BOSS攻略-B040:修订间差异

更新日期: 2024-04-25  最新编辑:OctopathspBot

(创建页面,内容为“=== とりあえずお供の盗賊2体を倒そう === 盗賊の長ギメルは、戦闘開始時に短剣・風弱点をロックするボスです。しかしお供の盗賊を1体倒すと風弱点のロックが、2体倒すと短剣弱点のロックがそれぞれ解除されます。 お供の盗賊を倒しても復活したりギメルが強化されたりといったギミックはないため、とりあえずお供の盗賊2体を倒すことから…”)
 
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=== とりあえずお供の盗賊2体を倒そう ===
=== 总之先打败两个随从的盗贼吧 ===
盗賊の長ギメルは、戦闘開始時に短剣・風弱点をロックするボスです。しかしお供の盗賊を1体倒すと風弱点のロックが、2体倒すと短剣弱点のロックがそれぞれ解除されます。
盗贼的长吉梅尔是战斗开始时锁定短剑和风弱点的Boss。但是,打倒1个随从的盗贼可以解锁风弱点,打倒2个可以解锁短剑弱点。
お供の盗賊を倒しても復活したりギメルが強化されたりといったギミックはないため、とりあえずお供の盗賊2体を倒すことから始めましょう。
即使打败了随从的盗贼,也没有复活或吉梅尔强化之类的噱头,所以先从打败随从的两个盗贼开始吧。
==== ブレイク復帰時の「マジックスティール」に注意 ====
==== 注意休息恢复时的魔术钢” ====
お供の盗賊は、ブレイク復帰時にSPを減らしてくる「マジックスティール」を使用してきます。
随行的盗贼会使用魔法钢来减少SP的休息时间。
SPの少ないキャラにアビリティを使わせようとするとSP不足で不発になる場合もあるため、盗賊のブレイク復帰時にはSPの少ないキャラにアビリティを使わせないようにしましょう。
因为如果让SP少的角色使用能力的话,也有因为SP不足而不发的情况,所以盗贼的休息恢复时,不要让SP少的角色使用能力。
=== 「たたかう」でシールドを削れるようにしておこう ===
=== 让我们通过战斗”来削弱盾牌 ===
盗賊の長ギメルは、しばしば沈黙の状態異常を付与してきます。沈黙は、効果ターン中アビリティが1つ使えなくなる状態異常です。
盗贼长吉梅尔经常给予沉默状态异常。沉默是指在效果回合中无法使用一个技能的状态异常。
連撃アビリティが封じられてしまうと、ブレイクが遅れ味方への損害が増えてしまいます。アビリティが使えない状態でも「たたかう」でシールドを削れるよう、盗賊・狩人を多めに連れていくとよいでしょう。
如果连击能力被封锁,破发会延迟,对友军的伤害也会增加。即使能力无法使用,为了能够在战斗”中削去护盾,建议多带盗贼和猎人。

2024年4月25日 (四) 18:12的最新版本

总之先打败两个随从的盗贼吧

盗贼的长吉梅尔是战斗开始时锁定短剑和风弱点的Boss。但是,打倒1个随从的盗贼可以解锁风弱点,打倒2个可以解锁短剑弱点。 即使打败了随从的盗贼,也没有复活或吉梅尔强化之类的噱头,所以先从打败随从的两个盗贼开始吧。

注意休息恢复时的魔术钢”

随行的盗贼会使用魔法钢来减少SP的休息时间。 因为如果让SP少的角色使用能力的话,也有因为SP不足而不发的情况,所以盗贼的休息恢复时,不要让SP少的角色使用能力。

让我们通过战斗”来削弱盾牌

盗贼长吉梅尔经常给予沉默状态异常。沉默是指在效果回合中无法使用一个技能的状态异常。 如果连击能力被封锁,破发会延迟,对友军的伤害也会增加。即使能力无法使用,为了能够在战斗”中削去护盾,建议多带盗贼和猎人。