BOSS攻略-B082:修订间差异

更新日期: 2024-04-25  最新编辑:OctopathspBot

(创建页面,内容为“=== 1ターン目にしっかりと体勢を整えよう === ==== 武器を装備しないタンクもある程度有効だが…… ==== 舞踏姫タトゥロックは1ターン目の行動でダメージを与える攻撃をしてこないため、このタイミングでしっかりと敵の攻撃を受ける体勢を整えておいてください。 物攻・属攻デバフとHP自動回復をかけた上で、可能なら防御バフやシールド削り…”)
 
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=== 1ターン目にしっかりと体勢を整えよう ===
=== 在第1回合好好调整姿势 ===
==== 武器を装備しないタンクもある程度有効だが…… ====
==== 不装备武器的坦克也有一定的效果…… ====
舞踏姫タトゥロックは1ターン目の行動でダメージを与える攻撃をしてこないため、このタイミングでしっかりと敵の攻撃を受ける体勢を整えておいてください。
舞踏公主纹身锁不会在第1回合的行动中造成伤害的攻击,所以请在这个时机好好准备好接受敌人攻击的姿势。
物攻・属攻デバフとHP自動回復をかけた上で、可能なら防御バフやシールド削りもして2ターン目以降に備えましょう。
在施加物攻·属攻debuff和HP自动回复的基础上,如果可能的话,也进行防御buff和盾削,为第二回合以后做准备吧。
=== HP・SP回復の手段を用意しておこう ===
=== 准备恢复HP·SP的方法 ===
舞踏姫タトゥロック戦では、敵のブレイク中を除いてターン終了時にHP・SPダメージが入るため、HP・SPの管理が非常に重要です。
在舞踏公主纹身锁战中,除了敌人的突破中,回合结束时会受到HP·SP伤害,因此HP·SP的管理非常重要。
SP自動回復効果のあるアクセサリーを装備した上で、HP自動回復を切らさないようにし、あまりにもダメージを受けるようならターンの途中に即時回復も挟んで応戦しましょう。
在装备有SP自动回复效果的配件的基础上,不要让HP自动回复过期,如果受到太大伤害的话,在回合中途也夹着即时回复来应战吧。
=== HP半分を切ると3回行動になる ===
=== 削减一半的HP将导致三次行动 ===
<table class="wikitable"><tr>
<table class="wikitable"><tr>
     <th width="30%">技名</th>
     <th width="30%">技名</th>
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="center">まだまだじゃ!</td>
     <td class="center">还有很长的路要走!</td>
     <td>HP50%以下になったターンの終了時に発動行動回数が3回になる(永続)</td>
     <td>HP 50%以下的回合结束时发动行动次数变为3次(永久)</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
舞踏姫タトゥロックは、HPが約50%を切ると以降の行動回数が3回になります。行動も変更され攻撃がより苛烈になるため、攻撃デバフとHP自動回復を切らさないようにいっそう気をつけましょう。
舞踏公主纹身锁的生命值低于约50%时,后续行动次数将变为3次。由于行动也会改变,攻击会变得更加激烈,因此请更加注意不要破坏攻击减益和生命值自动恢复。
またこのあたりから、4ターンに1回ほどの頻度でオーラ攻撃を使用してきます。まともに受けると合計30回近くの連撃が飛んでくるため、必ずブレイクで阻止してください。
另外,从这附近开始,每4回合使用一次光环攻击的频率。如果受到正确的攻击,总共会有近30次的连击飞来,所以请务必用突破来阻止。
=== さらにHPが減るとオーラ攻撃が変化 ===
=== 此外,当HP减少时,光环攻击会发生变化 ===
<table class="wikitable"><tr>
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     <th width="30%">技名</th>
     <th width="30%">技名</th>
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="center">全ては妾の虜じゃ!</td>
     <td class="center">全都是妾的俘虏!</td>
     <td>味方前後衛全体に魅了の効果を付与(2ターン)</td>
     <td>给予我方前后卫全体迷住的效果(2回合)</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
舞踏姫タトゥロックはHP35%以下あたりから、オーラ攻撃「全ては妾の虜じゃ!」で味方前後衛全体に魅了を付与してきます。
舞踏公主纹身锁从HP 35%以下开始,以灵气攻击「全部都是妾的俘虏!」给予友方前后卫全体迷住。
一度でも喰らってしまえば全ての戦略は破綻し、Lv100で固めたパーティであろうとほぼ敗北確定です。何がなんでも絶対に阻止してください。
一旦被吃掉,所有策略都将崩溃,即使是用Lv100巩固的派对也几乎可以确定失败。请务必阻止任何事情。
=== 麻痺を使うのはあまりおすすめしない ===
=== 不建议使用麻痹 ===
舞踏姫タトゥロック戦で麻痺を利用するのはあまりおすすめしません。というのも、麻痺によってオーラ攻撃のタイミングがズレることがあるためです。
不太建议在舞踏公主纹身锁战中使用麻痹。因为麻痹会导致灵气攻击的时机错位。
場合によってはいきなりオーラをまといそのままオーラ攻撃をしてくるため、よほどきっちり行動を管理できる自信がない限り麻痺を利用するのは避けましょう。
在某些情况下,它们会突然披上光环并直接进行光环攻击,因此除非您有足够的信心来管理自己的行为,否则请避免使用麻痹。

2024年4月25日 (四) 18:12的最新版本

在第1回合好好调整姿势

不装备武器的坦克也有一定的效果……

舞踏公主纹身锁不会在第1回合的行动中造成伤害的攻击,所以请在这个时机好好准备好接受敌人攻击的姿势。 在施加物攻·属攻debuff和HP自动回复的基础上,如果可能的话,也进行防御buff和盾削,为第二回合以后做准备吧。

准备恢复HP·SP的方法

在舞踏公主纹身锁战中,除了敌人的突破中,回合结束时会受到HP·SP伤害,因此HP·SP的管理非常重要。 在装备有SP自动回复效果的配件的基础上,不要让HP自动回复过期,如果受到太大伤害的话,在回合中途也夹着即时回复来应战吧。

削减一半的HP将导致三次行动

技名 効果
还有很长的路要走! HP 50%以下的回合结束时发动行动次数变为3次(永久)

舞踏公主纹身锁的生命值低于约50%时,后续行动次数将变为3次。由于行动也会改变,攻击会变得更加激烈,因此请更加注意不要破坏攻击减益和生命值自动恢复。 另外,从这附近开始,每4回合使用一次光环攻击的频率。如果受到正确的攻击,总共会有近30次的连击飞来,所以请务必用突破来阻止。

此外,当HP减少时,光环攻击会发生变化

技名 効果
全都是妾的俘虏! 给予我方前后卫全体迷住的效果(2回合)

舞踏公主纹身锁从HP 35%以下开始,以灵气攻击「全部都是妾的俘虏!」给予友方前后卫全体迷住。 一旦被吃掉,所有策略都将崩溃,即使是用Lv100巩固的派对也几乎可以确定失败。请务必阻止任何事情。

不建议使用麻痹

不太建议在舞踏公主纹身锁战中使用麻痹。因为麻痹会导致灵气攻击的时机错位。 在某些情况下,它们会突然披上光环并直接进行光环攻击,因此除非您有足够的信心来管理自己的行为,否则请避免使用麻痹。