BOSS攻略-B111:修订间差异

更新日期: 2024-04-25  最新编辑:OctopathspBot

(创建页面,内容为“=== 中盤までは緩め === ==== 半永続・永続の自動回復なら解除されない ==== 創造主オル・サザントスは、HPが半分を切るまでは攻撃力がかなり低くなっています。また聖者サザントスと異なり、HPが半分を切るまではデバフも問題なく有効です。 弱点攻撃に対する反撃も使用してはきますが、そこまで手痛いダメージにはなりません。普通に弱点攻…”)
 
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=== 中盤までは緩め ===
=== 放松到中盘 ===
==== 半永続・永続の自動回復なら解除されない ====
==== 如果是半永久或永久的自动恢复,则不会解除 ====
創造主オル・サザントスは、HPが半分を切るまでは攻撃力がかなり低くなっています。また聖者サザントスと異なり、HPが半分を切るまではデバフも問題なく有効です。
造物主奥尔·南托斯在HP减少一半之前攻击力相当低。另外,与圣者南托斯不同的是,在HP减少一半之前,debuff也没有问题地有效。
弱点攻撃に対する反撃も使用してはきますが、そこまで手痛いダメージにはなりません。普通に弱点攻撃をしても特に大きな問題とはならないでしょう。
虽然也可以使用对弱点攻击的反击,但不会造成那么大的伤害。即使普通地进行弱点攻击也不会成为特别大的问题。
=== ブースト攻撃で属性攻撃封印 ===
=== 属性攻击封印提升攻击 ===
創造主オル・サザントスは、BPがMAXまで溜まると「母なる神の裁き」を使用し、味方前衛全体に対し3回の光属性攻撃に加えて属性攻撃封印を付与してきます。
创造主奥尔·南托斯,BP累积到MAX时使用「母亲之神的审判」,对友军前卫全体除了3次光属性攻击之外,赋予属性攻击封印。
中盤までは阻止できなくてもそこまで問題にはなりませんが、できるだけ阻止しておくようにしましょう。
即使无法阻止到中场,也不会成为问题,但要尽可能地阻止它。
==== ブレイクで減らせるBPは3だけ ====
==== 突破可以减少的BP只有3 ====
ブレイクでBPを全て失っていた聖者サザントスとは異なり、創造主オル・サザントスをブレイクしてもBPは3しか減少しません。
与因休息而失去所有BP的圣者南托斯不同,即使打破造物主奥尔·南托斯,BP也只会减少3。
=== HP75%以下で2回行動、50%以下で3回行動 ===
=== HP 75%以下行动2次,50%以下行动3次 ===
創造主オル・サザントスは、HPが約75%を切ると2回行動に、50%を切ると3回行動になります。2回行動までは、よほどミスしない限り問題なく戦えるでしょう。
创造主奥尔·南方托斯在HP低于约75%时将采取2次行动,低于50%时将采取3次行动。只要不犯太大错误,就可以毫无问题地战斗到2次行动。
3回行動になるとフォルムも変わり、それまでと同じ技であってもダメージが跳ね上がります。フォルムチェンジしてからが本番のため、改めて気を引き締めましょう。
3次行动后,形态也会发生变化,即使使用与之前相同的技能,伤害也会上升。因为形态变化后才是正式比赛,所以请再次收紧注意力。
==== HP75%以下からは弱点セットが変更 ====
==== 从HP 75%以下开始,弱点集已更改 ====
<table class="wikitable"><tr>
<table class="wikitable"><tr>
     <th width="50%">〜75%</th>
     <th width="50%">〜75%</th>
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="center">ブレイクで変化</td>
     <td class="center">随着休息而变化</td>
     <td class="center">ブレイクで変化</td>
     <td class="center">随着休息而变化</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
創造主オル・サザントスの弱点はブレイクごとに変化しますが、HP75%以上時と75%以下時でループする弱点のセットが異なります。聖者サザントス戦も含めて、全ての弱点時に対応できるようなパーティを編成しましょう。
创造主奥尔·南托斯的弱点会随着每次破发而变化,但在HP 75%以上和75%以下循环的弱点集合不同。包括圣者南托斯战在内,让我们组织一个能够应对所有弱点的派对。
どうしても一貫して弱点を突くのが難しければ、総力戦システムを利用し、HP75%以上時とHP75%以下時で別のパーティを使用するのも有効です。
如果难以始终突破弱点,则可以使用全面战争系统,在HP 75%以上和HP 75%以下时使用另一方。
=== ”神愛なる抱擁”から攻撃が激化 ===
=== 从神爱的拥抱”开始攻击加剧 ===
創造主オル・サザントスのHPが半分を切り、”神愛なる抱擁”の構えを取ると、全体強制交代・全体沈黙・全体BP3減少といった非常に対処しづらい行動を多用してきます。
当造物主奥尔·南托斯的HP减少一半,采取神爱的拥抱”的姿态时,会大量使用全体强制更替、全体沉默、全体BP3减少等非常难以应对的行动。
単純なダメージ量も大きくなる上、デバフ解除の行動が加わるためダメージの緩和も困難です。これまで以上に丁寧な戦い方が要求されます。
单纯的伤害量也会变大,加上解除debuff的动作,所以伤害的缓和也很困难。需要比以往更加细致的战斗方式。
=== オーラをまとったターンにブレイクしよう ===
=== 穿上光环,在回合中突破吧 ===
”神愛なる抱擁”以降の創造主オル・サザントスで最も気をつけなければならないのが、前後衛全体のSPを0にするオーラ攻撃「無我無心」です。
「神爱的拥抱」之后的创造主奥尔·南托斯最需要注意的是,前后卫全体的SP变成0的光环攻击「无我无心」。
オーラ攻撃は完全にブレイクしているターンを除いて5ターンに1回必ず使用してくるため、確実な阻止のためにも必ずオーラをまとったターンにブレイクするよう意識しましょう。
灵气攻击除了完全破碎的回合外,每5回合必定使用1次,所以为了可靠的阻止,一定要意识到在穿着灵气的回合破碎。
=== ”天輪の後光”からはさらに攻撃が激化 ===
=== 天轮的后光”进一步加剧了攻击 ===
創造主オル・サザントスのHPを25%以下にすると、”天輪の後光”が顕現し、魅了の効果を付与する「寵愛の祈掌」が攻撃に織り込まれるようになります。
当创造主奥尔·南托斯的生命值降至25%以下时,天轮的后光就会显现出来,赋予着迷效果的宠爱的祈祷掌就会被编织到攻击中。
またブースト攻撃が前後衛全体に4000前後のダメージを与える攻撃に変わり、オーラ攻撃の頻度も4ターンに1回となるため、どちらも確実に阻止するようにしてください。
另外提升攻击会变成给前后卫全体造成4000左右伤害的攻击,灵气攻击的频率也会变成每4回合1次,请确保两者都被阻止。
==== 魅了は立ち回りでどうにかするしかない ====
==== 着迷只能靠绕圈子来解决 ====
魅了に関しては一部アクセサリーの効果を除いて自発的に解除も阻止もできないため、基本的にはその場その場の立ち回りで効果発動を回避するしか対策がありません。
关于着迷,除了一部分饰品的效果外,不能自发解除也不能阻止,所以基本上只能在原地绕圈子,避免效果发动。
創造主オル・サザントスより後に行動するキャラは魅了を受けてから行動しないように後衛と交代するなど、1ターン1ターン丁寧にコマンドを選択するようにしましょう。
在创造主奥尔·南托斯之后行动的角色在受到迷住后不要行动,与后卫交替等,1回合1回合慎重选择命令。
==== 強制交代は先制で実質無効化するしかない ====
==== 强制更替只能先发制人,实际上无效化 ====
創造主オル・サザントスよりも速度が低いと、全体強制交代技を受けた際に全く行動ができません。行動不能状態が続くと、オーラ攻撃やブースト攻撃が阻止できなくなってしまいます。
如果速度低于造物主奥尔·南托斯,则在接受全体强制替换技时完全无法行动。如果持续无法行动状态,则无法阻止光环攻击和提升攻击。
速度が400程度あれば創造主オル・サザントスに先制できるため、なるべく高速のキャラでシールド削りを行いましょう。
如果速度在400左右,就可以先发制人地击败造物主奥尔·南托斯,所以尽可能用高速的角色进行盾牌削除吧。

2024年4月25日 (四) 18:12的最新版本

放松到中盘

如果是半永久或永久的自动恢复,则不会解除

造物主奥尔·南托斯在HP减少一半之前攻击力相当低。另外,与圣者南托斯不同的是,在HP减少一半之前,debuff也没有问题地有效。 虽然也可以使用对弱点攻击的反击,但不会造成那么大的伤害。即使普通地进行弱点攻击也不会成为特别大的问题。

属性攻击封印提升攻击

创造主奥尔·南托斯,BP累积到MAX时使用「母亲之神的审判」,对友军前卫全体除了3次光属性攻击之外,赋予属性攻击封印。 即使无法阻止到中场,也不会成为问题,但要尽可能地阻止它。

突破可以减少的BP只有3

与因休息而失去所有BP的圣者南托斯不同,即使打破造物主奥尔·南托斯,BP也只会减少3。

HP 75%以下行动2次,50%以下行动3次

创造主奥尔·南方托斯在HP低于约75%时将采取2次行动,低于50%时将采取3次行动。只要不犯太大错误,就可以毫无问题地战斗到2次行动。 3次行动后,形态也会发生变化,即使使用与之前相同的技能,伤害也会上升。因为形态变化后才是正式比赛,所以请再次收紧注意力。

从HP 75%以下开始,弱点集已更改

〜75% 75%〜
随着休息而变化 随着休息而变化

创造主奥尔·南托斯的弱点会随着每次破发而变化,但在HP 75%以上和75%以下循环的弱点集合不同。包括圣者南托斯战在内,让我们组织一个能够应对所有弱点的派对。 如果难以始终突破弱点,则可以使用全面战争系统,在HP 75%以上和HP 75%以下时使用另一方。

从神爱的拥抱”开始攻击加剧

当造物主奥尔·南托斯的HP减少一半,采取神爱的拥抱”的姿态时,会大量使用全体强制更替、全体沉默、全体BP3减少等非常难以应对的行动。 单纯的伤害量也会变大,加上解除debuff的动作,所以伤害的缓和也很困难。需要比以往更加细致的战斗方式。

穿上光环,在回合中突破吧

「神爱的拥抱」之后的创造主奥尔·南托斯最需要注意的是,前后卫全体的SP变成0的光环攻击「无我无心」。 灵气攻击除了完全破碎的回合外,每5回合必定使用1次,所以为了可靠的阻止,一定要意识到在穿着灵气的回合破碎。

天轮的后光”进一步加剧了攻击

当创造主奥尔·南托斯的生命值降至25%以下时,天轮的后光就会显现出来,赋予着迷效果的宠爱的祈祷掌就会被编织到攻击中。 另外提升攻击会变成给前后卫全体造成4000左右伤害的攻击,灵气攻击的频率也会变成每4回合1次,请确保两者都被阻止。

着迷只能靠绕圈子来解决

关于着迷,除了一部分饰品的效果外,不能自发解除也不能阻止,所以基本上只能在原地绕圈子,避免效果发动。 在创造主奥尔·南托斯之后行动的角色在受到迷住后不要行动,与后卫交替等,1回合1回合慎重选择命令。

强制更替只能先发制人,实际上无效化

如果速度低于造物主奥尔·南托斯,则在接受全体强制替换技时完全无法行动。如果持续无法行动状态,则无法阻止光环攻击和提升攻击。 如果速度在400左右,就可以先发制人地击败造物主奥尔·南托斯,所以尽可能用高速的角色进行盾牌削除吧。