"模板变量:技能组成TabSwitch" |
Tab1 | "挑発中" |
---|
TabContent1 | "模板变量:技能组成" |
连击数值 | "" |
---|
类型 | "Strike" |
---|
目标类型 | "单体" |
---|
名称 | "单体攻击" |
---|
条件描述 | "" |
---|
描述 | "技能强度3,033 ~ 15,165,属性倍率1×体力<br />" |
---|
敌我属性差值上限 | "" |
---|
破坏倍率 | "" |
---|
Category | "" |
---|
EffectLimitType | "" |
---|
图标 | "图标-Strike-Fire" |
---|
|
|
"模板变量:技能组成" |
连击数值 | "" |
---|
类型 | null |
---|
目标类型 | "单体" |
---|
名称 | "2敌方回合单体脆弱(弱点增伤)" |
---|
条件描述 | "" |
---|
描述 | "附加强度为35 ~ 50%的脆弱,属性倍率1×知性(智力)、2×运" |
---|
敌我属性差值上限 | "" |
---|
破坏倍率 | "" |
---|
Category | "※ Category: Fragile (Turn)" |
---|
EffectLimitType | "" |
---|
图标 | "图标-Fragile" |
---|
|
|
|
---|
Tab2 | "挑発中以外" |
---|
TabContent2 | "模板变量:技能组成" |
连击数值 | "" |
---|
类型 | "Strike" |
---|
目标类型 | "单体" |
---|
名称 | "单体攻击" |
---|
条件描述 | "" |
---|
描述 | "技能强度3,033 ~ 15,165,属性倍率1×体力<br />" |
---|
敌我属性差值上限 | "" |
---|
破坏倍率 | "" |
---|
Category | "" |
---|
EffectLimitType | "" |
---|
图标 | "图标-Strike-Fire" |
---|
|
|
"模板变量:技能组成" |
连击数值 | "" |
---|
类型 | null |
---|
目标类型 | "单体" |
---|
名称 | "2敌方回合单体脆弱(弱点增伤)" |
---|
条件描述 | "" |
---|
描述 | "附加强度为35 ~ 50%的脆弱,属性倍率1×知性(智力)、2×运" |
---|
敌我属性差值上限 | "" |
---|
破坏倍率 | "" |
---|
Category | "※ Category: Fragile (Turn)" |
---|
EffectLimitType | "" |
---|
图标 | "图标-Fragile" |
---|
|
|
|
---|
|
|
|