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2024年6月24日 (星期一)

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  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,834 模块:技能组成/YIzumiSkill54.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.45,1-hit × 0.45", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,042 ~ 10,211,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +50%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:149 (149+敌方属性)", "破坏倍率": "※…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +665 模块:技能组成/YIzumiSkill07.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,122 ~ 5,610,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:132 (132+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.25", "Category": "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +661 模块:技能组成/YIzumiSkill06.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度726 ~ 3,630,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.6", "Category": "※…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,817 模块:技能组成/YIzumiSkill53.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.25,1-hit × 0.25,1-hit × 0.3", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "5-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,175 ~ 10,875,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +50%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:150 (150+敌方属性)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +664 模块:技能组成/YIzumiSkill05.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,050 ~ 5,250,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2", "Category": "※…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,243 模块:技能组成/YIzumiSkill52.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.5", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "6-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,673 ~ 13,365,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +50%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:149 (149+敌方…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,180 模块:技能组成/YIzumiSkill51.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "1-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,671 ~ 8,355,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:144 (144+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.6", "Category": "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +588 模块:技能组成/YIzumiSkill04.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升75 ~ 90%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUp (Count)", "EffectLimitType": "",…” 当前
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,180 模块:技能组成/YIzumiSkill03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,350 ~ 6,750,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.5", "Category": "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +657 模块:技能组成/YIzumiSkill02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度738 ~ 3,690,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:126 (126+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.75", "Category": "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +656 模块:技能组成/YIzumiSkill01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度294 ~ 1,470,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:117 (117+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.8", "Category": "※…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +599 模块:技能组成/YIzumiAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimit…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +607 模块:技能组成/RKayamoriSkill91.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "2-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effe…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +3,272 模块:技能组成/RKayamoriSkill52Ev1.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "31A隊員3人以上", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,502 ~ 12,510,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +50%<b…”
  • 16:232024年6月24日 (一) 16:23 差异 历史 +595 模块:技能组成/RKayamoriSkill08.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身心眼", "条件描述": "", "描述": "对弱点造成伤害增加35 ~ 50%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: MindEye (Count)", "EffectLimitType":…” 当前
  • 16:232024年6月24日 (一) 16:23 差异 历史 +3,368 模块:技能组成/RKayamoriSkill55.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "Skill 1", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,025 ~ 10,125({{行内图标|key=IconUp}} 2,673 ~ 13,365),属性倍率2×力、1×器(灵…”
  • 16:232024年6月24日 (一) 16:23 差异 历史 +1,369 模块:技能组成/RKayamoriSkill54.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.25,1-hit × 0.25,1-hit × 0.3", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "5-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,673 ~ 13,365,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +50%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:149 (149+敌方属性)",…”
  • 16:232024年6月24日 (一) 16:23 差异 历史 +666 模块:技能组成/RKayamoriSkill07.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "2-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度591 ~ 2,955,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:126 (126+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.4", "Category": "…”
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  • 16:232024年6月24日 (一) 16:23 差异 历史 +834 模块:技能组成/RKayamoriSkill53.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.45", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "12-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,914 ~ 9,570,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害…”
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  • 16:232024年6月24日 (一) 16:23 差异 历史 +691 模块:技能组成/RKayamoriSkill52.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.3,1-hit × 0.7", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "2-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,502 ~ 12,510,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:147 (147+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率:…”
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  • 16:232024年6月24日 (一) 16:23 差异 历史 +582 模块:技能组成/RKayamoriSkill03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "前卫", "名称": "前卫DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复305 ~ 915DP,属性倍率1×知性(智力)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimitType": "", "图标": "…”
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  • 16:222024年6月24日 (一) 16:22 差异 历史 +601 模块:技能组成/RKayamoriAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "2-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimi…”
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  • 15:062024年6月24日 (一) 15:06 差异 历史 +50 测试/渲染JSON测试.jsonSageone移动页面测试/渲染JSON测试.json模块:测试/渲染JSON测试.json 当前 标签新重定向
  • 14:492024年6月24日 (一) 14:49 差异 历史 −10 模块:View无编辑摘要
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  • 14:462024年6月24日 (一) 14:46 差异 历史 +25 测试/渲染JSON无编辑摘要
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