瓦尔克

更新日期: 2024-07-25  最新编辑:Sageone

名称英文Walker
品级
品级-稀有.webp稀有
职业
职业-游侠.webp游侠
联盟
联盟-耀光帝国.webp耀光帝国
攻击类型物理攻击
射程2
短评瓦尔克是一个专注于人群控制的伤害经销商。他的伤害一般,但他用出色的人群控制能力弥补了这一点。他的季节性技能对他也没有多大帮助,因为它需要一个辅助或杀戮来触发他的盾牌。不值得投资,但他仍然可以作为CC专家在紧要关头帮助雅顿或卡列琳娜提高伤害。
优点比赛后期高度一致的中断。
缺点由于射程低和生存能力低而爆炸。[SPLIT]造成中等伤害。
探索阶段 对抗
传说阶段评分 神话阶段评分 巅峰阶层评分 迷梦整体评分 PVP竞技场评分 沙盘演兵评分
C C C B B C
迷梦详细评分
拟形雪怪评分 沼泽之主评分 堕神之颅评分 深渊蚀骨龙评分 孤瞳狼王评分 叶角熊王评分
B B B B B B

瓦尔克-卡片图.webp

中文角色技能

角色名称 技能名称 冷却 范围 初始能量 技能简介 技能排序
瓦尔克 六连开 0秒 10格 0 瓦尔克给他的手枪填装6发子弹,随机射向面前的敌人,优先射击本次施放中尚未射击过的敌人。每发子弹造成50%外加目标最大生命值5%的伤害(外加伤害不超过60%),并使目标眩晕1.5秒。对同一目标的后续命中造成50%的伤害。
2级:面前的敌人包含被技能”悬赏追击”悬赏的目标时,在射击过所有面前的敌人之后,剩余的子弹会全部射向被悬赏的敌人。
3级:伤害提升至55%
4级:伤害提升至60%
5级:眩晕时间提升至2秒。
1
瓦尔克 散弹扫射 0秒 2格 瓦尔克的普通攻击发射3枚可以穿透敌人的子弹,对前方一定范围内的敌人造成伤害,并且主目标总是会受到3枚子弹的伤害,每枚子弹造成34%伤害。
2级:普通攻击暴击时,对伤害到的敌人造成0.125秒的眩晕。
3级:每枚子弹的伤害提升至37%
4级:每枚子弹的伤害提升至40%
2
瓦尔克 悬赏追击 全场 战斗开始后第10秒,瓦尔克领取此时累计输出最高的敌人的悬赏令。领取悬赏令后,瓦尔克受到的伤害下降18%,优先攻击被悬赏的敌人,并且对其造成的伤害提升25%。被悬赏的敌人被击败时,瓦尔克直至战斗结束提升5点暴击,至多提升15点。
2级:瓦尔克领取悬赏令时,使用手枪对其连开3枪,每枪造成50%外加目标已损失生命值4%的伤害(外加伤害不超过25%)。
3级:被悬赏的敌人被击败后,瓦尔克可以再次领取悬赏令。
4级:瓦尔克领取悬赏令时、使用手枪对其连开3枪、每枪造成55%外加目标已损失生命值4%的伤害(外加伤害不超过25%)。
3
瓦尔克 英雄专精 1格 战斗中,自身的暴击增幅提升30点。
2级:战斗中,自身的暴击增幅提升40点。
3级:战斗中,自身的暴击增幅提升50点。
4
瓦尔克 空爆雷霆 全场 战斗开始时,瓦尔克朝3名敌人各丢出1枚榴弹,然后掏出手枪来引爆榴弹。榴弹被引爆时,使1格扇形区域内的敌人眩晕2秒、护甲在15秒内下降10%并受到140%伤害。多枚榴弹命中同一目标时,只生效1次。
2级:还能使敌人在15秒内下降10点抗暴击。
3级:伤害提升至150%
4级:伤害提升至160%
5
瓦尔克 觉醒之力 0秒 瓦尔克对被悬赏的敌人首次造成伤害时,获得最大生命值20%的护盾,护盾持续至被悬赏的敌人被击败。 6


角色评价

沃克是光明使者阵营的A级刺客。他的装备围绕着通过致命一击持续造成眩晕。
他的“散弹枪爆炸”技能是他实现这一目标的主要方式。通常,它只在一个短锥形区域造成伤害,然而,在71级升级时,沃克的基本攻击开始在造成致命一击时造成微小的眩晕。为了方便起见,他使用了他的“赏金追逐”,这使他瞄准一个对手,杀死他们后,他会获得额外的伤害,减少伤害,并提升他的暴击。
他的终极“六枪”,每发6枪,优先攻击他以前没有击中过的敌人。每次射击都会对他们造成伤害并造成眩晕。在更高的级别,这开始更紧地瞄准标有“赏金追逐”的目标,并将眩晕链接在他们身上。
沃克的专属武器解锁“空中雷霆”,使沃克向最多3个敌人投掷手榴弹,在目标一瓦弧线内击昏敌人。在+5时,这也会降低他们的暴击抗性一段时间。
沃克是一个令人困惑的刺客,速度极慢,并没有真正造成那么多伤害,而是倾向于不断使用短眩晕来中断敌人的频道。不幸的是,由于他的低伤害、射程和生存能力,他并没有看到太多用处。


英文角色技能

角色名称 技能名称 技能类型 冷却 范围 初始能量 技能简介 升级说明1 升级说明2 升级说明3 升级说明4 升级说明5 增强技能 技能排序
瓦尔克 Six-Shot ultimate 0 10 tiles 0 Walker loads his revolver with 6 bullets, randomly shooting at enemies in front, prioritizing enemies not hit during this cast. Each bullet deals 50% damage plus 5% of the target's max HP (the bonus damage is up to 60% of his ATK), stunning the target for 1.5s. Subsequent hits on the same target deal 50% damage. When the enemies in front include a target marked with Bounty Pursuit, the remaining bullets will be directed at the targeted enemy after shooting all others. Increases damage to 55%. Increases damage to 60%. Increases stun duration to 2s 1
瓦尔克 Shotgun Blast skill1 0 2 tiles Walker shoots 3 penetrative bullets using normal attacks, dealing damage to enemies in the frontal area. His main target will always receive damage from 3 bullets, each with 34% damage. Walker's normal attacks stun the enemies for 0.125s upon dealing critical hits. Increases each bullet's damage dealt to 37% Increases each bullet's damage dealt to 40%. 2
瓦尔克 Bounty Pursuit skill2 Global Walker claims the bounty on the enemy with the highest accumulated damage dealt 10s after a battle starts. Walker prioritizes attacking this enemy upon claiming the bounty, increasing his damage dealt by 25% and reducing his damage taken by 18%. Walker gains 5 Crit boost (up to 15) till the battle ends when the targeted enemy is defeated. Upon claiming the bounty, Walker fires 3 shots at the enemy who is marked with it. Each shot deals 50% damage plus the damage equal to 4% of the target's lost HP (the bonus damage is up to 25% of his ATK). Walker can claim the bounty again after the previous targeted enemy is defeated. Upon claiming the bounty, Walker fires 3 shots at the enemy who is marked with it. Each shot deals 55% damage plus the damage equal to 4% of the target's lost HP (the bonus damage is up to 25% of his ATK) Walker gains a shield equal to 20% of max HP when dealing damage to the targeted enemy for the first time. The shield lasts till the target is defeated. 3
瓦尔克 Hero Focus focusSkill Increases Crit DMG Boost by 30 during battle. Increases Crit DMG Boost by 40 during battle. Increases Crit DMG Boost by 50 during battle. 4
瓦尔克 Aerial Thunder ex Global Walker throws a grenade at each of the 3 enemies when a battle starts, then uses his revolver to detonate the grenade. The enemies within a 1-tile arc will be stunned for 2s, taking 140% damage and losing 10% Phys DEF in 15s upon grenades exploding. The above skill effect only takes effect once when multiple grenades hit the same target. Reduces the enemies' Crit Resist by 10 in 15s. Increases damage to 150%. Increases damage to 160%. 5