BOSS攻略-B009:修订间差异

更新日期: 2024-04-25  最新编辑:OctopathspBot

(创建页面,内容为“=== 2つ目か3つ目の弱点に固定しよう === 血盟司教ガファウドは、血盟教団信徒(補佐)が奇数ターン終了時に発動する「無月暗晦」が発動していると、偶数ターン終了時に「心頭滅却」で弱点を変更します。 この弱点変更は血盟教団信徒(補佐)を倒せば発動しなくなるため、2つ目または3つ目の弱点が出てから2ターン以内に血盟教団信徒(補佐)を倒し…”)
 
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=== 2つ目か3つ目の弱点に固定しよう ===
=== 固定在第二个或第三个弱点上 ===
血盟司教ガファウドは、血盟教団信徒(補佐)が奇数ターン終了時に発動する「無月暗晦」が発動していると、偶数ターン終了時に「心頭滅却」で弱点を変更します。
血盟主教加法乌德,如果血盟教团信徒(助理)在奇数回合结束时发动的「无月暗晦」发动了的话,在偶数回合结束时「心头消灭」变更弱点。
この弱点変更は血盟教団信徒(補佐)を倒せば発動しなくなるため、2つ目または3つ目の弱点が出てから2ターン以内に血盟教団信徒(補佐)を倒し、血盟司教ガファウドの弱点を固定してしまいましょう。
这个弱点变更只要打倒血盟教团信徒(助理)就不再发动,所以在出现第2个或第3个弱点后的2回合内打倒血盟教团信徒(助理),固定血盟主教加法乌德的弱点吧。
==== なぜ2つ目か3つ目なのか ====
==== 为什么是第二个还是第三个? ====
なぜ2つ目か3つ目の弱点で固定すべきかというと、血盟司教ガファウドと血盟教団信徒(祭司)の弱点に共通部分が発生するからです。
为什么应该用第二个或第三个弱点来固定呢?因为血盟主教加法乌德和血盟教团信徒(祭司)的弱点有共同点。
弱点が一貫していたほうが、まとめて攻撃を通しやすくなります。
如果弱点是一致的,那么一起攻击会更容易。
==== 2つ目で固定する場合 ====
==== 如果用第二个固定 ====
槍弱点で倒したい場合は2つ目で固定しましょう。「雷撃の刻印」「闇撃の刻印」を持たせたセイルであれば、こちらでも活躍できます。
如果你想用矛的弱点打倒它,那就用第二个来固定它。如果你是拥有雷击印记”和暗击印记”的帆,你也可以在这里活跃。
マグノリアやパルテティオといった高火力の限定商人キャラがいれば、こちらでクリアするのがよいでしょう。
如果有Magnolia或Partetio等高火力的限定商人角色,最好在这里通关。
==== 3つ目で固定する場合 ====
==== 如果用第三个固定 ====
短剣・闇弱点で倒したい場合は3つ目で固定しましょう。「闇撃の刻印」を持たせたセイルも活躍しやすくなります。
如果你想用短剑或黑暗弱点打倒它,那就用第三个来固定它。拥有暗击印记的帆也更容易发挥作用。
リングアベルやオディオ・O、ソローネやピルロなどの限定キャラはもちろん、ニーナラーナ・プリムロゼ・テリオンなどといった恒常キャラも活躍しやすいでしょう。
不仅是Ring Abel、Odio O、Solone和Pillo等限定角色,Ninarana Primroze Terrion等固定角色也很容易活跃。
=== 魅了・昏睡の対策をしよう ===
=== 采取措施防止着迷和昏迷 ===
血盟司教ガファウドは、オルステラ3節ボスが使用してくる魅了・昏睡・静寂の特殊効果を全て付与できるボスです。
血盟主教加法德是能够赋予奥尔斯特拉3节Boss使用的着迷、昏迷、寂静的全部特殊效果的Boss。
静寂については最悪無視してもどうにかなりますが、魅了と昏睡、特に魅了は受けてしまうと再起不能に陥りかねないため、必ず対策しましょう。
关于寂静,即使最坏的情况下忽略也能解决,但是如果受到着迷和昏迷,特别是着迷,可能会陷入无法恢复的境地,所以一定要采取对策。
==== 対策はアクセサリーのみ ====
==== 对策只有配件 ====
<table class="wikitable"><tr>
<table class="wikitable"><tr>
<td width="25%" class="center">エリアルリング</td>
<td width="25%" class="center">区域环</td>
<td width="25%" class="center">魅了の退除符</td>
<td width="25%" class="center">着迷的退除符</td>


</tr>
</tr>
   <tr>
   <tr>
<td width="25%" class="center">エリアルグラブ</td>
<td width="25%" class="center">空中抓斗</td>
<td width="25%" class="center">昏睡の退除符</td>
<td width="25%" class="center">昏迷的退除符</td>


</tr>
</tr>
</table>
</table>
魅了・昏睡の対策は、上記のアクセサリーでしか行えません。「魅了の退除符」はコールドケープで入手できるため、ぜひ入手しておきましょう。
着迷·昏迷的对策,只能使用上述的饰品进行。「着迷的退除符」可以在Cold Cape获得,请务必获得。
「昏睡の退除符」は4章をクリアしないと入手できないため、宿敵の写記で血盟司教ガファウドと戦う場合に利用してください。
因为「昏迷的退除符」必须通关第4章才能取得,所以在宿敌的抄写与血盟主教加法德战斗的场合请利用。
==== タンクに装備するのがおすすめ ====
==== 建议在坦克上装备 ====
ブースト攻撃を除く全ての魅了・昏睡付与攻撃はターゲットが単体またはランダムのため、上記のアクセサリーはタンクキャラに装備するのがおすすめです。
除了升压攻击以外,所有的着迷·昏迷给予攻击的目标都是单体或者随机的,所以上述的饰品推荐给坦克角色装备。
「魅了の退除符」を使う場合は、タンクの後衛に「行動完了後、後衛に移動する」アビリティを持つキャラを置いておくとよいでしょう。
使用「着迷的退除符」的场合,最好在坦克的后卫放置「行动完成后,移动到后卫」能力的角色。

2024年4月25日 (四) 18:12的最新版本

固定在第二个或第三个弱点上

血盟主教加法乌德,如果血盟教团信徒(助理)在奇数回合结束时发动的「无月暗晦」发动了的话,在偶数回合结束时「心头消灭」变更弱点。 这个弱点变更只要打倒血盟教团信徒(助理)就不再发动,所以在出现第2个或第3个弱点后的2回合内打倒血盟教团信徒(助理),固定血盟主教加法乌德的弱点吧。

为什么是第二个还是第三个?

为什么应该用第二个或第三个弱点来固定呢?因为血盟主教加法乌德和血盟教团信徒(祭司)的弱点有共同点。 如果弱点是一致的,那么一起攻击会更容易。

如果用第二个固定

如果你想用矛的弱点打倒它,那就用第二个来固定它。如果你是拥有雷击印记”和暗击印记”的帆,你也可以在这里活跃。 如果有Magnolia或Partetio等高火力的限定商人角色,最好在这里通关。

如果用第三个固定

如果你想用短剑或黑暗弱点打倒它,那就用第三个来固定它。拥有暗击印记的帆也更容易发挥作用。 不仅是Ring Abel、Odio O、Solone和Pillo等限定角色,Ninarana Primroze Terrion等固定角色也很容易活跃。

采取措施防止着迷和昏迷

血盟主教加法德是能够赋予奥尔斯特拉3节Boss使用的着迷、昏迷、寂静的全部特殊效果的Boss。 关于寂静,即使最坏的情况下忽略也能解决,但是如果受到着迷和昏迷,特别是着迷,可能会陷入无法恢复的境地,所以一定要采取对策。

对策只有配件

区域环 着迷的退除符
空中抓斗 昏迷的退除符

着迷·昏迷的对策,只能使用上述的饰品进行。「着迷的退除符」可以在Cold Cape获得,请务必获得。 因为「昏迷的退除符」必须通关第4章才能取得,所以在宿敌的抄写与血盟主教加法德战斗的场合请利用。

建议在坦克上装备

除了升压攻击以外,所有的着迷·昏迷给予攻击的目标都是单体或者随机的,所以上述的饰品推荐给坦克角色装备。 使用「着迷的退除符」的场合,最好在坦克的后卫放置「行动完成后,移动到后卫」能力的角色。