BOSS攻略-B117:修订间差异

更新日期: 2024-04-25  最新编辑:OctopathspBot

(创建页面,内容为“=== HP30%まで削ればOK === ==== 次に倒すなら霊薬公の指輪 ==== 7つの指輪を撃破し4戦目に突入すると、全てを授けし者本体に攻撃できるようになります。非常に長く厳しい戦いにはなりますが、HP30%まで削ればOKということを最初に覚えておきましょう。 === デバフはターン終了時に解除される === 全てを授けし者に攻撃・防御デバフをかけると、ブレ…”)
 
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=== HP30%まで削ればOK ===
=== 减少到HP 30%就可以了 ===
==== 次に倒すなら霊薬公の指輪 ====
==== 下一次要打败的话灵药公的戒指 ====
7つの指輪を撃破し4戦目に突入すると、全てを授けし者本体に攻撃できるようになります。非常に長く厳しい戦いにはなりますが、HP30%まで削ればOKということを最初に覚えておきましょう。
击败七个戒指并进入第四场战斗后,您将能够攻击所有授予者的本体。这将是一场非常漫长而艰难的战斗,但首先要记住,只要将HP削减到30%就可以了。
=== デバフはターン終了時に解除される ===
=== debuff在回合结束时解除 ===
全てを授けし者に攻撃・防御デバフをかけると、ブレイク中を除くターン終了時に「破棄」が発動し、デバフを解除されてしまいます。
对全部授予者施加攻击·防御debuff的话,除了休息中的回合结束时「破坏」发动,debuff被解除。
敵の火力をデバフで下げ続けておくことができないため、毎ターン先制でかけ直すか、味方に防御バフをかけて対処しましょう。
敌人的火力不能用debuff持续降低,所以每回合先发制人地重新发动,或者对友军施加防御buff来应对。
=== ブレイクを最優先しよう ===
=== 将休息放在首位 ===
全てを授けし者にはBPゲージがあり、BPがMAXになると前衛全体に9999ダメージを与えてくる即死攻撃を使ってきます。1回でも食らってしまえば立て直しは難しいため、全力で阻止しましょう。
赐予一切的人都有BP量规,当BP达到MAX时,会使用对整个前卫造成9999伤害的即死攻击。一旦被吃掉,就很难重建,所以要全力阻止。
ブレイクするとBPを4減らせます。そこまで敵の火力が高くない前半のうちは、ブレイクを最優先してBPを溜めさせないようにしましょう。
突破会使BP减少4点。在敌人火力不那么高的前半段,以突破为最优先,避免累积BP。
==== 神獣シームルグをセットしておこう ====
==== 让我们设置神兽Simulug ====
神獣シームルグの援魔石をセットしておけば、1戦中に1回だけ前後衛全体の回復・復活が行えます。必ずセットしておきましょう。
如果设置了神兽西姆鲁格的援魔石,1战中只有1次前后卫全体的恢复·复活。一定要设置好。
ただし1戦目から4戦目までは全て通しで1戦扱いのため、神獣も1回しか使用できない点に注意してください。途中で使ってしまった場合は使えません。
但是,请注意,从第1战到第4战全部被视为1战,因此神兽也只能使用一次。如果中途使用了,则无法使用。
=== HP60%以下からの反撃に要注意 ===
=== 要注意来自HP 60%以下的反击 ===
全てを授けし者のHPが60%以下(黄色ゲージ)になると、ときどき「神眼」で対物理・属性反撃を使ってくるようになります。
当授予者的HP低于60%(黄色量规)时,有时会使用神眼”对物理和属性进行反击。
効果ターン中に攻撃してしまうと味方前衛全体に反撃を受けてしまい、3回行動と合わせて受け切るのが困難になってくるため、効果ターン中の攻撃はなるべく控えましょう。
如果在效果回合中攻击的话,会受到友军前卫全体的反击,3次行动一起接受会变得困难,所以效果回合中的攻击要尽量克制。
==== どれだけBPを溜めさせなかったかが勝敗を決する ====
==== 没有积累多少BP决定胜负 ====
反撃が有効な間は攻撃しづらいため、当然シールドも削れません。その間にBPを溜め切られてしまえば、ほぼ負けが確定してしまうでしょう。
因为在反击有效的时候很难攻击,所以当然也无法削减护盾。如果在此期间积累了BP,那么几乎肯定会输。
つまりHP60%以上の段階でどれだけBPの余裕が持てたかによって、終盤の戦いを乗り切れるかどうかが決まってきます。前半は必ずブレイクを優先しましょう。
也就是说,在HP 60%以上的阶段,BP能够承受多少余量,决定了能否度过最后的战斗。上半场一定要优先突破。
=== 8回行動になったら実質勝ち ===
=== 8次行动后实际上获胜 ===
全てを授けし者のHPを30%(赤ゲージ)まで削ると、全てを授けし者が8回行動になり、Overkill攻撃を連続で使用してきます。
将所有授予者的HP削减至30%(红色量规)后,授予者将采取8次行动,连续使用Overkill攻击。
もちろん全滅させられはしますが、これはいわゆる負けイベントであり、ここまで削れば実質的に勝利です。
当然会被消灭,但这是所谓的失败事件,如果削减到这个地步,实际上就是胜利。
==== 8回行動以前に負けるとやり直し ====
==== 如果在第8次行动之前失败,则重新开始 ====
全てを授けし者のHPが30%以上の状態で全滅すると、通常通り敗北となるため注意してください。
请注意,如果所有授予者的HP在30%以上的状态下全部消灭,则通常会失败。
==== 倒し切っても同じ ====
==== 即使打倒也一样 ====
全てを授けし者のHPが30%以上の状態でブレイクし、そのままHPを0まで削り切った場合でも、挙動は同じです。
即使授予者的HP在30%以上的状态下突破,直接将HP削至0,行为也是相同的。

2024年4月25日 (四) 18:12的最新版本

减少到HP 30%就可以了

下一次要打败的话灵药公的戒指

击败七个戒指并进入第四场战斗后,您将能够攻击所有授予者的本体。这将是一场非常漫长而艰难的战斗,但首先要记住,只要将HP削减到30%就可以了。

debuff在回合结束时解除

对全部授予者施加攻击·防御debuff的话,除了休息中的回合结束时「破坏」发动,debuff被解除。 敌人的火力不能用debuff持续降低,所以每回合先发制人地重新发动,或者对友军施加防御buff来应对。

将休息放在首位

赐予一切的人都有BP量规,当BP达到MAX时,会使用对整个前卫造成9999伤害的即死攻击。一旦被吃掉,就很难重建,所以要全力阻止。 突破会使BP减少4点。在敌人火力不那么高的前半段,以突破为最优先,避免累积BP。

让我们设置神兽Simulug

如果设置了神兽西姆鲁格的援魔石,1战中只有1次前后卫全体的恢复·复活。一定要设置好。 但是,请注意,从第1战到第4战全部被视为1战,因此神兽也只能使用一次。如果中途使用了,则无法使用。

要注意来自HP 60%以下的反击

当授予者的HP低于60%(黄色量规)时,有时会使用神眼”对物理和属性进行反击。 如果在效果回合中攻击的话,会受到友军前卫全体的反击,3次行动一起接受会变得困难,所以效果回合中的攻击要尽量克制。

没有积累多少BP决定胜负

因为在反击有效的时候很难攻击,所以当然也无法削减护盾。如果在此期间积累了BP,那么几乎肯定会输。 也就是说,在HP 60%以上的阶段,BP能够承受多少余量,决定了能否度过最后的战斗。上半场一定要优先突破。

8次行动后实际上获胜

将所有授予者的HP削减至30%(红色量规)后,授予者将采取8次行动,连续使用Overkill攻击。 当然会被消灭,但这是所谓的失败事件,如果削减到这个地步,实际上就是胜利。

如果在第8次行动之前失败,则重新开始

请注意,如果所有授予者的HP在30%以上的状态下全部消灭,则通常会失败。

即使打倒也一样

即使授予者的HP在30%以上的状态下突破,直接将HP削至0,行为也是相同的。