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  • 2024年7月17日 (三) 11:43AngelBeats联动攻略历史 | 编辑) ‎[8,605字节]Kumo67讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{攻略文章开始 |归类=攻略 |展示标题=公测Angel Beats联动活动及限定卡介绍&活动兑换所必换资源一览 }} 大家好呀,这里是酷乐。相信各位都已经知道了,《炽焰天穹》在公测第一天就会直接开放Angel Beats的联动活动。有没有跟我一样想抽小奏的呢?由于联动活动是限时的,在8月14号活动结束后,卡池和活动兑换所的内容会直接消失,那么酷乐在这里简…”)
  • 2024年7月17日 (三) 10:51开服节奏榜历史 | 编辑) ‎[14,233字节]玩家U_138389291讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“本攻略由B站up叫我棉被提供,b站链接为:https://space.bilibili.com/6014992 ———————————————————————————————————————————————————————————————————— 各评级含义 这里先介绍下各个评级所代表的含义。 T0,这个等级的卡是全游戏的顶点,在绝对强度,泛用性,保值程度等方面几…”)
  • 2024年7月17日 (三) 10:32基础入门流程与战斗基本逻辑介绍-主要伤害乘区历史 | 编辑) ‎[5,931字节]Kumo67讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“本攻略由B站up酷乐pusi提供,b站链接为:https://space.bilibili.com/13084687 攻略:https://docs.qq.com/doc/DVWRrUHVaalNJZXVS ———————————————————————————————————————————————————————————————————— 想要打出高额伤害,辅助角色提供的各种buff、debuff效果自然必不可少。 接下来,酷乐将…”)
  • 2024年7月17日 (三) 10:27基础入门流程与战斗基本逻辑介绍-技能效果介绍历史 | 编辑) ‎[3,949字节]Kumo67讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“首先是主动攻击技能 居中|link= 我们已经知道,攻击技能可能具有[对HP+]或[对DP+]的特殊效果,一般将前者称为“HP偏向技能”,后者称为“DP偏向技能”。对于不具有这两种特效的一般技能,我们称它是无偏向的。此外还有极少数技能,其倍率仅由智力或体力决定,我们称它是 智力依存 或 体…”)
  • 2024年7月17日 (三) 10:23基础入门流程与战斗基本逻辑介绍-属性与弱点抗性系统历史 | 编辑) ‎[2,526字节]Kumo67讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“游戏中有“斩”“突”“打”三种武器属性,每位角色的武器属性固定,不随战斗风格的变化而变化,例如,我们的主角茅森月歌以双剑为武器,武器属性为“斩”。月歌的所有攻击行动均视为斩属性攻击。 元素属性有“火”“雷”“光”“冰”“暗”5种,攻击技能的元素属性由技能本身决定,与风格的元素属性无关。例如茅森月哥的光属性SS风格[…”)
  • 2024年7月17日 (三) 10:08基础入门流程与战斗基本逻辑介绍-能力值历史 | 编辑) ‎[3,695字节]Kumo67讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“<h2> 能力值 </h2> 我方能力值分为6项,分别为力量、灵巧、体力、精神、智慧、运气。 其中力量、灵巧共同决定了角色的攻击能力,属于攻击属性;体力、精神共同决定了角色的防御能力,属于防御属性;智慧与运气则决定了辅助技能的辅助效果,属于幸运属性。 居中|400px 敌方则只有一项能力值,…”)
  • 2024年7月16日 (二) 18:36增强/LShanhuaSkill01历史 | 编辑) ‎[259字节]Sageone讨论 | 贡献 (通过批量创建工具BCBT创建/编辑)
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