模板:角色技能数据:修订间差异
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
第35行: | 第35行: | ||
|属性=string | |属性=string | ||
|特性=string | |特性=string | ||
|伤害倍率=string | |伤害倍率=Wikitext string | ||
|失衡倍率=string | |失衡倍率=Wikitext string | ||
|能量回复=Wikitext string | |能量回复=Wikitext string | ||
|能量消耗=Wikitext string | |能量消耗=Wikitext string |
2024年5月24日 (五) 21:38的版本
- 所有角色技能(主动、被动、特殊、ex),都以cargo的方式,记录在此页:Data:CharSkill
- 优点
- 技能灵活变动,可以应对任意角色、任意非常规技能数(例如1个主动、2个被动)
- 减少图鉴内的重复调用
- 可通过模板:悬浮引用
- 缺点
- 记录麻烦(单页记录和多页记录的区别)不易上手
- 如果数据太多,得考虑拆分成:主动、被动、特殊、ex
这是“角色技能数据”模板。它应该以以下格式调用:
{{角色技能数据 |拥有者= |角色序号= |角色技能序号= |名称国服= |名称日服= |类型= |属性= |特性= |伤害倍率= |失衡倍率= |能量回复= |能量消耗= |描述国服= |描述日服= |关联技能= }}
编辑页面以查看模板文本。
此模板定义表格“角色技能数据”。 查看表格.