BOSS-B013:修订间差异

更新日期: 2024-04-25  最新编辑:OctopathspBot

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|BOSS弱点=枪,杖,扇子,风,光
|BOSS弱点=枪,杖,扇子,风,光
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|BOSS弱点描述=
|随从技能名称1=罗索的臂力增加了,物理攻击也变得更强了
|BOSS技能名称1=罗索的臂力增加了,物理攻击也变得更强了
|随从技能描述1=在第1回合消耗行动使用,以及偶数回合的休息恢复回合结束时发动解除自身的强化效果,并且,赋予自身物攻上升和剑·矛·短剑·斧·弓·杖·本·扇耐性上升的效果(永久)
|BOSS技能描述1=在第1回合消耗行动使用,以及偶数回合的休息恢复回合结束时发动解除自身的强化效果,并且,赋予自身物攻上升和剑·矛·短剑·斧·弓·杖·本·扇耐性上升的效果(永久)
|随从技能名称2=瞬间的姿态
|BOSS技能名称2=瞬间的姿态
|随从技能描述2=在第二回合使用,从下一回合开始变成2次行动(永久)
|BOSS技能描述2=在第二回合使用,从下一回合开始变成2次行动(永久)
|随从技能名称3=战斗
|BOSS技能名称3=战斗
|随从技能描述3=对友军进行物理攻击
|BOSS技能描述3=对友军进行物理攻击
|随从技能名称4=连打
|BOSS技能名称4=连打
|随从技能描述4=对友军进行两次稍弱的物理攻击
|BOSS技能描述4=对友军进行两次稍弱的物理攻击
|随从技能名称5=乱打
|BOSS技能名称5=乱打
|随从技能描述5=对随机目标进行3次物理攻击
|BOSS技能描述5=对随机目标进行3次物理攻击
|随从技能名称6=回旋踢
|BOSS技能名称6=回旋踢
|随从技能描述6=我方前卫全体受到物理攻击
|BOSS技能描述6=我方前卫全体受到物理攻击
|随从技能名称7=紧握着
|BOSS技能名称7=紧握着
|随从技能描述7=对友军单体进行强力物理攻击,并且给予麻痹状态异常(3回合)
|BOSS技能描述7=对友军单体进行强力物理攻击,并且给予麻痹状态异常(3回合)
|随从技能名称8=吸入
|BOSS技能名称8=吸入
|随从技能描述8=自身的HP恢复(恢复量400)
|BOSS技能描述8=自身的HP恢复(恢复量400)
|随从技能名称9=罗索的臂力增加了,属性攻击也变得更强了
|BOSS技能名称9=罗索的臂力增加了,属性攻击也变得更强了
|随从技能描述9=奇数次的休息恢复回合结束时发动解除自身的强化效果,并且,赋予自身物攻升级和火·冰·雷·风·光·暗耐性升级的效果(永久)
|BOSS技能描述9=奇数次的休息恢复回合结束时发动解除自身的强化效果,并且,赋予自身物攻升级和火·冰·雷·风·光·暗耐性升级的效果(永久)
|随从技能名称10=罗索挥舞着手臂!
|BOSS技能名称10=罗索挥舞着手臂!
|随从技能描述10=下一个回合使用刚打”,从下一个回合开始变成1次行动(永久)
|BOSS技能描述10=下一个回合使用刚打”,从下一个回合开始变成1次行动(永久)
|随从技能名称11=刚打
|BOSS技能名称11=刚打
|随从技能描述11=对友军进行超强物理攻击,并且从下一个回合开始变成2次行动(永久)
|BOSS技能描述11=对友军进行超强物理攻击,并且从下一个回合开始变成2次行动(永久)
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2024年4月25日 (四) 16:47的最新版本

罗素 基本信息

罗素

B013-BOSS图片1.png

罗素
名称 护盾 弱点
罗素 9/10/11
icon-槍の画像.png
icon-杖の画像.png
icon-扇.png
扇子
icon-風.png
icon-光.png

罗素 怪物技能 & 机制

罗素

技能名 技能效果描述
罗索的臂力增加了,物理攻击也变得更强了
在第1回合消耗行动使用,以及偶数回合的休息恢复回合结束时发动解除自身的强化效果,并且,赋予自身物攻上升和剑·矛·短剑·斧·弓·杖·本·扇耐性上升的效果(永久)
瞬间的姿态
在第二回合使用,从下一回合开始变成2次行动(永久)
战斗
对友军进行物理攻击
连打
对友军进行两次稍弱的物理攻击
乱打
对随机目标进行3次物理攻击
回旋踢
我方前卫全体受到物理攻击
紧握着
对友军单体进行强力物理攻击,并且给予麻痹状态异常(3回合)
吸入
自身的HP恢复(恢复量400)
罗索的臂力增加了,属性攻击也变得更强了
奇数次的休息恢复回合结束时发动解除自身的强化效果,并且,赋予自身物攻升级和火·冰·雷·风·光·暗耐性升级的效果(永久)
罗索挥舞着手臂!
下一个回合使用刚打”,从下一个回合开始变成1次行动(永久)
刚打
对友军进行超强物理攻击,并且从下一个回合开始变成2次行动(永久)


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尝试利用物理和属性的弱点

Rosso在第1次行动中赋予自身对物理攻击整体的耐性提升效果,并且每经过一次突破,属性耐性→物理耐性→……交替使用耐性提升效果。 在耐性有效的状态下,伤害会减少到约一半左右,至于弱点外攻击则会受到1点伤害,所以一定要以能够突破物理和属性两个弱点的编组来挑战,根据耐性来区分使用吧。

耐受性在突破期间仍然有效

Rosso授予的抗性效果即使在突破期间也不会解除。请注意,即使在突破期间,也不要使用授予抗性的攻击。

在削盾过程中不用在意也可以

关于盾牌削削,不必担心耐受性。请优先考虑破损速度。

在第二回合之前调整姿势

罗索在第1回合进行上述的给予耐性效果的行动,在第2回合通过瞬间的姿态将行动次数增加到2次。 换句话说,从战斗开始的2回合不会攻击,所以在这2回合中给予BUFF Debuff,或者瞄准快攻的话,可以削去护盾,调整好姿势。

尽可能早点突破吧

罗索在HP减少一半的时候开始大量使用吸入”,并且经常恢复自己的HP。如果坚持休息,可能会恢复所造成的伤害。 尽可能早地进行突破,在恢复之前打倒敌人进行战斗。将盾牌角色和火力角色分开是很方便的。