| "模板变量:技能组成TabSwitch" |
| Tab1 | "成功" |
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| TabContent1 | | "模板变量:技能组成" |
| 连击数值 | "" |
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| 类型 | "Stab" |
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| 目标类型 | "单体" |
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| 名称 | "单体攻击" |
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| 条件描述 | "" |
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| 描述 | "技能强度918 ~ 4,590,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />" |
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| 敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)" |
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| 破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 2" |
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| Category | "" |
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| EffectLimitType | "" |
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| 图标 | "图标-Stab" |
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| "模板变量:技能组成" |
| 连击数值 | "" |
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| 类型 | null |
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| 目标类型 | "自身" |
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| 名称 | "自身恢复SP" |
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| 条件描述 | "" |
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| 描述 | "恢复10SP" |
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| 敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:0" |
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| 破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 0" |
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| Category | "" |
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| EffectLimitType | "" |
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| 图标 | "图标-HealSp" |
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| Tab2 | "失敗" |
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| TabContent2 | | "模板变量:技能组成" |
| 连击数值 | "" |
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| 类型 | "Stab" |
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| 目标类型 | "单体" |
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| 名称 | "单体攻击" |
|---|
| 条件描述 | "" |
|---|
| 描述 | "技能强度918 ~ 4,590,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />" |
|---|
| 敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)" |
|---|
| 破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 2" |
|---|
| Category | "" |
|---|
| EffectLimitType | "" |
|---|
| 图标 | "图标-Stab" |
|---|
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| "模板变量:技能组成" |
| 连击数值 | "" |
|---|
| 类型 | null |
|---|
| 目标类型 | "自身" |
|---|
| 名称 | "自身恢复SP" |
|---|
| 条件描述 | "" |
|---|
| 描述 | "恢复10SP" |
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| 敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:0" |
|---|
| 破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 0" |
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| Category | "" |
|---|
| EffectLimitType | "" |
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| 图标 | "图标-HealSp" |
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| "模板变量:技能组成" |
| 连击数值 | "" |
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| 类型 | null |
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| 目标类型 | "单体" |
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| 名称 | "3敌方回合单体防御上升" |
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| 条件描述 | "" |
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| 描述 | "防御上升50%" |
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| 敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:0 (0+敌方属性)" |
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| 破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 0" |
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| Category | "※ Category: DefenseUp (Turn)" |
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| EffectLimitType | "" |
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| 图标 | "图标-DefenseUp" |
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