| "模板变量:技能组成" |
| 连击数值 | "" |
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| 类型 | null |
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| 目标类型 | "自身" |
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| 名称 | "自身DP回复" |
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| 条件描述 | "" |
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| 描述 | "DP回复404 ~ 1,212DP,属性倍率1×知性(智力)<br />可恢复至120%最大DP值<br />" |
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| 敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:208" |
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| 破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 0" |
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| Category | "" |
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| EffectLimitType | "" |
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| 图标 | "图标-HealDp" |
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| "模板变量:技能组成" |
| 连击数值 | "" |
|---|
| 类型 | null |
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| 目标类型 | "自身" |
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| 名称 | "1次自身连击数上升" |
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| 条件描述 | "" |
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| 描述 | "连击数上升2 ~ 3,属性倍率1×知性(智力)<br />每个连击珠增加40%攻击和破坏率<br />" |
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| 敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:208" |
|---|
| 破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 1" |
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| Category | "※ Category: Funnel (Count)" |
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| EffectLimitType | "" |
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| 图标 | "图标-Funnel" |
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