BOSS-B078:修订间差异

更新日期: 2024-06-06  最新编辑:沐沐汐汐

(创建页面,内容为“{{BOSS/资料 |是否宿敌=false |所属主章节=奥鲁斯特拉大陆篇3节 授予权力之人 |所属子章节=1章 |BOSSID=B078 |BOSS名称日文=隊長ナ・グー |BOSS名称中文=队长那·古 |BOSS等级=64 |BOSS护盾值=12 |BOSS弱点=剑,弓,扇子,火,暗;冰,雷,风,光 |BOSS弱点描述=随着HP的减少而变化 |随从名称日文1=騎豹兵(弓) |随从名称中文1=骑豹兵(弓) |随从等级1=骑豹兵(弓) |随从护盾值1=8 |…”)
 
无编辑摘要
第16行: 第16行:
|随从护弱点1=枪,书,扇子,火,风
|随从护弱点1=枪,书,扇子,火,风
|随从弱点描述1=
|随从弱点描述1=
|BOSS技能名称1-=豹的追击
|随从技能名称1-1=豹的追击
|BOSS技能描述1-=行动后发动,对随机目标进行一次物理攻击
|随从技能描述1-1=行动后发动,对随机目标进行一次物理攻击
|BOSS技能名称1-=失速箭
|随从技能名称1-2=失速箭
|BOSS技能描述1-=对友军单体进行弓物理攻击,并赋予减速效果(3回合)
|随从技能描述1-2=对友军单体进行弓物理攻击,并赋予减速效果(3回合)
|BOSS技能名称1-=混乱失速箭
|随从技能名称1-3=混乱失速箭
|BOSS技能描述1-=对随机目标进行3次稍微弱一点的弓物理攻击,每次攻击都给予减速效果(3回合)
|随从技能描述1-3=对随机目标进行3次稍微弱一点的弓物理攻击,每次攻击都给予减速效果(3回合)
|BOSS技能名称1-=降雨箭
|随从技能名称1-4=降雨箭
|BOSS技能描述1-=友军前卫全体弓物理攻击
|随从技能描述1-4=友军前卫全体弓物理攻击
|随从名称日文2=騎豹兵(槍)
|随从名称日文2=騎豹兵(槍)
|随从名称中文2=骑豹兵(枪)
|随从名称中文2=骑豹兵(枪)
第30行: 第30行:
|随从护弱点2=弓,书,扇子,火,风
|随从护弱点2=弓,书,扇子,火,风
|随从弱点描述2=
|随从弱点描述2=
|BOSS技能名称2-=战斗
|随从技能名称2-1=战斗
|BOSS技能描述2-=对友军进行物理攻击
|随从技能描述2-1=对友军进行物理攻击
|BOSS技能名称2-=豹的追击
|随从技能名称2-2=豹的追击
|BOSS技能描述2-=行动后发动,对随机目标进行一次物理攻击
|随从技能描述2-2=行动后发动,对随机目标进行一次物理攻击
|BOSS技能名称2-=狩猎突刺
|随从技能名称2-3=狩猎突刺
|BOSS技能描述2-=对友军单体进行长矛物理攻击,并赋予自身速度提升的效果(2回合)
|随从技能描述2-3=对友军单体进行长矛物理攻击,并赋予自身速度提升的效果(2回合)
|BOSS技能名称2-=混乱狩猎突刺
|随从技能名称2-4=混乱狩猎突刺
|BOSS技能描述2-=对随机目标进行3次稍弱的矛物理攻击,并赋予自身速度提升的效果(2回合)
|随从技能描述2-4=对随机目标进行3次稍弱的矛物理攻击,并赋予自身速度提升的效果(2回合)
|BOSS技能名称2-=横冲直撞
|随从技能名称2-5=横冲直撞
|BOSS技能描述2-=友军前卫全体受到长矛物理攻击
|随从技能描述2-5=友军前卫全体受到长矛物理攻击
|BOSS技能名称1=战斗
|随从技能名称1=战斗
|BOSS技能描述1=对友军进行物理攻击
|随从技能描述1=对友军进行物理攻击
|BOSS技能名称2=豹的追击
|随从技能名称2=豹的追击
|BOSS技能描述2=行动后发动(与「豹的猛追」只发动1个)对随机目标进行1次物理攻击
|随从技能描述2=行动后发动(与「豹的猛追」只发动1个)对随机目标进行1次物理攻击
|BOSS技能名称3=豹的猛追
|随从技能名称3=豹的猛追
|BOSS技能描述3=行动后发动(与「豹的追击」只发动其中一个)对友军前卫全体进行物理攻击
|随从技能描述3=行动后发动(与「豹的追击」只发动其中一个)对友军前卫全体进行物理攻击
|BOSS技能名称4=战斗的呐喊
|随从技能名称4=战斗的呐喊
|BOSS技能描述4=给予全体敌人攻击升级的效果(3回合)
|随从技能描述4=给予全体敌人攻击升级的效果(3回合)
|BOSS技能名称5=暗转攻击爪
|随从技能名称5=暗转攻击爪
|BOSS技能描述5=对友军单体进行物理攻击,并且给予黑暗状态异常(2回合)
|随从技能描述5=对友军单体进行物理攻击,并且给予黑暗状态异常(2回合)
|BOSS技能名称6=暗转扩散击爪
|随从技能名称6=暗转扩散击爪
|BOSS技能描述6=对友军前卫全体进行物理攻击,并且给予黑暗状态异常(2回合)
|随从技能描述6=对友军前卫全体进行物理攻击,并且给予黑暗状态异常(2回合)
|BOSS技能名称7=狂乱爪
|随从技能名称7=狂乱爪
|BOSS技能描述7=对随机目标进行3次稍弱的物理攻击
|随从技能描述7=对随机目标进行3次稍弱的物理攻击
|BOSS技能名称8=队长娜古开始骑着豹子到处跑!
|随从技能名称8=队长娜古开始骑着豹子到处跑!
|BOSS技能描述8=当自己的生命值低于50%时,在下一个行动中使用(在使用队长娜古的豹停下来了……”的下一个回合中也使用)改变弱点,从下一个回合开始变成2次行动(永久)
|随从技能描述8=当自己的生命值低于50%时,在下一个行动中使用(在使用队长娜古的豹停下来了……”的下一个回合中也使用)改变弱点,从下一个回合开始变成2次行动(永久)
|BOSS技能名称9=全体刚爪
|随从技能名称9=全体刚爪
|BOSS技能描述9=对友军前卫全体进行稍强的物理攻击
|随从技能描述9=对友军前卫全体进行稍强的物理攻击
|BOSS技能名称10=全体二连刚爪
|随从技能名称10=全体二连刚爪
|BOSS技能描述10=友军前卫全体受到2次物理攻击
|随从技能描述10=友军前卫全体受到2次物理攻击
|BOSS技能名称11=队长娜古的豹停了下来……
|随从技能名称11=队长娜古的豹停了下来……
|BOSS技能描述11=使用队长娜古开始骑着豹到处跑!”后,在恢复休息时更改使用弱点,变成1次行动(永久)
|随从技能描述11=使用队长娜古开始骑着豹到处跑!”后,在恢复休息时更改使用弱点,变成1次行动(永久)
}}
}}

2024年4月25日 (四) 16:43的版本

队长那·古 基本信息

队长那·古

B078-BOSS图片1.png

队长那·古
名称 护盾 弱点
队长那·古 12
icon-剣.png
icon-弓の画像.png
icon-扇.png
扇子
icon-火.png
icon-闇.png
icon-氷.png
icon-雷.png
icon-風.png
icon-光.png

随着HP的减少而变化

骑豹兵(弓) 8
骑豹兵(枪) 7

队长那·古 怪物技能 & 机制

队长那·古

技能名 技能效果描述

骑豹兵(弓)

技能名 技能效果描述
豹的追击
行动后发动,对随机目标进行一次物理攻击
失速箭
对友军单体进行弓物理攻击,并赋予减速效果(3回合)
混乱失速箭
对随机目标进行3次稍微弱一点的弓物理攻击,每次攻击都给予减速效果(3回合)
降雨箭
友军前卫全体弓物理攻击

骑豹兵(枪)

技能名 技能效果描述
战斗
对友军进行物理攻击
豹的追击
行动后发动,对随机目标进行一次物理攻击
狩猎突刺
对友军单体进行长矛物理攻击,并赋予自身速度提升的效果(2回合)
混乱狩猎突刺
对随机目标进行3次稍弱的矛物理攻击,并赋予自身速度提升的效果(2回合)
横冲直撞
友军前卫全体受到长矛物理攻击

注:如果想在BOSS处留下攻略,请选择编辑攻略

总之先打败骑豹兵吧

在队长娜古的战斗中,队长娜古和两名骑豹兵出现了。所有人都有追击,如果不这样做,攻击会很激烈和危险。 首先,从HP和护盾都很低的两名骑豹兵身上打倒,确保安全。从骑豹兵身上打倒没有缺点,也没有骑豹兵的复活。

注意HP 50%以下的弱点变化

HP50%以下になったターン 更改为(在休息期间也一样)
ブレイク復帰時 更改为(先发制人行动)
ブレイク復帰から1ターン後 更改为

队长娜古在自己的HP低于50%时,会随着队长娜古开始骑着豹奔跑!”的信息改变弱点。 变更前后的弱点没有受到任何影响,如果不自觉地攻击,可能会导致盾牌被削掉,所以请注意队长娜·古的剩余HP和行动顺序进行战斗。

在休息恢复中返回,在下一个回合再次变化

弱点变更后在休息恢复时一度弱点返回,下个回合再次变更为第2套。 特别是在突破恢复时,即使用命令选择时可见的弱点攻击也无法削除护盾,因此需要注意。