BOSS攻略-B027:修订间差异

更新日期: 2024-04-25  最新编辑:OctopathspBot

(创建页面,内容为“=== ジョブをばらけさせて挑もう === <table class="wikitable"><tr> <th colspan="2">以下からそれぞれ4体ずつ選出</th> </tr> <tr> <td class="center">【グループ1】 剣士 狩人 神官 学者</td> <td class="center">【グループ2】 商人 盗賊 薬師 踊子</td> </tr> </table> 側近(前衛)・側近(後衛)の弱点は1つも被っておらず、必ず両方の弱点を突けるようにキャラを選…”)
 
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=== ジョブをばらけさせて挑もう ===
=== 分散作业来挑战吧 ===
<table class="wikitable"><tr>
<table class="wikitable"><tr>
     <th colspan="2">以下からそれぞれ4体ずつ選出</th>
     <th colspan="2">以下からそれぞれ4体ずつ選出</th>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="center">【グループ1】
     <td class="center">【组1】
剣士
剑士


狩人
猎人




第13行: 第13行:


学者</td>
学者</td>
     <td class="center">【グループ2】
     <td class="center">【组2】
商人
商人


盗賊
盗贼




薬師
药师


踊子</td>
舞女</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
側近(前衛)・側近(後衛)の弱点は1つも被っておらず、必ず両方の弱点を突けるようにキャラを選んで編成しないと、どちらかのシールドを削れない可能性があります。
亲信(前卫)・亲信(后卫)的弱点一个都没有被覆盖,如果不选择一定要戳到两个弱点的角色来编排的话,有可能无法削掉其中的一个护盾。
できればグループ1とグループ2の両方から4体ずつキャラを選出して編成し、どちらかのグループだけにキャラが偏らないようにしましょう。
如果可能的话,从组1和组2中各选出4个角色进行编排,不要让角色偏向任何一个组。
==== 選んだらグループ1と2を前後衛に配置 ====
==== 选择后将组1和2布置在前后卫 ====
キャラを適切に選出したら、たとえば「剣士・盗賊」「狩人・踊子」のように、グループ1のキャラと2のキャラを前後に配置してください。
如果选择了合适的角色,例如「剑士・盗贼」「猎人・舞女」,请将第1组的角色和第2组的角色前后排列。
こうすることで、側近(前衛)・側近(後衛)のどちらがブレイクしていても、4列全てで火力を出すことが可能です。
这样一来,无论亲信(前卫)还是亲信(后卫)中的哪一方突破,4排全部都可以放出火力。
=== 両方ともHPを削ってできるだけ同時に倒そう ===
=== 尽可能同时击败两个HP ===
側近(前衛)・側近(後衛)ともに、片方が倒されるともう片方が強化されるようになっており、片方ずつ集中的に倒そうとすると逆に難易度が高くなってしまいます。
无论是亲信(前卫)还是亲信(后卫),如果一方被打倒,另一方就会得到强化,如果一方集中打倒,难度反而会增加。
交代を駆使して両方のHPを均等に削り、できるだけ同時に倒せるようにしましょう。
让我们使用交替来均匀地削减两个HP,并尽可能同时击败它们。
=== 必ず先に後衛を倒そう ===
=== 一定要先打败后卫 ===
側近(前衛)を先に倒してしまうと、直後の行動で側近(後衛)がHP9999回復を使用し、せっかく削ったHPが全て回復されてしまいます。
如果先打倒了亲信(前卫),在紧接着的行动中,亲信(后卫)会使用HP9999恢复,好不容易削掉的HP会全部恢复。
一方で側近(前衛)は火力が上がるだけであり、すぐに仕留めれば被害は最小限に抑えられます。必ず先に側近(後衛)を倒すようにしましょう。
另一方面,亲信(前卫)的火力只会增加,如果立即击退,伤害就会最小化。一定要先打败亲信(后卫)。

2024年4月25日 (四) 18:12的最新版本

分散作业来挑战吧

以下からそれぞれ4体ずつ選出
【组1】

剑士

猎人


神官

学者
【组2】

商人

盗贼


药师

舞女

亲信(前卫)・亲信(后卫)的弱点一个都没有被覆盖,如果不选择一定要戳到两个弱点的角色来编排的话,有可能无法削掉其中的一个护盾。 如果可能的话,从组1和组2中各选出4个角色进行编排,不要让角色偏向任何一个组。

选择后将组1和2布置在前后卫

如果选择了合适的角色,例如「剑士・盗贼」「猎人・舞女」,请将第1组的角色和第2组的角色前后排列。 这样一来,无论亲信(前卫)还是亲信(后卫)中的哪一方突破,4排全部都可以放出火力。

尽可能同时击败两个HP

无论是亲信(前卫)还是亲信(后卫),如果一方被打倒,另一方就会得到强化,如果一方集中打倒,难度反而会增加。 让我们使用交替来均匀地削减两个HP,并尽可能同时击败它们。

一定要先打败后卫

如果先打倒了亲信(前卫),在紧接着的行动中,亲信(后卫)会使用HP9999恢复,好不容易削掉的HP会全部恢复。 另一方面,亲信(前卫)的火力只会增加,如果立即击退,伤害就会最小化。一定要先打败亲信(后卫)。