BOSS攻略-B111:修订间差异
更新日期: 2024-04-25 最新编辑:OctopathspBot
OctopathspBot(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“=== 中盤までは緩め === ==== 半永続・永続の自動回復なら解除されない ==== 創造主オル・サザントスは、HPが半分を切るまでは攻撃力がかなり低くなっています。また聖者サザントスと異なり、HPが半分を切るまではデバフも問題なく有効です。 弱点攻撃に対する反撃も使用してはきますが、そこまで手痛いダメージにはなりません。普通に弱点攻…”) |
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=== | === 放松到中盘 === | ||
==== | ==== 如果是半永久或永久的自动恢复,则不会解除 ==== | ||
造物主奥尔·南托斯在HP减少一半之前攻击力相当低。另外,与圣者南托斯不同的是,在HP减少一半之前,debuff也没有问题地有效。 | |||
虽然也可以使用对弱点攻击的反击,但不会造成那么大的伤害。即使普通地进行弱点攻击也不会成为特别大的问题。 | |||
=== | === 属性攻击封印提升攻击 === | ||
创造主奥尔·南托斯,BP累积到MAX时使用「母亲之神的审判」,对友军前卫全体除了3次光属性攻击之外,赋予属性攻击封印。 | |||
即使无法阻止到中场,也不会成为问题,但要尽可能地阻止它。 | |||
==== | ==== 突破可以减少的BP只有3 ==== | ||
与因休息而失去所有BP的圣者南托斯不同,即使打破造物主奥尔·南托斯,BP也只会减少3。 | |||
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创造主奥尔·南方托斯在HP低于约75%时将采取2次行动,低于50%时将采取3次行动。只要不犯太大错误,就可以毫无问题地战斗到2次行动。 | |||
3次行动后,形态也会发生变化,即使使用与之前相同的技能,伤害也会上升。因为形态变化后才是正式比赛,所以请再次收紧注意力。 | |||
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创造主奥尔·南托斯的弱点会随着每次破发而变化,但在HP 75%以上和75%以下循环的弱点集合不同。包括圣者南托斯战在内,让我们组织一个能够应对所有弱点的派对。 | |||
如果难以始终突破弱点,则可以使用全面战争系统,在HP 75%以上和HP 75%以下时使用另一方。 | |||
=== | === 从神爱的拥抱”开始攻击加剧 === | ||
当造物主奥尔·南托斯的HP减少一半,采取神爱的拥抱”的姿态时,会大量使用全体强制更替、全体沉默、全体BP3减少等非常难以应对的行动。 | |||
单纯的伤害量也会变大,加上解除debuff的动作,所以伤害的缓和也很困难。需要比以往更加细致的战斗方式。 | |||
=== | === 穿上光环,在回合中突破吧 === | ||
「神爱的拥抱」之后的创造主奥尔·南托斯最需要注意的是,前后卫全体的SP变成0的光环攻击「无我无心」。 | |||
灵气攻击除了完全破碎的回合外,每5回合必定使用1次,所以为了可靠的阻止,一定要意识到在穿着灵气的回合破碎。 | |||
=== | === 天轮的后光”进一步加剧了攻击 === | ||
当创造主奥尔·南托斯的生命值降至25%以下时,天轮的后光就会显现出来,赋予着迷效果的宠爱的祈祷掌就会被编织到攻击中。 | |||
另外提升攻击会变成给前后卫全体造成4000左右伤害的攻击,灵气攻击的频率也会变成每4回合1次,请确保两者都被阻止。 | |||
==== | ==== 着迷只能靠绕圈子来解决 ==== | ||
关于着迷,除了一部分饰品的效果外,不能自发解除也不能阻止,所以基本上只能在原地绕圈子,避免效果发动。 | |||
在创造主奥尔·南托斯之后行动的角色在受到迷住后不要行动,与后卫交替等,1回合1回合慎重选择命令。 | |||
==== | ==== 强制更替只能先发制人,实际上无效化 ==== | ||
如果速度低于造物主奥尔·南托斯,则在接受全体强制替换技时完全无法行动。如果持续无法行动状态,则无法阻止光环攻击和提升攻击。 | |||
如果速度在400左右,就可以先发制人地击败造物主奥尔·南托斯,所以尽可能用高速的角色进行盾牌削除吧。 |
2024年4月25日 (四) 18:12的最新版本
放松到中盘
如果是半永久或永久的自动恢复,则不会解除
造物主奥尔·南托斯在HP减少一半之前攻击力相当低。另外,与圣者南托斯不同的是,在HP减少一半之前,debuff也没有问题地有效。 虽然也可以使用对弱点攻击的反击,但不会造成那么大的伤害。即使普通地进行弱点攻击也不会成为特别大的问题。
属性攻击封印提升攻击
创造主奥尔·南托斯,BP累积到MAX时使用「母亲之神的审判」,对友军前卫全体除了3次光属性攻击之外,赋予属性攻击封印。 即使无法阻止到中场,也不会成为问题,但要尽可能地阻止它。
突破可以减少的BP只有3
与因休息而失去所有BP的圣者南托斯不同,即使打破造物主奥尔·南托斯,BP也只会减少3。
HP 75%以下行动2次,50%以下行动3次
创造主奥尔·南方托斯在HP低于约75%时将采取2次行动,低于50%时将采取3次行动。只要不犯太大错误,就可以毫无问题地战斗到2次行动。 3次行动后,形态也会发生变化,即使使用与之前相同的技能,伤害也会上升。因为形态变化后才是正式比赛,所以请再次收紧注意力。
从HP 75%以下开始,弱点集已更改
〜75% | 75%〜 |
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随着休息而变化 | 随着休息而变化 |
创造主奥尔·南托斯的弱点会随着每次破发而变化,但在HP 75%以上和75%以下循环的弱点集合不同。包括圣者南托斯战在内,让我们组织一个能够应对所有弱点的派对。 如果难以始终突破弱点,则可以使用全面战争系统,在HP 75%以上和HP 75%以下时使用另一方。
从神爱的拥抱”开始攻击加剧
当造物主奥尔·南托斯的HP减少一半,采取神爱的拥抱”的姿态时,会大量使用全体强制更替、全体沉默、全体BP3减少等非常难以应对的行动。 单纯的伤害量也会变大,加上解除debuff的动作,所以伤害的缓和也很困难。需要比以往更加细致的战斗方式。
穿上光环,在回合中突破吧
「神爱的拥抱」之后的创造主奥尔·南托斯最需要注意的是,前后卫全体的SP变成0的光环攻击「无我无心」。 灵气攻击除了完全破碎的回合外,每5回合必定使用1次,所以为了可靠的阻止,一定要意识到在穿着灵气的回合破碎。
天轮的后光”进一步加剧了攻击
当创造主奥尔·南托斯的生命值降至25%以下时,天轮的后光就会显现出来,赋予着迷效果的宠爱的祈祷掌就会被编织到攻击中。 另外提升攻击会变成给前后卫全体造成4000左右伤害的攻击,灵气攻击的频率也会变成每4回合1次,请确保两者都被阻止。
着迷只能靠绕圈子来解决
关于着迷,除了一部分饰品的效果外,不能自发解除也不能阻止,所以基本上只能在原地绕圈子,避免效果发动。 在创造主奥尔·南托斯之后行动的角色在受到迷住后不要行动,与后卫交替等,1回合1回合慎重选择命令。
强制更替只能先发制人,实际上无效化
如果速度低于造物主奥尔·南托斯,则在接受全体强制替换技时完全无法行动。如果持续无法行动状态,则无法阻止光环攻击和提升攻击。 如果速度在400左右,就可以先发制人地击败造物主奥尔·南托斯,所以尽可能用高速的角色进行盾牌削除吧。