4节8章后篇最终boss:修订间差异

更新日期: 2024-04-25  最新编辑:OctopathspBot

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2024年4月25日 (四) 14:30的最新版本

授予一切之人(第1战) 基本信息

授予一切之人(第1战)

缺失图片:BOSS-B114

授予一切之人(第1战)
名称 护盾 弱点
授予一切之人(第1战)

授予一切之人(第1战) 怪物技能 & 机制

授予一切之人(第1战)

技能名 技能效果描述
扩散的激情
友军前卫全体受到暗属性攻击
封口的韵律
对友军前卫全体进行本物理攻击,并且给予沉默状态异常(2回合)
终焉的韵律
对随机目标每3次物理攻击给予毒药·麻痹·睡眠状态异常(2回合)
盗公子的戒指发出耀眼的光芒……
下一个回合使用皆死宣告”
皆被宣告死亡
给予友军前卫全体宣告死亡的效果(3回合)
物理技封印的韵律
对友方前卫全体进行本物理攻击,并且给予物理攻击封印的效果(2回合)
属性技封印的韵律
对友方前卫全体进行暗属性攻击,并且给予属性攻击封印的效果(2回合)

技能名 技能效果描述
断狱
单独对友军进行剑物理攻击,并强制与后卫交替(交替时无法行动)
烈风雷鸣
对随机目标进行5次弱雷属性攻击
迅雷风烈
对友军前卫全体进行雷属性攻击,并且给予恐怖状态异常(4回合)
压迫
对友军前卫全体进行物理攻击,并给予恐怖状态异常(4回合)
雷剑将的戒指发出耀眼的光芒……
下一个回合使用雷公烈风”
雷公烈风
友方前卫全体受到2次雷属性攻击,并且给予恐怖状态异常(4回合)
注销
友军前卫全体受到物理攻击,必杀技规减少20%

技能名 技能效果描述
镰刀
友军前卫全体受到扇形物理攻击
光辉的消逝
对随机目标进行3次光属性攻击
月光
4次弱随机目标
闪耀的箭
对友军进行光属性攻击
猎公主的戒指发出耀眼的光芒……
下一个回合使用月夜的诱惑”
月夜的诱惑
友军前卫全体成员睡眠状态异常(2回合)
捕食
对友军单体进行物理攻击,并且,给予出血状态异常(3回合)伤害量的2000%HP吸收

注:如果想在BOSS处留下攻略,请选择编辑攻略

确保足够的时间和充电

与赐予一切的人的战斗实际上是5连战,通关几乎总是最快30分钟,最晚可能超过1个半小时。 时间不说,也有可能会没电,所以在准备好充足的时间和随时可以充电的环境后再去战斗吧。

第1节与相当于3个Boss的敌人一起战斗

在授予一切者的第1战中登场的戒指,从上到下依次成为模仿第1节Boss阿古斯特·泰特斯·赫米尼亚的行动的敌人。 虽然没有使用结界和弱点变更等一部分特殊能力,但是单纯因为攻击很强大,所以难以战斗的事情没有改变。

优先打破盗公子的戒指

盗贼公子的戒指,通过灵气攻击「皆死亡宣告」给予前卫全体死亡宣告,死亡宣告的效果回合实质上只有2回合,如果2回合不能削去17个护盾的话,派对的毁灭是无法避免的。

盗贼公子的戒指要尽可能早地削去护盾,在披着光环的回合中破发,或者即使做不到也要注意用破发解除死亡宣告。

授予一切之人(第2战) 基本信息

授予一切之人(第2战)

缺失图片:BOSS-B115

授予一切之人(第2战)
名称 护盾 弱点
授予一切之人(第2战)

授予一切之人(第2战) 怪物技能 & 机制

授予一切之人(第2战)

技能名 技能效果描述
绝望的泛滥
对友军单体进行属性攻击,并且,赋予交替禁止的效果和SP污染的状态异常(3回合)
学王的戒指闪耀着神秘的光芒!
恢复休息时发动,更改自身弱点
狱炎之乱剑
对随机目标进行3次火属性攻击
绝对者的刚剑
友军前卫全体剑物理攻击
学王的戒指发出耀眼的光芒……
在下一个回合中使用'讽刺王'
学王的嘲弄
我方前卫全体受到2次物理攻击,1次属性攻击
毁灭之刚剑
对随机目标每2次物理攻击给予畏惧效果和出血状态异常(4回合)
军神的一闪
对我方前卫全体进行2次物理攻击,并且,给予敬畏·禁止交替的效果和出血·SP污染的状态异常(4回合),SP伤害(伤害量对象的最大SP的10%)


注:如果想在BOSS处留下攻略,请选择编辑攻略

第2节与相当于Boss的敌人战斗

在授予一切者的第二场战斗中登场的戒指,成为了模仿第二节Boss帕迪斯三世行动的敌人。

与第1战不同的是,只有1具尸体,并不会多次行动,所以只要能好好地削去护盾,就不会那么苦战了。

授予一切之人(第3战) 基本信息

授予一切之人(第3战)

缺失图片:BOSS-B116

授予一切之人(第3战)
名称 护盾 弱点
授予一切之人(第3战)

授予一切之人(第3战) 怪物技能 & 机制

授予一切之人(第3战)

技能名 技能效果描述
黑咒炎
对随机目标进行3次暗属性攻击
神的大斧
对友军进行强力斧物理攻击
冰睡柱
对随机目标每2次冰属性攻击给予昏迷效果(2回合)昏迷:效果回合结束前无法行动(即使受到攻击也不会恢复)
灵药公的戒指发出耀眼的光芒……
下一个回合使用灵药公的怜悯”
灵药公的怜悯
我方前卫全体受到光属性攻击
漆黑的翅膀
对友方前卫全体进行暗属性攻击,并且给予昏迷效果(2回合)和黑暗状态异常(2回合)
光明之翼
对友方前卫全体进行光属性攻击,并且给予昏迷效果(2回合)和沉默状态异常(2回合)
黑咒的结界
在舞蹈公主的戒指、商伯的戒指倒下的回合结束时发动(休息中的场合在休息恢复时发动)对友军前卫全体给予毒、麻痹、出血、黑暗、睡眠、恐怖、沉默、衰弱中的任一个状态异常(2回合),更替时,对前卫出现的对象给予毒、麻痹、出血、黑暗、睡眠、恐怖、沉默、衰弱中的一个状态异常(2回合),此外,回合结束时,对友军前卫全体给予毒、麻痹、出血、黑暗、睡眠、恐怖、沉默、衰弱中的一个状态异常(2回合)

技能名 技能效果描述
奴役
给予随机目标2次迷住效果(3回合)
黑暗乱掌
对随机目标进行3次暗属性攻击
毒手烂漫
对随机目标每3次物理攻击给予毒药状态异常(3回合)
舞蹈公主的戒指发出耀眼的光芒……
下一个回合使用「舞蹈公主的愉悦」
舞蹈公主的愉悦
对随机目标每8次弱物理攻击给予毒药状态异常(1回合)
侵蚀
对友军单体进行物理攻击,并且,SP伤害(伤害量对象的最大SP的10%)造成的伤害量的400%的HP吸收
深渊的诱惑
对友军前卫全体进行暗属性攻击,并且给予减速效果(3回合)
吸收结界
灵药公的戒指·商伯的戒指倒下的回合结束时发动(休息中的场合在休息恢复时发动)对自身赋予特殊效果“生机吸收的结界”(永久/休息解除)生机吸收的结界:回合结束时,对全体友军前卫造成HP伤害(伤害量对象最大HP的10%)和SP伤害(伤害量对象最大SP的3%),给予的HP/SP伤害合计的500%的HP吸收

技能名 技能效果描述
笫闪
友军前卫全体2次剑物理攻击
二闪・炎
我方前卫全体受到2次火属性攻击
绝交攻击
单独对友军进行物理攻击,并且,强制与后卫交替(交替时不能行动),并且,给予前卫和后卫睡眠状态异常(3回合)
天狱头刀
对友军单体进行强力剑物理攻击
商人的戒指发出耀眼的光芒……
在下一个回合使用'商人的愤怒'
商人的愤怒
对友方前卫全体进行超强的火属性攻击,并且给予禁止轮换的效果(3回合)
绝缘大合掌
对友军前卫全体进行物理攻击,并且给予禁止轮换的效果(3回合)
寂静的结界
灵药公的戒指・舞蹈公主的戒指倒下的回合结束时发动(休息中的场合在休息恢复时发动)对全体友军前卫赋予寂静的效果(2回合)此外,回合结束时,对全体友军前卫赋予寂静的效果(2回合)寂静:使1个技能不能使用(重复赋予的场合,增加1个不能使用的技能/用休息解除)

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第3节与相当于3个Boss的敌人一起战斗

在授予一切的第三战中登场的戒指,从上到下依次成为模仿三节Boss塞拉菲娜·塔图洛克·奥斯卡行动的敌人。 虽然没有使用弱点变更等一部分特殊能力,但由于单纯的攻击很强大,所以难以战斗的情况没有改变。

从商人的戒指上打倒它

在授予一切的第三场比赛中,由于塞拉菲娜的专长昏迷、纹身锁的专长着迷、奥斯卡的专长禁止轮换等频繁发生,行动受到了相当大的限制。 都是效果回合结束之前无法治疗的特殊状态效果,但是昏迷和着迷如果能交替的话多少会变得容易受影响,所以推荐从给予交替禁止的商伯的戒指上打倒。

只剩下一具就开始使用结界了

只剩下一枚戒指,戒指就会展开曾经三节Boss们使用过的结界。效果和原来的几乎一样。

下一次要打败的话灵药公的戒指

与寂静和随机状态异常相比,吸收的结界伤害量也较小,不容易受到伤害,所以如果最后留下舞蹈公主的戒指,就可以相对轻松地战斗。

因此,下一次打倒灵药公的戒指比较好。理想情况是同时打倒两个。

授予一切之人(第4战) 基本信息

授予一切之人(第4战)

缺失图片:BOSS-B117

授予一切之人(第4战)
名称 护盾 弱点
授予一切之人(第4战)

授予一切之人(第4战) 怪物技能 & 机制

授予一切之人(第4战)

技能名 技能效果描述
超越
战斗开始时发动给予自身物攻、物防、属攻、属防升级的效果(5回合)(以后每次效果结束后再发动)
刻印
我方前卫全体受到光属性攻击
裁判
对友军进行强大的物理攻击
神贯
对随机目标进行3次物理攻击
坏变
恢复休息时发动,更改自身弱点
神咒炎
对随机目标进行5次火属性攻击
销毁
回合结束时,自身被赋予削弱效果时发动自己的物攻·物防·属攻·属防·会心下降的效果回复
再世
自身的BP在MAX时使用,对友军前卫全体造成9999点伤害后,BP减少8点
神气一闪
友军前卫全体超强剑物理攻击
黑暗的宇宙
友军前卫全体超强暗属性攻击※来自用户的信息提供
真创神理
第1次: HP达到75%以下的回合结束时发动2次行动(永久)第2次:HP达到50%以下的回合结束时发动3次行动(永久)
神眼
给予自身对物理·属性反击的效果(2回合)反击:对友军前卫全体稍弱的属性攻击
超越的尽头
第二次的「真创神理」发动后,在「超越」的效果结束后的下一个回合开始时给予发动自身物攻、物防、属攻、属防升级的效果(持久)
时机已到……
HP 30%以下的回合结束时发动自身的护盾最大值增加61,从下一个回合开始行动8次,并且,从下一个回合开始使用「神渊」和「虚空」
神渊
对所有友军前卫造成过度伤害
虚空
对所有友军前卫造成过度伤害


注:如果想在BOSS处留下攻略,请选择编辑攻略

减少到HP 30%就可以了

下一次要打败的话灵药公的戒指

击败七个戒指并进入第四场战斗后,您将能够攻击所有授予者的本体。这将是一场非常漫长而艰难的战斗,但首先要记住,只要将HP削减到30%就可以了。

debuff在回合结束时解除

对全部授予者施加攻击·防御debuff的话,除了休息中的回合结束时「破坏」发动,debuff被解除。 敌人的火力不能用debuff持续降低,所以每回合先发制人地重新发动,或者对友军施加防御buff来应对。

将休息放在首位

赐予一切的人都有BP量规,当BP达到MAX时,会使用对整个前卫造成9999伤害的即死攻击。一旦被吃掉,就很难重建,所以要全力阻止。 突破会使BP减少4点。在敌人火力不那么高的前半段,以突破为最优先,避免累积BP。

让我们设置神兽Simulug

如果设置了神兽西姆鲁格的援魔石,1战中只有1次前后卫全体的恢复·复活。一定要设置好。 但是,请注意,从第1战到第4战全部被视为1战,因此神兽也只能使用一次。如果中途使用了,则无法使用。

要注意来自HP 60%以下的反击

当授予者的HP低于60%(黄色量规)时,有时会使用神眼”对物理和属性进行反击。 如果在效果回合中攻击的话,会受到友军前卫全体的反击,3次行动一起接受会变得困难,所以效果回合中的攻击要尽量克制。

没有积累多少BP决定胜负

因为在反击有效的时候很难攻击,所以当然也无法削减护盾。如果在此期间积累了BP,那么几乎肯定会输。 也就是说,在HP 60%以上的阶段,BP能够承受多少余量,决定了能否度过最后的战斗。上半场一定要优先突破。

8次行动后实际上获胜

将所有授予者的HP削减至30%(红色量规)后,授予者将采取8次行动,连续使用Overkill攻击。 当然会被消灭,但这是所谓的失败事件,如果削减到这个地步,实际上就是胜利。

如果在第8次行动之前失败,则重新开始

请注意,如果所有授予者的HP在30%以上的状态下全部消灭,则通常会失败。

即使打倒也一样

即使授予者的HP在30%以上的状态下突破,直接将HP削至0,行为也是相同的。

授予一切之人(第5战) 基本信息

授予一切之人(第5战)

缺失图片:BOSS-B118

授予一切之人(第5战)
名称 护盾 弱点
授予一切之人(第5战)

授予一切之人(第5战) 怪物技能 & 机制

授予一切之人(第5战)

技能名 技能效果描述
神渊
我方前卫全体受到物理攻击
虚空
友军前卫全体属性攻击


注:如果想在BOSS处留下攻略,请选择编辑攻略

几乎没有失败的事实事件战斗

即使打倒也一样

在第5战全部授予者战开始之前,可以得到灯火守护者们的支援。获得最大限度的增益,即使是全部授予者的4次攻击也完全无效。 如果是迄今为止获胜的派对,只要不太放任它,获胜并不难。特别是如果有一个HP约为5000的角色混合在一起,绝对不会输。

战斗本身一旦中断

由于在第4战结束时全军覆没,战斗一度中断,因此第5战不会继承第4战的最终状态,重新开始战斗。 请注意,虽然没有特别的问题,但也重置了恩宠祈祷”和女皇欢喜”等半永久效果。

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