| "模板变量:技能组成" |
| 连击数值 | "" |
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| 类型 | null |
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| 目标类型 | "自身" |
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| 名称 | "1次自身暴击率上升" |
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| 条件描述 | "" |
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| 描述 | "暴击率上升40 ~ 70%,属性倍率1×知性(智力)" |
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| 敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:216" |
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| 破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 0" |
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| Category | "※ Category: CriticalRateUp (Count)" |
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| EffectLimitType | "" |
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| 图标 | "图标-CriticalRateUp" |
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| "模板变量:技能组成" |
| 连击数值 | "" |
|---|
| 类型 | null |
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| 目标类型 | "自身" |
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| 名称 | "自身充能" |
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| 条件描述 | "" |
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| 描述 | "伤害上升20 ~ 30%,属性倍率1×知性(智力),<br />暴击率上升20%" |
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| 敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:216" |
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| 破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 0" |
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| Category | "" |
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| EffectLimitType | "" |
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| 图标 | "图标-BuffCharge" |
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