷和昏迷,特别是着迷,可能会陷入无法恢复的境地,所以一定要采取对策。
对策只有配件
区域环 | 着迷的退除符 |
空中抓斗 | 昏迷的退除符 |
着迷·昏迷的对策,只能使用上述的饰品进行。「着迷的退除符」可以在Cold Cape获得,请务必获得。 因为「昏迷的退除符」必须通关第4章才能取得,所以在宿敌的抄写与血盟主教加法德战斗的场合请利用。
建议在坦克上装备
除了升压攻击以外,所有的着迷·昏迷给予攻击的目标都是单体或者随机的,所以上述的饰品推荐给坦克角色装备。 使用「着迷的退除符」的场合,最好在坦克的后卫放置「行动完成后,移动到后卫」能力的角色。