BOSS攻略-B121:修订间差异

更新日期: 2024-04-25  最新编辑:OctopathspBot

(创建页面,内容为“=== とりあえず弱点が突ける編成にしよう === 呪将アーギュストは最初のターンで「皆死の宣告」を使って味方前衛全体に3ターンの死の宣告を付与し、さらにブレイク復帰時には前衛へ出るだけで死の宣告が付与される「奈落の結界」を生み出します。 とにかくブレイクしなければ味方が次々と戦闘不能になるのですが、呪将アーギュストは弱点…”)
 
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=== とりあえず弱点が突ける編成にしよう ===
=== 总之先把它编成能暴露弱点的编组吧 ===
呪将アーギュストは最初のターンで「皆死の宣告」を使って味方前衛全体に3ターンの死の宣告を付与し、さらにブレイク復帰時には前衛へ出るだけで死の宣告が付与される「奈落の結界」を生み出します。
咒将阿古斯特在第一回合使用「皆死的宣告」给予友军前卫全体3回合的死亡宣告,并且在布莱克回归时只要前往前卫就会产生「奈落的结界」给予死亡宣告。
とにかくブレイクしなければ味方が次々と戦闘不能になるのですが、呪将アーギュストは弱点を変更する敵です。極端に弱点が突けないと詰む場合もあるため、どのパターンでも十分にシールドを削れる編成で挑みましょう。
无论如何,如果不突破的话,友军就会一个接一个地无法战斗,但是咒将阿古斯特是可以改变弱点的敌人。因为如果不能突破极端的弱点,也会卡住,所以无论哪种模式,都要以能够充分削减护盾的编制来挑战。
==== 弱点無視シールド削りアビリティも有効だが…… ====
==== 弱点无视屏蔽能力也很有效...... ====
弱点を無視してシールドを削れる短剣アビリティも有効ではありますが、呪将アーギュストは短剣弱点を一切持たない上、弱点以外の攻撃は全て1ダメージにしてくるため、短剣ではダメージを出せません。
可以无视弱点削去护盾的短剑能力也是有效的,但是咒将阿古斯特不拥有短剑弱点,而且弱点以外的攻击全部变成1点伤害,所以短剑不能造成伤害。
ターン数がかさみ今度はSP切れで詰む可能性もあるため、盗賊は入れても1体程度にして、できる限り素直に弱点が突けるキャラを編成していくほうがよいでしょう。
由于回合数过多,这次可能会因SP过期而卡住,所以即使加入盗贼,也最好只加入1只左右,尽可能坦率地编排能够突破弱点的角色。
==== 剣・弓・風・氷・光がおすすめ! ====
==== 推荐剑、弓、风、冰、光! ====
呪将アーギュストの弱点は2回の変更を経たのち、3回目以降は2パターンを往復します。最初の3パターンと往復時パターンのどちらにも含まれている剣・弓・風・氷・光を中心に編成すると、比較的呪将アーギュストの弱点を突きやすいでしょう。
咒将阿古斯特的弱点经过2次变更后,从第3次开始会在2种模式中往复。如果在前3种模式和往复时模式中都包含的剑、弓、风、冰、光为中心编排的话,相对来说会更容易突破咒将阿古斯特的弱点。
==== どうしても難しければ麻痺を利用しよう ====
==== 如果真的很难,就利用麻痹吧 ====
どうしても戦闘序盤で呪将アーギュストをブレイクできず半壊してしまう場合は、1ターン目に呪将アーギュストよりも素早く麻痺を付与すると、「皆死の宣告」を防げる場合があります。
无论如何在战斗序盘中无法突破咒将阿古斯特而半死不活的情况下,在第1回合给予比咒将阿古斯特更快的麻痹,可以防止「皆死的宣告」。
あくまでも運次第ではありますが、強引な突破方法としては一応使えなくもないため、最後の手段として覚えておくとよいでしょう。
虽然这取决于运气,但作为强行突破的方法也不是不能使用,所以最好记住作为最后的手段。
=== 結界発動中は交代に要注意 ===
=== 结界发动中要注意轮换 ===
「奈落の結界」が展開されている際は、そのターン中に呪将アーギュストをブレイクできない限り、前後衛を交代させるのは危険です。後衛に移動すると死の宣告のターンが1減少し、少しでも管理を間違えるとキャラが即死します。
「奈落的结界」展开时,除非在那个回合中能够突破咒将阿古斯特,否则替换前后卫是危险的,移动到后卫的话死亡宣告的回合减少1,稍微管理错误的话角色会瞬间死亡。
特に3ブレイク目以降は、結界で付与される死の宣告が4ターンになり、その時点の前衛で弱点が突けなければキャラを生存させるのは困難です。必ず弱点変化のパターンを把握し、的確に弱点を突けるようアビリティを選択しましょう。
特别是第3次突破之后,结界给予的死亡宣告变成4回合,如果在那个时间点的前卫中没有突破弱点的话,让角色生存是困难的。一定要把握弱点变化的模式,选择能够准确突破弱点的能力。
=== 状態異常対策をしよう ===
=== 采取状态异常对策 ===
呪将アーギュストは、とにかく大量の状態異常を付与してくる敵です。特にブースト攻撃の「黒呪・盗公子の憎悪」では、毒・麻痺・暗闇・恐怖・睡眠・沈黙をランダム付与してきます。
咒将阿古斯特是给予大量状态异常的敌人。特别是在提升攻击的「黑咒・盗公子的憎恶」中,会随机给予毒药・麻痹・黑暗・恐怖・睡眠・沉默。
特に麻痺・睡眠・沈黙あたりは付与され続けていると厄介なため、状態異常を治せるキャラを連れていくのがおすすめです。
特别是在麻痹、睡眠、沉默的情况下,持续给予会很麻烦,所以推荐带上能够治愈状态异常的角色。
=== HP約20%以下では弱点変更しなくなる ===
=== 在HP约20%以下将不再更改弱点 ===
呪将アーギュストのHPが20%程度(赤ゲージ過ぎ)まで減ると、呪将アーギュストは弱点変更を行わなくなります。「奈落の結界」も生み出さなくなるため、ここまで辿り着けば負ける心配はないでしょう。
如果咒将阿古斯特的生命值减少到20%左右(过红规),咒将阿古斯特将不再进行弱点变更。因为也不会产生「奈落的结界」,所以到达这里就不用担心失败了。

2024年4月25日 (四) 18:11的最新版本

总之先把它编成能暴露弱点的编组吧

咒将阿古斯特在第一回合使用「皆死的宣告」给予友军前卫全体3回合的死亡宣告,并且在布莱克回归时只要前往前卫就会产生「奈落的结界」给予死亡宣告。 无论如何,如果不突破的话,友军就会一个接一个地无法战斗,但是咒将阿古斯特是可以改变弱点的敌人。因为如果不能突破极端的弱点,也会卡住,所以无论哪种模式,都要以能够充分削减护盾的编制来挑战。

弱点无视屏蔽能力也很有效......

可以无视弱点削去护盾的短剑能力也是有效的,但是咒将阿古斯特不拥有短剑弱点,而且弱点以外的攻击全部变成1点伤害,所以短剑不能造成伤害。 由于回合数过多,这次可能会因SP过期而卡住,所以即使加入盗贼,也最好只加入1只左右,尽可能坦率地编排能够突破弱点的角色。

推荐剑、弓、风、冰、光!

咒将阿古斯特的弱点经过2次变更后,从第3次开始会在2种模式中往复。如果在前3种模式和往复时模式中都包含的剑、弓、风、冰、光为中心编排的话,相对来说会更容易突破咒将阿古斯特的弱点。

如果真的很难,就利用麻痹吧

无论如何在战斗序盘中无法突破咒将阿古斯特而半死不活的情况下,在第1回合给予比咒将阿古斯特更快的麻痹,可以防止「皆死的宣告」。 虽然这取决于运气,但作为强行突破的方法也不是不能使用,所以最好记住作为最后的手段。

结界发动中要注意轮换

「奈落的结界」展开时,除非在那个回合中能够突破咒将阿古斯特,否则替换前后卫是危险的,移动到后卫的话死亡宣告的回合减少1,稍微管理错误的话角色会瞬间死亡。 特别是第3次突破之后,结界给予的死亡宣告变成4回合,如果在那个时间点的前卫中没有突破弱点的话,让角色生存是困难的。一定要把握弱点变化的模式,选择能够准确突破弱点的能力。

采取状态异常对策

咒将阿古斯特是给予大量状态异常的敌人。特别是在提升攻击的「黑咒・盗公子的憎恶」中,会随机给予毒药・麻痹・黑暗・恐怖・睡眠・沉默。 特别是在麻痹、睡眠、沉默的情况下,持续给予会很麻烦,所以推荐带上能够治愈状态异常的角色。

在HP约20%以下将不再更改弱点

如果咒将阿古斯特的生命值减少到20%左右(过红规),咒将阿古斯特将不再进行弱点变更。因为也不会产生「奈落的结界」,所以到达这里就不用担心失败了。