查看表格:角色被动效果
表格结构:
- 名称 - String
- DatabaseID - Integer
- 角色卡面ID - String
- ID - String
- 被动效果技能ID - String
- 描述 - Wikitext
- 信息 - String
- 时机 - String
- 条件 - String
- 评价 - String
- Lv等级 - String
- 添加时间 - Datetime
此表格总共有435行。
页面 | 名称 | DatabaseID | 角色卡面ID | ID | 被动效果技能ID | 描述 | 信息 | 时机 | 条件 | 评价 | Lv等级 | 添加时间 |
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ADate01/【Auto】疾风 (编辑) | [Auto]疾风 | 100,550,105 | ADate01 | ADate01/Passive.3Turn_AttackUp01 | Passive.3Turn_AttackUp01 | 若战斗开始时位于前卫 |
回合条件:技能攻击力+15% | 战斗开始时 | 在前卫时 | A | 5 | 2022-02-10 10:00:00 AM |
ADate02/【Auto】疾风 (编辑) | [Auto]疾风 | 100,550,203 | ADate02 | ADate02/Passive.3Turn_AttackUp01 | Passive.3Turn_AttackUp01 | 若战斗开始时位于前卫 |
回合条件:技能攻击力+15% | 战斗开始时 | 在前卫时 | S | 3 | 2022-03-31 10:00:00 AM |
ADate02/【Auto】闇之意志 (编辑) | [Auto]闇之意志 | 100,550,210 | ADate02 | ADate02/Passive.Start_DarkEnhance01 | Passive.Start_DarkEnhance01 | 若行动开始时位于前卫 |
前卫的闇属性技能攻击力上升 | 己方回合开始时 | 在前卫时 | S | 10 | 2022-03-31 10:00:00 AM |
ADate03/【Auto】决心 (编辑) | [Auto]决心 | 100,550,303 | ADate03 | ADate03/Passive.Condition_SpUp02 | Passive.Condition_SpUp02 | 若行动开始时位于前卫&SP在15以上 |
SP15以上:技能攻击力+30% | 己方回合开始时 | 自身SP大于等于15时,在前卫时 | SS | 3 | 2023-07-14 10:00:00 AM |
ADate03/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,550,301 | ADate03 | ADate03/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2023-07-14 10:00:00 AM |
ADate04/【Auto】冰之威强 (编辑) | [Auto]冰之威强 | 100,550,403 | ADate04 | ADate04/Passive.Start_IceEnhance02 | Passive.Start_IceEnhance02 | 若行动开始时位于前卫 |
自己的冰属性技能攻击力上升 | 己方回合开始时 | 在前卫时 | SS | 3 | 2023-12-01 10:00:00 AM |
ADate04/【Auto】冰之波动 (编辑) | [Auto]冰之波动 | 100,550,400 | ADate04 | ADate04/Passive.Start_IceEnhance03 | Passive.Start_IceEnhance03 | 维持我方全体冰属性 |
我方全体冰属性技能攻击力+10% | 第一场战斗开始时 | SS | 0 | 2023-12-01 10:00:00 AM | |
ADate04/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,550,401 | ADate04 | ADate04/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2023-12-01 10:00:00 AM |
AKanzaki01/【Auto】忍耐 (编辑) | [Auto]忍耐 | 100,350,105 | AKanzaki01 | AKanzaki01/Passive.Condition_DefenceUp01 | Passive.Condition_DefenceUp01 | 若敌人行动开始时位于前卫&DP在50%以下 |
DP50%以下:防御力+25% | 敌方回合开始时 | 自身DP小于等于50%,在前卫时 | A | 5 | 2022-02-10 10:00:00 AM |
AKanzaki02/【Auto】冰之意志 (编辑) | [Auto]冰之意志 | 100,350,210 | AKanzaki02 | AKanzaki02/Passive.Start_IceEnhance01 | Passive.Start_IceEnhance01 | 若行动开始时位于前卫 |
前卫的冰属性技能攻击力上升 | 己方回合开始时 | 在前卫时 | S | 10 | 2022-02-14 10:00:00 AM |
AKanzaki02/【Auto】勇勐 (编辑) | [Auto]勇勐 | 100,350,203 | AKanzaki02 | AKanzaki02/Passive.Condition_AttackUp02 | Passive.Condition_AttackUp02 | 若行动开始时位于前卫&DP在100%以上 |
DP100%以上:技能攻击力+30% | 己方回合开始时 | 自身DP大于等于100%,在前卫时 | S | 3 | 2022-02-14 10:00:00 AM |
AKanzaki03/【Auto】壮烈 (编辑) | [Auto]壮烈 | 100,350,303 | AKanzaki03 | AKanzaki03/Passive.Condition_AttackUp03 | Passive.Condition_AttackUp03 | 若行动开始时位于前卫&DP在80%以上 |
DP80%以上:技能攻击力+20% | 己方回合开始时 | 自身DP大于等于80%,在前卫时 | SS | 3 | 2022-06-30 10:00:00 AM |
AKanzaki03/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,350,301 | AKanzaki03 | AKanzaki03/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2022-06-30 10:00:00 AM |
AKanzaki04/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,350,401 | AKanzaki04 | AKanzaki04/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2023-04-07 10:00:00 AM |
AKanzaki04/【Auto】鲜明 (编辑) | [Auto]鲜明 | 100,350,403 | AKanzaki04 | AKanzaki04/Passive.Start_DamageRateBuffUp01 | Passive.Start_DamageRateBuffUp01 | 若行动开始时位于前卫 |
自己的破坏率上升量+30% | 己方回合开始时 | 在前卫时 | SS | 3 | 2023-04-07 10:00:00 AM |
AKanzaki05/【Auto】闇之威强 (编辑) | [Auto]闇之威强 | 100,350,503 | AKanzaki05 | AKanzaki05/Passive.Start_DarkEnhance02 | Passive.Start_DarkEnhance02 | 若行动开始时位于前卫 |
自己的闇属性技能攻击力上升 | 己方回合开始时 | 在前卫时 | SS | 3 | 2023-10-20 10:00:00 AM |
AKanzaki05/【Auto】闇之波动 (编辑) | [Auto]闇之波动 | 100,350,500 | AKanzaki05 | AKanzaki05/Passive.Start_DarkEnhance03 | Passive.Start_DarkEnhance03 | 维持我方全体闇属性 |
我方全体闇属性技能攻击力+10% | 第一场战斗开始时 | SS | 0 | 2023-10-20 10:00:00 AM | |
AKanzaki05/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,350,501 | AKanzaki05 | AKanzaki05/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2023-10-20 10:00:00 AM |
AliceA03/【Auto】光之威强 (编辑) | [Auto]光之威强 | 102,010,303 | AliceA03 | AliceA03/Passive.Start_LightEnhance02 | Passive.Start_LightEnhance02 | 若行动开始时位于前卫 |
自己的光属性技能攻击力上升 | 己方回合开始时 | 在前卫时 | SS | 3 | 2023-02-10 10:00:00 AM |
AliceA03/【Auto】光之波动 (编辑) | [Auto]光之波动 | 102,010,300 | AliceA03 | AliceA03/Passive.Start_LightEnhance03 | Passive.Start_LightEnhance03 | 维持我方全体光属性 |
我方全体光属性技能攻击力+10% | 第一场战斗开始时 | SS | 0 | 2023-02-10 10:00:00 AM | |
AliceA03/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 102,010,301 | AliceA03 | AliceA03/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2023-02-10 10:00:00 AM |
AliceA04/【Auto】冰之波动 (编辑) | [Auto]冰之波动 | 102,010,400 | AliceA04 | AliceA04/Passive.Start_IceEnhance03 | Passive.Start_IceEnhance03 | 维持我方全体冰属性 |
我方全体冰属性技能攻击力+10% | 第一场战斗开始时 | SS | 0 | 2024-02-04 7:00:00 PM | |
AliceA04/【Auto】羽栖 (编辑) | [Auto]羽栖 | 102,010,403 | AliceA04 | AliceA04/Passive.Turn_SelfHeal01 | Passive.Turn_SelfHeal01 | 回合开始时,自己的DP+7% |
自己的DP回復7% | 每回合开始时 | SS | 3 | 2024-02-04 7:00:00 PM | |
AliceA04/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 102,010,401 | AliceA04 | AliceA04/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2024-02-04 7:00:00 PM |
AliceB03/【Auto】火之威强 (编辑) | [Auto]火之威强 | 102,020,303 | AliceB03 | AliceB03/Passive.Start_FireEnhance02 | Passive.Start_FireEnhance02 | 若行动开始时位于前卫 |
自己的火属性技能攻击力上升 | 己方回合开始时 | 在前卫时 | SS | 3 | 2023-02-10 10:00:00 AM |
AliceB03/【Auto】火之波动 (编辑) | [Auto]火之波动 | 102,020,300 | AliceB03 | AliceB03/Passive.Start_FireEnhance04 | Passive.Start_FireEnhance04 | 维持我方全体火属性 |
我方全体火属性技能攻击力+10% | 第一场战斗开始时 | SS | 0 | 2023-02-10 10:00:00 AM | |
AliceB03/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 102,020,301 | AliceB03 | AliceB03/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2023-02-10 10:00:00 AM |
AliceB04/【Auto】冰之威强 (编辑) | [Auto]冰之威强 | 102,020,403 | AliceB04 | AliceB04/Passive.Start_IceEnhance02 | Passive.Start_IceEnhance02 | 若行动开始时位于前卫 |
自己的冰属性技能攻击力上升 | 己方回合开始时 | 在前卫时 | SS | 3 | 2024-02-04 7:00:00 PM |
AliceB04/【Auto】剧变 (编辑) | [Auto]剧变 | 102,020,400 | AliceB04 | AliceB04/Passive.Break_HealSp01 | Passive.Break_HealSp01 | 仅自己的攻击首次BREAK敌人时 |
次数条件:自己BREAK敌人时SP+8 | 第一场战斗开始时 | SS | 0 | 2024-02-04 7:00:00 PM | |
AliceB04/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 102,020,401 | AliceB04 | AliceB04/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2024-02-04 7:00:00 PM |
AliceC02/【Auto】佯攻作战 (编辑) | [Auto]佯攻作战 | 102,030,210 | AliceC02 | AliceC02/Passive.Condition_Dp30Less_AttackUp01 | Passive.Condition_Dp30Less_AttackUp01 | 若行动开始时位于前卫&DP在30%以下 |
DP30%以下:前卫的技能攻击力+30% | 己方回合开始时 | If DpRate()<=0.3,在前卫时 | S | 10 | 2023-02-10 10:00:00 AM |
AliceC02/【Auto】鸿运 (编辑) | [Auto]鸿运 | 102,030,203 | AliceC02 | AliceC02/Passive.Turn_OverDrivePointUpRandom01 | Passive.Turn_OverDrivePointUpRandom01 | 若回合开始时位于前卫 |
OVERDRIVE量表+10% | 每回合开始时 | 在前卫时 | S | 3 | 2023-02-10 10:00:00 AM |
AliceC03/【Auto】毅力 (编辑) | [Auto]毅力 | 102,030,300 | AliceC03 | AliceC03/Passive.Break_Guard01 | Passive.Break_Guard01 | 战斗开始时 |
BREAK阻断 | 第一场战斗开始时 | SS | 0 | 2024-01-20 9:00:00 PM | |
AliceC03/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 102,030,301 | AliceC03 | AliceC03/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2024-01-20 9:00:00 PM |
AliceC03/【Auto】防御态势 (编辑) | [Auto]防御态势 | 102,030,303 | AliceC03 | AliceC03/Passive.Condition_DefenceUp03 | Passive.Condition_DefenceUp03 | 若行动开始时位于前卫&DP在100%以上 |
DP在100%以上:防御力+50% | 己方回合开始时 | 自身DP大于等于100%,在前卫时 | SS | 3 | 2024-01-20 9:00:00 PM |
AMizuhara01/【Auto】洞察 (编辑) | [Auto]洞察 | 100,560,105 | AMizuhara01 | AMizuhara01/Passive.3Turn_CriticalRateUp01 | Passive.3Turn_CriticalRateUp01 | 若战斗开始时位于前卫 |
暴击率+20% | 战斗开始时 | 在前卫时 | A | 5 | 2022-02-10 10:00:00 AM |
AMizuhara02/【Auto】佳音 (编辑) | [Auto]佳音 | 100,560,203 | AMizuhara02 | AMizuhara02/Passive.Turn_Rate30_HealSp01 | Passive.Turn_Rate30_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
依机率发动:SP+3 | 每回合开始时 | 有30%概率触发,在前卫时 | S | 3 | 2022-10-14 10:00:00 AM |
AMizuhara03/【Auto】弱化 (编辑) | [Auto]弱化 | 100,560,303 | AMizuhara03 | AMizuhara03/Passive.Start_Enemy_DefenceDown01 | Passive.Start_Enemy_DefenceDown01 | 若行动开始时位于前卫 |
敌人的防御力-10% | 己方回合开始时 | 在前卫时 | SS | 3 | 2023-05-19 10:00:00 AM |
AMizuhara03/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,560,301 | AMizuhara03 | AMizuhara03/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2023-05-19 10:00:00 AM |
AMizuhara04/【Auto】冰之跃动 (编辑) | [Auto]冰之跃动 | 100,560,410 | AMizuhara04 | AMizuhara04/Passive.Turn_IceCriticalDamageUp01 | Passive.Turn_IceCriticalDamageUp01 | 若行动开始时位于前卫 |
前卫的冰暴击伤害值+10% | 己方回合开始时 | 在前卫时 | S | 10 | 2023-12-01 10:00:00 AM |
AMizuhara04/【Auto】决心 (编辑) | [Auto]决心 | 100,560,403 | AMizuhara04 | AMizuhara04/Passive.Condition_SpUp02 | Passive.Condition_SpUp02 | 若行动开始时位于前卫&SP在15以上 |
SP15以上:技能攻击力+30% | 己方回合开始时 | 自身SP大于等于15时,在前卫时 | S | 3 | 2023-12-01 10:00:00 AM |
AMizuhara05/【Auto】脆弱的鱼 (编辑) | [Auto]脆弱的鱼 | 100,560,503 | AMizuhara05 | AMizuhara05/Passive.iwashi | Passive.iwashi | 使用消耗SP8以下的技能时 |
消耗SP8以下:防御力下降效果量+30% | 己方回合开始时 | 在前卫时,使用非普通攻击的攻击技能时,SP消耗小于等于8时 | SS | 3 | 2024-05-17 10:00:00 AM |
AMizuhara05/【Auto】锋利竹荚鱼 (编辑) | [Auto]锋利竹荚鱼 | 100,560,500 | AMizuhara05 | AMizuhara05/Passive.kireazi | Passive.kireazi | 使用消耗SP8以下的技能时 |
消耗SP8以下:技能攻击力+100% | 己方回合开始时 | 在前卫时,使用非普通攻击的攻击技能时,SP消耗小于等于8时 | SS | 0 | 2024-05-17 10:00:00 AM |
AMizuhara05/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,560,501 | AMizuhara05 | AMizuhara05/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2024-05-17 10:00:00 AM |
BiancaA02/【Auto】佳音 (编辑) | [Auto]佳音 | 102,040,203 | BiancaA02 | BiancaA02/Passive.Turn_Rate30_HealSp01 | Passive.Turn_Rate30_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
依机率发动:SP+3 | 每回合开始时 | 有30%概率触发,在前卫时 | S | 3 | 2024-02-04 7:00:00 PM |
BiancaA02/【Auto】冰之指挥 (编辑) | [Auto]冰之指挥 | 102,040,210 | BiancaA02 | BiancaA02/Passive.Start_IceEnhance04 | Passive.Start_IceEnhance04 | 若行动开始时位于前卫&DP在80%以上 |
DP在80%以上:前卫的冰属性技能攻击力+18% | 己方回合开始时 | 自身DP大于等于80%,在前卫时 | S | 10 | 2024-02-04 7:00:00 PM |
BIYamawaki01/【Auto】疾风 (编辑) | [Auto]疾风 | 100,310,105 | BIYamawaki01 | BIYamawaki01/Passive.3Turn_AttackUp01 | Passive.3Turn_AttackUp01 | 若战斗开始时位于前卫 |
回合条件:技能攻击力+15% | 战斗开始时 | 在前卫时 | A | 5 | 2022-02-10 10:00:00 AM |
BIYamawaki02/【Auto】鸿运 (编辑) | [Auto]鸿运 | 100,310,203 | BIYamawaki02 | BIYamawaki02/Passive.Turn_OverDrivePointUpRandom01 | Passive.Turn_OverDrivePointUpRandom01 | 若回合开始时位于前卫 |
OVERDRIVE量表+10% | 每回合开始时 | 在前卫时 | S | 3 | 2022-02-10 10:00:00 AM |
BIYamawaki03/【Auto】上进心 (编辑) | [Auto]上进心 | 100,310,303 | BIYamawaki03 | BIYamawaki03/Passive.Turn_OverDriveUp01 | Passive.Turn_OverDriveUp01 | 若回合开始时位于前卫 |
OVERDRIVE量表+5% | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 3 | 2022-02-22 10:00:00 AM |
BIYamawaki03/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,310,301 | BIYamawaki03 | BIYamawaki03/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2022-02-22 10:00:00 AM |
BIYamawaki04/【Auto】英雄的凯歌 (编辑) | [Auto]英雄的凯歌 | 100,310,403 | BIYamawaki04 | BIYamawaki04/Passive.Turn_AttackUpAll01 | Passive.Turn_AttackUpAll01 | 若行动开始时位于前卫 |
前卫的技能攻击力+10% | 己方回合开始时 | 在前卫时 | SS | 3 | 2022-12-16 10:00:00 AM |
BIYamawaki04/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,310,401 | BIYamawaki04 | BIYamawaki04/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2022-12-16 10:00:00 AM |
BIYamawaki05/【Auto】勇勐 (编辑) | [Auto]勇勐 | 100,310,503 | BIYamawaki05 | BIYamawaki05/Passive.Condition_AttackUp02 | Passive.Condition_AttackUp02 | 若行动开始时位于前卫&DP在100%以上 |
DP100%以上:技能攻击力+30% | 己方回合开始时 | 自身DP大于等于100%,在前卫时 | S | 3 | 2023-04-07 10:00:00 AM |
BIYamawaki05/【Auto】斩之威吓 (编辑) | [Auto]斩之威吓 | 100,310,510 | BIYamawaki05 | BIYamawaki05/Passive.Start_Enemy_SlashDefenceDown01 | Passive.Start_Enemy_SlashDefenceDown01 | 若行动开始时位于前卫 |
敌人的斩防御力-10% | 己方回合开始时 | 在前卫时 | S | 10 | 2023-04-07 10:00:00 AM |
BIYamawaki06/【Auto】俊敏 (编辑) | [Auto]俊敏 | 100,310,603 | BIYamawaki06 | BIYamawaki06/Passive.Start_HealSpAcc05 | Passive.Start_HealSpAcc05 | 若战斗开始时位于前卫 |
SP+5 | 战斗开始时 | 在前卫时 | SS | 3 | 2024-02-16 10:00:00 AM |
BIYamawaki06/【Auto】梅雨 (编辑) | [Auto]梅雨 | 100,310,600 | BIYamawaki06 | BIYamawaki06/Passive.Start_Funnel02 | Passive.Start_Funnel02 | 若战斗开始时位于前卫 |
连击数(伤害值小)+5 | 战斗开始时 | 在前卫时 | SS | 0 | 2024-02-16 10:00:00 AM |
BIYamawaki06/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,310,601 | BIYamawaki06 | BIYamawaki06/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2024-02-16 10:00:00 AM |
Byakko01/【Auto】忍耐 (编辑) | [Auto]忍耐 | 100,260,105 | Byakko01 | Byakko01/Passive.Condition_DefenceUp01 | Passive.Condition_DefenceUp01 | 若敌人行动开始时位于前卫&DP在50%以下 |
DP50%以下:防御力+25% | 敌方回合开始时 | 自身DP小于等于50%,在前卫时 | A | 5 | 2022-02-10 10:00:00 AM |
Byakko02/【Auto】专注 (编辑) | [Auto]专注 | 100,260,203 | Byakko02 | Byakko02/Passive.Overdrive_AttackUp02 | Passive.Overdrive_AttackUp02 | 若OVERDRIVE开始时位于前卫 |
OVERDRIVE时:技能攻击力+20% | OD开始时 | 在前卫时 | S | 3 | 2022-10-31 10:00:00 AM |
Byakko02/【Auto】冰之威吓 (编辑) | [Auto]冰之威吓 | 100,260,210 | Byakko02 | Byakko02/Passive.Start_Enemy_IceDefenceDown01 | Passive.Start_Enemy_IceDefenceDown01 | 若行动开始时位于前卫 |
敌人的冰属性防御力-12% | 己方回合开始时 | 在前卫时 | S | 10 | 2022-10-31 10:00:00 AM |
Byakko03/【Auto】野生的直觉 (编辑) | [Auto]野生的直觉 | 100,260,303 | Byakko03 | Byakko03/Passive.Turn_Rate30_AttackUp01 | Passive.Turn_Rate30_AttackUp01 | 若行动开始时位于前卫 |
依机率发动:技能攻击力+30% | 己方回合开始时 | 有30%概率触发,在前卫时 | SS | 3 | 2022-02-10 10:00:00 AM |
Byakko03/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,260,301 | Byakko03 | Byakko03/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2022-02-10 10:00:00 AM |
Byakko04/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,260,401 | Byakko04 | Byakko04/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2023-05-05 10:00:00 AM |
Byakko04/【Auto】雷之威强 (编辑) | [Auto]雷之威强 | 100,260,403 | Byakko04 | Byakko04/Passive.Start_ThunderEnhance02 | Passive.Start_ThunderEnhance02 | 若行动开始时位于前卫 |
自己的雷属性技能攻击力上升 | 己方回合开始时 | 在前卫时 | SS | 3 | 2023-05-05 10:00:00 AM |
CMatsuoka01/【Auto】洞察 (编辑) | [Auto]洞察 | 100,740,105 | CMatsuoka01 | CMatsuoka01/Passive.3Turn_CriticalRateUp01 | Passive.3Turn_CriticalRateUp01 | 若战斗开始时位于前卫 |
暴击率+20% | 战斗开始时 | 在前卫时 | A | 5 | 2022-02-10 10:00:00 AM |
CMatsuoka02/【Auto】坚忍 (编辑) | [Auto]坚忍 | 100,740,203 | CMatsuoka02 | CMatsuoka02/Passive.Condition_DefenceUp02 | Passive.Condition_DefenceUp02 | 若敌人行动开始时位于前卫&处于DP受损状态 |
DP受损:防御力+50% | 敌方回合开始时 | 自身DP为0时,在前卫时 | S | 3 | 2023-09-08 10:00:00 AM |
CMatsuoka02/【Auto】打之跃动 (编辑) | [Auto]打之跃动 | 100,740,210 | CMatsuoka02 | CMatsuoka02/Passive.Turn_StrikeCriticalDamageUp01 | Passive.Turn_StrikeCriticalDamageUp01 | 若行动开始时位于前卫 |
前卫的打暴击伤害值+8% | 己方回合开始时 | 在前卫时 | S | 10 | 2023-09-08 10:00:00 AM |
CMatsuoka03/【Auto】怒涛 (编辑) | [Auto]怒涛 | 100,740,303 | CMatsuoka03 | CMatsuoka03/Passive.Turn_CriticalDamageUp01 | Passive.Turn_CriticalDamageUp01 | 若行动开始时位于前卫 |
自己的暴击伤害值+30% | 己方回合开始时 | 在前卫时 | SS | 3 | 2022-09-15 10:00:00 AM |
CMatsuoka03/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,740,301 | CMatsuoka03 | CMatsuoka03/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2022-09-15 10:00:00 AM |
CReaper01/【Auto】勇气 (编辑) | [Auto]勇气 | 100,810,105 | CReaper01 | CReaper01/Passive.Condition_AttackUp01 | Passive.Condition_AttackUp01 | 若行动开始时位于前卫&DP在50%以上 |
DP50%以上:技能攻击力+15% | 己方回合开始时 | 自身DP大于等于50%,在前卫时 | A | 5 | 2022-02-10 10:00:00 AM |
CReaper02/【Auto】烈风 (编辑) | [Auto]烈风 | 100,810,203 | CReaper02 | CReaper02/Passive.1Turn_AttackUp01 | Passive.1Turn_AttackUp01 | 若战斗开始时位于前卫 |
回合条件:技能攻击力+30% | 战斗开始时 | 在前卫时 | S | 3 | 2023-01-19 10:00:00 AM |
CReaper03/【Auto】英雄的凯歌 (编辑) | [Auto]英雄的凯歌 | 100,810,303 | CReaper03 | CReaper03/Passive.Turn_AttackUpAll01 | Passive.Turn_AttackUpAll01 | 若行动开始时位于前卫 |
前卫的技能攻击力+10% | 己方回合开始时 | 在前卫时 | SS | 3 | 2022-08-31 10:00:00 AM |
CReaper03/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,810,301 | CReaper03 | CReaper03/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2022-08-31 10:00:00 AM |
CReaper04/【Auto】勇气 (编辑) | [Auto]勇气 | 100,810,403 | CReaper04 | CReaper04/Passive.Condition_AttackUp01 | Passive.Condition_AttackUp01 | 若行动开始时位于前卫&DP在50%以上 |
DP50%以上:技能攻击力+15% | 己方回合开始时 | 自身DP大于等于50%,在前卫时 | S | 3 | 2024-05-31 10:00:00 AM |
CReaper04/【Auto】良机 (编辑) | [Auto]良机 | 100,810,410 | CReaper04 | CReaper04/Passive.Turn_Sp3Less_HealSp01 | Passive.Turn_Sp3Less_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫&SP在3以下 |
SP3以下:SP+1 | 每回合开始时 | 自身SP小于等于3时,在前卫时 | S | 10 | 2024-05-31 10:00:00 AM |
CSkopovskaya01/【Auto】勇气 (编辑) | [Auto]勇气 | 100,860,105 | CSkopovskaya01 | CSkopovskaya01/Passive.Condition_AttackUp01 | Passive.Condition_AttackUp01 | 若行动开始时位于前卫&DP在50%以上 |
DP50%以上:技能攻击力+15% | 己方回合开始时 | 自身DP大于等于50%,在前卫时 | A | 5 | 2022-02-10 10:00:00 AM |
CSkopovskaya02/【Auto】佳音 (编辑) | [Auto]佳音 | 100,860,203 | CSkopovskaya02 | CSkopovskaya02/Passive.Turn_Rate30_HealSp01 | Passive.Turn_Rate30_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
依机率发动:SP+3 | 每回合开始时 | 有30%概率触发,在前卫时 | S | 3 | 2022-02-28 10:00:00 AM |
CSkopovskaya03/【Auto】侵蚀 (编辑) | [Auto]侵蚀 | 100,860,303 | CSkopovskaya03 | CSkopovskaya03/Passive.Start_GiveDefenseDebuffUp01 | Passive.Start_GiveDefenseDebuffUp01 | 自己施加的 |
防御力下降效果量+25% | 己方回合开始时 | 在前卫时 | SS | 3 | 2023-06-02 10:00:00 AM |
CSkopovskaya03/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,860,301 | CSkopovskaya03 | CSkopovskaya03/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2023-06-02 10:00:00 AM |
CSkopovskaya04/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,860,401 | CSkopovskaya04 | CSkopovskaya04/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2023-11-17 10:00:00 AM |
CSkopovskaya04/【Auto】雷之波动 (编辑) | [Auto]雷之波动 | 100,860,400 | CSkopovskaya04 | CSkopovskaya04/Passive.Start_ThunderEnhance04 | Passive.Start_ThunderEnhance04 | 维持我方全体雷属性 |
我方全体雷属性技能攻击力+10% | 第一场战斗开始时 | SS | 0 | 2023-11-17 10:00:00 AM | |
CSkopovskaya04/【Auto】雷之镇压 (编辑) | [Auto]雷之镇压 | 100,860,403 | CSkopovskaya04 | CSkopovskaya04/Passive.Start_Enemy_ThunderDefenceDown02 | Passive.Start_Enemy_ThunderDefenceDown02 | 若行动开始时位于前卫&DP在80%以上 |
DP在80%以上:敌人的雷防御力-18% | 己方回合开始时 | 自身DP大于等于80%,在前卫时 | SS | 3 | 2023-11-17 10:00:00 AM |
CSkopovskaya05/【Auto】纯洁之纱 (编辑) | [Auto]纯洁之纱 | 100,860,503 | CSkopovskaya05 | CSkopovskaya05/Passive.EternalOath_HealDp01 | Passive.EternalOath_HealDp01 | 回合开始时,包含自己在内 |
永恆的誓言状态:DP回復15% | 每回合开始时 | If CountBC(IsPlayer(),If SpecialStatusCountByType(124)>0)>0 | SS | 3 | 2024-06-14 10:00:00 AM |
CSkopovskaya05/【Auto】订婚戒指 (编辑) | [Auto]订婚戒指 | 100,860,500 | CSkopovskaya05 | CSkopovskaya05/Passive.EternalOath_HealSp01 | Passive.EternalOath_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
永恆的誓言状态:SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时,If CountBC(IsPlayer(),If SpecialStatusCountByType(124)>0)>0 | SS | 0 | 2024-06-14 10:00:00 AM |
CSkopovskaya05/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,860,501 | CSkopovskaya05 | CSkopovskaya05/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2024-06-14 10:00:00 AM |
CSugahara01/【Auto】警备 (编辑) | [Auto]警备 | 100,440,105 | CSugahara01 | CSugahara01/Passive.3Turn_DefenceUp01 | Passive.3Turn_DefenceUp01 | 若战斗开始时位于前卫 |
回合条件:防御力+25% | 战斗开始时 | 在前卫时 | A | 5 | 2022-02-10 10:00:00 AM |
CSugahara02/【Auto】坚忍 (编辑) | [Auto]坚忍 | 100,440,203 | CSugahara02 | CSugahara02/Passive.Condition_DefenceUp02 | Passive.Condition_DefenceUp02 | 若敌人行动开始时位于前卫&处于DP受损状态 |
DP受损:防御力+50% | 敌方回合开始时 | 自身DP为0时,在前卫时 | S | 3 | 2022-06-30 10:00:00 AM |
CSugahara03/【Auto】博爱的心 (编辑) | [Auto]博爱的心 | 100,440,303 | CSugahara03 | CSugahara03/Passive.Turn_HealAll01 | Passive.Turn_HealAll01 | 若回合开始时位于前卫 |
前卫的DP回復10% | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 3 | 2022-02-10 10:00:00 AM |
CSugahara03/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,440,301 | CSugahara03 | CSugahara03/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2022-02-10 10:00:00 AM |
CSugahara04/【Auto】锐气 (编辑) | [Auto]锐气 | 100,440,403 | CSugahara04 | CSugahara04/Passive.Condition_Provoke01 | Passive.Condition_Provoke01 | 若行动开始时位于前卫&敌人陷入挑衅或注意状态时 |
敌人陷入挑衅或注意状态:技能攻击力+30% | 己方回合开始时 | 在前卫时,If CountBC(IsPlayer()==0,If IsDead()==0,If SpecialStatusCountByType(12)>0)>0 | SS | 3 | 2023-03-24 10:00:00 AM |
CSugahara04/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,440,401 | CSugahara04 | CSugahara04/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2023-03-24 10:00:00 AM |
CSugahara05/【Auto】佳音 (编辑) | [Auto]佳音 | 100,440,503 | CSugahara05 | CSugahara05/Passive.Turn_Rate30_HealSp01 | Passive.Turn_Rate30_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
依机率发动:SP+3 | 每回合开始时 | 有30%概率触发,在前卫时 | S | 3 | 2023-11-03 10:00:00 AM |
CSugahara05/【Auto】光之跃动 (编辑) | [Auto]光之跃动 | 100,440,510 | CSugahara05 | CSugahara05/Passive.Turn_LightCriticalDamageUp01 | Passive.Turn_LightCriticalDamageUp01 | 若行动开始时位于前卫 |
前卫的光暴击伤害值+10% | 己方回合开始时 | 在前卫时 | S | 10 | 2023-11-03 10:00:00 AM |
CSugahara06/【Auto】士兵 (编辑) | [Auto]士兵 | 100,440,600 | CSugahara06 | CSugahara06/Passive.Turn_DefenceUp02 | Passive.Turn_DefenceUp02 | 若回合开始时位于前卫 |
自己的防御力+10% | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 0 | 2024-04-26 10:00:00 AM |
CSugahara06/【Auto】超越 (编辑) | [Auto]超越 | 100,440,603 | CSugahara06 | CSugahara06/Passive.Start_AdditionalTurn_GiveAttackBuffUp01 | Passive.Start_AdditionalTurn_GiveAttackBuffUp01 | 追加回合内自己施加的 |
追加回合内:技能攻击力上升效果量+30% | 额外回合开始时 | SS | 3 | 2024-04-26 10:00:00 AM | |
CSugahara06/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,440,601 | CSugahara06 | CSugahara06/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2024-04-26 10:00:00 AM |
EAoi01/【Auto】决意 (编辑) | [Auto]决意 | 100,210,105 | EAoi01 | EAoi01/Passive.Condition_SpUp01 | Passive.Condition_SpUp01 | 若行动开始时位于前卫&SP在10以上 |
SP10以上:技能攻击力+15% | 己方回合开始时 | 自身SP大于等于10时,在前卫时 | A | 5 | 2022-02-10 10:00:00 AM |
EAoi02/【Auto】坚忍 (编辑) | [Auto]坚忍 | 100,210,203 | EAoi02 | EAoi02/Passive.Condition_DefenceUp02 | Passive.Condition_DefenceUp02 | 若敌人行动开始时位于前卫&处于DP受损状态 |
DP受损:防御力+50% | 敌方回合开始时 | 自身DP为0时,在前卫时 | S | 3 | 2022-02-10 10:00:00 AM |
EAoi03/【Auto】不屈之心 (编辑) | [Auto]不屈之心 | 100,210,303 | EAoi03 | EAoi03/Passive.Turn_Revive01 | Passive.Turn_Revive01 | 若回合开始时,处于前卫&DP受损状态 |
次数条件:DP復活 | 每回合开始时 | 自身DP为0时,在前卫时 | SS | 3 | 2022-07-29 10:00:00 AM |
EAoi03/【Auto】闪光 (编辑) | [Auto]闪光 | 100,210,301 | EAoi03 | EAoi03/Passive.Turn_HealSp01 | Passive.Turn_HealSp01 | 若回合开始时位于前卫 |
SP+1 | 每回合开始时 | 在前卫时 | SS | 1 | 2022-07-29 10:00:00 AM |