"模板变量:技能组成" |
连击数值 | "" |
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类型 | null |
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目标类型 | "自身" |
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名称 | "1次自身暴击率上升" |
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条件描述 | "" |
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描述 | "暴击率上升35 ~ 45%,属性倍率1×知性(智力)" |
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敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:224" |
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破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 0" |
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Category | "※ Category: CriticalRateUp (Count)" |
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EffectLimitType | "" |
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图标 | "图标-CriticalRateUp" |
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"模板变量:技能组成" |
连击数值 | "" |
---|
类型 | null |
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目标类型 | "自身" |
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名称 | "1次自身连击数上升" |
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条件描述 | "" |
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描述 | "连击数上升2<br />每个连击珠增加40%攻击和破坏率<br />" |
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敌我属性差值上限 | "" |
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破坏倍率 | "" |
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Category | "※ Category: Funnel (Count)" |
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EffectLimitType | "" |
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图标 | "图标-Funnel" |
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