BOSS攻略-B117:修订间差异
更新日期: 2024-04-25 最新编辑:OctopathspBot
OctopathspBot(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“=== HP30%まで削ればOK === ==== 次に倒すなら霊薬公の指輪 ==== 7つの指輪を撃破し4戦目に突入すると、全てを授けし者本体に攻撃できるようになります。非常に長く厳しい戦いにはなりますが、HP30%まで削ればOKということを最初に覚えておきましょう。 === デバフはターン終了時に解除される === 全てを授けし者に攻撃・防御デバフをかけると、ブレ…”) |
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=== | === 减少到HP 30%就可以了 === | ||
==== | ==== 下一次要打败的话灵药公的戒指 ==== | ||
击败七个戒指并进入第四场战斗后,您将能够攻击所有授予者的本体。这将是一场非常漫长而艰难的战斗,但首先要记住,只要将HP削减到30%就可以了。 | |||
=== | === debuff在回合结束时解除 === | ||
对全部授予者施加攻击·防御debuff的话,除了休息中的回合结束时「破坏」发动,debuff被解除。 | |||
敌人的火力不能用debuff持续降低,所以每回合先发制人地重新发动,或者对友军施加防御buff来应对。 | |||
=== | === 将休息放在首位 === | ||
赐予一切的人都有BP量规,当BP达到MAX时,会使用对整个前卫造成9999伤害的即死攻击。一旦被吃掉,就很难重建,所以要全力阻止。 | |||
突破会使BP减少4点。在敌人火力不那么高的前半段,以突破为最优先,避免累积BP。 | |||
==== | ==== 让我们设置神兽Simulug ==== | ||
如果设置了神兽西姆鲁格的援魔石,1战中只有1次前后卫全体的恢复·复活。一定要设置好。 | |||
但是,请注意,从第1战到第4战全部被视为1战,因此神兽也只能使用一次。如果中途使用了,则无法使用。 | |||
=== | === 要注意来自HP 60%以下的反击 === | ||
当授予者的HP低于60%(黄色量规)时,有时会使用神眼”对物理和属性进行反击。 | |||
如果在效果回合中攻击的话,会受到友军前卫全体的反击,3次行动一起接受会变得困难,所以效果回合中的攻击要尽量克制。 | |||
==== | ==== 没有积累多少BP决定胜负 ==== | ||
因为在反击有效的时候很难攻击,所以当然也无法削减护盾。如果在此期间积累了BP,那么几乎肯定会输。 | |||
也就是说,在HP 60%以上的阶段,BP能够承受多少余量,决定了能否度过最后的战斗。上半场一定要优先突破。 | |||
=== | === 8次行动后实际上获胜 === | ||
将所有授予者的HP削减至30%(红色量规)后,授予者将采取8次行动,连续使用Overkill攻击。 | |||
当然会被消灭,但这是所谓的失败事件,如果削减到这个地步,实际上就是胜利。 | |||
==== | ==== 如果在第8次行动之前失败,则重新开始 ==== | ||
请注意,如果所有授予者的HP在30%以上的状态下全部消灭,则通常会失败。 | |||
==== | ==== 即使打倒也一样 ==== | ||
即使授予者的HP在30%以上的状态下突破,直接将HP削至0,行为也是相同的。 |
2024年4月25日 (四) 18:12的最新版本
减少到HP 30%就可以了
下一次要打败的话灵药公的戒指
击败七个戒指并进入第四场战斗后,您将能够攻击所有授予者的本体。这将是一场非常漫长而艰难的战斗,但首先要记住,只要将HP削减到30%就可以了。
debuff在回合结束时解除
对全部授予者施加攻击·防御debuff的话,除了休息中的回合结束时「破坏」发动,debuff被解除。 敌人的火力不能用debuff持续降低,所以每回合先发制人地重新发动,或者对友军施加防御buff来应对。
将休息放在首位
赐予一切的人都有BP量规,当BP达到MAX时,会使用对整个前卫造成9999伤害的即死攻击。一旦被吃掉,就很难重建,所以要全力阻止。 突破会使BP减少4点。在敌人火力不那么高的前半段,以突破为最优先,避免累积BP。
让我们设置神兽Simulug
如果设置了神兽西姆鲁格的援魔石,1战中只有1次前后卫全体的恢复·复活。一定要设置好。 但是,请注意,从第1战到第4战全部被视为1战,因此神兽也只能使用一次。如果中途使用了,则无法使用。
要注意来自HP 60%以下的反击
当授予者的HP低于60%(黄色量规)时,有时会使用神眼”对物理和属性进行反击。 如果在效果回合中攻击的话,会受到友军前卫全体的反击,3次行动一起接受会变得困难,所以效果回合中的攻击要尽量克制。
没有积累多少BP决定胜负
因为在反击有效的时候很难攻击,所以当然也无法削减护盾。如果在此期间积累了BP,那么几乎肯定会输。 也就是说,在HP 60%以上的阶段,BP能够承受多少余量,决定了能否度过最后的战斗。上半场一定要优先突破。
8次行动后实际上获胜
将所有授予者的HP削减至30%(红色量规)后,授予者将采取8次行动,连续使用Overkill攻击。 当然会被消灭,但这是所谓的失败事件,如果削减到这个地步,实际上就是胜利。
如果在第8次行动之前失败,则重新开始
请注意,如果所有授予者的HP在30%以上的状态下全部消灭,则通常会失败。
即使打倒也一样
即使授予者的HP在30%以上的状态下突破,直接将HP削至0,行为也是相同的。