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2024年6月24日 (星期一)

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  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,116 模块:技能组成/HOgasawaraSkill05.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身雷攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升65 ~ 80%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUpThunder (Count)", "EffectLimitType"…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,797 模块:技能组成/HOgasawaraSkill52.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "チャージ中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,312 ~ 11,561,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +50%<br />"…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,731 模块:技能组成/HOgasawaraSkill51.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.3,1-hit × 0.3,1-hit × 0.3", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "4-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,790 ~ 8,951,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:146 (146+敌方属性)", "破坏倍…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,912 模块:技能组成/HOgasawaraSkill04.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,017 ~ 5,085,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:131 (131+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.125", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,251 模块:技能组成/HOgasawaraSkill03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度738 ~ 3,690,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:126 (126+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.75", "Category": "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,117 模块:技能组成/HOgasawaraSkill02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身充能", "条件描述": "", "描述": "伤害上升20 ~ 30%,属性倍率1×知性(智力),<br />暴击率上升20%", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimitType": ""…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +654 模块:技能组成/HOgasawaraSkill01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "2-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度375 ~ 1,875,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:120 (120+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ C…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +599 模块:技能组成/HOgasawaraAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimit…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +609 模块:技能组成/CSugaharaSkill91.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Eff…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,783 模块:技能组成/CSugaharaSkill51Ev1.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,671 ~ 8,355,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:141 (141+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.6", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,861 模块:技能组成/CSugaharaSkill53.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.5", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "6-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,142 ~ 5,711,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:137 (137+敌方属性)", "破坏…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,117 模块:技能组成/CSugaharaSkill06.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身暴击率上升", "条件描述": "", "描述": "暴击率上升40 ~ 70%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: CriticalRateUp (Count)", "EffectLimitTyp…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +596 模块:技能组成/CSugaharaSkill05.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复521 ~ 1,563DP,属性倍率1×知性(智力)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:216", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimitType": "",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,692 模块:技能组成/CSugaharaSkill52.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "挑発中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,673 ~ 13,365,属性倍率1×体力<br />", "敌我属性差值上限": "",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,187 模块:技能组成/CSugaharaSkill51.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,446 ~ 7,230,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:141 (141+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.4", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,252 模块:技能组成/CSugaharaSkill04.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度918 ~ 4,590,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2", "Category": "※ Category: None)", "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,286 模块:技能组成/CSugaharaSkill03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复404 ~ 1,212DP,属性倍率1×知性(智力)<br />可恢复至120%最大DP值<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:208", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "Effec…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +582 模块:技能组成/CSugaharaSkill02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "前卫", "名称": "前卫DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复305 ~ 915DP,属性倍率1×知性(智力)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimitType": "", "图标": "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,172 模块:技能组成/CSugaharaSkill01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "2敌方回合自身体力上升", "条件描述": "", "描述": "上升15 ~ 20点体力属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:184", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: ToughnessUpValue (Turn)", "EffectLimit…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +603 模块:技能组成/CSugaharaAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLim…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +605 模块:技能组成/MKiryuSkill91.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effec…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +2,490 模块:技能组成/MKiryuSkill53.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.2,1-hit × 0.5", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "5-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,671 ~ 8,355,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:144 (144+敌方属性)", "破坏倍率": "※…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +604 模块:技能组成/MKiryuSkill05.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身攻击上升且Debuff效果强化", "条件描述": "", "描述": "攻击上升50%<br />debuff效果的强度上升20%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "※ Category: GiveDebuffUp (Count)", "EffectLimitType": "※ Does not stack 2×", "…” 当前
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,951 模块:技能组成/MKiryuSkill52.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.3,1-hit × 0.3,1-hit × 0.4", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,025 ~ 10,125,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:143 (143+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 3.125",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,642 模块:技能组成/MKiryuSkill04.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度342 ~ 1,710,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:117 (117+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "Ef…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,169 模块:技能组成/MKiryuSkill51.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.3,1-hit × 0.3,1-hit × 0.4", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,602 ~ 8,010,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:138 (138+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.75", "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,133 模块:技能组成/MKiryuSkill03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "2-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度726 ~ 3,630,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.6", "Category": "※ Category: None)", "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,268 模块:技能组成/MKiryuSkill02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "2-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度591 ~ 2,955,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:126 (126+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.4", "Category": "※ Category: None)", "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,269 模块:技能组成/MKiryuSkill01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度450 ~ 2,250,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:120 (120+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.25", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +599 模块:技能组成/MKiryuAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimit…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +609 模块:技能组成/MTsukishiroSkill91.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "2-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Eff…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +3,126 模块:技能组成/MTsukishiroSkill52.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "追加ターン中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,239 ~ 6,195,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +50%<br…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,201 模块:技能组成/MTsukishiroSkill05.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "1-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度726 ~ 3,630,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.6", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,114 模块:技能组成/MTsukishiroSkill51.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "1-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,671 ~ 8,355,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />每个标记+16%伤害", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:144 (144+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.6", "Category": "※…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +660 模块:技能组成/MTsukishiroSkill04.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "1-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,050 ~ 5,250,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2", "Category": "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,670 模块:技能组成/MTsukishiroSkill03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升50 ~ 65%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUp (Count)", "EffectLimitType": "",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,196 模块:技能组成/MTsukishiroSkill01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "2-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度450 ~ 2,250,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:120 (120+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.25", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +603 模块:技能组成/MTsukishiroAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLim…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +607 模块:技能组成/YShirakawaSkill91.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effe…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +3,230 模块:技能组成/YShirakawaSkill53.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "追加ターン中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,312 ~ 11,561,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +50%<br…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,110 模块:技能组成/YShirakawaSkill06.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身暗攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升65 ~ 80%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUpDark (Count)", "EffectLimitType": "…”
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  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +669 模块:技能组成/YShirakawaSkill51.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,673 ~ 13,365,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +50%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:149 (149+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 3.625", "Category"…”
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  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,181 模块:技能组成/YShirakawaSkill03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度726 ~ 3,630,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.6", "Category": "※ Category: None)",…”
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  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +601 模块:技能组成/YShirakawaAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimi…”
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