模块:角色技能数据日文
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--复制本列至 模块:角色技能数据日文 local p={} p.char_skill_data={ {owner_order="209",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="弓",skill_sp="25",skill_name="三連射",skill_content="敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 55)",skill_boost="威力65/80/100",test_weak="弓",test_hit="3",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="42",skill_name=" ケアル(前全)",skill_content="味方前衛全体のHP回復(効力 130)",skill_boost="効力150/180/220"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="回复,buff",skill_sp="15",skill_name="エスナ",skill_content="味方単体の状態異常を回復<br/>さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)<br/>ブーストMAX時:前衛全体化",skill_boost="ターン数2/3/4"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="弓,buff",skill_sp="48",skill_name="ねらう",skill_content="自身に必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)<br/>さらに、敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 75)<br/>敵が1体だけの時威力が1.2倍",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="弓",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="物理攻击回避",skill_sp="60",skill_name="ブリンク",skill_content="味方単体に物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)",skill_boost="回数2/3/4回"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="弓,光,debuff",skill_sp="63",skill_name="ディバインブラスト",skill_content="敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>さらに、物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="弓,光",test_hit="3",test_obj="敌单",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP50)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="弓,光,debuff",skill_sp="87",skill_name="ルミナスアロー",skill_content="敵単体に4回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>さらに、物攻・属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="弓,光",test_hit="4",test_obj="敌单",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP70)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="复活",skill_sp="60",skill_name="リレイズ",skill_content="味方単体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%)<br/>戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)<br/>※戦闘中4回のみ使用可能",skill_boost="回復量50/75/100%",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP48)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="弓,光,buff",skill_sp="95",skill_name="ブレスドシューター",skill_content="敵全体に3回の弓物理攻撃(威力80)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>さらに、味方前衛全体のHP回復(効力 90)<br/>敵が1体だけの時威力が1.2倍",skill_boost="威力90/105/130",test_weak="弓,光",test_hit="3",test_obj="敌群",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP76)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="弓,光,暗",skill_sp="98",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="黒白魔弓・乱れ撃ち",skill_content="ランダムなターゲットに6回の弓物理攻撃(威力 40)<br/>光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>敵が1体だけの時威力が1.2倍",skill_boost="威力45/50/70",test_weak="弓,光,暗",test_hit="6",test_obj="敌乱"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_tag="体力护盾",skill_name="奇跡の光",skill_content="自身がバトルアビリティで回復時<br/>HP回復効果が回復対象の最大HPを超える場合<br/>回復対象に超過量分のHPバリアを付与(上限1000/重複不可)<br/>※行動順でのHP回復効果のみ/自動回復は除く"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="体力护盾",skill_parent="11",skill_tag2="進化",skill_name="奇跡の光",skill_content="自身がバトルアビリティで回復時<br/>HP回復効果が回復対象の最大HPを超える場合<br/>回復対象に超過量分のHPバリアを付与(上限2000/重複不可)<br/>※行動順でのHP回復効果のみ/自動回復は除く"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,属攻提升,精力自动回复,最大精力提升",skill_name="一途な想い",skill_content="前衛と後衛に<br/>SP自動回復(回復量 対象の最大SPの3%)と<br/>最大SPアップ10%と<br/>物攻・属攻アップ15%との効果を付与"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,属攻提升,会心提升,伤害上限提升",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="アグネアのいのり",skill_content="自身がバトルアビリティで回復時<br/>HP回復効果が回復対象の最大HPを超える場合<br/>回復対象に物攻・属攻・会心アップ15%と<br>ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与(2ターン)<br//>※行動順でのHP回復効果のみ/自動回復は除く"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="回复,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="いのり",skill_content="【Lv1】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体にHP自動回復(効力 100)と<br/>SP自動回復(回復量 最大SPの3%)と<br/>物攻・属攻・会心アップ5%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 10000)の効果を付与(2ターン)<br/>【Lv10】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体にHP自動回復(効力 ?)と<br/>SP自動回復(回復量 最大SPの?%)と<br/>物攻・属攻・会心アップ?%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 ?)の効果を付与(?ターン)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="弓,光",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="ホーリークロス",skill_content="自身にダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(3ターン)し<br/>敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 115)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>さらに、味方前衛全体に<br/>HP吸収回復(効果量 与えたダメージ量の30%)<br/>敵が1体だけの時威力が1.2倍<br/>【使用条件】4ターン目以降",skill_boost="威力130/150/190",test_weak="弓,光",test_hit="2",test_obj="敌群"},},}, {owner_order="208",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="冰",skill_sp="28",skill_name="ブリザド(単体)",skill_content="敵単体に2回の氷属性攻撃(威力 90)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="冰",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="雷",skill_sp="28",skill_name="サンダー(単体)",skill_content="敵単体に2回の雷属性攻撃(威力 90)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="雷",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="火",skill_sp="78",skill_name="ファイガ(全体)",skill_content="敵全体に3回の火属性攻撃(威力 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雷・風耐性強化",skill_content="自身の雷・風耐性が10%アップ"},{skill_order="20",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升,暗耐性提升",skill_name="光・闇耐性強化",skill_content="自身の光・闇耐性が10%アップ"},{skill_order="21",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="22",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="23",skill_type="EX",skill_tag="火,冰,雷,风,光,暗,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="しょうかん:バハムート",skill_content="【Lv1】<br/>敵全体に6回の光属性攻撃(威力 50)<br/>火・氷・雷・風・闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する<br/>さらに、自身に特殊効果”幻獣の加護”を付与<br/>(2ターン/バトルアビリティとして付与/ターン数上書き)<br/>幻獣の加護:サポアビ”しょうかん”の再使用Turnが0になる効果<br/>【Lv10】<br/>敵全体に6回の光属性攻撃(威力 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280)<br/>火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>その後、”ジャンプ中”を解除する<br/>※この行動ではブレイクできない<br/>ジャンプ中:コマンド選択できず、効果対象にならず(一部除く)<br/>追撃を行わず、他の付与効果のターンが経過しなくなる",skill_boost="威力340/420/600",test_weak="枪,火,风",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="风,buff",skill_sp="34",skill_name="トルネド(単体)",skill_content="敵単体に風属性攻撃(威力 170)<br/>さらに、使用した次のターンに素早く行動<br/>BP1以上消費時:攻撃回数が3回になる",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="风",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="38",skill_name="ペネトレイト",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 90)<br/>さらに、物防ダウン10%と<br/>槍耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="枪",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="43",skill_name="ドラゴンファング",skill_content="敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 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200)<br/>※ブレイク復帰行動前の敵はブレイクできない"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="火耐性提升,风耐性提升",skill_name="火・風耐性強化",skill_content="自身の火・風耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="冰耐性提升",skill_name="氷耐性強化Ⅲ",skill_content="自身の氷耐性が20%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化Ⅲ",skill_content="自身の雷耐性が20%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="枪,火,风,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="プライドオブドラグーン",skill_content="【Lv1】<br/>自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与<br/>2ターン後、とても素早く行動し<br/>敵全体に6回の槍物理攻撃(威力 105)<br/>火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>この必殺技のダメージ上限が10000アップ<br/>その後、”ジャンプ中”を解除する<br/>※この行動ではブレイクできない<br/>ジャンプ中:コマンド選択できず、効果対象にならず(一部除く)<br/>追撃を行わず、他の付与効果のターンが経過しなくなる<br/>【Lv10】<br/>自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与<br/>2ターン後、とても素早く行動し<br/>敵全体に8回の槍物理攻撃(威力 135)<br/>火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>この必殺技のダメージ上限が50000アップ<br/>その後、”ジャンプ中”を解除する<br/>※この行動ではブレイクできない<br/>ジャンプ中:コマンド選択できず、効果対象にならず(一部除く)<br/>追撃を行わず、他の付与効果のターンが経過しなくなる"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="枪,火,风,debuff",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="ライジングドライヴ",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵単体に8回の槍物理攻撃(威力 30)<br/>火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>さらに、物防ダウン30%の効果を付与(2ターン)<br/>【使用条件】4ターン目以降",skill_boost="威力35/40/55",test_weak="枪,火,风",test_hit="8",test_obj="敌单"},},}, {owner_order="206",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="剑,光",skill_sp="29",skill_name="ライトスラッシュ",skill_content="敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 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最大HP・SPの20%)<br/>(重ねがけ時、回数増加無し)<br/>※戦闘中3回のみ使用可能",skill_boost="回復量30/40/50%"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="不屈pt,物防提升,属防提升",skill_name="砕かれぬ者",skill_content="自身に物防・属防アップ15%の効果を付与<br/>さらに、敵から攻撃を受けた時自身に”不屈pt”を1追加<br/>(一部除く/※攻撃回数の影響を受けない)<br/>※反撃動作のため、他の反撃付与時や<br/>反撃ができない時(行動不能、敵の反撃など)は発動しない<br/>不屈pt:数に応じてサポアビ”不撓不屈”の効果が追加される<br/>戦闘不能時に消えない"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,物防提升,属防提升,剑伤害提升,全物理耐性提升",skill_name="不撓不屈",skill_content="自身に自身の”不屈pt”の数に応じた効果を付与<br/>3以上:物攻・剣攻撃ダメージアップ15%<br/>6以上:さらに、物防・属防アップ15%<br/>9以上:さらに、物理耐性アップ15%"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="挑衅",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="開始時挑発(全体)",skill_content="戦闘開始時:敵全体に<br/>自身への挑発効果を付与(3ターン)"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="冰耐性提升",skill_name="氷耐性強化",skill_content="自身の氷耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="火耐性提升",skill_name="火耐性強化",skill_content="自身の火耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="冰耐性提升",skill_name="氷耐性強化",skill_content="自身の氷耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="剑,debuff",skill_tag2="必殺技",skill_name="不撓の剣",skill_content="【Lv1】<br/>敵全体に剣物理攻撃(威力 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90)<br/>雷属性攻撃は風・光弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="弓",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="剑,枪,斧,弓",skill_parent="1",skill_sp="18",skill_tag2="技変化",skill_name="けしかける(アカラ)",skill_content="敵単体に弓物理攻撃(威力 90)<br/>さらに、アカラを呼び出し2回の剣物理攻撃(威力 90)<br/>剣物理攻撃は槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="剑,枪,斧,弓",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="弓,雷,风,光",skill_parent="1",skill_sp="18",skill_tag2="技変化",skill_name="けしかける(マヒナ)",skill_content="敵単体に弓物理攻撃(威力 90)<br/>さらに、マヒナを呼び出し2回の雷属性攻撃(威力 90)<br/>雷属性攻撃は風・光弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="弓,雷,风,光",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="弓",skill_sp="25",skill_name="れんぞくうち",skill_content="敵単体に弓物理攻撃<br/>ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 75/2回)",skill_boost="威力65/55/60 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さらに、弱点に関係なくシールドポイントを1削る<br/>獣の牙:敵単体に弓物理攻撃"},{skill_order="17",skill_type="被动",skill_tag="弓",skill_parent="16",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="獣の爪",skill_content="敵全体に弓物理攻撃(威力 240)"},{skill_order="18",skill_type="被动",skill_tag="debuff",skill_parent="16",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="獣の咆哮",skill_content="敵全体に物防・属防ダウンの効果を付与(2ターン)<br/>さらに、弱点に関係なくシールドポイントを1削る"},{skill_order="19",skill_type="被动",skill_tag="弓",skill_parent="16",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="獣の牙",skill_content="敵単体に弓物理攻撃(威力 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