|
|
第4行: |
第4行: |
| |角色名称日服=アグネア | | |角色名称日服=アグネア |
| |角色名称国服=亚格妮雅 | | |角色名称国服=亚格妮雅 |
| |职业=踊子 | | |职业=舞者 |
| |突破弱点=扇,風 | | |突破弱点=扇,風 |
| |影响力=承認 | | |影响力=承認 |
| |初始星级=5 | | |初始星级=5 |
| |所属城镇日服=追憶の写記 | | |所属城镇日服=追忆的旅人 |
| |所属城镇国服=追忆的笔记 | | |所属城镇国服=追忆的笔记 |
| |角色故事=【ソリスティアの追憶】<br/>小さな田舎町出身の踊子。<br/> <br/>胸いっぱいの希望と共に<br/>母と同じ”スター”になって<br/>みんなを幸せにすることを夢見ている。 | | |角色故事=【ソリスティアの追憶】<br/>小さな田舎町出身の踊子。<br/> <br/>胸いっぱいの希望と共に<br/>母と同じ”スター”になって<br/>みんなを幸せにすることを夢見ている。 |
第27行: |
第27行: |
| |速度=447 | | |速度=447 |
| |灯火国服=未实装 | | |灯火国服=未实装 |
| |灯火日服=実装済 | | |灯火日服=已实装 |
| |6星国服=未实装 | | |6星国服=未实装 |
| |6星日服=実装済 | | |6星日服=已实装 |
| |入手方法国服= | | |入手方法国服= |
| |入手方法日服=限定(ソリスティアの追憶ガチャ) | | |入手方法日服=限定(ソリスティアの追憶ガチャ) |
| |角色优点简述=* ”熱狂”状態の味方に応じてパワーアップ | | |角色优点简述=* 根据狂热”状态的盟友升级 |
| * サポアビでアビリティ効果対象を拡大できる | | * 可以通过Sapoabi扩大能力效果对象 |
| * 多彩なバフ・デバフを持つ | | * 拥有多彩的buff和debuff |
| |角色缺点简述=* ”熱狂”を維持しないと性能が低下 | | |角色缺点简述=* 如果不保持狂热”,性能就会下降 |
| * 耐性デバフを維持しづらい | | * 难以维持抗性debuff |
| |觉醒首饰名称=母の形見の髪飾り | | |觉醒首饰名称=母亲遗物的发饰 |
| |觉醒首饰等级=1 | | |觉醒首饰等级=1 |
| |觉醒首饰属性=[速度 40]<br/>[SP 100]<br/>前衛時;味方前衛全体に<br/>ダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与 | | |觉醒首饰属性=[速度 40]<br/>[SP 100]<br/>前卫时;盟友前卫全体<br/>给予伤害上限提升(效果量30000)的效果 |
| |觉醒1推荐星级=5 | | |觉醒1推荐星级=5 |
| |觉醒1推荐理由=属攻強化で火力アップになる | | |觉醒1推荐理由=加强属攻可增加输出能力 |
| |觉醒2推荐星级=4 | | |觉醒2推荐星级=4 |
| |觉醒2推荐理由=性能を活かすならぜひ欲しい | | |觉醒2推荐理由=如果能发挥性能,我一定想要 |
| |觉醒3推荐星级=3 | | |觉醒3推荐星级=3 |
| |觉醒3推荐理由=HPはあるに越したことはない | | |觉醒3推荐理由=提升HP上限总是有用的 |
| |觉醒4推荐星级=3 | | |觉醒4推荐星级=3 |
| |觉醒4推荐理由=活用できる人は限られる | | |觉醒4推荐理由=能够利用的人是有限的 |
| |必杀技推荐星级=2 | | |必杀技推荐星级=2 |
| |必杀技推荐理由=効果量を考えると優先度は低め | | |必杀技推荐理由=考虑到效果量,优先级较低 |
| |推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 | | |推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
| |角色立绘=File:アグネア-角色立绘.jpeg | | |角色立绘=File:アグネア-角色立绘.jpeg |
2024年4月13日 (六) 23:06的版本
【ソリスティアの追憶】
小さな田舎町出身の踊子。
胸いっぱいの希望と共に
母と同じ”スター”になって
みんなを幸せにすることを夢見ている。
亚格妮雅基本信息
角色名称国服 |
亚格妮雅 |
职业 |
舞者 |
突破弱点 |
扇 風 |
影响力 |
承認 |
初始星级 |
|
实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星已实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:追忆的笔记 日服:追忆的旅人 |
入手方法 |
国服: 日服:限定(ソリスティアの追憶ガチャ) |
角色优点简述 |
* 根据狂热”状态的盟友升级
- 可以通过Sapoabi扩大能力效果对象
- 拥有多彩的buff和debuff
|
角色缺点简述 |
* 如果不保持狂热”,性能就会下降
|
对随机目标施以4次光属性攻击(威力35) |
【BP加成效果】 | 威力45/55/75 |
我方单体HP恢复(效力 160) 并赋予HP护盾 (效果量 使用技能者最大HP的25%/不可重复) |
【BP加成效果】 | 效力180/220/280 |
对敌方单体施以2次杖物理攻击(威力90) 并吸收造成伤害量2%的SP |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
赋予敌方单体物防·属防降低20%的效果(2回合) 并小概率赋予失明状态异常(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
我方前卫全体HP自动恢复(效力80) 并赋予物防·属防15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
对全体敌人施以3次光属性攻击(威力65) Boost MAX时 赋予同一对象“属性攻击必定失败(部分除外)”的特殊效果(1次) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/115 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP62) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能月白的面纱 |
我方前卫全体HP恢复(效力130),驱散状态异常(部分除外) 并赋予HP护盾 (效果量 使用技能者最大HP的25%/不可重复) |
【BP加成效果】 | 效果150/180/220 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP53) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能快复的圣盾 |
对敌方单体施以4次光属性攻击(威力65) 当攻击目标处于破防状态时 赋予同对象属性耐性降低15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力75/85/110 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP70) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能新月的判决 |
对敌人全体施以4次光属性攻击(威力45) 当攻击目标处于破防状态时 赋予同对象属性耐性降低15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力55/65/80 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP81) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能满月的判决 |
赋予我方前卫全体自动复活的效果(回复量 最大HP的25%) 无法战斗时立即发动(重叠时,次数不提升) ※战斗中只能使用2次 |
【BP加成效果】 | 回復量50/75/100% |
自身最大HP提升15% 攻击敌人的弱点时伤害提升20% |
自身最大HP提升15% 攻击敌人的弱点时伤害提升30% 并赋予SP消耗量减少30%(效力不可重复)的效果 |
当我方前卫有人使敌人破防时 赋予破防中的敌人属防降低15%的效果(2回合) |
(准备Turn: 2/再使用Turn:4) 选择指令时,赋予自身特殊效果“断罪”(1回合) 断罪:除普攻外的攻击(部分除外) 可突破所有弱点(无属性弱点除外)(伤害计算以每次攻击为准) |
【Lv1】 回合开始时,率先行动 赋予自身以外的我方前后卫全体威力提升50% (1回合/回合不可延长/同系统的效果不可重复) 与伤害上限提升(效果量10000)的效果(1回合) 【LvMAX】 回合开始时,率先行动 赋予自身以外的我方前后卫全体威力提升50% (1回合/回合不可延长/同系统的效果不可重复) 与伤害上限提升(效果量20000)的效果(1回合) |
对全体敌人施以光属性攻击(威力630) 【使用条件】第4回合以后 |
【BP加成效果】 | 威力660/800/1000 |
ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力 35) |
【BP加成效果】 | 威力45/55/75 |
味方単体のHP回復(効力 160) さらに、HPバリアを付与 効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可) |
【BP加成效果】 | 効力180/220/280 |
敵単体に2回の杖物理攻撃(威力 90) さらに、与えたダメージ量の2%のSP吸収 |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
敵単体に物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン) さらに、小確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
味方前衛全体にHP自動回復(効力 80)と 物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
敵全体に3回の光属性攻撃(威力 65) ブーストMAX時 同対象に”属性攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(1回) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/115 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP62) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能月白のヴェール |
味方前衛全体のHP回復(効力 130)し、状態異常を回復(一部除く) さらに、HPバリアを付与 (効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可) |
【BP加成效果】 | 効力150/180/220 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP53) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能快復の聖盾 |
敵単体に4回の光属性攻撃(威力 65) 攻撃対象がブレイク中の時 さらに、同対象に属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力75/85/110 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP70) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能新月の判決 |
敵全体に4回の光属性攻撃(威力 45) 攻撃対象がブレイク中の時 さらに、同対象に属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力55/65/80 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP81) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能満月の判決 |
味方前衛全体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%) 戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し) ※戦闘中2回のみ使用可能 |
【BP加成效果】 | 回復量50/75/100% |
自身に最大HPアップ15%と 敵の弱点を突いた時の ダメージアップ20%の効果を付与 |
自身に最大HPアップ15%と 敵の弱点を突いた時のダメージアップ30%と 消費SP量軽減30%(効力重複不可)の効果を付与 |
前衛の味方が敵をブレイクさせた時 ブレイクさせた敵に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
(準備Turn:2/再使用Turn:4) コマンド選択時、自身に特殊効果”断罪”を付与(1ターン) 断罪:「たたかう」以外の攻撃(一部除く)時 全ての弱点(無属性弱点を除く)を突ける効果(ダメージ計算は各攻撃に準ずる) |
【Lv1】 ターン中、素早く行動し 自身を除く味方前後衛全体に威力アップ50% (1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と ダメージ上限アップ(効果量 10000)の効果を付与(1ターン) 【LvMAX】 ターン中、素早く行動し 自身を除く味方前後衛全体に威力アップ50% (1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与(1ターン) |
敵全体に光属性攻撃(威力 630) 【使用条件】4ターン目以降 |
【BP加成效果】 | 威力660/800/1000 |
亚格妮雅 MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
---|
HP | 2712 (117) | 3452 (169) |
SP | 460 (35) | 540 (56) |
物攻 | 261 (94) | 311 (155) |
物防 | 297 (58) | 347 (89) |
属攻 | 410 (22) | 475 (29) |
属防 | 399 (5) | 464 (8) |
会心 | 258 (81) | 293 (137) |
速度 | 296 (69) | 346 (90) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
亚格妮雅 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 根据狂热”状态的盟友升级
- 可以通过Sapoabi扩大能力效果对象
- 拥有多彩的buff和debuff
【缺点方面】
* 如果不保持狂热”,性能就会下降
难以维持抗性debuff
亚格妮雅 觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
觉醒1 |
5 |
加强属攻可增加输出能力 |
觉醒2 |
4 |
如果能发挥性能,我一定想要 |
觉醒3 |
3 |
提升HP上限总是有用的 |
觉醒4 |
3 |
能够利用的人是有限的 |
必杀技 |
2 |
考虑到效果量,优先级较低 |
推荐升级顺序 |
Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
角色专属装备
觉醒饰品
异端审问官披风 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
[属攻 60]
[HP 400]
[SP 40]
赋予伤害上限提升(效果量50000)的效果
战斗开始时:将自身的必杀技槽提升至100.0%
属攻:60 | HP:400 | SP:40
亚格妮雅 アグネア 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
名称(关联技能) | 累嵐の演舞 |
---|
特性 | 扇•風 |
---|
状态 | 進化 |
---|
消耗SP | 41 |
---|
描述 | 敵単体に4回の風属性攻撃(威力 45) 扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性) 熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化 4人以上:攻撃回数が6回になる 7人以上:攻撃回数が8回になる |
---|
威力强化效果 | 威力55/65/90 |
---|
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 熱狂の渦 |
---|
特性 | 物攻アップ |
---|
描述 | 自身がバトルアビリティ、必殺技使用時 味方のアビリティ対象者(自身を含む)に特殊効果”熱狂”を付与(3ターン) 熱狂:物攻・属攻・会心アップ5%の効果 熱狂状態の人数に応じてサポアビ”昂揚舞”の効果が追加される |
---|
名称 | 昂揚舞 |
---|
特性 | BP回復量アップ |
---|
描述 | 自身に風属性ダメージアップ30%の効果を付与 熱狂状態の味方が4人以上の時 自身に特殊効果”昂揚舞Ⅰ”を付与し 7人以上の時、さらに、自身に特殊効果”昂揚舞Ⅱ”を付与 昂揚舞Ⅰ:SP自動回復(回復量 最大SPの10%)の効果 昂揚舞Ⅱ:BP回復量1アップの効果 |
---|
名称 | 底力:みんな一緒に |
---|
状态 | 灯火の加護 |
---|
描述 | (準備Turn:2/再使用Turn:4) コマンド選択時、自身に特殊効果”みんな一緒に”を付与(1ターン) みんな一緒に:自身のアビリティの効果対象が変化 自身、味方単体→味方前衛全体 味方前衛全体→味方前後衛全体 敵単体→敵全体 |
---|
角色特殊技能
名称 | 雷耐性強化 |
---|
特性 | 雷耐性アップ |
---|
描述 | 自身の雷耐性が10%アップ |
---|
名称 | 風耐性強化 |
---|
特性 | 風耐性アップ |
---|
描述 | 自身の風耐性が10%アップ |
---|
名称 | 雷耐性強化 |
---|
特性 | 雷耐性アップ |
---|
描述 | 自身の雷耐性が10%アップ |
---|
名称 | ダメージ上限アップ+10000 |
---|
特性 | ダメージ上限アップ |
---|
描述 | 自身のダメージ上限が10000アップ |
---|
名称 | ダメージ上限アップ+20000 |
---|
特性 | ダメージ上限アップ |
---|
描述 | 自身のダメージ上限が20000アップ |
---|
角色EX技能
模板:角色EX技能
模板:角色EX技能