微件:CharacterAttributes:修订间差异

无编辑摘要
无编辑摘要
标签手工回退
 
(未显示同一用户的9个中间版本)
第1行: 第1行:
<includeonly>
<includeonly>
     <div>
  <div class="character-shuju">
       <label for="levelSlider">角色等级: <span id="currentLevel">1</span></label>
     <div class="character-stats">
      <input type="range" id="levelSlider" min="1" max="60" value="1">
       <div class="level-display">
        <div class="slider-container">
          <label for="levelSlider">角色等级:<span id="currentLevel">1</span></label>
          <input type="range" id="levelSlider" min="1" max="60" value="1">
        </div>
      </div>
      <div class="stats-grid">
        <div class="stat-item">
          <span class="stat-label">生命值</span>
          <span id="生命值" class="stat-value2">7672</span>
        </div>
        <div class="stat-item">
          <span class="stat-label">攻击力</span>
          <span id="攻击力" class="stat-value2">937</span>
        </div>
        <div class="stat-item">
          <span class="stat-label">防御力</span>
          <span id="防御力" class="stat-value2">937</span>
        </div>
        <div class="stat-item">
          <span class="stat-label">冲击力</span>
          <span id="冲击力" class="stat-value2">937</span>
        </div>
        <div class="stat-item">
          <span class="stat-label stat-label2">暴击率</span>
          <span id="暴击率" class="stat-value2 stat-label2">937</span>
        </div>
        <div class="stat-item">
          <span class="stat-label">暴击伤害</span>
          <span id="暴击伤害" class="stat-value2">937</span>
        </div>
        <div class="stat-item">
          <span class="stat-label">穿透率</span>
          <span id="穿透率" class="stat-value2">937</span>
        </div>
        <div class="stat-item">
          <span class="stat-label">穿透值</span>
          <span id="穿透值" class="stat-value2">937</span>
        </div>
        <div class="stat-item">
          <span class="stat-label">异常精通</span>
          <span id="异常精通" class="stat-value2">937</span>
        </div>
        <div class="stat-item">
          <span class="stat-label">异常掌控</span>
          <span id="异常掌控" class="stat-value2">937</span>
        </div>
        <div class="stat-item">
          <span class="stat-label">能量上限</span>
          <span id="能量上限" class="stat-value2">937</span>
        </div>
        <div class="stat-item">
          <span class="stat-label">能量自动回复</span>
          <span id="能量自动回复" class="stat-value2">937</span>
        </div>
      </div>
     </div>
     </div>
    <div id="attributes">
  </div>
      <p>生命值: <span id="生命值">100</span></p>
 
      <p>攻击力: <span id="攻击力">10</span></p>
 
      <p>防御力: <span id="防御力">5</span></p>
  <script>
      <p>冲击力: <span id="冲击力">5</span></p>
     document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
    </div>
   
    <script>
     document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
       const data = {
       const data = {
         "levels": {
         "levels": {
        "1": {"生命值": "617","攻击力": "135","防御力": "49","冲击力": "93","暴击率": "5%","暴击伤害": "50%","穿透率":
          "1": { "生命值": "617", "攻击力": "135", "防御力": "49", "冲击力": "93", "暴击率": "5%", "暴击伤害": "50%", "穿透率":
         }
         }
       };
       };
   
 
       const levelSlider = document.getElementById('levelSlider');
       const levelSlider = document.getElementById('levelSlider');
       const currentLevel = document.getElementById('currentLevel');
       const currentLevel = document.getElementById('currentLevel');
第84行: 第135行:
       const 防御力 = document.getElementById('防御力');
       const 防御力 = document.getElementById('防御力');
       const 冲击力 = document.getElementById('冲击力');
       const 冲击力 = document.getElementById('冲击力');
        
       const 暴击率 = document.getElementById('暴击率');
   
      const 暴击伤害 = document.getElementById('暴击伤害');
       levelSlider.addEventListener('input', function() {
      const 穿透率 = document.getElementById('穿透率');
      const 穿透值 = document.getElementById('穿透值');
      const 异常精通 = document.getElementById('异常精通');
      const 异常掌控 = document.getElementById('异常掌控');
      const 能量上限 = document.getElementById('能量上限');
      const 能量自动回复 = document.getElementById('能量自动回复');
 
       levelSlider.addEventListener('input', function () {
         const level = levelSlider.value;
         const level = levelSlider.value;
         currentLevel.textContent = level;
         currentLevel.textContent = level;
   
 
         const attributes = data.levels[level];
         const attributes = data.levels[level];
         if (attributes) {
         if (attributes) {
第96行: 第154行:
           防御力.textContent = attributes.防御力;
           防御力.textContent = attributes.防御力;
           冲击力.textContent = attributes.冲击力;
           冲击力.textContent = attributes.冲击力;
          暴击率.textContent = attributes.暴击率;
          暴击伤害.textContent = attributes.暴击伤害;
          穿透率.textContent = attributes.穿透率;
          穿透值.textContent = attributes.穿透值;
          异常精通.textContent = attributes.异常精通;
          异常掌控.textContent = attributes.异常掌控;
          能量上限.textContent = attributes.能量上限;
          能量自动回复.textContent = attributes.能量自动回复;
         }
         }
       });
       });
      levelSlider.addEventListener('input', function () {
        const value = levelSlider.value; // 获取滑条的当前值
        const min = levelSlider.min; // 获取滑条的最小值
        const max = levelSlider.max; // 获取滑条的最大值
        const percentage = ((value - min) / (max - min)) * 100; // 计算滑过部分的百分比
        const offset = 3; // 使用1%作为固定偏移量
        // 动态设置滑条的背景颜色,已滑过部分为#Bad700,未滑过部分为#555
        levelSlider.style.background = `linear-gradient(to right, #Bad700 0%, #Bad700 ${percentage - offset}%, #555 ${percentage + offset}%, #555 100%)`;
      });
      // 初始化滑条背景颜色
      const initialPercentage = ((levelSlider.value - levelSlider.min) / (levelSlider.max - levelSlider.min)) * 100;
      levelSlider.style.background = `linear-gradient(to right, #Bad700 0%, #Bad700 ${initialPercentage - 1}%, #555 ${initialPercentage + 1}%, #555 100%)`;
     });
     });
    </script>
  </script>
    </includeonly>
</includeonly><noinclude>{{#widget:CharacterAttributes}}

2024年6月27日 (四) 16:24的最新版本

生命值 7672
攻击力 937
防御力 937
冲击力 937
暴击率 937
暴击伤害 937
穿透率 937
穿透值 937
异常精通 937
异常掌控 937
能量上限 937
能量自动回复 937
{{#widget:CharacterAttributes}}