查看表格:角色被动效果

表格结构:

  1. 名称 - String
  2. DatabaseID - Integer
  3. 角色卡面ID - String
  4. ID - String
  5. 被动效果技能ID - String
  6. 描述 - Wikitext
  7. 信息 - String
  8. 时机 - String
  9. 条件 - String
  10. 评价 - String
  11. Lv等级 - String
  12. 添加时间 - Datetime

此表格总共有435行。

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页面 名称 DatabaseID 角色卡面ID ID 被动效果技能ID 描述 信息 时机 条件 评价 Lv等级 添加时间
ADate01/【Auto】疾风 (编辑) [Auto]疾风 100,550,105 ADate01 ADate01/Passive.3Turn_AttackUp01 Passive.3Turn_AttackUp01

若战斗开始时位于前卫
技能攻击力+15%(3回合)

回合条件:技能攻击力+15% 战斗开始时 在前卫时 A 5 2022-02-10 10:00:00 AM
ADate02/【Auto】疾风 (编辑) [Auto]疾风 100,550,203 ADate02 ADate02/Passive.3Turn_AttackUp01 Passive.3Turn_AttackUp01

若战斗开始时位于前卫
技能攻击力+15%(3回合)

回合条件:技能攻击力+15% 战斗开始时 在前卫时 S 3 2022-03-31 10:00:00 AM
ADate02/【Auto】闇之意志 (编辑) [Auto]闇之意志 100,550,210 ADate02 ADate02/Passive.Start_DarkEnhance01 Passive.Start_DarkEnhance01

若行动开始时位于前卫
前卫的闇属性技能攻击力+12%

前卫的闇属性技能攻击力上升 己方回合开始时 在前卫时 S 10 2022-03-31 10:00:00 AM
ADate03/【Auto】决心 (编辑) [Auto]决心 100,550,303 ADate03 ADate03/Passive.Condition_SpUp02 Passive.Condition_SpUp02

若行动开始时位于前卫&SP在15以上
自己的技能攻击力+30%

SP15以上:技能攻击力+30% 己方回合开始时 自身SP大于等于15时,在前卫时 SS 3 2023-07-14 10:00:00 AM
ADate03/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,550,301 ADate03 ADate03/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2023-07-14 10:00:00 AM
ADate04/【Auto】冰之威强 (编辑) [Auto]冰之威强 100,550,403 ADate04 ADate04/Passive.Start_IceEnhance02 Passive.Start_IceEnhance02

若行动开始时位于前卫
自己的冰属性技能攻击力+25%

自己的冰属性技能攻击力上升 己方回合开始时 在前卫时 SS 3 2023-12-01 10:00:00 AM
ADate04/【Auto】冰之波动 (编辑) [Auto]冰之波动 100,550,400 ADate04 ADate04/Passive.Start_IceEnhance03 Passive.Start_IceEnhance03

维持我方全体冰属性
技能攻击力+10%的状态

我方全体冰属性技能攻击力+10% 第一场战斗开始时 SS 0 2023-12-01 10:00:00 AM
ADate04/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,550,401 ADate04 ADate04/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2023-12-01 10:00:00 AM
AKanzaki01/【Auto】忍耐 (编辑) [Auto]忍耐 100,350,105 AKanzaki01 AKanzaki01/Passive.Condition_DefenceUp01 Passive.Condition_DefenceUp01

若敌人行动开始时位于前卫&DP在50%以下
自己的防御力+25%

DP50%以下:防御力+25% 敌方回合开始时 自身DP小于等于50%,在前卫时 A 5 2022-02-10 10:00:00 AM
AKanzaki02/【Auto】冰之意志 (编辑) [Auto]冰之意志 100,350,210 AKanzaki02 AKanzaki02/Passive.Start_IceEnhance01 Passive.Start_IceEnhance01

若行动开始时位于前卫
前卫的冰属性技能攻击力+12%

前卫的冰属性技能攻击力上升 己方回合开始时 在前卫时 S 10 2022-02-14 10:00:00 AM
AKanzaki02/【Auto】勇勐 (编辑) [Auto]勇勐 100,350,203 AKanzaki02 AKanzaki02/Passive.Condition_AttackUp02 Passive.Condition_AttackUp02

若行动开始时位于前卫&DP在100%以上
自己的技能攻击力+30%

DP100%以上:技能攻击力+30% 己方回合开始时 自身DP大于等于100%,在前卫时 S 3 2022-02-14 10:00:00 AM
AKanzaki03/【Auto】壮烈 (编辑) [Auto]壮烈 100,350,303 AKanzaki03 AKanzaki03/Passive.Condition_AttackUp03 Passive.Condition_AttackUp03

若行动开始时位于前卫&DP在80%以上
自己的技能攻击力+20%

DP80%以上:技能攻击力+20% 己方回合开始时 自身DP大于等于80%,在前卫时 SS 3 2022-06-30 10:00:00 AM
AKanzaki03/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,350,301 AKanzaki03 AKanzaki03/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2022-06-30 10:00:00 AM
AKanzaki04/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,350,401 AKanzaki04 AKanzaki04/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2023-04-07 10:00:00 AM
AKanzaki04/【Auto】鲜明 (编辑) [Auto]鲜明 100,350,403 AKanzaki04 AKanzaki04/Passive.Start_DamageRateBuffUp01 Passive.Start_DamageRateBuffUp01

若行动开始时位于前卫
自己使用技能攻击时破坏率上升量+30%

自己的破坏率上升量+30% 己方回合开始时 在前卫时 SS 3 2023-04-07 10:00:00 AM
AKanzaki05/【Auto】闇之威强 (编辑) [Auto]闇之威强 100,350,503 AKanzaki05 AKanzaki05/Passive.Start_DarkEnhance02 Passive.Start_DarkEnhance02

若行动开始时位于前卫
自己的闇属性技能攻击力+25%

自己的闇属性技能攻击力上升 己方回合开始时 在前卫时 SS 3 2023-10-20 10:00:00 AM
AKanzaki05/【Auto】闇之波动 (编辑) [Auto]闇之波动 100,350,500 AKanzaki05 AKanzaki05/Passive.Start_DarkEnhance03 Passive.Start_DarkEnhance03

维持我方全体闇属性
技能攻击力+10%的状态

我方全体闇属性技能攻击力+10% 第一场战斗开始时 SS 0 2023-10-20 10:00:00 AM
AKanzaki05/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,350,501 AKanzaki05 AKanzaki05/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2023-10-20 10:00:00 AM
AliceA03/【Auto】光之威强 (编辑) [Auto]光之威强 102,010,303 AliceA03 AliceA03/Passive.Start_LightEnhance02 Passive.Start_LightEnhance02

若行动开始时位于前卫
自己的光属性技能攻击力+25%

自己的光属性技能攻击力上升 己方回合开始时 在前卫时 SS 3 2023-02-10 10:00:00 AM
AliceA03/【Auto】光之波动 (编辑) [Auto]光之波动 102,010,300 AliceA03 AliceA03/Passive.Start_LightEnhance03 Passive.Start_LightEnhance03

维持我方全体光属性
技能攻击力+10%的状态

我方全体光属性技能攻击力+10% 第一场战斗开始时 SS 0 2023-02-10 10:00:00 AM
AliceA03/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 102,010,301 AliceA03 AliceA03/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2023-02-10 10:00:00 AM
AliceA04/【Auto】冰之波动 (编辑) [Auto]冰之波动 102,010,400 AliceA04 AliceA04/Passive.Start_IceEnhance03 Passive.Start_IceEnhance03

维持我方全体冰属性
技能攻击力+10%的状态

我方全体冰属性技能攻击力+10% 第一场战斗开始时 SS 0 2024-02-04 7:00:00 PM
AliceA04/【Auto】羽栖 (编辑) [Auto]羽栖 102,010,403 AliceA04 AliceA04/Passive.Turn_SelfHeal01 Passive.Turn_SelfHeal01

回合开始时,自己的DP+7%
(可突破上限至150%)

自己的DP回復7% 每回合开始时 SS 3 2024-02-04 7:00:00 PM
AliceA04/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 102,010,401 AliceA04 AliceA04/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2024-02-04 7:00:00 PM
AliceB03/【Auto】火之威强 (编辑) [Auto]火之威强 102,020,303 AliceB03 AliceB03/Passive.Start_FireEnhance02 Passive.Start_FireEnhance02

若行动开始时位于前卫
自己的火属性技能攻击力+25%

自己的火属性技能攻击力上升 己方回合开始时 在前卫时 SS 3 2023-02-10 10:00:00 AM
AliceB03/【Auto】火之波动 (编辑) [Auto]火之波动 102,020,300 AliceB03 AliceB03/Passive.Start_FireEnhance04 Passive.Start_FireEnhance04

维持我方全体火属性
技能攻击力+10%的状态

我方全体火属性技能攻击力+10% 第一场战斗开始时 SS 0 2023-02-10 10:00:00 AM
AliceB03/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 102,020,301 AliceB03 AliceB03/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2023-02-10 10:00:00 AM
AliceB04/【Auto】冰之威强 (编辑) [Auto]冰之威强 102,020,403 AliceB04 AliceB04/Passive.Start_IceEnhance02 Passive.Start_IceEnhance02

若行动开始时位于前卫
自己的冰属性技能攻击力+25%

自己的冰属性技能攻击力上升 己方回合开始时 在前卫时 SS 3 2024-02-04 7:00:00 PM
AliceB04/【Auto】剧变 (编辑) [Auto]剧变 102,020,400 AliceB04 AliceB04/Passive.Break_HealSp01 Passive.Break_HealSp01

仅自己的攻击首次BREAK敌人时
自己的SP上升8

次数条件:自己BREAK敌人时SP+8 第一场战斗开始时 SS 0 2024-02-04 7:00:00 PM
AliceB04/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 102,020,401 AliceB04 AliceB04/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2024-02-04 7:00:00 PM
AliceC02/【Auto】佯攻作战 (编辑) [Auto]佯攻作战 102,030,210 AliceC02 AliceC02/Passive.Condition_Dp30Less_AttackUp01 Passive.Condition_Dp30Less_AttackUp01

若行动开始时位于前卫&DP在30%以下
前卫的技能攻击力+30%

DP30%以下:前卫的技能攻击力+30% 己方回合开始时 If DpRate()<=0.3,在前卫时 S 10 2023-02-10 10:00:00 AM
AliceC02/【Auto】鸿运 (编辑) [Auto]鸿运 102,030,203 AliceC02 AliceC02/Passive.Turn_OverDrivePointUpRandom01 Passive.Turn_OverDrivePointUpRandom01

若回合开始时位于前卫
有一定机率,OVERDRIVE量表+10%

OVERDRIVE量表+10% 每回合开始时 在前卫时 S 3 2023-02-10 10:00:00 AM
AliceC03/【Auto】毅力 (编辑) [Auto]毅力 102,030,300 AliceC03 AliceC03/Passive.Break_Guard01 Passive.Break_Guard01

战斗开始时
赋予自己BREAK阻断(1次)

BREAK阻断 第一场战斗开始时 SS 0 2024-01-20 9:00:00 PM
AliceC03/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 102,030,301 AliceC03 AliceC03/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2024-01-20 9:00:00 PM
AliceC03/【Auto】防御态势 (编辑) [Auto]防御态势 102,030,303 AliceC03 AliceC03/Passive.Condition_DefenceUp03 Passive.Condition_DefenceUp03

若行动开始时位于前卫&DP在100%以上
自己的防御力+50%

DP在100%以上:防御力+50% 己方回合开始时 自身DP大于等于100%,在前卫时 SS 3 2024-01-20 9:00:00 PM
AMizuhara01/【Auto】洞察 (编辑) [Auto]洞察 100,560,105 AMizuhara01 AMizuhara01/Passive.3Turn_CriticalRateUp01 Passive.3Turn_CriticalRateUp01

若战斗开始时位于前卫
自己的暴击率+20%(3回合)

暴击率+20% 战斗开始时 在前卫时 A 5 2022-02-10 10:00:00 AM
AMizuhara02/【Auto】佳音 (编辑) [Auto]佳音 100,560,203 AMizuhara02 AMizuhara02/Passive.Turn_Rate30_HealSp01 Passive.Turn_Rate30_HealSp01

若回合开始时位于前卫
有一定机率,自己的SP+3

依机率发动:SP+3 每回合开始时 有30%概率触发,在前卫时 S 3 2022-10-14 10:00:00 AM
AMizuhara03/【Auto】弱化 (编辑) [Auto]弱化 100,560,303 AMizuhara03 AMizuhara03/Passive.Start_Enemy_DefenceDown01 Passive.Start_Enemy_DefenceDown01

若行动开始时位于前卫
敌人的防御力-10%

敌人的防御力-10% 己方回合开始时 在前卫时 SS 3 2023-05-19 10:00:00 AM
AMizuhara03/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,560,301 AMizuhara03 AMizuhara03/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2023-05-19 10:00:00 AM
AMizuhara04/【Auto】冰之跃动 (编辑) [Auto]冰之跃动 100,560,410 AMizuhara04 AMizuhara04/Passive.Turn_IceCriticalDamageUp01 Passive.Turn_IceCriticalDamageUp01

若行动开始时位于前卫
前卫的冰属性暴击伤害值+10%

前卫的冰暴击伤害值+10% 己方回合开始时 在前卫时 S 10 2023-12-01 10:00:00 AM
AMizuhara04/【Auto】决心 (编辑) [Auto]决心 100,560,403 AMizuhara04 AMizuhara04/Passive.Condition_SpUp02 Passive.Condition_SpUp02

若行动开始时位于前卫&SP在15以上
自己的技能攻击力+30%

SP15以上:技能攻击力+30% 己方回合开始时 自身SP大于等于15时,在前卫时 S 3 2023-12-01 10:00:00 AM
AMizuhara05/【Auto】脆弱的鱼 (编辑) [Auto]脆弱的鱼 100,560,503 AMizuhara05 AMizuhara05/Passive.iwashi Passive.iwashi

使用消耗SP8以下的技能时
自己施加的防御力下降效果量+30%

消耗SP8以下:防御力下降效果量+30% 己方回合开始时 在前卫时,使用非普通攻击的攻击技能时,SP消耗小于等于8时 SS 3 2024-05-17 10:00:00 AM
AMizuhara05/【Auto】锋利竹荚鱼 (编辑) [Auto]锋利竹荚鱼 100,560,500 AMizuhara05 AMizuhara05/Passive.kireazi Passive.kireazi

使用消耗SP8以下的技能时
自己的技能攻击力+100%

消耗SP8以下:技能攻击力+100% 己方回合开始时 在前卫时,使用非普通攻击的攻击技能时,SP消耗小于等于8时 SS 0 2024-05-17 10:00:00 AM
AMizuhara05/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,560,501 AMizuhara05 AMizuhara05/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2024-05-17 10:00:00 AM
BiancaA02/【Auto】佳音 (编辑) [Auto]佳音 102,040,203 BiancaA02 BiancaA02/Passive.Turn_Rate30_HealSp01 Passive.Turn_Rate30_HealSp01

若回合开始时位于前卫
有一定机率,自己的SP+3

依机率发动:SP+3 每回合开始时 有30%概率触发,在前卫时 S 3 2024-02-04 7:00:00 PM
BiancaA02/【Auto】冰之指挥 (编辑) [Auto]冰之指挥 102,040,210 BiancaA02 BiancaA02/Passive.Start_IceEnhance04 Passive.Start_IceEnhance04

若行动开始时位于前卫&DP在80%以上
前卫的冰属性技能攻击力+18%

DP在80%以上:前卫的冰属性技能攻击力+18% 己方回合开始时 自身DP大于等于80%,在前卫时 S 10 2024-02-04 7:00:00 PM
BIYamawaki01/【Auto】疾风 (编辑) [Auto]疾风 100,310,105 BIYamawaki01 BIYamawaki01/Passive.3Turn_AttackUp01 Passive.3Turn_AttackUp01

若战斗开始时位于前卫
技能攻击力+15%(3回合)

回合条件:技能攻击力+15% 战斗开始时 在前卫时 A 5 2022-02-10 10:00:00 AM
BIYamawaki02/【Auto】鸿运 (编辑) [Auto]鸿运 100,310,203 BIYamawaki02 BIYamawaki02/Passive.Turn_OverDrivePointUpRandom01 Passive.Turn_OverDrivePointUpRandom01

若回合开始时位于前卫
有一定机率,OVERDRIVE量表+10%

OVERDRIVE量表+10% 每回合开始时 在前卫时 S 3 2022-02-10 10:00:00 AM
BIYamawaki03/【Auto】上进心 (编辑) [Auto]上进心 100,310,303 BIYamawaki03 BIYamawaki03/Passive.Turn_OverDriveUp01 Passive.Turn_OverDriveUp01

若回合开始时位于前卫
OVERDRIVE量表+5%

OVERDRIVE量表+5% 每回合开始时 在前卫时 SS 3 2022-02-22 10:00:00 AM
BIYamawaki03/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,310,301 BIYamawaki03 BIYamawaki03/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2022-02-22 10:00:00 AM
BIYamawaki04/【Auto】英雄的凯歌 (编辑) [Auto]英雄的凯歌 100,310,403 BIYamawaki04 BIYamawaki04/Passive.Turn_AttackUpAll01 Passive.Turn_AttackUpAll01

若行动开始时位于前卫
队伍的技能攻击力+10%

前卫的技能攻击力+10% 己方回合开始时 在前卫时 SS 3 2022-12-16 10:00:00 AM
BIYamawaki04/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,310,401 BIYamawaki04 BIYamawaki04/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2022-12-16 10:00:00 AM
BIYamawaki05/【Auto】勇勐 (编辑) [Auto]勇勐 100,310,503 BIYamawaki05 BIYamawaki05/Passive.Condition_AttackUp02 Passive.Condition_AttackUp02

若行动开始时位于前卫&DP在100%以上
自己的技能攻击力+30%

DP100%以上:技能攻击力+30% 己方回合开始时 自身DP大于等于100%,在前卫时 S 3 2023-04-07 10:00:00 AM
BIYamawaki05/【Auto】斩之威吓 (编辑) [Auto]斩之威吓 100,310,510 BIYamawaki05 BIYamawaki05/Passive.Start_Enemy_SlashDefenceDown01 Passive.Start_Enemy_SlashDefenceDown01

若行动开始时位于前卫
敌人的斩属性防御力-10%

敌人的斩防御力-10% 己方回合开始时 在前卫时 S 10 2023-04-07 10:00:00 AM
BIYamawaki06/【Auto】俊敏 (编辑) [Auto]俊敏 100,310,603 BIYamawaki06 BIYamawaki06/Passive.Start_HealSpAcc05 Passive.Start_HealSpAcc05

若战斗开始时位于前卫
自己的SP+5

SP+5 战斗开始时 在前卫时 SS 3 2024-02-16 10:00:00 AM
BIYamawaki06/【Auto】梅雨 (编辑) [Auto]梅雨 100,310,600 BIYamawaki06 BIYamawaki06/Passive.Start_Funnel02 Passive.Start_Funnel02

若战斗开始时位于前卫
自己的连击数(伤害值小)+5(1次)

连击数(伤害值小)+5 战斗开始时 在前卫时 SS 0 2024-02-16 10:00:00 AM
BIYamawaki06/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,310,601 BIYamawaki06 BIYamawaki06/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2024-02-16 10:00:00 AM
Byakko01/【Auto】忍耐 (编辑) [Auto]忍耐 100,260,105 Byakko01 Byakko01/Passive.Condition_DefenceUp01 Passive.Condition_DefenceUp01

若敌人行动开始时位于前卫&DP在50%以下
自己的防御力+25%

DP50%以下:防御力+25% 敌方回合开始时 自身DP小于等于50%,在前卫时 A 5 2022-02-10 10:00:00 AM
Byakko02/【Auto】专注 (编辑) [Auto]专注 100,260,203 Byakko02 Byakko02/Passive.Overdrive_AttackUp02 Passive.Overdrive_AttackUp02

若OVERDRIVE开始时位于前卫
自己的技能攻击力+20%

OVERDRIVE时:技能攻击力+20% OD开始时 在前卫时 S 3 2022-10-31 10:00:00 AM
Byakko02/【Auto】冰之威吓 (编辑) [Auto]冰之威吓 100,260,210 Byakko02 Byakko02/Passive.Start_Enemy_IceDefenceDown01 Passive.Start_Enemy_IceDefenceDown01

若行动开始时位于前卫
敌人的冰属性防御力-12%

敌人的冰属性防御力-12% 己方回合开始时 在前卫时 S 10 2022-10-31 10:00:00 AM
Byakko03/【Auto】野生的直觉 (编辑) [Auto]野生的直觉 100,260,303 Byakko03 Byakko03/Passive.Turn_Rate30_AttackUp01 Passive.Turn_Rate30_AttackUp01

若行动开始时位于前卫
有一定机率,技能攻击力+30%

依机率发动:技能攻击力+30% 己方回合开始时 有30%概率触发,在前卫时 SS 3 2022-02-10 10:00:00 AM
Byakko03/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,260,301 Byakko03 Byakko03/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2022-02-10 10:00:00 AM
Byakko04/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,260,401 Byakko04 Byakko04/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2023-05-05 10:00:00 AM
Byakko04/【Auto】雷之威强 (编辑) [Auto]雷之威强 100,260,403 Byakko04 Byakko04/Passive.Start_ThunderEnhance02 Passive.Start_ThunderEnhance02

若行动开始时位于前卫
自己的雷属性技能攻击力+25%

自己的雷属性技能攻击力上升 己方回合开始时 在前卫时 SS 3 2023-05-05 10:00:00 AM
CMatsuoka01/【Auto】洞察 (编辑) [Auto]洞察 100,740,105 CMatsuoka01 CMatsuoka01/Passive.3Turn_CriticalRateUp01 Passive.3Turn_CriticalRateUp01

若战斗开始时位于前卫
自己的暴击率+20%(3回合)

暴击率+20% 战斗开始时 在前卫时 A 5 2022-02-10 10:00:00 AM
CMatsuoka02/【Auto】坚忍 (编辑) [Auto]坚忍 100,740,203 CMatsuoka02 CMatsuoka02/Passive.Condition_DefenceUp02 Passive.Condition_DefenceUp02

若敌人行动开始时位于前卫&处于DP受损状态
自己的防御力+50%

DP受损:防御力+50% 敌方回合开始时 自身DP为0时,在前卫时 S 3 2023-09-08 10:00:00 AM
CMatsuoka02/【Auto】打之跃动 (编辑) [Auto]打之跃动 100,740,210 CMatsuoka02 CMatsuoka02/Passive.Turn_StrikeCriticalDamageUp01 Passive.Turn_StrikeCriticalDamageUp01

若行动开始时位于前卫
前卫的打属性暴击伤害值+8%

前卫的打暴击伤害值+8% 己方回合开始时 在前卫时 S 10 2023-09-08 10:00:00 AM
CMatsuoka03/【Auto】怒涛 (编辑) [Auto]怒涛 100,740,303 CMatsuoka03 CMatsuoka03/Passive.Turn_CriticalDamageUp01 Passive.Turn_CriticalDamageUp01

若行动开始时位于前卫
自己的暴击伤害值+30%

自己的暴击伤害值+30% 己方回合开始时 在前卫时 SS 3 2022-09-15 10:00:00 AM
CMatsuoka03/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,740,301 CMatsuoka03 CMatsuoka03/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2022-09-15 10:00:00 AM
CReaper01/【Auto】勇气 (编辑) [Auto]勇气 100,810,105 CReaper01 CReaper01/Passive.Condition_AttackUp01 Passive.Condition_AttackUp01

若行动开始时位于前卫&DP在50%以上
自己的技能攻击力+15%

DP50%以上:技能攻击力+15% 己方回合开始时 自身DP大于等于50%,在前卫时 A 5 2022-02-10 10:00:00 AM
CReaper02/【Auto】烈风 (编辑) [Auto]烈风 100,810,203 CReaper02 CReaper02/Passive.1Turn_AttackUp01 Passive.1Turn_AttackUp01

若战斗开始时位于前卫
自己的技能攻击力+30%(1回合)

回合条件:技能攻击力+30% 战斗开始时 在前卫时 S 3 2023-01-19 10:00:00 AM
CReaper03/【Auto】英雄的凯歌 (编辑) [Auto]英雄的凯歌 100,810,303 CReaper03 CReaper03/Passive.Turn_AttackUpAll01 Passive.Turn_AttackUpAll01

若行动开始时位于前卫
队伍的技能攻击力+10%

前卫的技能攻击力+10% 己方回合开始时 在前卫时 SS 3 2022-08-31 10:00:00 AM
CReaper03/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,810,301 CReaper03 CReaper03/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2022-08-31 10:00:00 AM
CReaper04/【Auto】勇气 (编辑) [Auto]勇气 100,810,403 CReaper04 CReaper04/Passive.Condition_AttackUp01 Passive.Condition_AttackUp01

若行动开始时位于前卫&DP在50%以上
自己的技能攻击力+15%

DP50%以上:技能攻击力+15% 己方回合开始时 自身DP大于等于50%,在前卫时 S 3 2024-05-31 10:00:00 AM
CReaper04/【Auto】良机 (编辑) [Auto]良机 100,810,410 CReaper04 CReaper04/Passive.Turn_Sp3Less_HealSp01 Passive.Turn_Sp3Less_HealSp01

若回合开始时位于前卫&SP在3以下
自己的SP+1

SP3以下:SP+1 每回合开始时 自身SP小于等于3时,在前卫时 S 10 2024-05-31 10:00:00 AM
CSkopovskaya01/【Auto】勇气 (编辑) [Auto]勇气 100,860,105 CSkopovskaya01 CSkopovskaya01/Passive.Condition_AttackUp01 Passive.Condition_AttackUp01

若行动开始时位于前卫&DP在50%以上
自己的技能攻击力+15%

DP50%以上:技能攻击力+15% 己方回合开始时 自身DP大于等于50%,在前卫时 A 5 2022-02-10 10:00:00 AM
CSkopovskaya02/【Auto】佳音 (编辑) [Auto]佳音 100,860,203 CSkopovskaya02 CSkopovskaya02/Passive.Turn_Rate30_HealSp01 Passive.Turn_Rate30_HealSp01

若回合开始时位于前卫
有一定机率,自己的SP+3

依机率发动:SP+3 每回合开始时 有30%概率触发,在前卫时 S 3 2022-02-28 10:00:00 AM
CSkopovskaya03/【Auto】侵蚀 (编辑) [Auto]侵蚀 100,860,303 CSkopovskaya03 CSkopovskaya03/Passive.Start_GiveDefenseDebuffUp01 Passive.Start_GiveDefenseDebuffUp01

自己施加的
防御力下降效果量+25%

防御力下降效果量+25% 己方回合开始时 在前卫时 SS 3 2023-06-02 10:00:00 AM
CSkopovskaya03/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,860,301 CSkopovskaya03 CSkopovskaya03/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2023-06-02 10:00:00 AM
CSkopovskaya04/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,860,401 CSkopovskaya04 CSkopovskaya04/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2023-11-17 10:00:00 AM
CSkopovskaya04/【Auto】雷之波动 (编辑) [Auto]雷之波动 100,860,400 CSkopovskaya04 CSkopovskaya04/Passive.Start_ThunderEnhance04 Passive.Start_ThunderEnhance04

维持我方全体雷属性
技能攻击力+10%的状态

我方全体雷属性技能攻击力+10% 第一场战斗开始时 SS 0 2023-11-17 10:00:00 AM
CSkopovskaya04/【Auto】雷之镇压 (编辑) [Auto]雷之镇压 100,860,403 CSkopovskaya04 CSkopovskaya04/Passive.Start_Enemy_ThunderDefenceDown02 Passive.Start_Enemy_ThunderDefenceDown02

若行动开始时位于前卫&DP在80%以上
敌人的雷属性防御力-18%

DP在80%以上:敌人的雷防御力-18% 己方回合开始时 自身DP大于等于80%,在前卫时 SS 3 2023-11-17 10:00:00 AM
CSkopovskaya05/【Auto】纯洁之纱 (编辑) [Auto]纯洁之纱 100,860,503 CSkopovskaya05 CSkopovskaya05/Passive.EternalOath_HealDp01 Passive.EternalOath_HealDp01

回合开始时,包含自己在内
处于永恆的誓言状态的我方DP+15%

永恆的誓言状态:DP回復15% 每回合开始时 If CountBC(IsPlayer(),If SpecialStatusCountByType(124)>0)>0 SS 3 2024-06-14 10:00:00 AM
CSkopovskaya05/【Auto】订婚戒指 (编辑) [Auto]订婚戒指 100,860,500 CSkopovskaya05 CSkopovskaya05/Passive.EternalOath_HealSp01 Passive.EternalOath_HealSp01

若回合开始时位于前卫
包含自己在内处于永恆的誓言状态的我方SP+1

永恆的誓言状态:SP+1 每回合开始时 在前卫时,If CountBC(IsPlayer(),If SpecialStatusCountByType(124)>0)>0 SS 0 2024-06-14 10:00:00 AM
CSkopovskaya05/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,860,501 CSkopovskaya05 CSkopovskaya05/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2024-06-14 10:00:00 AM
CSugahara01/【Auto】警备 (编辑) [Auto]警备 100,440,105 CSugahara01 CSugahara01/Passive.3Turn_DefenceUp01 Passive.3Turn_DefenceUp01

若战斗开始时位于前卫
自己的防御力+25%(3回合)

回合条件:防御力+25% 战斗开始时 在前卫时 A 5 2022-02-10 10:00:00 AM
CSugahara02/【Auto】坚忍 (编辑) [Auto]坚忍 100,440,203 CSugahara02 CSugahara02/Passive.Condition_DefenceUp02 Passive.Condition_DefenceUp02

若敌人行动开始时位于前卫&处于DP受损状态
自己的防御力+50%

DP受损:防御力+50% 敌方回合开始时 自身DP为0时,在前卫时 S 3 2022-06-30 10:00:00 AM
CSugahara03/【Auto】博爱的心 (编辑) [Auto]博爱的心 100,440,303 CSugahara03 CSugahara03/Passive.Turn_HealAll01 Passive.Turn_HealAll01

若回合开始时位于前卫
前卫的DP+10%

前卫的DP回復10% 每回合开始时 在前卫时 SS 3 2022-02-10 10:00:00 AM
CSugahara03/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,440,301 CSugahara03 CSugahara03/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2022-02-10 10:00:00 AM
CSugahara04/【Auto】锐气 (编辑) [Auto]锐气 100,440,403 CSugahara04 CSugahara04/Passive.Condition_Provoke01 Passive.Condition_Provoke01

若行动开始时位于前卫&敌人陷入挑衅或注意状态时
自己的技能攻击力+30%

敌人陷入挑衅或注意状态:技能攻击力+30% 己方回合开始时 在前卫时,If CountBC(IsPlayer()==0,If IsDead()==0,If SpecialStatusCountByType(12)>0)>0 SS 3 2023-03-24 10:00:00 AM
CSugahara04/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,440,401 CSugahara04 CSugahara04/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2023-03-24 10:00:00 AM
CSugahara05/【Auto】佳音 (编辑) [Auto]佳音 100,440,503 CSugahara05 CSugahara05/Passive.Turn_Rate30_HealSp01 Passive.Turn_Rate30_HealSp01

若回合开始时位于前卫
有一定机率,自己的SP+3

依机率发动:SP+3 每回合开始时 有30%概率触发,在前卫时 S 3 2023-11-03 10:00:00 AM
CSugahara05/【Auto】光之跃动 (编辑) [Auto]光之跃动 100,440,510 CSugahara05 CSugahara05/Passive.Turn_LightCriticalDamageUp01 Passive.Turn_LightCriticalDamageUp01

若行动开始时位于前卫
前卫的光属性暴击伤害值+10%

前卫的光暴击伤害值+10% 己方回合开始时 在前卫时 S 10 2023-11-03 10:00:00 AM
CSugahara06/【Auto】士兵 (编辑) [Auto]士兵 100,440,600 CSugahara06 CSugahara06/Passive.Turn_DefenceUp02 Passive.Turn_DefenceUp02

若回合开始时位于前卫
自己的防御力+10%

自己的防御力+10% 每回合开始时 在前卫时 SS 0 2024-04-26 10:00:00 AM
CSugahara06/【Auto】超越 (编辑) [Auto]超越 100,440,603 CSugahara06 CSugahara06/Passive.Start_AdditionalTurn_GiveAttackBuffUp01 Passive.Start_AdditionalTurn_GiveAttackBuffUp01

追加回合内自己施加的
技能攻击力上升效果量+30%

追加回合内:技能攻击力上升效果量+30% 额外回合开始时 SS 3 2024-04-26 10:00:00 AM
CSugahara06/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,440,601 CSugahara06 CSugahara06/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2024-04-26 10:00:00 AM
EAoi01/【Auto】决意 (编辑) [Auto]决意 100,210,105 EAoi01 EAoi01/Passive.Condition_SpUp01 Passive.Condition_SpUp01

若行动开始时位于前卫&SP在10以上
自己的技能攻击力+15%

SP10以上:技能攻击力+15% 己方回合开始时 自身SP大于等于10时,在前卫时 A 5 2022-02-10 10:00:00 AM
EAoi02/【Auto】坚忍 (编辑) [Auto]坚忍 100,210,203 EAoi02 EAoi02/Passive.Condition_DefenceUp02 Passive.Condition_DefenceUp02

若敌人行动开始时位于前卫&处于DP受损状态
自己的防御力+50%

DP受损:防御力+50% 敌方回合开始时 自身DP为0时,在前卫时 S 3 2022-02-10 10:00:00 AM
EAoi03/【Auto】不屈之心 (编辑) [Auto]不屈之心 100,210,303 EAoi03 EAoi03/Passive.Turn_Revive01 Passive.Turn_Revive01

若回合开始时,处于前卫&DP受损状态
復活自己的DP(每次出击仅限1次)

次数条件:DP復活 每回合开始时 自身DP为0时,在前卫时 SS 3 2022-07-29 10:00:00 AM
EAoi03/【Auto】闪光 (编辑) [Auto]闪光 100,210,301 EAoi03 EAoi03/Passive.Turn_HealSp01 Passive.Turn_HealSp01

若回合开始时位于前卫
自己的SP+1

SP+1 每回合开始时 在前卫时 SS 1 2022-07-29 10:00:00 AM

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