模块:技能组成/IcOhshimaSkill52.json

"模板变量:技能组成TabSwitch"
Tab1"挑発中"
TabContent1
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型"Strike"
目标类型"单体"
名称"单体攻击"
条件描述""
描述"技能强度3,033 ~ 15,165,属性倍率1×体力<br />"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Strike-Fire"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"单体"
名称"2敌方回合单体脆弱(弱点增伤)"
条件描述""
描述"附加强度为35 ~ 50%的脆弱,属性倍率1×知性(智力)、2×运"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category"※ Category: Fragile (Turn)"
EffectLimitType""
图标"图标-Fragile"
Tab2"挑発中以外"
TabContent2
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型"Strike"
目标类型"单体"
名称"单体攻击"
条件描述""
描述"技能强度3,033 ~ 15,165,属性倍率1×体力<br />"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Strike-Fire"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"单体"
名称"2敌方回合单体脆弱(弱点增伤)"
条件描述""
描述"附加强度为35 ~ 50%的脆弱,属性倍率1×知性(智力)、2×运"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category"※ Category: Fragile (Turn)"
EffectLimitType""
图标"图标-Fragile"