4节8章后篇最终boss:修订间差异
更新日期: 2024-04-25 最新编辑:OctopathspBot
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2024年4月25日 (四) 14:30的最新版本
授予一切之人(第1战) 基本信息
授予一切之人(第1战) | ||
---|---|---|
缺失图片:BOSS-B114 授予一切之人(第1战) |
||
名称 | 护盾 | 弱点 |
授予一切之人(第1战) | ||
授予一切之人(第1战) 怪物技能 & 机制
授予一切之人(第1战)
技能名 | 技能效果描述 |
---|---|
友军前卫全体受到暗属性攻击 | |
对友军前卫全体进行本物理攻击,并且给予沉默状态异常(2回合) | |
对随机目标每3次物理攻击给予毒药·麻痹·睡眠状态异常(2回合) | |
下一个回合使用皆死宣告” | |
给予友军前卫全体宣告死亡的效果(3回合) | |
对友方前卫全体进行本物理攻击,并且给予物理攻击封印的效果(2回合) | |
对友方前卫全体进行暗属性攻击,并且给予属性攻击封印的效果(2回合) |
技能名 | 技能效果描述 |
---|---|
单独对友军进行剑物理攻击,并强制与后卫交替(交替时无法行动) | |
对随机目标进行5次弱雷属性攻击 | |
对友军前卫全体进行雷属性攻击,并且给予恐怖状态异常(4回合) | |
对友军前卫全体进行物理攻击,并给予恐怖状态异常(4回合) | |
下一个回合使用雷公烈风” | |
友方前卫全体受到2次雷属性攻击,并且给予恐怖状态异常(4回合) | |
友军前卫全体受到物理攻击,必杀技规减少20% |
技能名 | 技能效果描述 |
---|---|
友军前卫全体受到扇形物理攻击 | |
对随机目标进行3次光属性攻击 | |
4次弱随机目标 | |
对友军进行光属性攻击 | |
下一个回合使用月夜的诱惑” | |
友军前卫全体成员睡眠状态异常(2回合) | |
对友军单体进行物理攻击,并且,给予出血状态异常(3回合)伤害量的2000%HP吸收 |
注:如果想在BOSS处留下攻略,请选择编辑攻略
确保足够的时间和充电
与赐予一切的人的战斗实际上是5连战,通关几乎总是最快30分钟,最晚可能超过1个半小时。 时间不说,也有可能会没电,所以在准备好充足的时间和随时可以充电的环境后再去战斗吧。
第1节与相当于3个Boss的敌人一起战斗
在授予一切者的第1战中登场的戒指,从上到下依次成为模仿第1节Boss阿古斯特·泰特斯·赫米尼亚的行动的敌人。 虽然没有使用结界和弱点变更等一部分特殊能力,但是单纯因为攻击很强大,所以难以战斗的事情没有改变。
优先打破盗公子的戒指
盗贼公子的戒指,通过灵气攻击「皆死亡宣告」给予前卫全体死亡宣告,死亡宣告的效果回合实质上只有2回合,如果2回合不能削去17个护盾的话,派对的毁灭是无法避免的。
盗贼公子的戒指要尽可能早地削去护盾,在披着光环的回合中破发,或者即使做不到也要注意用破发解除死亡宣告。授予一切之人(第2战) 基本信息
授予一切之人(第2战) | ||
---|---|---|
缺失图片:BOSS-B115 授予一切之人(第2战) |
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名称 | 护盾 | 弱点 |
授予一切之人(第2战) |
授予一切之人(第2战) 怪物技能 & 机制
授予一切之人(第2战)
技能名 | 技能效果描述 |
---|---|
对友军单体进行属性攻击,并且,赋予交替禁止的效果和SP污染的状态异常(3回合) | |
恢复休息时发动,更改自身弱点 | |
对随机目标进行3次火属性攻击 | |
友军前卫全体剑物理攻击 | |
在下一个回合中使用'讽刺王' | |
我方前卫全体受到2次物理攻击,1次属性攻击 | |
对随机目标每2次物理攻击给予畏惧效果和出血状态异常(4回合) | |
对我方前卫全体进行2次物理攻击,并且,给予敬畏·禁止交替的效果和出血·SP污染的状态异常(4回合),SP伤害(伤害量对象的最大SP的10%) |
注:如果想在BOSS处留下攻略,请选择编辑攻略
第2节与相当于Boss的敌人战斗
在授予一切者的第二场战斗中登场的戒指,成为了模仿第二节Boss帕迪斯三世行动的敌人。
与第1战不同的是,只有1具尸体,并不会多次行动,所以只要能好好地削去护盾,就不会那么苦战了。授予一切之人(第3战) 基本信息
授予一切之人(第3战) | ||
---|---|---|
缺失图片:BOSS-B116 授予一切之人(第3战) |
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名称 | 护盾 | 弱点 |
授予一切之人(第3战) | ||
授予一切之人(第3战) 怪物技能 & 机制
授予一切之人(第3战)
技能名 | 技能效果描述 |
---|---|
对随机目标进行3次暗属性攻击 | |
对友军进行强力斧物理攻击 | |
对随机目标每2次冰属性攻击给予昏迷效果(2回合)昏迷:效果回合结束前无法行动(即使受到攻击也不会恢复) | |
下一个回合使用灵药公的怜悯” | |
我方前卫全体受到光属性攻击 | |
对友方前卫全体进行暗属性攻击,并且给予昏迷效果(2回合)和黑暗状态异常(2回合) | |
对友方前卫全体进行光属性攻击,并且给予昏迷效果(2回合)和沉默状态异常(2回合) | |
在舞蹈公主的戒指、商伯的戒指倒下的回合结束时发动(休息中的场合在休息恢复时发动)对友军前卫全体给予毒、麻痹、出血、黑暗、睡眠、恐怖、沉默、衰弱中的任一个状态异常(2回合),更替时,对前卫出现的对象给予毒、麻痹、出血、黑暗、睡眠、恐怖、沉默、衰弱中的一个状态异常(2回合),此外,回合结束时,对友军前卫全体给予毒、麻痹、出血、黑暗、睡眠、恐怖、沉默、衰弱中的一个状态异常(2回合) |
技能名 | 技能效果描述 |
---|---|
给予随机目标2次迷住效果(3回合) | |
对随机目标进行3次暗属性攻击 | |
对随机目标每3次物理攻击给予毒药状态异常(3回合) | |
下一个回合使用「舞蹈公主的愉悦」 | |
对随机目标每8次弱物理攻击给予毒药状态异常(1回合) | |
对友军单体进行物理攻击,并且,SP伤害(伤害量对象的最大SP的10%)造成的伤害量的400%的HP吸收 | |
对友军前卫全体进行暗属性攻击,并且给予减速效果(3回合) | |
灵药公的戒指·商伯的戒指倒下的回合结束时发动(休息中的场合在休息恢复时发动)对自身赋予特殊效果“生机吸收的结界”(永久/休息解除)生机吸收的结界:回合结束时,对全体友军前卫造成HP伤害(伤害量对象最大HP的10%)和SP伤害(伤害量对象最大SP的3%),给予的HP/SP伤害合计的500%的HP吸收 |
技能名 | 技能效果描述 |
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友军前卫全体2次剑物理攻击 | |
我方前卫全体受到2次火属性攻击 | |
单独对友军进行物理攻击,并且,强制与后卫交替(交替时不能行动),并且,给予前卫和后卫睡眠状态异常(3回合) | |
对友军单体进行强力剑物理攻击 | |
在下一个回合使用'商人的愤怒' | |
对友方前卫全体进行超强的火属性攻击,并且给予禁止轮换的效果(3回合) | |
对友军前卫全体进行物理攻击,并且给予禁止轮换的效果(3回合) | |
灵药公的戒指・舞蹈公主的戒指倒下的回合结束时发动(休息中的场合在休息恢复时发动)对全体友军前卫赋予寂静的效果(2回合)此外,回合结束时,对全体友军前卫赋予寂静的效果(2回合)寂静:使1个技能不能使用(重复赋予的场合,增加1个不能使用的技能/用休息解除) |
注:如果想在BOSS处留下攻略,请选择编辑攻略
第3节与相当于3个Boss的敌人一起战斗
在授予一切的第三战中登场的戒指,从上到下依次成为模仿三节Boss塞拉菲娜·塔图洛克·奥斯卡行动的敌人。 虽然没有使用弱点变更等一部分特殊能力,但由于单纯的攻击很强大,所以难以战斗的情况没有改变。
从商人的戒指上打倒它
在授予一切的第三场比赛中,由于塞拉菲娜的专长昏迷、纹身锁的专长着迷、奥斯卡的专长禁止轮换等频繁发生,行动受到了相当大的限制。 都是效果回合结束之前无法治疗的特殊状态效果,但是昏迷和着迷如果能交替的话多少会变得容易受影响,所以推荐从给予交替禁止的商伯的戒指上打倒。
只剩下一具就开始使用结界了
只剩下一枚戒指,戒指就会展开曾经三节Boss们使用过的结界。效果和原来的几乎一样。
下一次要打败的话灵药公的戒指
与寂静和随机状态异常相比,吸收的结界伤害量也较小,不容易受到伤害,所以如果最后留下舞蹈公主的戒指,就可以相对轻松地战斗。
因此,下一次打倒灵药公的戒指比较好。理想情况是同时打倒两个。授予一切之人(第4战) 基本信息
授予一切之人(第4战) | ||
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缺失图片:BOSS-B117 授予一切之人(第4战) |
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名称 | 护盾 | 弱点 |
授予一切之人(第4战) |
授予一切之人(第4战) 怪物技能 & 机制
授予一切之人(第4战)
技能名 | 技能效果描述 |
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战斗开始时发动给予自身物攻、物防、属攻、属防升级的效果(5回合)(以后每次效果结束后再发动) | |
我方前卫全体受到光属性攻击 | |
对友军进行强大的物理攻击 | |
对随机目标进行3次物理攻击 | |
恢复休息时发动,更改自身弱点 | |
对随机目标进行5次火属性攻击 | |
回合结束时,自身被赋予削弱效果时发动自己的物攻·物防·属攻·属防·会心下降的效果回复 | |
自身的BP在MAX时使用,对友军前卫全体造成9999点伤害后,BP减少8点 | |
友军前卫全体超强剑物理攻击 | |
友军前卫全体超强暗属性攻击※来自用户的信息提供 | |
第1次: HP达到75%以下的回合结束时发动2次行动(永久)第2次:HP达到50%以下的回合结束时发动3次行动(永久) | |
给予自身对物理·属性反击的效果(2回合)反击:对友军前卫全体稍弱的属性攻击 | |
第二次的「真创神理」发动后,在「超越」的效果结束后的下一个回合开始时给予发动自身物攻、物防、属攻、属防升级的效果(持久) | |
HP 30%以下的回合结束时发动自身的护盾最大值增加61,从下一个回合开始行动8次,并且,从下一个回合开始使用「神渊」和「虚空」 | |
对所有友军前卫造成过度伤害 | |
对所有友军前卫造成过度伤害 |
注:如果想在BOSS处留下攻略,请选择编辑攻略
减少到HP 30%就可以了
下一次要打败的话灵药公的戒指
击败七个戒指并进入第四场战斗后,您将能够攻击所有授予者的本体。这将是一场非常漫长而艰难的战斗,但首先要记住,只要将HP削减到30%就可以了。
debuff在回合结束时解除
对全部授予者施加攻击·防御debuff的话,除了休息中的回合结束时「破坏」发动,debuff被解除。 敌人的火力不能用debuff持续降低,所以每回合先发制人地重新发动,或者对友军施加防御buff来应对。
将休息放在首位
赐予一切的人都有BP量规,当BP达到MAX时,会使用对整个前卫造成9999伤害的即死攻击。一旦被吃掉,就很难重建,所以要全力阻止。 突破会使BP减少4点。在敌人火力不那么高的前半段,以突破为最优先,避免累积BP。
让我们设置神兽Simulug
如果设置了神兽西姆鲁格的援魔石,1战中只有1次前后卫全体的恢复·复活。一定要设置好。 但是,请注意,从第1战到第4战全部被视为1战,因此神兽也只能使用一次。如果中途使用了,则无法使用。
要注意来自HP 60%以下的反击
当授予者的HP低于60%(黄色量规)时,有时会使用神眼”对物理和属性进行反击。 如果在效果回合中攻击的话,会受到友军前卫全体的反击,3次行动一起接受会变得困难,所以效果回合中的攻击要尽量克制。
没有积累多少BP决定胜负
因为在反击有效的时候很难攻击,所以当然也无法削减护盾。如果在此期间积累了BP,那么几乎肯定会输。 也就是说,在HP 60%以上的阶段,BP能够承受多少余量,决定了能否度过最后的战斗。上半场一定要优先突破。
8次行动后实际上获胜
将所有授予者的HP削减至30%(红色量规)后,授予者将采取8次行动,连续使用Overkill攻击。 当然会被消灭,但这是所谓的失败事件,如果削减到这个地步,实际上就是胜利。
如果在第8次行动之前失败,则重新开始
请注意,如果所有授予者的HP在30%以上的状态下全部消灭,则通常会失败。
即使打倒也一样
即使授予者的HP在30%以上的状态下突破,直接将HP削至0,行为也是相同的。授予一切之人(第5战) 基本信息
授予一切之人(第5战) | ||
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缺失图片:BOSS-B118 授予一切之人(第5战) |
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名称 | 护盾 | 弱点 |
授予一切之人(第5战) |
授予一切之人(第5战) 怪物技能 & 机制
授予一切之人(第5战)
技能名 | 技能效果描述 |
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我方前卫全体受到物理攻击 | |
友军前卫全体属性攻击 |
注:如果想在BOSS处留下攻略,请选择编辑攻略
几乎没有失败的事实事件战斗
即使打倒也一样
在第5战全部授予者战开始之前,可以得到灯火守护者们的支援。获得最大限度的增益,即使是全部授予者的4次攻击也完全无效。 如果是迄今为止获胜的派对,只要不太放任它,获胜并不难。特别是如果有一个HP约为5000的角色混合在一起,绝对不会输。
战斗本身一旦中断
由于在第4战结束时全军覆没,战斗一度中断,因此第5战不会继承第4战的最终状态,重新开始战斗。 请注意,虽然没有特别的问题,但也重置了恩宠祈祷”和女皇欢喜”等半永久效果。
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歧路旅人营地
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