模块:角色技能数据日文:修订间差异

无编辑摘要
无编辑摘要
第3行: 第3行:


p.char_skill_data={
p.char_skill_data={
{owner_order="216",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="30",skill_name="単独取材",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 75)<br/>さらに、物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="枪",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="风,debuff",skill_sp="32",skill_name="風のうわさ",skill_content="敵単体に2回の風属性攻撃(威力 75)<br/>さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="风",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="debuff,调查",skill_sp="26",skill_name="聞き込み調査",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵全体の弱点を1つずつ開示<br/>さらに、自身に”記事pt”を1追加<br/>ブーストMAX時:敵全体に自身への挑発効果を付与(2ターン)",skill_boost="弱点開示数2/3/4"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="枪,风,debuff",skill_sp="87",skill_name="アポ無し取材",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 75)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>さらに、火・氷・雷・風・光・闇弱点を付与(各2回)",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="枪,风",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="枪,风",skill_sp="51",skill_name="突撃取材",skill_content="ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力 65)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)が4以上の時威力が1.2倍",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="枪,风",test_hit="3",test_obj="敌乱"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="枪,风",skill_sp="57",skill_name="独占取材",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵単体に槍物理攻撃(威力 35)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)分<br/>同じ攻撃を繰り返す(最大5回)<br/>攻撃中にも変動する/残回数0の弱点付与はカウントしない)",skill_boost="威力45/55/80",test_weak="枪,风",test_hit="6",test_obj="敌单",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP46)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="风",skill_sp="54",skill_name="浮世の風",skill_content="ランダムなターゲットに風属性攻撃<br/>ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力120/2回)<br/>攻撃毎に20%の確率で自身に”記事pt”を1追加",skill_boost="威力95/85/100 回数3/4/5回",test_weak="风",test_hit="1~6",test_obj="敌乱",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP43)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="风",skill_parent="7",skill_sp="43",skill_tag2="進化",skill_name="浮世の風",skill_content="ランダムなターゲットに風属性攻撃<br/>ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力120/3回)<br/>攻撃毎に20%の確率で自身に”記事pt”を1追加",skill_boost="威力95/85/100 回数4/5/6回",test_weak="风",test_hit="1~7",test_obj="敌乱"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="枪,风,debuff",skill_sp="110",skill_name="すっぱ抜き",skill_content="敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 80)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>さらに、火・氷・雷・風・光・闇弱点を付与(各2回)<br/>ブーストMAX時:同対象に槍弱点を付与(4回)",skill_boost="威力95/115/130",test_weak="枪,风",test_hit="2",test_obj="敌群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP88)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="枪,风",skill_sp="65",skill_name="夜討ち朝駆け",skill_content="ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力85)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)に応じて威力が変化<br/>5以上:威力が1.1倍<br/>7以上:威力が1.3倍<br/>9以上:威力が1.5倍<br/>14以上:威力が2倍<br/>※威力倍率が高いほうのみ適用される",skill_boost="威力95/110/140",test_weak="枪,风",test_hit="3",test_obj="敌乱",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP52)"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="debuff",skill_sp="32",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="ルポルタージュ",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵単体に槍・風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、自身に”記事pt”を1追加",skill_boost="ターン数3/4/5 記事pt2/3/4"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="枪耐性降低,风耐性降低",skill_name="デルスタタイムスの記者",skill_content="敵全体に自身の“記事pt”の数に応じだ効果を付与<br/>3以上:風耐性ダウン10%<br/>6以上:さらに、槍耐性ダウン10%<br/>9以上:さらに、物理・属性耐性ダウン10%"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="加成点回复",skill_name="特ダネの報せ",skill_content="味方が敵をブレイクさせた時<br/>味方前後衛全体のBPを3回復"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="枪伤害提升,伤害减少",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="情報通",skill_content="開示弱点の数(弱点付与も含む)が9以上の敵がいる時<br/>味方前衛全体に槍攻撃ダメージアップ15%と<br/>ダメージ減少15%(一部除く)の効果を付与<br/>(同系統の効果重複不可)"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化",skill_content="自身の雷耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="风耐性提升",skill_name="風耐性強化",skill_content="自身の風耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化",skill_content="自身の雷耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="枪,风,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="号外発行",skill_content="【Lv1】<br/>自身にダメージ上限アップ(効果量 10000)の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 130)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>弱点以外でもシールドポイントを削る<br/>【Lv10】<br/>自身にダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 150)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>弱点以外でもシールドポイントを削る"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="枪,风,debuff",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="ペンは剣よりも強し",skill_content="敵全体に槍物理攻撃(威力 30)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>自身の”記事pt”と同数分、同じ攻撃を繰り返す(最大9回)<br/>さらに、全ての弱点(無属性弱点を除く)を付与(各2回)<br/>【使用条件】自身の記事ptが4以上",skill_boost="威力35/40/50",test_weak="枪,风",test_hit="1~10",test_obj="敌群"},},},
{owner_order="216",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="30",skill_name="単独取材",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 75)<br/>さらに、物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="枪",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="风,debuff",skill_sp="32",skill_name="風のうわさ",skill_content="敵単体に2回の風属性攻撃(威力 75)<br/>さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="风",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="debuff,调查,记事pt",skill_sp="26",skill_name="聞き込み調査",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵全体の弱点を1つずつ開示<br/>さらに、自身に”記事pt”を1追加<br/>ブーストMAX時:敵全体に自身への挑発効果を付与(2ターン)",skill_boost="弱点開示数2/3/4"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="枪,风,debuff",skill_sp="87",skill_name="アポ無し取材",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 75)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>さらに、火・氷・雷・風・光・闇弱点を付与(各2回)",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="枪,风",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="枪,风",skill_sp="51",skill_name="突撃取材",skill_content="ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力 65)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)が4以上の時威力が1.2倍",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="枪,风",test_hit="3",test_obj="敌乱"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="枪,风",skill_sp="57",skill_name="独占取材",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵単体に槍物理攻撃(威力 35)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)分<br/>同じ攻撃を繰り返す(最大5回)<br/>攻撃中にも変動する/残回数0の弱点付与はカウントしない)",skill_boost="威力45/55/80",test_weak="枪,风",test_hit="6",test_obj="敌单",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP46)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="风,记事pt",skill_sp="54",skill_name="浮世の風",skill_content="ランダムなターゲットに風属性攻撃<br/>ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力120/2回)<br/>攻撃毎に20%の確率で自身に”記事pt”を1追加",skill_boost="威力95/85/100 回数3/4/5回",test_weak="风",test_hit="1~6",test_obj="敌乱",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP43)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="风,记事pt",skill_parent="7",skill_sp="43",skill_tag2="進化",skill_name="浮世の風",skill_content="ランダムなターゲットに風属性攻撃<br/>ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力120/3回)<br/>攻撃毎に20%の確率で自身に”記事pt”を1追加",skill_boost="威力95/85/100 回数4/5/6回",test_weak="风",test_hit="1~7",test_obj="敌乱"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="枪,风,debuff",skill_sp="110",skill_name="すっぱ抜き",skill_content="敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 80)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>さらに、火・氷・雷・風・光・闇弱点を付与(各2回)<br/>ブーストMAX時:同対象に槍弱点を付与(4回)",skill_boost="威力95/115/130",test_weak="枪,风",test_hit="2",test_obj="敌群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP88)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="枪,风",skill_sp="65",skill_name="夜討ち朝駆け",skill_content="ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力85)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)に応じて威力が変化<br/>5以上:威力が1.1倍<br/>7以上:威力が1.3倍<br/>9以上:威力が1.5倍<br/>14以上:威力が2倍<br/>※威力倍率が高いほうのみ適用される",skill_boost="威力95/110/140",test_weak="枪,风",test_hit="3",test_obj="敌乱",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP52)"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="debuff,记事pt",skill_sp="32",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="ルポルタージュ",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵単体に槍・風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、自身に”記事pt”を1追加",skill_boost="ターン数3/4/5 記事pt2/3/4"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="枪耐性降低,风耐性降低",skill_name="デルスタタイムスの記者",skill_content="敵全体に自身の“記事pt”の数に応じだ効果を付与<br/>3以上:風耐性ダウン10%<br/>6以上:さらに、槍耐性ダウン10%<br/>9以上:さらに、物理・属性耐性ダウン10%"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="加成点回复",skill_name="特ダネの報せ",skill_content="味方が敵をブレイクさせた時<br/>味方前後衛全体のBPを3回復"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="枪伤害提升,伤害减少",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="情報通",skill_content="開示弱点の数(弱点付与も含む)が9以上の敵がいる時<br/>味方前衛全体に槍攻撃ダメージアップ15%と<br/>ダメージ減少15%(一部除く)の効果を付与<br/>(同系統の効果重複不可)"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化",skill_content="自身の雷耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="风耐性提升",skill_name="風耐性強化",skill_content="自身の風耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化",skill_content="自身の雷耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="枪,风,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="号外発行",skill_content="【Lv1】<br/>自身にダメージ上限アップ(効果量 10000)の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 130)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>弱点以外でもシールドポイントを削る<br/>【Lv10】<br/>自身にダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 150)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>弱点以外でもシールドポイントを削る"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="枪,风,debuff",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="ペンは剣よりも強し",skill_content="敵全体に槍物理攻撃(威力 30)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>自身の”記事pt”と同数分、同じ攻撃を繰り返す(最大9回)<br/>さらに、全ての弱点(無属性弱点を除く)を付与(各2回)<br/>【使用条件】自身の記事ptが4以上",skill_boost="威力35/40/50",test_weak="枪,风",test_hit="1~10",test_obj="敌群"},},},
{owner_order="215",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="22",skill_name="振り回す",skill_content="敵全体に槍物理攻撃(威力 120)",skill_boost="威力145/185/220",test_weak="枪",test_hit="1",test_obj="敌群"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="43",skill_name="高級治療薬(前全)",skill_content="味方前衛全体に<br/>HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力110)<br/>さらに、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン状態を回復",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="14",skill_name="ドミナントスパイク",skill_content="敵単体に槍物理攻撃(威力 45)<br/>ブーストMAX時:SP40未満になるまで自身のSPを40消耗(最大6回)し<br/>消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="枪",test_hit="7",test_obj="敌单"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_parent="3",skill_sp="14",skill_tag2="進化",skill_name="ドミナントスパイク",skill_content="敵単体に槍物理攻撃(威力 65)<br/>ブーストMAX時:SP30未満になるまで自身のSPを30消耗(最大6回)し<br/>消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="枪",test_hit="7",test_obj="敌单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="50",skill_name="SPパサー",skill_content="自身を除く味方単体のSP回復(回復量 25)",skill_boost="回復量50/75/100"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="短剑,弓,扇,debuff",skill_sp="77",skill_name="一流踊子よびⅡ",skill_content="敵単体に4回の扇物理攻撃(威力 45)<br/>短剣・弓弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)<br/>さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>BP2以上消費時:敵全体化<br/>ブーストMAX時:さらに、攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="短剑,弓,扇",test_hit="4,5",test_obj="敌单"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="回复,buff",skill_sp="48",skill_name="大貴族の号令",skill_content="味方前衛全体に物理ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、効果対象が商人の時、同対象のBPを1回復",skill_boost="ターン数3/4/5",skill_up="88",skill_up_content="効果ターン数アップ(3ターン)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="84",skill_name="特級治療薬(全体)",skill_content="味方前後衛全体に<br/>HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力140)<br/>さらに、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン状態を回復",skill_boost="ターン数3/4/5",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP67)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="剑,枪,斧,buff",skill_sp="96",skill_name="一流剣士よびⅡ",skill_content="敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 45)<br/>槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>さらに、味方前衛全体に物攻・物防アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>BP2以上消費時:敵全体化<br/>ブーストMAX時:さらに、攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="剑,枪,斧",test_hit="4,5",test_obj="敌单",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP77)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="杖,书,光,体力护盾",skill_sp="79",skill_name="一流神官よびⅡ",skill_content="敵単体に4回の杖物理攻撃(威力 45)<br/>本・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)<br/>さらに、味方前衛全体にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可)<br/>BP2以上消費時:敵全体化<br/>ブーストMAX時:さらに、攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="杖,书,光",test_hit="4,5",test_obj="敌单",skill_up="100",skill_up_content="効果量アップ(25%)"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="200",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="特級復活薬(全体)",skill_content="味方前後衛全体のHP回復(回復量 最大HPの10%)<br/>回復対象が戦闘不能時は復活させる(回復量 最大HPの25%)<br/>※戦闘中3回のみ使用可能",skill_boost="回復量20/30/40% 回復量50/75/100%"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="加成点回复",skill_name="投資家の手腕",skill_content="後衛に交代時:自身のBPを5回復"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="回复,必杀技槽回复",skill_name="有り余る財力",skill_content="ターン終了時:味方前後衛全体のSP回復<br/>(回復量 対象の最大SPの1%)し<br/>必殺技ゲージを40.0%増加"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="体力自动回复",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="お抱え上級薬師",skill_content="自身にHP自動回復(回復量 最大HPの約20%)と<br/>物理攻撃ダメージアップ20%と<br/>状態異常無効化(一部除く)の効果を付与"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="回复",skill_tag2="必殺技",skill_name="破格の小切手",skill_content="【Lv1】<br/>自身を除く味方前後衛全体の必殺技の使用可能回数を1復活させる<br/>さらに、同対象の必殺技ゲージを20.0%増加(この必殺技は使用可能回数の復活不可)<br/>【Lv10】<br/>自身を除く味方前後衛全体の必殺技の使用可能回数を1復活させる<br/>さらに、同対象の必殺技ゲージを60.0%増加(この必殺技は使用可能回数の復活不可)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="回复,SP护盾",skill_sp="1次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="極上プラムのジャム",skill_content="自身のSP回復(回復量 最大SPの25%)<br/>さらに、SPストックを付与(効果量使用者の最大SPの25%/重複不可)<br/>【使用条件】なし",skill_boost="回復量50/75/100%"},},},
{owner_order="215",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="22",skill_name="振り回す",skill_content="敵全体に槍物理攻撃(威力 120)",skill_boost="威力145/185/220",test_weak="枪",test_hit="1",test_obj="敌群"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="43",skill_name="高級治療薬(前全)",skill_content="味方前衛全体に<br/>HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力110)<br/>さらに、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン状態を回復",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="14",skill_name="ドミナントスパイク",skill_content="敵単体に槍物理攻撃(威力 45)<br/>ブーストMAX時:SP40未満になるまで自身のSPを40消耗(最大6回)し<br/>消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="枪",test_hit="7",test_obj="敌单"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_parent="3",skill_sp="14",skill_tag2="進化",skill_name="ドミナントスパイク",skill_content="敵単体に槍物理攻撃(威力 65)<br/>ブーストMAX時:SP30未満になるまで自身のSPを30消耗(最大6回)し<br/>消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="枪",test_hit="7",test_obj="敌单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="50",skill_name="SPパサー",skill_content="自身を除く味方単体のSP回復(回復量 25)",skill_boost="回復量50/75/100"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="短剑,弓,扇,debuff",skill_sp="77",skill_name="一流踊子よびⅡ",skill_content="敵単体に4回の扇物理攻撃(威力 45)<br/>短剣・弓弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)<br/>さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>BP2以上消費時:敵全体化<br/>ブーストMAX時:さらに、攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="短剑,弓,扇",test_hit="4,5",test_obj="敌单"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="回复,buff",skill_sp="48",skill_name="大貴族の号令",skill_content="味方前衛全体に物理ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、効果対象が商人の時、同対象のBPを1回復",skill_boost="ターン数3/4/5",skill_up="88",skill_up_content="効果ターン数アップ(3ターン)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="84",skill_name="特級治療薬(全体)",skill_content="味方前後衛全体に<br/>HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力140)<br/>さらに、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン状態を回復",skill_boost="ターン数3/4/5",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP67)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="剑,枪,斧,buff",skill_sp="96",skill_name="一流剣士よびⅡ",skill_content="敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 45)<br/>槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>さらに、味方前衛全体に物攻・物防アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>BP2以上消費時:敵全体化<br/>ブーストMAX時:さらに、攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="剑,枪,斧",test_hit="4,5",test_obj="敌单",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP77)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="杖,书,光,体力护盾",skill_sp="79",skill_name="一流神官よびⅡ",skill_content="敵単体に4回の杖物理攻撃(威力 45)<br/>本・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)<br/>さらに、味方前衛全体にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可)<br/>BP2以上消費時:敵全体化<br/>ブーストMAX時:さらに、攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="杖,书,光",test_hit="4,5",test_obj="敌单",skill_up="100",skill_up_content="効果量アップ(25%)"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="200",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="特級復活薬(全体)",skill_content="味方前後衛全体のHP回復(回復量 最大HPの10%)<br/>回復対象が戦闘不能時は復活させる(回復量 最大HPの25%)<br/>※戦闘中3回のみ使用可能",skill_boost="回復量20/30/40% 回復量50/75/100%"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="加成点回复",skill_name="投資家の手腕",skill_content="後衛に交代時:自身のBPを5回復"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="回复,必杀技槽回复",skill_name="有り余る財力",skill_content="ターン終了時:味方前後衛全体のSP回復<br/>(回復量 対象の最大SPの1%)し<br/>必殺技ゲージを40.0%増加"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="体力自动回复",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="お抱え上級薬師",skill_content="自身にHP自動回復(回復量 最大HPの約20%)と<br/>物理攻撃ダメージアップ20%と<br/>状態異常無効化(一部除く)の効果を付与"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="回复",skill_tag2="必殺技",skill_name="破格の小切手",skill_content="【Lv1】<br/>自身を除く味方前後衛全体の必殺技の使用可能回数を1復活させる<br/>さらに、同対象の必殺技ゲージを20.0%増加(この必殺技は使用可能回数の復活不可)<br/>【Lv10】<br/>自身を除く味方前後衛全体の必殺技の使用可能回数を1復活させる<br/>さらに、同対象の必殺技ゲージを60.0%増加(この必殺技は使用可能回数の復活不可)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="回复,SP护盾",skill_sp="1次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="極上プラムのジャム",skill_content="自身のSP回復(回復量 最大SPの25%)<br/>さらに、SPストックを付与(効果量使用者の最大SPの25%/重複不可)<br/>【使用条件】なし",skill_boost="回復量50/75/100%"},},},
{owner_order="214",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="火,冰,光",skill_sp="46",skill_name="三連光彩衝",skill_content="敵単体に3回の光属性攻撃(威力 65)<br/>火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="火,冰,光",test_hit="3",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="回复,buff",skill_sp="42",skill_name="賦活の応急手当(前全)",skill_content="味方前衛全体のHP回復(効力 65)<br/>ブーストMAX時:同対象に物攻・属攻アップ10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="効力85/115/155"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="57",skill_name="光彩の補助剤(前全)Ⅱ",skill_content="味方前衛全体に<br/>火・氷・光属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="52",skill_name="聖戦の唱導",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体に物攻・属攻アップ10%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与(2ターン)<br/>その後、自身を除く味方前衛全体を交代させる<br/>(交代時効果は発揮する)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="火,冰,光",skill_sp="66",skill_name="四連乱光彩衝",skill_content="ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力45)<br/>火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>攻撃毎に小確率で属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)<br/>ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="火,冰,光",test_hit="4",test_obj="敌乱"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="115",skill_name="継続救護手当(前全)",skill_content="使用したターンから1ターンに1回<br/>ターン終了フェイズ直前(一部除く)に<br/>味方前衛全体のHP回復(効力 205/継続1回)<br/>HP回復時に自身が前衛にいる時<br/>回復対象の状態異常を回復(一部除く)",skill_boost="継続2/3/4回",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP41)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_parent="6",skill_sp="92",skill_tag2="進化",skill_name="継続救護手当(前全)",skill_content="使用したターンから1ターンに1回<br/>ターン終了フェイズ直前(一部除く)に<br/>味方前衛全体のHP回復(効力 205/継続2回)<br/>HP回復時に自身が前衛にいる時<br/>回復対象の状態異常を回復(一部除く)",skill_boost="継続3/4/5回"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="体力护盾,buff",skill_sp="104",skill_name="恩寵の唱導",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体にHPバリアを付与<br/>(効果量 使用者の最大HPの5%/重複不可)<br/>さらに、物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)<br/>その後、自身を除く味方前衛全体を交代させる<br/>(交代時効果は発揮する)",skill_boost="効果量10/15/20% ターン数3/4/5",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP83)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="火,冰,光",skill_sp="94",skill_name="四連唱導光彩閃",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵全体に4回の光属性攻撃(威力 35)<br/>火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>その後、自身を除く味方前衛全体を交代させる<br/>(交代時効果は発揮する)",skill_boost="威力45/55/70",test_weak="火,冰,光",test_hit="4",test_obj="敌群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP75)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="火,冰,光",skill_sp="126",skill_name="継続大乱光彩衝",skill_content="使用した次のターンから1ターンに1回<br/>味方の行動前(一部除く)に<br/>ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力 55/継続 2回)<br/>火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>攻撃時に自身が前衛にいる時、攻撃回数が4回になる",skill_boost="継続3/4/5回",test_weak="火,冰,光",test_hit="3,4",test_obj="敌乱",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP101)"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="火,冰,光",skill_sp="300",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="光彩響衝",skill_content="敵単体に光属性攻撃(威力 630)<br/>火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)",skill_boost="威力660/800/1000",test_weak="火,冰,光",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="属攻提升,属防提升",skill_name="全移動者属性強化Ⅱ",skill_content="味方移動時:移動した味方に<br/>属攻・属防アップ15%の効果を付与(1ターン)"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="体力回复,精力回复",skill_name="全移動者HP・SP回復",skill_content="味方移動時:移動した味方の<br/>HP回復(回復量 対象の最大HPの20%)<br/>SP回復(回復量 対象の最大SPの3%)"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="交替时加成点回复",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="後衛移動者BP回復",skill_content="味方が後衛に移動時:移動した味方のBPを1回復"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="眩耀のヴェール",skill_content="【Lv1】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方単体に光属性ダメージアップ10%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、威力アップ100%(ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 10000)の効果を付与(1ターン)<br/>効果対象が自身の時<br/>威力アップとダメージ上限アップの効果が2ターンにな<br/>【Lv10】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方単体に光属性ダメージアップ20%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、威力アップ100%(ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(1ターン)<br/>効果対象が自身の時<br/>威力アップとダメージ上限アップの効果が2ターンになる"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="复活,加成点回复",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="聖霊の祝福",skill_content="味方後衛全体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%)<br/>戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)<br/>さらに、BPを4回復<br/>ただし、ターン中、行動が遅くなる<br/>【使用条件】5ターン目以降",skill_boost="HP回復量50%/75%/100%"},},},
{owner_order="214",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="火,冰,光",skill_sp="46",skill_name="三連光彩衝",skill_content="敵単体に3回の光属性攻撃(威力 65)<br/>火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="火,冰,光",test_hit="3",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="回复,buff",skill_sp="42",skill_name="賦活の応急手当(前全)",skill_content="味方前衛全体のHP回復(効力 65)<br/>ブーストMAX時:同対象に物攻・属攻アップ10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="効力85/115/155"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="57",skill_name="光彩の補助剤(前全)Ⅱ",skill_content="味方前衛全体に<br/>火・氷・光属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="52",skill_name="聖戦の唱導",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体に物攻・属攻アップ10%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与(2ターン)<br/>その後、自身を除く味方前衛全体を交代させる<br/>(交代時効果は発揮する)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="火,冰,光",skill_sp="66",skill_name="四連乱光彩衝",skill_content="ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力45)<br/>火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>攻撃毎に小確率で属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)<br/>ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="火,冰,光",test_hit="4",test_obj="敌乱"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="115",skill_name="継続救護手当(前全)",skill_content="使用したターンから1ターンに1回<br/>ターン終了フェイズ直前(一部除く)に<br/>味方前衛全体のHP回復(効力 205/継続1回)<br/>HP回復時に自身が前衛にいる時<br/>回復対象の状態異常を回復(一部除く)",skill_boost="継続2/3/4回",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP41)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_parent="6",skill_sp="92",skill_tag2="進化",skill_name="継続救護手当(前全)",skill_content="使用したターンから1ターンに1回<br/>ターン終了フェイズ直前(一部除く)に<br/>味方前衛全体のHP回復(効力 205/継続2回)<br/>HP回復時に自身が前衛にいる時<br/>回復対象の状態異常を回復(一部除く)",skill_boost="継続3/4/5回"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="体力护盾,buff",skill_sp="104",skill_name="恩寵の唱導",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体にHPバリアを付与<br/>(効果量 使用者の最大HPの5%/重複不可)<br/>さらに、物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)<br/>その後、自身を除く味方前衛全体を交代させる<br/>(交代時効果は発揮する)",skill_boost="効果量10/15/20% ターン数3/4/5",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP83)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="火,冰,光",skill_sp="94",skill_name="四連唱導光彩閃",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵全体に4回の光属性攻撃(威力 35)<br/>火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>その後、自身を除く味方前衛全体を交代させる<br/>(交代時効果は発揮する)",skill_boost="威力45/55/70",test_weak="火,冰,光",test_hit="4",test_obj="敌群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP75)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="火,冰,光",skill_sp="126",skill_name="継続大乱光彩衝",skill_content="使用した次のターンから1ターンに1回<br/>味方の行動前(一部除く)に<br/>ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力 55/継続 2回)<br/>火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>攻撃時に自身が前衛にいる時、攻撃回数が4回になる",skill_boost="継続3/4/5回",test_weak="火,冰,光",test_hit="3,4",test_obj="敌乱",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP101)"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="火,冰,光",skill_sp="300",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="光彩響衝",skill_content="敵単体に光属性攻撃(威力 630)<br/>火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)",skill_boost="威力660/800/1000",test_weak="火,冰,光",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="属攻提升,属防提升",skill_name="全移動者属性強化Ⅱ",skill_content="味方移動時:移動した味方に<br/>属攻・属防アップ15%の効果を付与(1ターン)"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="体力回复,精力回复",skill_name="全移動者HP・SP回復",skill_content="味方移動時:移動した味方の<br/>HP回復(回復量 対象の最大HPの20%)<br/>SP回復(回復量 対象の最大SPの3%)"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="交替时加成点回复",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="後衛移動者BP回復",skill_content="味方が後衛に移動時:移動した味方のBPを1回復"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="眩耀のヴェール",skill_content="【Lv1】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方単体に光属性ダメージアップ10%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、威力アップ100%(ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 10000)の効果を付与(1ターン)<br/>効果対象が自身の時<br/>威力アップとダメージ上限アップの効果が2ターンにな<br/>【Lv10】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方単体に光属性ダメージアップ20%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、威力アップ100%(ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(1ターン)<br/>効果対象が自身の時<br/>威力アップとダメージ上限アップの効果が2ターンになる"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="复活,加成点回复",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="聖霊の祝福",skill_content="味方後衛全体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%)<br/>戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)<br/>さらに、BPを4回復<br/>ただし、ターン中、行動が遅くなる<br/>【使用条件】5ターン目以降",skill_boost="HP回復量50%/75%/100%"},},},

2024年9月26日 (四) 20:30的版本

可在模块:角色技能数据日文/doc创建此模块的帮助文档

--复制本列至     模块:角色技能数据日文
local p={}

p.char_skill_data={
{owner_order="216",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="30",skill_name="単独取材",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 75)<br/>さらに、物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="枪",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="风,debuff",skill_sp="32",skill_name="風のうわさ",skill_content="敵単体に2回の風属性攻撃(威力 75)<br/>さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="风",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="debuff,调查,记事pt",skill_sp="26",skill_name="聞き込み調査",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵全体の弱点を1つずつ開示<br/>さらに、自身に”記事pt”を1追加<br/>ブーストMAX時:敵全体に自身への挑発効果を付与(2ターン)",skill_boost="弱点開示数2/3/4"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="枪,风,debuff",skill_sp="87",skill_name="アポ無し取材",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 75)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>さらに、火・氷・雷・風・光・闇弱点を付与(各2回)",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="枪,风",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="枪,风",skill_sp="51",skill_name="突撃取材",skill_content="ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力 65)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)が4以上の時威力が1.2倍",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="枪,风",test_hit="3",test_obj="敌乱"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="枪,风",skill_sp="57",skill_name="独占取材",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵単体に槍物理攻撃(威力 35)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)分<br/>同じ攻撃を繰り返す(最大5回)<br/>攻撃中にも変動する/残回数0の弱点付与はカウントしない)",skill_boost="威力45/55/80",test_weak="枪,风",test_hit="6",test_obj="敌单",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP46)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="风,记事pt",skill_sp="54",skill_name="浮世の風",skill_content="ランダムなターゲットに風属性攻撃<br/>ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力120/2回)<br/>攻撃毎に20%の確率で自身に”記事pt”を1追加",skill_boost="威力95/85/100 回数3/4/5回",test_weak="风",test_hit="1~6",test_obj="敌乱",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP43)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="风,记事pt",skill_parent="7",skill_sp="43",skill_tag2="進化",skill_name="浮世の風",skill_content="ランダムなターゲットに風属性攻撃<br/>ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力120/3回)<br/>攻撃毎に20%の確率で自身に”記事pt”を1追加",skill_boost="威力95/85/100 回数4/5/6回",test_weak="风",test_hit="1~7",test_obj="敌乱"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="枪,风,debuff",skill_sp="110",skill_name="すっぱ抜き",skill_content="敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 80)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>さらに、火・氷・雷・風・光・闇弱点を付与(各2回)<br/>ブーストMAX時:同対象に槍弱点を付与(4回)",skill_boost="威力95/115/130",test_weak="枪,风",test_hit="2",test_obj="敌群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP88)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="枪,风",skill_sp="65",skill_name="夜討ち朝駆け",skill_content="ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力85)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)に応じて威力が変化<br/>5以上:威力が1.1倍<br/>7以上:威力が1.3倍<br/>9以上:威力が1.5倍<br/>14以上:威力が2倍<br/>※威力倍率が高いほうのみ適用される",skill_boost="威力95/110/140",test_weak="枪,风",test_hit="3",test_obj="敌乱",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP52)"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="debuff,记事pt",skill_sp="32",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="ルポルタージュ",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵単体に槍・風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、自身に”記事pt”を1追加",skill_boost="ターン数3/4/5 記事pt2/3/4"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="枪耐性降低,风耐性降低",skill_name="デルスタタイムスの記者",skill_content="敵全体に自身の“記事pt”の数に応じだ効果を付与<br/>3以上:風耐性ダウン10%<br/>6以上:さらに、槍耐性ダウン10%<br/>9以上:さらに、物理・属性耐性ダウン10%"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="加成点回复",skill_name="特ダネの報せ",skill_content="味方が敵をブレイクさせた時<br/>味方前後衛全体のBPを3回復"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="枪伤害提升,伤害减少",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="情報通",skill_content="開示弱点の数(弱点付与も含む)が9以上の敵がいる時<br/>味方前衛全体に槍攻撃ダメージアップ15%と<br/>ダメージ減少15%(一部除く)の効果を付与<br/>(同系統の効果重複不可)"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化",skill_content="自身の雷耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="风耐性提升",skill_name="風耐性強化",skill_content="自身の風耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化",skill_content="自身の雷耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="枪,风,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="号外発行",skill_content="【Lv1】<br/>自身にダメージ上限アップ(効果量 10000)の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 130)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>弱点以外でもシールドポイントを削る<br/>【Lv10】<br/>自身にダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 150)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>弱点以外でもシールドポイントを削る"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="枪,风,debuff",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="ペンは剣よりも強し",skill_content="敵全体に槍物理攻撃(威力 30)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>自身の”記事pt”と同数分、同じ攻撃を繰り返す(最大9回)<br/>さらに、全ての弱点(無属性弱点を除く)を付与(各2回)<br/>【使用条件】自身の記事ptが4以上",skill_boost="威力35/40/50",test_weak="枪,风",test_hit="1~10",test_obj="敌群"},},},
{owner_order="215",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="22",skill_name="振り回す",skill_content="敵全体に槍物理攻撃(威力 120)",skill_boost="威力145/185/220",test_weak="枪",test_hit="1",test_obj="敌群"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="43",skill_name="高級治療薬(前全)",skill_content="味方前衛全体に<br/>HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力110)<br/>さらに、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン状態を回復",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="14",skill_name="ドミナントスパイク",skill_content="敵単体に槍物理攻撃(威力 45)<br/>ブーストMAX時:SP40未満になるまで自身のSPを40消耗(最大6回)し<br/>消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="枪",test_hit="7",test_obj="敌单"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_parent="3",skill_sp="14",skill_tag2="進化",skill_name="ドミナントスパイク",skill_content="敵単体に槍物理攻撃(威力 65)<br/>ブーストMAX時:SP30未満になるまで自身のSPを30消耗(最大6回)し<br/>消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="枪",test_hit="7",test_obj="敌单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="50",skill_name="SPパサー",skill_content="自身を除く味方単体のSP回復(回復量 25)",skill_boost="回復量50/75/100"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="短剑,弓,扇,debuff",skill_sp="77",skill_name="一流踊子よびⅡ",skill_content="敵単体に4回の扇物理攻撃(威力 45)<br/>短剣・弓弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)<br/>さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>BP2以上消費時:敵全体化<br/>ブーストMAX時:さらに、攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="短剑,弓,扇",test_hit="4,5",test_obj="敌单"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="回复,buff",skill_sp="48",skill_name="大貴族の号令",skill_content="味方前衛全体に物理ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、効果対象が商人の時、同対象のBPを1回復",skill_boost="ターン数3/4/5",skill_up="88",skill_up_content="効果ターン数アップ(3ターン)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="84",skill_name="特級治療薬(全体)",skill_content="味方前後衛全体に<br/>HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力140)<br/>さらに、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン状態を回復",skill_boost="ターン数3/4/5",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP67)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="剑,枪,斧,buff",skill_sp="96",skill_name="一流剣士よびⅡ",skill_content="敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 45)<br/>槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>さらに、味方前衛全体に物攻・物防アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>BP2以上消費時:敵全体化<br/>ブーストMAX時:さらに、攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="剑,枪,斧",test_hit="4,5",test_obj="敌单",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP77)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="杖,书,光,体力护盾",skill_sp="79",skill_name="一流神官よびⅡ",skill_content="敵単体に4回の杖物理攻撃(威力 45)<br/>本・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)<br/>さらに、味方前衛全体にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可)<br/>BP2以上消費時:敵全体化<br/>ブーストMAX時:さらに、攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="杖,书,光",test_hit="4,5",test_obj="敌单",skill_up="100",skill_up_content="効果量アップ(25%)"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="200",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="特級復活薬(全体)",skill_content="味方前後衛全体のHP回復(回復量 最大HPの10%)<br/>回復対象が戦闘不能時は復活させる(回復量 最大HPの25%)<br/>※戦闘中3回のみ使用可能",skill_boost="回復量20/30/40% 回復量50/75/100%"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="加成点回复",skill_name="投資家の手腕",skill_content="後衛に交代時:自身のBPを5回復"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="回复,必杀技槽回复",skill_name="有り余る財力",skill_content="ターン終了時:味方前後衛全体のSP回復<br/>(回復量 対象の最大SPの1%)し<br/>必殺技ゲージを40.0%増加"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="体力自动回复",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="お抱え上級薬師",skill_content="自身にHP自動回復(回復量 最大HPの約20%)と<br/>物理攻撃ダメージアップ20%と<br/>状態異常無効化(一部除く)の効果を付与"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="回复",skill_tag2="必殺技",skill_name="破格の小切手",skill_content="【Lv1】<br/>自身を除く味方前後衛全体の必殺技の使用可能回数を1復活させる<br/>さらに、同対象の必殺技ゲージを20.0%増加(この必殺技は使用可能回数の復活不可)<br/>【Lv10】<br/>自身を除く味方前後衛全体の必殺技の使用可能回数を1復活させる<br/>さらに、同対象の必殺技ゲージを60.0%増加(この必殺技は使用可能回数の復活不可)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="回复,SP护盾",skill_sp="1次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="極上プラムのジャム",skill_content="自身のSP回復(回復量 最大SPの25%)<br/>さらに、SPストックを付与(効果量使用者の最大SPの25%/重複不可)<br/>【使用条件】なし",skill_boost="回復量50/75/100%"},},},
{owner_order="214",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="火,冰,光",skill_sp="46",skill_name="三連光彩衝",skill_content="敵単体に3回の光属性攻撃(威力 65)<br/>火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="火,冰,光",test_hit="3",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="回复,buff",skill_sp="42",skill_name="賦活の応急手当(前全)",skill_content="味方前衛全体のHP回復(効力 65)<br/>ブーストMAX時:同対象に物攻・属攻アップ10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="効力85/115/155"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="57",skill_name="光彩の補助剤(前全)Ⅱ",skill_content="味方前衛全体に<br/>火・氷・光属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="52",skill_name="聖戦の唱導",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体に物攻・属攻アップ10%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与(2ターン)<br/>その後、自身を除く味方前衛全体を交代させる<br/>(交代時効果は発揮する)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="火,冰,光",skill_sp="66",skill_name="四連乱光彩衝",skill_content="ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力45)<br/>火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>攻撃毎に小確率で属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)<br/>ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="火,冰,光",test_hit="4",test_obj="敌乱"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="115",skill_name="継続救護手当(前全)",skill_content="使用したターンから1ターンに1回<br/>ターン終了フェイズ直前(一部除く)に<br/>味方前衛全体のHP回復(効力 205/継続1回)<br/>HP回復時に自身が前衛にいる時<br/>回復対象の状態異常を回復(一部除く)",skill_boost="継続2/3/4回",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP41)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_parent="6",skill_sp="92",skill_tag2="進化",skill_name="継続救護手当(前全)",skill_content="使用したターンから1ターンに1回<br/>ターン終了フェイズ直前(一部除く)に<br/>味方前衛全体のHP回復(効力 205/継続2回)<br/>HP回復時に自身が前衛にいる時<br/>回復対象の状態異常を回復(一部除く)",skill_boost="継続3/4/5回"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="体力护盾,buff",skill_sp="104",skill_name="恩寵の唱導",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体にHPバリアを付与<br/>(効果量 使用者の最大HPの5%/重複不可)<br/>さらに、物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)<br/>その後、自身を除く味方前衛全体を交代させる<br/>(交代時効果は発揮する)",skill_boost="効果量10/15/20% ターン数3/4/5",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP83)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="火,冰,光",skill_sp="94",skill_name="四連唱導光彩閃",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵全体に4回の光属性攻撃(威力 35)<br/>火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>その後、自身を除く味方前衛全体を交代させる<br/>(交代時効果は発揮する)",skill_boost="威力45/55/70",test_weak="火,冰,光",test_hit="4",test_obj="敌群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP75)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="火,冰,光",skill_sp="126",skill_name="継続大乱光彩衝",skill_content="使用した次のターンから1ターンに1回<br/>味方の行動前(一部除く)に<br/>ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力 55/継続 2回)<br/>火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>攻撃時に自身が前衛にいる時、攻撃回数が4回になる",skill_boost="継続3/4/5回",test_weak="火,冰,光",test_hit="3,4",test_obj="敌乱",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP101)"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="火,冰,光",skill_sp="300",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="光彩響衝",skill_content="敵単体に光属性攻撃(威力 630)<br/>火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)",skill_boost="威力660/800/1000",test_weak="火,冰,光",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="属攻提升,属防提升",skill_name="全移動者属性強化Ⅱ",skill_content="味方移動時:移動した味方に<br/>属攻・属防アップ15%の効果を付与(1ターン)"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="体力回复,精力回复",skill_name="全移動者HP・SP回復",skill_content="味方移動時:移動した味方の<br/>HP回復(回復量 対象の最大HPの20%)<br/>SP回復(回復量 対象の最大SPの3%)"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="交替时加成点回复",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="後衛移動者BP回復",skill_content="味方が後衛に移動時:移動した味方のBPを1回復"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="眩耀のヴェール",skill_content="【Lv1】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方単体に光属性ダメージアップ10%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、威力アップ100%(ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 10000)の効果を付与(1ターン)<br/>効果対象が自身の時<br/>威力アップとダメージ上限アップの効果が2ターンにな<br/>【Lv10】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方単体に光属性ダメージアップ20%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、威力アップ100%(ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(1ターン)<br/>効果対象が自身の時<br/>威力アップとダメージ上限アップの効果が2ターンになる"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="复活,加成点回复",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="聖霊の祝福",skill_content="味方後衛全体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%)<br/>戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)<br/>さらに、BPを4回復<br/>ただし、ターン中、行動が遅くなる<br/>【使用条件】5ターン目以降",skill_boost="HP回復量50%/75%/100%"},},},
{owner_order="213",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="杖,雷",skill_sp="21",skill_name="雷撃魔杖(単体) Ⅱ",skill_content="敵単体に杖物理攻撃(威力 170)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)",skill_boost="威力200/240/350",test_weak="杖,雷",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="28",skill_name="治癒魔法(前全)",skill_content="味方前衛全体のHP回復(効力 45)<br/>さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 70)",skill_boost="効力60/80/110"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="杖",skill_sp="35",skill_name="爆砕連打",skill_content="敵全体に2回の杖物理攻撃(威力 80)",skill_boost="威力95/115/130",test_weak="杖",test_hit="2",test_obj="敌群"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="debuff",skill_sp="45",skill_name="荒天のオラクルⅢ",skill_content="敵単体に杖・氷・雷・風耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="59",skill_name="活力のオーラⅡ",skill_content="味方前衛全体に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、効果対象が神官の時、同対象に<br/>「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時<br/>火・氷・雷・風・光・闇弱点を突ける効果を付与<br/>(2ターン/ダメージ計算は各攻撃に準ずる)<br/>ブーストMAX時:前後衛全体化",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="杖,雷",skill_sp="51",skill_name="特大乱雷撃魔杖Ⅱ",skill_content="ランダムなターゲットに4回の杖物理攻撃(威力 45)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="杖,雷",test_hit="4",test_obj="敌乱",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP41)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="杖,雷",skill_parent="6",skill_sp="41",skill_tag2="進化",skill_name="極大乱雷撃魔杖Ⅱ",skill_content="ランダムなターゲットに5回の杖物理攻撃(威力 45)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="杖,雷",test_hit="5",test_obj="敌乱"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="回复,buff",skill_sp="59",skill_name="杖攻撃強化の治癒",skill_content="味方前衛全体にHP自動回復(効力 140)と<br/>杖攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP47)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="杖,雷",skill_sp="71",skill_name="特大雷撃魔杖(全体)Ⅲ",skill_content="敵全体に3回の杖物理攻撃(威力 80)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)",skill_boost="威力90/105/130",test_weak="杖,雷",test_hit="3",test_obj="敌群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP57)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="杖",skill_sp="36",skill_name="誅罰の杖",skill_content="敵単体に2回の杖物理攻撃(威力 90)<br/>攻撃対象がブレイク中の時威力が1.5倍",skill_boost="威力135/155/210",test_weak="杖",test_hit="2",test_obj="敌单",skill_up="100",skill_up_content="威力アップ(120)"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="debuff",skill_sp="32",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="杖弱化のオラクルⅥ",skill_content="敵単体に杖弱点を付与(6回)<br/>弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回)<br/>元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%",skill_boost="回数7/8/9回"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="全速力",skill_name="全速力",skill_content="BP3消費時、自身が素早く行動"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="杖伤害提升,全属性伤害提升,集体杖弱点",skill_name="遍歴の聖女",skill_content="味方前衛全体にパーティ内の神官の人数に応じた効果を付与<br/>2以上:杖攻撃ダメージアップ15%<br/>4以上:さらに、属性ダメージアップ15%<br/>5以上:さらに、属性攻撃で杖弱点を突ける効果"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="强化效果延长(相互),弱化效果延长(相互)",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="強化・弱体効果延長(与)",skill_content="自身が強化効果と状態異常以外の弱体効果を<br/>付与した際の効果を1ターン延長(重複不可)"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="风耐性提升",skill_name="風耐性強化",skill_content="自身の風耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化",skill_content="自身の雷耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="风耐性提升",skill_name="風耐性強化",skill_content="自身の風耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="聖火神の天恵",skill_content="【Lv1】<br/>味方前衛全体に物攻アップ5%と<br/>杖攻撃ダメージアップ5%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 10000)の効果を付与(2ターン)<br/>【Lv10】<br/>味方前衛全体に物攻アップ10%と<br/>杖攻撃ダメージアップ10%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与(3ターン)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="杖,雷",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="禁断雷撃魔杖(単体)",skill_content="敵単体に杖物理攻撃(威力 530)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)<br/>【使用条件】5ターン目以降",skill_boost="威力560/700/900",test_weak="杖,雷",test_hit="1",test_obj="敌单"},},},
{owner_order="212",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="斧",skill_sp="38",skill_name="三連断",skill_content="敵単体3回の斧物理攻擊(威力65)",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="斧",test_hit="3",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="光",skill_sp="50",skill_name="連光殺閃",skill_content="敵全体に2回の光属性攻撃(威力 95)",skill_boost="威力110/130/150",test_weak="光",test_hit="2",test_obj="敌群"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="回复,buff",skill_sp="40",skill_name="戦士の薬",skill_content="味方単体のHP回復(効力 160)<br/>さらに、物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>療気効果中:前衛全体化",skill_boost="効力180/220/280"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="光,debuff",skill_sp="58",skill_name="黄昏の眩光",skill_content="ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力 45)<br/>攻撃毎に中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)<br/>療気効果中:暗闇の付与確率が大確率になる",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="光",test_hit="4",test_obj="敌乱"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="斧,回复",skill_sp="74",skill_name="黄昏の旋断",skill_content="敵全体に斧物理攻撃(威力 180)<br/>療気効果中:味方前衛全体のHP回復(効力 90)し、BPを1回復",skill_boost="威力205/245/300",test_weak="斧",test_hit="1",test_obj="敌群"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="52",skill_name="賢人の癒煙",skill_content="味方前衛全体のHP回復(効力 130)<br/>さらに、状態異常(一部除く)と<br/>特殊効果”魅了”・”昏睡”・”静寂”を解除<br/>療気効果中:前後衛全体化",skill_boost="効力150/180/220",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP42)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="斧,debuff",skill_sp="73",skill_name="黄昏の壊断",skill_content="ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力 65)<br/>攻撃毎に中確率で斧耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>療気効果中:付与確率が大確率になる",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="斧",test_hit="4",test_obj="敌乱",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP58)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="回复,buff",skill_sp="99",skill_name="黄昏の補助剤",skill_content="味方前衛全体に物攻・会心アップ15%と<br/>斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>戦気効果中:さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)<br/>療気効果中:さらに、SP回復(回復量 対象の最大SPの10%)",skill_boost="ターン数3/4/5(必ずクリティカル以外)",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP79)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="斧",skill_sp="70",skill_name="双轟断",skill_content="敵単体に2回の斧物理攻撃(威力 135)<br/>戦気効果中:威力が1.4倍<br/>療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する",skill_boost="威力150/175/235",test_weak="斧",test_hit="2",test_obj="敌单",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP56)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="斧",skill_parent="9",skill_sp="56",skill_tag2="進化",skill_name="双轟断",skill_content="敵単体に2回の斧物理攻撃(威力 150)<br/>戦気効果中:威力が1.4倍<br/>療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する",skill_boost="威力165/195/260",test_weak="斧",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="斧,debuff",skill_sp="70",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="破防双伐",skill_content="敵全体2回の斧物理攻撃(威力95)<br/>さらに、物防・属防タウン15%の効果付与(2ターン)<br/>療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する",skill_boost="威力110/130/150",test_weak="斧",test_hit="2",test_obj="敌群"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="底力",skill_name="底力:識別救急",skill_content="(準備Turn:0/再使用Turn:4)<br/>コマンド選択時、自身に特殊効果“識別救急”を付与(1ターン)<br/>識別救急:アビリティ編成が以下の内容になる<br/>戦気双伐:敵全体に2回の斧物理攻撃<br/>さらに、自身に特殊効果“戦気”を付与<br/>療気斧功:味方前衛全体に物攻アップと<br/>斧攻撃ダメージアップの効果を付与<br/>さらに、自身に特殊効果“療気”を付与<br/>戦気:「たたかう」以外の物理攻撃で光・闇弱点を突ける効果<br/>療気:BP回復量1アップの効果"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="斧,buff",skill_parent="12",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="戦気双伐",skill_content="敵全体2回の斧物理攻擊(威力95)<br/>さらに、自身に特殊効果“戦気”さ付与(6ターン)<br/>戦気:「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時<br/>光・闇弱点さ突ける効果(タメージ計算は各攻撃に準する)",skill_boost="威力110/130/150 ターン数7/8/9",test_weak="斧",test_hit="2",test_obj="敌群"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="buff",skill_parent="12",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="療気斧功",skill_content="味方前衛全体に物攻アップ15%と<br/>斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、特殊効果”療気”を付与(6ターン)<br/>療気:BP回復量1アップの効果",skill_boost="ターン数3/4/5(物攻アップ・斧ダメージアップ) ターン数7/8/9(療気)"},{skill_order="15",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,斧伤害提升,伤害上限提升",skill_name="斧断の怒力",skill_content="前衛時:味方前衛全体に物攻アップ15%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量20000)の効果を付与<br/>戦気効果中:さらに、斧攻撃ダメージアップ15%と<br/>サポアビと装備性能による<br/>斧攻撃ダメージアップの上限が50%になる効果を付与"},{skill_order="16",skill_type="被动",skill_tag="全物理耐性提升,精力自动回复",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="前衛時物理耐性強化(前全)",skill_content="前衛時:味方前衛全体に物理耐性アップ10%の効果付与<br/>療気効果中:さらに、SP自動回復の効果を付与(回復量 対象の最大SPの3%)"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="20",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="21",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="22",skill_type="EX",skill_tag="回复,buff,复活",skill_tag2="必殺技",skill_name="黄昏の秘薬",skill_content="【Lv1】<br/>味方前後衛全体のHP回復(効力200)、SP回復(回復量 対象の最大SPの10%)<br/>BPを1回復、状態異常と特殊効果“魅了”・“昏睡”・“静寂”回復<br/>さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/2ターン)<br/>戦気効果中:同対象に斧攻擊ダメージアップ5%の効果を付与(2ターン)<br/>療気効果中:回復対象が戦闘不能時は復活させる(回復量 最大HPの25%)<br/>※戦闘不能の味方には復活以外の効果は適用されない<br/>【Lv10】<br/>味方前後衛全体のHP回復(効力250)、SP回復(回復量 対象の最大SPの10%)<br/>BPを1回復、状態異常と特殊効果“魅了”・“昏睡”・“静寂”回復<br/>さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/3ターン)<br/>戦気効果中:同対象に斧攻擊ダメージアップ10%の効果を付与(3ターン)<br/>療気効果中:回復対象が戦闘不能時は復活させる(回復量 最大HPの25%)<br/>※戦闘不能の味方には復活以外の効果は適用されない"},{skill_order="23",skill_type="EX",skill_tag="斧",skill_sp="1次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="三業轟伐",skill_content="敵全体に3回の斧物理攻撃(威力80)<br/>戦気効果中:威力が1.4倍<br/>療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する<br/>【使用条件】自身が戦気・療気効果中のいずれかの時",skill_boost="威力90/105/130",test_weak="斧",test_hit="3",test_obj="敌群"},},},
{owner_order="211",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="短剑,暗",skill_sp="31",skill_name="連邪衝",skill_content="敵単体に2回の闇属性攻撃(威力 90)<br/>短剣弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="短剑,暗",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="短剑,暗",skill_sp="35",skill_name="邪閃",skill_content="敵全体に闇属性攻撃(威力 150)<br/>短剣弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)",skill_boost="威力175/215/260",test_weak="短剑,暗",test_hit="1",test_obj="敌群"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="debuff",skill_sp="29",skill_name="蝕闇の挽歌",skill_content="敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、闇弱点を付与(3回)<br/>弱点付与:付与方法によらず弱点毎に効果は合算(最大9回)<br/>元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="短剑,暗,debuff",skill_sp="54",skill_name="纏邪の氾濫",skill_content="ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力 65)<br/>短剣弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)<br/>攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="短剑,暗",test_hit="3",test_obj="敌乱"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="68",skill_name="異界の舞",skill_content="味方前後衛全体に属攻アップ20%と<br/>闇属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="debuff",skill_sp="46",skill_name="蝕闇の囁き",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵全体に闇弱点を付与(2回)<br/>行動完了後、後衛に交代する(自身の交代時効果は発揮する)<br/>弱点付与:付与方法によらず弱点毎に効果は合算(最大9回)<br/>元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%",skill_boost="回数3/4/5回",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP37)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="短剑,暗",skill_sp="53",skill_name="邪闇積閃",skill_content="敵全体に2回の闇属性攻撃(威力 95)<br/>短剣弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)<br/>ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる",skill_boost="威力110/130/110",test_weak="短剑,暗",test_hit="2,4",test_obj="敌群",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP42)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="短剑,暗",skill_sp="49",skill_name="黒華爛漫",skill_content="ランダムなターゲットに5回の闇属性攻撃(威力 30)<br/>短剣弱点を突ける(ダメージ属性は闇属性)",skill_boost="威力35/45/60",test_weak="短剑,暗",test_hit="5",test_obj="敌乱",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP39)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="短剑,暗",skill_parent="8",skill_sp="39",skill_tag2="進化",skill_name="黒華爛漫",skill_content="ランダムなターゲットに6回の闇属性攻撃(威力 30)<br/>短剣弱点を突ける(ダメージ属性は闇属性)",skill_boost="威力35/45/60",test_weak="短剑,暗",test_hit="6",test_obj="敌乱"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="暗,debuff",skill_sp="87",skill_name="辺獄の淵刃",skill_content="敵単体に闇弱点を付与(3回)<br/>さらに、同対象に3回の闇属性攻撃(威力 95)<br/>ブーストMAX時:効果を再発動(SP消費無し)する<br/>弱点付与:付与方法によらず弱点毎に効果は合算(最大9回)<br/>元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%",skill_boost="威力110/125/160",test_weak="暗",test_hit="3",test_obj="敌单",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP70)"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="buff,debuff",skill_sp="42",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="蝕闇の誘い",skill_content="敵全体に闇弱点を付与(2回)<br/>さらに、味方前後衛全体に<br/>次のターンに素早く行動できる効果を付与<br/>行動完了後、後衛に交代する(自身の交代時効果は発揮する)<br/>弱点付与:付与方法によらず弱点毎に効果は合算(最大9回)<br/>元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%",skill_boost="回数3/4/5回"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_name="闇の嗅ぎ分け",skill_content="後衛に交代時:味方前衛全体に「闇属性」で攻撃時<br/>シールドダメージを1アップする効果を付与<br/>(2ターン/同系統の効果重複不可)"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="西方の大行軍",skill_content="前衛時:味方前衛全体に<br/>バトアビによる闇属性ダメージアップの上限と<br/>サポアビと装備性能による<br/>闇属性ダメージアップの上限が50%になる効果と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="属攻提升,暗伤害提升,属性暴击解放",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="辺獄の智見",skill_content="自身に属攻アップ15%と<br/>闇属性ダメージアップ15%と<br/>属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="短剑,暗,debuff",skill_tag2="必殺技",skill_name="異神の淵喚 ",skill_content="【Lv1】<br/>ランダムなターゲットに8回の闇属性攻撃(威力 45)<br/>短剣弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)<br/>攻撃毎に闇耐性ダウン10%の効果を付与(1ターン)<br/>【Lv10】<br/>ランダムなターゲットに8回の闇属性攻撃(威力 55)<br/>短剣弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)<br/>攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(1ターン)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="buff,debuff",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="蝕闇の異獄舞",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵全体に闇弱点を付与(2回)<br/>さらに、味方前後衛全体に<br/>属攻アップ20%と闇属性ダメージアップ30%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与(2ターン)<br/>弱点付与:付与方法によらず弱点毎に効果は合算(最大9回)<br/>元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%<br/>【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する"},},},
{owner_order="210",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="扇",skill_sp="32",skill_name="衝撃",skill_content="敵単体に扇物理攻撃(威力 230)",skill_boost="威力260/300/400",test_weak="扇",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="扇,debuff",skill_sp="36",skill_name="破扇の乱れ払い",skill_content="ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力 55)<br/>攻撃毎に扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力65/80/100",test_weak="扇",test_hit="3",test_obj="敌乱"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="debuff",skill_sp="35",skill_name="アンチガードⅡ",skill_content="敵単体に物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="60",skill_name="フォローアップ",skill_content="味方単体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="扇,buff",skill_sp="36",skill_name="マジックスティールファン",skill_content="敵単体に2回の扇物理攻撃(威力 90)<br/>さらに、与えたダメージ量の2%のSP吸収",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="扇",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="40",skill_name="海入りの合図",skill_content="味方前衛全体に<br/>ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP32)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="扇",skill_sp="62",skill_name="衝撃四連打",skill_content="敵単体に4回の扇物理攻撃(威力 65)",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="扇",test_hit="4",test_obj="敌单",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP50)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="扇,debuff",skill_sp="68",skill_name="ブレッザマリーナ",skill_content="敵全体に3回の扇物理攻撃(威力 65)<br/>さらに、扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力75/90/115",test_weak="扇",test_hit="3",test_obj="敌群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP54)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="扇",skill_sp="10",skill_name="ペルセヴェランテ・ヴァロ",skill_content="敵単体に2回の扇物理攻撃(威力 45)<br/>ブーストMAX時:味方前後衛全体のSPをそれぞれ100消耗し<br/>消耗できた人数が多いほど威力アップ<br/>最大5倍(8人消耗時)",skill_boost="威力70/85/120",test_weak="扇",test_hit="2",test_obj="敌单",skill_up="100",skill_up_content="威力アップ(55)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="debuff",skill_sp="69",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="マニーフィコ・ヴァロ",skill_content="ランダムなターゲットに5回の扇物理攻撃(威力 35)<br/>攻撃毎に小確率で扇耐性ダウン15%の効果を付与",skill_boost="威力45/55/80",test_weak="扇",test_hit="5",test_obj="敌乱"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,属攻提升,扇伤害提升,体力自动回复,精力自动回复",skill_name="舞踏の連鎖",skill_content="味方前衛全体にパーティ内の踊子の人数に応じた効果を付与<br/>2以上:物攻・属攻アップ15%<br/>3以上:さらに、扇攻撃ダメージアップ30%<br/>4以上:さらに、SP自動回復(回復量 対象の最大SPの3%)<br/>6以上:さらに、HP自動回復(回復量 対象の最大HPの約50%)"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_name="熱情の舞踏",skill_content="BP3消費時、自身に「扇物理」で攻撃時、追撃する効果を付与<br/>(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)<br/>追撃:敵単体にパーティ内の踊子の人数と同回数の扇物理攻撃(威力 100/最大4回)"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_parent="12",skill_tag2="進化",skill_name="熱情の舞踏",skill_content="BP3消費時、自身に「扇物理」で攻撃時、追撃する効果を付与<br/>(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)<br/>追撃:敵単体にパーティ内の踊子の人数と同回数の扇物理攻撃(威力 100/最大8回)"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="底力",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="底力:海の流儀",skill_content="(準備Turn:2/再使用Turn:6)<br/>コマンド選択時、自身に特殊効果”海の流儀”を付与(2ターン)<br/>海の流儀:「たたかう」以外の攻撃(一部除く)時<br/>全ての弱点(無属性弱点を除く)を突ける効果<br/>(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化",skill_content="自身の雷耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="风耐性提升",skill_name="風耐性強化",skill_content="自身の風耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化",skill_content="自身の雷耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="ジラソーレ",skill_content="【Lv1】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体に物攻・属攻アップ5%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、効果対象が踊子の時、同対象に威力アップ100%の効果を付与<br/>(1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)<br/>【Lv10】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体に物攻・属攻アップ10%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、効果対象が踊子の時、同対象に威力アップ100%の効果を付与<br/>(1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="扇",skill_sp="1次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="アルディート・ヴァロ",skill_content="敵単体に扇物理攻撃(威力 65)<br/>ブーストMAX時:味方前後衛全体のSPをそれぞれ100消耗し<br/>消耗した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大8回)<br/>【使用条件】7ターン目以降",skill_boost="威力80/100/130",test_weak="扇",test_hit="1,9",test_obj="敌单"},},},
{owner_order="209",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="弓",skill_sp="25",skill_name="三連射",skill_content="敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 55)",skill_boost="威力65/80/100",test_weak="弓",test_hit="3",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="42",skill_name=" ケアル(前全)",skill_content="味方前衛全体のHP回復(効力 130)",skill_boost="効力150/180/220"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="回复,buff",skill_sp="15",skill_name="エスナ",skill_content="味方単体の状態異常を回復<br/>さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)<br/>ブーストMAX時:前衛全体化",skill_boost="ターン数2/3/4"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="弓,buff",skill_sp="48",skill_name="ねらう",skill_content="自身に必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)<br/>さらに、敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 75)<br/>敵が1体だけの時威力が1.2倍",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="弓",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="物理攻击回避",skill_sp="60",skill_name="ブリンク",skill_content="味方単体に物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)",skill_boost="回数2/3/4回"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="弓,光,debuff",skill_sp="63",skill_name="ディバインブラスト",skill_content="敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>さらに、物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="弓,光",test_hit="3",test_obj="敌单",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP50)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="弓,光,debuff",skill_sp="87",skill_name="ルミナスアロー",skill_content="敵単体に4回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>さらに、物攻・属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="弓,光",test_hit="4",test_obj="敌单",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP70)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="复活",skill_sp="60",skill_name="リレイズ",skill_content="味方単体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%)<br/>戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)<br/>※戦闘中4回のみ使用可能",skill_boost="回復量50/75/100%",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP48)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="弓,光,buff",skill_sp="95",skill_name="ブレスドシューター",skill_content="敵全体に3回の弓物理攻撃(威力80)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>さらに、味方前衛全体のHP回復(効力 90)<br/>敵が1体だけの時威力が1.2倍",skill_boost="威力90/105/130",test_weak="弓,光",test_hit="3",test_obj="敌群",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP76)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="弓,光,暗",skill_sp="98",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="黒白魔弓・乱れ撃ち",skill_content="ランダムなターゲットに6回の弓物理攻撃(威力 40)<br/>光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>敵が1体だけの時威力が1.2倍",skill_boost="威力45/50/70",test_weak="弓,光,暗",test_hit="6",test_obj="敌乱"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_tag="体力护盾",skill_name="奇跡の光",skill_content="自身がバトルアビリティで回復時<br/>HP回復効果が回復対象の最大HPを超える場合<br/>回復対象に超過量分のHPバリアを付与(上限1000/重複不可)<br/>※行動順でのHP回復効果のみ/自動回復は除く"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="体力护盾",skill_parent="11",skill_tag2="進化",skill_name="奇跡の光",skill_content="自身がバトルアビリティで回復時<br/>HP回復効果が回復対象の最大HPを超える場合<br/>回復対象に超過量分のHPバリアを付与(上限2000/重複不可)<br/>※行動順でのHP回復効果のみ/自動回復は除く"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,属攻提升,精力自动回复,最大精力提升",skill_name="一途な想い",skill_content="前衛と後衛に<br/>SP自動回復(回復量 対象の最大SPの3%)と<br/>最大SPアップ10%と<br/>物攻・属攻アップ15%との効果を付与"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,属攻提升,会心提升,伤害上限提升",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="アグネアのいのり",skill_content="自身がバトルアビリティで回復時<br/>HP回復効果が回復対象の最大HPを超える場合<br/>回復対象に物攻・属攻・会心アップ15%と<br>ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与(2ターン)<br//>※行動順でのHP回復効果のみ/自動回復は除く"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="回复,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="いのり",skill_content="【Lv1】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体にHP自動回復(効力 100)と<br/>SP自動回復(回復量 最大SPの3%)と<br/>物攻・属攻・会心アップ5%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 10000)の効果を付与(2ターン)<br/>【Lv10】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体にHP自動回復(効力 125)と<br/>SP自動回復(回復量 最大SPの5%)と<br/>物攻・属攻・会心アップ10%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与(3ターン)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="弓,光",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="ホーリークロス",skill_content="自身にダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(3ターン)し<br/>敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 115)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>さらに、味方前衛全体に<br/>HP吸収回復(効果量 与えたダメージ量の30%)<br/>敵が1体だけの時威力が1.2倍<br/>【使用条件】4ターン目以降",skill_boost="威力130/150/190",test_weak="弓,光",test_hit="2",test_obj="敌群"},},},
{owner_order="208",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="冰",skill_sp="28",skill_name="ブリザド(単体)",skill_content="敵単体に2回の氷属性攻撃(威力 90)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="冰",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="雷",skill_sp="28",skill_name="サンダー(単体)",skill_content="敵単体に2回の雷属性攻撃(威力 90)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="雷",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="火",skill_sp="78",skill_name="ファイガ(全体)",skill_content="敵全体に3回の火属性攻撃(威力 95)",skill_boost="威力105/120/145",test_weak="火",test_hit="3",test_obj="敌群"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="冰",skill_sp="78",skill_name="ブリザガ(全体)",skill_content="敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 95)",skill_boost="威力105/120/145",test_weak="冰",test_hit="3",test_obj="敌群"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="雷",skill_sp="78",skill_name="サンダガ(全体)",skill_content="敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 95)",skill_boost="威力105/120/145",test_weak="雷",test_hit="3",test_obj="敌群"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="风,回复",skill_sp="88",skill_name="しょうかん:シルフ",skill_content="敵全体に3回の風属性攻撃(威力 95)<br/>攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する<br/>さらに、味方前衛全体のHP回復(効力 60)",skill_boost="威力105/120/145",test_weak="风",test_hit="3",test_obj="敌群",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP70)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="火,光",skill_sp="67",skill_name="フレア(単体)",skill_content="敵単体に4回の火属性攻撃(威力 65)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="火,光",test_hit="4",test_obj="敌单",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP54)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="回复,buff",skill_sp="131",skill_name="しょうかん:アスラ",skill_content="味方前後衛全体のHP回復(効力 205)し<br/>物防アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、同対象それぞれに20%の確率で<br/>自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの50%)<br/>(戦闘不能の味方は対象外/重ねがけ時、回数増加無し)",skill_boost="効力225/255/295 ターン数3/4/5",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP108)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="光",skill_sp="98",skill_name="メテオ",skill_content="ランダムなターゲットに6回の光属性攻撃(威力 45)",skill_boost="威力50/60/75 強化後:威力55/65/85",test_weak="光",test_hit="6",test_obj="敌乱",skill_up="100",skill_up_content="威力アップ(50)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="无属性",skill_sp="500",skill_tag2="弱点外,灯火の加護",skill_name="しょうかん:リヴァイア",skill_content="敵全体に2回の無属性攻撃(威力 630)<br/>攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する<br/>弱点以外でもシールドポイントを削る",skill_boost="威力660/800/1000",test_weak="无",test_hit="2",test_obj="敌群"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_tag="属攻提升,消耗精力减少",skill_name="人と幻獣の絆",skill_content="HP満タン時:自身に属攻アップ15%と<br/>消費SP軽減量30%(効力重複不可)の効果を付与"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="威力提升",skill_name="全属性強化Ⅴ",skill_content="自身に属性ダメージアップ30%の効果を付与"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="威力提升,属性暴击",skill_parent="12",skill_tag2="進化",skill_name="幻獣王との絆",skill_content="自身に属性ダメージアップ30%と<br/>属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="火,冰,雷",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="しょうかん",skill_content="(準備Turn:3/再使用Turn:6)<br/>コマンド選択時、アビリティ編成が以下の内容になる(1ターン)<br/>イフリート:敵全体に6回の火属性攻撃<br/>シヴァ:敵全体に6回の氷属性攻撃<br/>ラムウ:敵全体に6回の雷属性攻撃<br/>各攻撃は攻撃を完全に回避する効果と<br/>攻撃を完全に防ぐ効果を無視する"},{skill_order="15",skill_type="被动",skill_tag="火",skill_parent="14",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="しょうかん:イフリート",skill_content="敵全体に6回の火属性攻撃(威力 40)<br/>攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する",skill_boost="威力45/50/70",test_weak="火",test_hit="6",test_obj="敌群"},{skill_order="16",skill_type="被动",skill_tag="冰",skill_parent="14",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="しょうかん:シヴァ",skill_content="敵全体に6回の氷属性攻撃(威力 40)<br/>攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する",skill_boost="威力45/50/70",test_weak="冰",test_hit="6",test_obj="敌群"},{skill_order="17",skill_type="被动",skill_tag="雷",skill_parent="14",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="しょうかん:ラムウ",skill_content="敵全体に6回の雷属性攻撃(威力 40)<br/>攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する",skill_boost="威力45/50/70",test_weak="雷",test_hit="6",test_obj="敌群"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="火耐性提升,冰耐性提升",skill_name="火・氷耐性強化",skill_content="自身の火・氷耐性が10%アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升,风耐性提升",skill_name=" 雷・風耐性強化",skill_content="自身の雷・風耐性が10%アップ"},{skill_order="20",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升,暗耐性提升",skill_name="光・闇耐性強化",skill_content="自身の光・闇耐性が10%アップ"},{skill_order="21",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="22",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="23",skill_type="EX",skill_tag="火,冰,雷,风,光,暗,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="しょうかん:バハムート",skill_content="【Lv1】<br/>敵全体に6回の光属性攻撃(威力 50)<br/>火・氷・雷・風・闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する<br/>さらに、自身に特殊効果”幻獣の加護”を付与<br/>(2ターン/バトルアビリティとして付与/ターン数上書き)<br/>幻獣の加護:サポアビ”しょうかん”の再使用Turnが0になる効果<br/>【Lv10】<br/>敵全体に6回の光属性攻撃(威力 60)<br/>火・氷・雷・風・闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する<br/>さらに、自身に特殊効果”幻獣の加護”を付与<br/>(2ターン/バトルアビリティとして付与/ターン数上書き)<br/>幻獣の加護:サポアビ”しょうかん”の再使用Turnが0になる効果"},{skill_order="24",skill_type="EX",skill_tag="光,buff",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="しょうかん:ドラゴン",skill_content="敵全体に光属性攻撃(威力 210)<br/>攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する<br/>さらに、自身に特殊効果”幻獣の加護”を付与<br/>(2ターン/ターン数上書き)<br/>幻獣の加護:サポアビ”しょうかん”の再使用Turnが0になる効果<br/>【使用条件】4ターン目以降",skill_boost="威力235/275/340",test_weak="光",test_hit="1",test_obj="敌群"},},},
{owner_order="207",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="枪,火,风,buff",skill_sp="37",skill_name="ジャンプ",skill_content="自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与<br/>次のターン、とても素早く行動し<br/>敵単体に槍物理攻撃(威力 280)<br/>火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>その後、”ジャンプ中”を解除する<br/>※この行動ではブレイクできない<br/>ジャンプ中:コマンド選択できず、効果対象にならず(一部除く)<br/>追撃を行わず、他の付与効果のターンが経過しなくなる",skill_boost="威力340/420/600",test_weak="枪,火,风",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="风,buff",skill_sp="34",skill_name="トルネド(単体)",skill_content="敵単体に風属性攻撃(威力 170)<br/>さらに、使用した次のターンに素早く行動<br/>BP1以上消費時:攻撃回数が3回になる",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="风",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="38",skill_name="ペネトレイト",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 90)<br/>さらに、物防ダウン10%と<br/>槍耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="枪",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="43",skill_name="ドラゴンファング",skill_content="敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 80)<br/>さらに、槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力95/115/130",test_weak="枪",test_hit="2",test_obj="敌群"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="枪,buff",skill_sp="48",skill_name="インパルスドライブ",skill_content="敵単体に3回の槍物理攻撃(威力 65)<br/>さらに、自身に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="枪",test_hit="3",test_obj="敌单"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="枪,回复",skill_sp="47",skill_name="竜剣",skill_content="敵単体に槍物理攻撃(威力 230)<br/>さらに、与えたダメージ量の30%のHPと2%のSP吸収",skill_boost="威力260/300/400",test_weak="枪",test_hit="1",test_obj="敌单",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP38)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="风,buff",skill_sp="56",skill_name="サイクロン(全体)",skill_content="敵全体に風属性攻撃(威力 180)<br/>さらに、使用した次のターンに素早く行動<br/>BP1以上消費時:攻撃回数が3回になる",skill_boost="威力90/105/130",test_weak="风",test_hit="1",test_obj="敌群",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP45)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="54",skill_name="ピアッシングランス",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 120)<br/>さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力135/155/210",test_weak="枪",test_hit="2",test_obj="敌单",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP45)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="枪,火,风,buff",skill_sp="108",skill_name="Wジャンプ",skill_content="自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与<br/>次のターン、とても素早く行動し<br/>敵単体に4回の槍物理攻撃(威力 195)<br/>火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>このアビリティのダメージ上限が50000アップ<br/>その後、”ジャンプ中”を解除する<br/>※この行動ではブレイクできない<br/>ジャンプ中:コマンド選択できず、効果対象にならず(一部除く)<br/>追撃を行わず、他の付与効果のターンが経過しなくなる",skill_boost="威力225/255/330",test_weak="枪,火,风",test_hit="4",test_obj="敌单",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP86)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="枪,火,风,buff",skill_sp="86",skill_tag2="進化",skill_name="Wジャンプ",skill_content="自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与<br/>次のターン、とても素早く行動し<br/>敵単体に4回の槍物理攻撃(威力 195)<br/>火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>このアビリティのダメージ上限が70000アップ<br/>その後、”ジャンプ中”を解除する<br/>※この行動ではブレイクできない<br/>ジャンプ中:コマンド選択できず、効果対象にならず(一部除く)<br/>追撃を行わず、他の付与効果のターンが経過しなくなる",skill_boost="威力225/255/330",test_weak="枪,火,风",test_hit="4",test_obj="敌单"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="70",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="竜牙竜爪",skill_content="敵単体に槍物理攻撃<br/>ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 85/3回)<br/>ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ",skill_boost="威力75/75/70 回数4/5/6回",test_weak="枪",test_hit="3~6",test_obj="敌单"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="威力提升",skill_name="竜騎士の魂",skill_content="アビリティ”ジャンプ”と”Wジャンプ”と<br/>必殺技”プライドオブドラグーン”の<br/>威力アップ100%の効果を付与"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升",skill_name="物攻強化Ⅴ",skill_content="自身に物攻アップ30%の効果を付与"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="追击",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="空を舞う竜の轟き",skill_content="ジャンプ中:自身を除く味方前衛全体に<br/>行動後に追撃する効果を付与<br/>(行動順での攻撃のみ/行動によらず1回のみ発動)<br/>追撃:敵全体に槍物理攻撃(威力 200)<br/>※ブレイク復帰行動前の敵はブレイクできない"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="火耐性提升,风耐性提升",skill_name="火・風耐性強化",skill_content="自身の火・風耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="冰耐性提升",skill_name="氷耐性強化Ⅲ",skill_content="自身の氷耐性が20%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化Ⅲ",skill_content="自身の雷耐性が20%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="枪,火,风,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="プライドオブドラグーン",skill_content="【Lv1】<br/>自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与<br/>2ターン後、とても素早く行動し<br/>敵全体に6回の槍物理攻撃(威力 105)<br/>火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>この必殺技のダメージ上限が10000アップ<br/>その後、”ジャンプ中”を解除する<br/>※この行動ではブレイクできない<br/>ジャンプ中:コマンド選択できず、効果対象にならず(一部除く)<br/>追撃を行わず、他の付与効果のターンが経過しなくなる<br/>【Lv10】<br/>自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与<br/>2ターン後、とても素早く行動し<br/>敵全体に8回の槍物理攻撃(威力 135)<br/>火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>この必殺技のダメージ上限が50000アップ<br/>その後、”ジャンプ中”を解除する<br/>※この行動ではブレイクできない<br/>ジャンプ中:コマンド選択できず、効果対象にならず(一部除く)<br/>追撃を行わず、他の付与効果のターンが経過しなくなる"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="枪,火,风,debuff",skill_sp="1次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="ライジングドライヴ",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵単体に8回の槍物理攻撃(威力 30)<br/>火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>さらに、物防ダウン30%の効果を付与(2ターン)<br/>【使用条件】4ターン目以降",skill_boost="威力35/40/55",test_weak="枪,火,风",test_hit="8",test_obj="敌单"},},},
{owner_order="206",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="剑,光",skill_sp="29",skill_name="ライトスラッシュ",skill_content="敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 90)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="剑,光",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="42",skill_name="ケアル(前全)",skill_content="味方前衛全体のHP回復(効力 130)",skill_boost="効力150/180/220"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="18",skill_name="かばう",skill_content="使用ターン中、自身の受けるダメージが20%減少(一部除く)<br/>さらに、自身を除く味方単体への攻撃ダメージ(全体攻撃も含む)を<br/>代わりに受ける効果を付与(1ターン)<br/>※対象が交代した時、交代後の前衛が対象になる",skill_boost="ダメージ減少30/40/50%"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="剑,暗",skill_sp="41",skill_name="あんこく",skill_content="自身のHPが20%より多ければ最大HPの20%消耗<br/>敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 95)<br/>闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)",skill_boost="威力110/130/150",test_weak="剑,暗",test_hit="2",test_obj="敌群"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="44",skill_name="決して屈さぬ聖光",skill_content="味方前衛全体に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>聖騎士効果中:同対象に闇耐性アップ10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="剑,光,debuff",skill_sp="50",skill_name="セイクリッドクロス",skill_content="敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 80)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>聖騎士効果中:同対象に剣・光耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力95/115/130",test_weak="剑,光",test_hit="2",test_obj="敌群"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="剑,光,体力护盾",skill_sp="65",skill_name="パラディンフォース",skill_content="敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 85)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>聖騎士効果中:自身にHPバリアを付与<br/>(効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可)",skill_boost="威力95/110/140",test_weak="剑,光",test_hit="3",test_obj="敌单"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="剑,暗,debuff",skill_sp="65",skill_name="シャドウブリンガー",skill_content="自身のHPが20%より多ければ最大HPの20%消耗<br/>敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 65)<br/>闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力75/85/110"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="剑,光",skill_sp="72",skill_name="セイントダイブ",skill_content="ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力 65)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>聖騎士効果中:威力が1.2倍",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="剑,光",test_hit="4",test_obj="敌乱"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="剑,光",skill_sp="63",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="シャインブラスト",skill_content="敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 85)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>聖騎士効果中:攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力75/90/115",test_weak="剑,光",test_hit="3,5",test_obj="敌群"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_tag="受击时体力回复",skill_name="真の闇を討つ光",skill_content="受けたダメージ量の10%のHP回復<br/>(一部除く/同系統の効果重複不可)<br/>さらに、敵から攻撃を受けた時自身に特殊効果”聖騎士”を付与(2ターン)<br/>(一部除く/※攻撃回数の影響を受けない)<br/>※反撃動作のため、他の反撃付与時や<br/>反撃ができない時(行動不能、敵の反撃など)は発動しない<br/>聖騎士:物理・属性耐性アップ5%"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="受击时体力回复",skill_parent="11",skill_tag2="進化",skill_name="真の闇を討つ光",skill_content="受けたダメージ量の15%のHP回復<br/>(一部除く/同系統の効果重複不可)<br/>さらに、敵から攻撃を受けた時自身に特殊効果”聖騎士”を付与(2ターン)<br/>(一部除く/※攻撃回数の影響を受けない)<br/>※反撃動作のため、他の反撃付与時や<br/>反撃ができない時(行動不能、敵の反撃など)は発動しない<br/>聖騎士:物理・属性耐性アップ5%"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,属攻提升,属防提升,剑伤害提升",skill_name="聖剣の導き",skill_content="自身に物攻アップ15%と<br/>剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与<br/>聖騎士効果中:同対象に物防・属防アップ10%の効果を付与"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="庇护",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="光の力で戦う意思",skill_content="前衛時かつ自身のHP50%以上時:<br/>味方前衛への単体攻撃ダメージを代わりに受ける"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升,暗耐性提升",skill_name="光・闇耐性強化",skill_content="自身の光・闇耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="剑,光,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="レイウィングス",skill_content="【Lv1】<br/>敵単体に5回の剣物理攻撃(威力 85)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>さらに、自身に特殊効果”聖騎士”を付与(3ターン)<br/>※聖騎士はサポートアビリティとして付与<br/>聖騎士:物理・属性耐性アップ5%<br/>【Lv10】<br/>敵単体に5回の剣物理攻撃(威力 100)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>さらに、自身に特殊効果”聖騎士”を付与(3ターン)<br/>※聖騎士はサポートアビリティとして付与<br/>聖騎士:物理・属性耐性アップ5%"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="剑,光,暗",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="ダブルフェイズ",skill_content="敵単体に6回の剣物理攻撃(威力 50)<br/>光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>【使用条件】自身が聖騎士効果中の時",skill_boost="威力60/70/100",test_weak="剑,光,暗",test_hit="6",test_obj="敌单"},},},
{owner_order="205",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="35",skill_name="瞬刺",skill_content="敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 80)",skill_boost="威力95/115/130/230",test_weak="枪",test_hit="2",test_obj="群"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="火",skill_sp="37",skill_name="弐閃・焔",skill_content="敵全体に2回の火属性攻撃(威力 80)",skill_boost="威力95/115/130/230",test_weak="火",test_hit="2",test_obj="群"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="41",skill_name="双手破突・獄",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 90)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>さらに、物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力105/125/180/315",test_weak="枪,火",test_hit="2",test_obj="单"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="44",skill_name="瞬刺乱槍",skill_content="ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力 65)<br/>攻撃毎に小確率で物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)<br/>BP5消費時:攻撃回数が6回になる",skill_boost="威力75/120/105",test_weak="枪",test_hit="3",test_obj="乱"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="火",skill_sp="46",skill_name="火炎乱掌",skill_content="ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 65)<br/>攻撃毎に小確率で属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)<br/>BP5消費時:攻撃回数が6回になる",skill_boost="威力75/90/120/105",test_weak="火",test_hit="3",test_obj="乱"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="60",skill_name="瞬刺全槍",skill_content="敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 65)<br/>BP5消費時:攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力75/115/90",test_weak="枪",test_hit="3",test_obj="群",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP48)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="77",skill_name="瞬刹破突・獄",skill_content="敵単体に4回の槍物理攻撃(威力 65)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>さらに、物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力75/85/110/195",test_weak="枪,火",test_hit="4",test_obj="单",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP62)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="56",skill_name="強奪乱突",skill_content="ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力 65)<br/>攻撃毎に小確率で物攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)<br/>BP5消費時:攻撃回数が7回になる",skill_boost="威力75/120/90",test_weak="枪",test_hit="3",test_obj="乱",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP45)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="68",skill_name="天獄頭槍",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 150)<br/>このアビリティのダメージ上限が50000アップ<br/>BP5消費時:攻撃回数が3回になる",skill_boost="威力165/260/315",test_weak="枪",test_hit="2",test_obj="单",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP54)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="buff,debuff",skill_sp="67",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="富への厭悪",skill_content="自身に物攻アップ30%と<br/>槍攻撃ダメージアップ30%と<br/>必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)<br/>ただし、自身に特殊効果”BP回復不可”を付与(3ターン/ターン数上書き)",skill_boost="ターン数4/6/8(BP回復不可以外)"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_tag="加成等级变化(2-4-6),物攻提升",skill_name="偽りの富",skill_content="自身に物攻アップ30%の効果を付与<br/>さらに、ブーストLvがLv.2/Lv.4/Lv.6(MAX)になる<br/>※BPの消費量は1/3/5になる"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="威力提升",skill_name="持たざる者",skill_content="ターン開始時BP0の場合、行動フェイズ開始時に<br/>自身に威力アップ250%の効果を付与<br/>(同系統の効果重複不可)"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="威力提升",skill_parent="12",skill_tag2="進化",skill_name="持たざる者",skill_content="ターン開始時BP0の場合、行動フェイズ開始時に<br/>自身に威力アップ300%の効果を付与<br/>(同系統の効果重複不可)"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="枪伤害提升,伤害上限提升",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="富業の鎗",skill_content="自身に槍攻撃ダメージアップ15%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="冰耐性提升",skill_name="氷耐性強化",skill_content="自身の氷耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="火耐性提升",skill_name="火耐性強化",skill_content="自身の火耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="冰耐性提升",skill_name="氷耐性強化",skill_content="自身の氷耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="枪,debuff",skill_tag2="必殺技",skill_name="紳商伯の激憤",skill_content="【Lv1】<br/>敵全体に10回の槍物理攻撃(威力 25)<br/>さらに、物攻・物防・属攻・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)<br/>【Lv10】<br/>敵全体に10回の槍物理攻撃(威力 35)<br/>さらに、物攻・物防・属攻・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="1次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="富殺千手槍",skill_content="敵単体に8回の槍物理攻撃(威力 30)<br/>ただし、自身に特殊効果”BP回復不可”を付与<br/>(3ターン/ターン数上書き)<br/>BP5消費時:攻撃回数が12回になる<br/>【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する",skill_boost="威力35/55/65",test_weak="枪",test_hit="8",test_obj="敌单"},},},
{owner_order="204",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="42",skill_name="救急手当(全体)",skill_content="味方前衛全体のHP回復(効力 130)",skill_boost="効力150/180/220"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="1",skill_name="プラムの丸薬",skill_content="味方単体のSP回復(回復量 10)<br/>対象が盗賊か学者の時、回復量が2倍になる<br/>※戦闘中3回のみ使用可能",skill_boost="回復量20/30/40"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="斧,雷,风",skill_sp="54",skill_name="四連風雷断",skill_content="敵単体に4回の斧物理攻撃(威力 45)<br/>雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="斧,雷,风",test_hit="4",test_obj="单"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="30",skill_name="健全化(全体)",skill_content="味方前衛全体の状態異常を回復<br/>さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)<br/>ブーストMAX時:同対象の<br/>特殊効果”交代禁止”・”昏睡”・”静寂”を回復",skill_boost="ターン数2/3/4"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="36",skill_name="全体大治癒",skill_content="味方前衛全体に<br/>HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 120)",skill_boost="ターン数3/4/5",test_weak=" ",test_hit=" ",test_obj="敌 "},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="SP护盾",skill_sp="300",skill_name="プラムの高純度輸液",skill_content="自身を除く味方前後衛全体に<br/>SPストックを付与(効果量 125/重複不可)<br/>※戦闘中1回のみ使用可能",skill_boost="SPストック150/200/300",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP240)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="斧,雷,风,debuff",skill_sp="66",skill_name="多連風雷乱断",skill_content="ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力 45)<br/>雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)<br/>攻撃毎に小確率で物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)<br/>コマンド選択時にSP満タンの時:攻撃回数が6回になる",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="斧,雷,风",test_hit="4",test_obj="乱",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP53)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="体力护盾,回复,buff",skill_sp="1",skill_name="クーラサルーテ",skill_content="自身の状態異常を回復(一部除く)、その後<br/>SP20%未満になるまで自身のSPを20%消費(最大3回)し<br/>味方前後衛全体に消費した回数に応じた効果を付与<br/>1回以上:HP自動回復(2ターン/効力 120)<br/>2回以上:さらに、最大HPアップ20%(2ターン)<br/>3回:さらに、HPバリア(効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可)",skill_boost="ターン数3/4/5 強化後:ターン数4/5/6",skill_up="99",skill_up_content="効果ターン数アップ(3ターン)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="斧,雷,风",skill_sp="81",skill_name="三連風雷水平両断",skill_content="敵全体に3回の斧物理攻撃(威力 80)<br/>雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)<br/>コマンド選択時にSP満タンの時:効果を再発動(SP消費無し)する",skill_boost="威力90/105/130",test_weak="斧,雷,风",test_hit="3",test_obj="群",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP65)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="SP护盾",skill_sp="150",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="プラムの輸液",skill_content="自身を除く味方前衛全体に<br/>SPストックを付与(効果量 50/重複不可)",skill_boost="SPストック75/100/150"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_tag="SP护盾",skill_name="開始時SPストック(全体)Ⅱ",skill_content="戦闘開始時:味方前後衛全体に<br/>SPストックを付与(効果量 使用者の最大SPの20%/重複不可)"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="SP护盾",skill_parent="11",skill_tag2="進化",skill_name="開始時SPストック(全体)Ⅳ",skill_content="戦闘開始時:味方前後衛全体に<br/>SPストックを付与(効果量 使用者の最大SPの40%/重複不可)"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="受击时体力回复",skill_name="シャナ式即応手当",skill_content="前衛時かつ自身にSPストックがある時<br/>味方前衛全体に受けたダメージ量の10%のHP回復の効果を付与<br/>(一部除く/同系統の効果重複不可)"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="精力自动回复",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="シャナ式SP治癒",skill_content="自身にSP自動回復の効果を付与(回復量 最大SPの5%)<br/>自身にSPストックがある場合、回復量が2倍になる"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化",skill_content="自身の雷耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="风耐性提升",skill_name="風耐性強化",skill_content="自身の風耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化",skill_content="自身の雷耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="斧,雷,风",skill_tag2="必殺技",skill_name="トリターレアルコバレーノ",skill_content="【Lv1】<br/>敵単体に6回の斧物理攻撃(威力 55)<br/>雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)<br/>さらに、自身にSPストックを付与<br/>(効果量 使用者の最大SPの100%/重複不可)<br/>【Lv10】<br/>敵単体に6回の斧物理攻撃(威力 70)<br/>雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)<br/>さらに、自身にSPストックを付与<br/>(効果量 使用者の最大SPの200%/重複不可)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="回复,buff",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="オペラジオーネ・エテルノ",skill_content="自身のHP回復(回復量 最大HPの25%)、その後<br/>SP20%未満になるまで自身のSPを20%消費(最大3回)し<br/>味方前後衛全体に消費した回数に応じた効果を付与<br/>1回以上:ダメージ上限アップ(2ターン/効果量 20000)<br/>2回以上:さらに、BP回復量3アップ(1ターン)<br/>3回:さらに、特殊効果”不沈”(2ターン)<br/>不沈:HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る効果(一部除く)<br/>【使用条件】自身のSPが20%以上",skill_boost="HP回復量50/75/100% ダメージ上限アップのターン数3/4/5"},},},
{owner_order="203",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="火,debuff",skill_sp="29",skill_name="真紅の情熱",skill_content="ランダムなターゲットに2回の火属性攻撃(威力 75)<br/>攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="火",test_hit="2",test_obj="乱"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="风,debuff",skill_sp="29",skill_name="新緑の安息",skill_content="ランダムなターゲットに2回の風属性攻撃(威力 75)<br/>攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="风",test_hit="2",test_obj="乱"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="火,风,debuff",skill_sp="56",skill_name="舞踏・黄昏のワルツ",skill_content="敵全体に2回の火属性攻撃(威力 80)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)<br/>舞姫時:同対象に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>歌姫時:同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)",skill_boost="威力95/115/130",test_weak="火,风",test_hit="2",test_obj="群"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="火,风,debuff",skill_parent="3",skill_sp="112",skill_tag2="技変化",skill_name="歌唱・黄昏のワルツ",skill_content="敵全体に2回の火属性攻撃(威力 80)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)<br/>舞姫時:同対象に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>歌姫時:同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)",skill_boost="威力95/115/130",test_weak="火,风",test_hit="2",test_obj="群"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="火,风,debuff",skill_sp="56",skill_name="舞踏・運命のタランテラ",skill_content="敵全体に2回の風属性攻撃(威力 80)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)<br/>舞姫時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>歌姫時:同対象に腐蝕の状態異常を付与(2ターン)<br/>腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)",skill_boost="威力95/115/130",test_weak="风,火",test_hit="2",test_obj="群"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="火,风,debuff",skill_parent="5",skill_sp="112",skill_tag2="技変化",skill_name="歌唱・運命のタランテラ",skill_content="敵全体に2回の風属性攻撃(威力 80)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)<br/>舞姫時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>歌姫時:同対象に腐蝕の状態異常を付与(2ターン)<br/>腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)",skill_boost="威力95/115/130",test_weak="风,火",test_hit="2",test_obj="群"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="64",skill_name="舞踏・貴方へ全てを捧げる",skill_content="味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>舞姫時:自身に火・風属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)<br/>歌姫時:自身に属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)",skill_boost="ターン数3/4/5(物攻・属攻・会心アップ) ターン数4/5/6(火・風ダメージアップ)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_parent="7",skill_sp="128",skill_tag2="技変化",skill_name="歌唱・貴方へ全てを捧げる",skill_content="味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>舞姫時:自身に火・風属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)<br/>歌姫時:自身に属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)",skill_boost="ターン数3/4/5(物攻・属攻・会心アップ) 回数2/3/4回"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_parent="7",skill_sp="64",skill_tag2="進化",skill_name="舞踏・貴方へ全てを捧げる",skill_content="味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、特殊効果”熱狂”を付与<br/>(3ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可)<br/>舞姫時:自身に火・風属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)<br/>歌姫時:自身に属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)<br/>熱狂:物攻・属攻・会心アップ5%の効果",skill_boost="ターン数3/4/5(物攻・属攻・会心アップ) ターン数4/5/6(火・風ダメージアップ)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_parent="7",skill_sp="128",skill_tag2="進化,技変化",skill_name="歌唱・貴方へ全てを捧げる",skill_content="味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、特殊効果”熱狂”を付与<br/>(3ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可)<br/>舞姫時:自身に火・風属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)<br/>歌姫時:自身に属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)<br/>熱狂:物攻・属攻・会心アップ5%の効果",skill_boost="ターン数3/4/5(物攻・属攻・会心アップ) 回数2/3/4回"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="火",skill_sp="40",skill_name="業火の詩",skill_content="ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 65)<br/>ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力75/90/75",test_weak="火",test_hit="3,5",test_obj="乱",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP32)"},{skill_order="12",skill_type="主动",skill_tag="风",skill_sp="40",skill_name="竜巻の詩",skill_content="ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力 65)<br/>ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力75/90/75",test_weak="风",test_hit="3,5",test_obj="乱",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP32)"},{skill_order="13",skill_type="主动",skill_tag="火,buff",skill_sp="52",skill_name="舞踏・愛に焦がれて",skill_content="敵単体に2回の火属性攻撃(威力 120)<br/>舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>歌姫時:必ずクリティカルダメージ<br/>さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ",skill_boost="威力135/155/210",test_weak="火",test_hit="2",test_obj="单",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP42)"},{skill_order="14",skill_type="主动",skill_tag="火",skill_parent="13",skill_sp="104",skill_tag2="技変化",skill_name="歌唱・愛に焦がれて",skill_content="敵単体に2回の火属性攻撃(威力 120)<br/>舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>歌姫時:必ずクリティカルダメージ<br/>さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ",skill_boost="威力135/155/210",test_weak="火",test_hit="2",test_obj="单"},{skill_order="15",skill_type="主动",skill_tag="风,buff",skill_sp="52",skill_name="舞踏・風に憧れて",skill_content="敵単体に2回の風属性攻撃(威力 120)<br/>舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>歌姫時:必ずクリティカルダメージ<br/>さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ",skill_boost="威力135/155/210",test_weak="风",test_hit="2",test_obj="单",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP42)"},{skill_order="16",skill_type="主动",skill_tag="风",skill_parent="15",skill_sp="104",skill_tag2="技変化",skill_name="歌唱・風に憧れて",skill_content="敵単体に2回の風属性攻撃(威力 120)<br/>舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>歌姫時:必ずクリティカルダメージ<br/>さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ",skill_boost="威力135/155/210",test_weak="风",test_hit="2",test_obj="单"},{skill_order="17",skill_type="主动",skill_tag="风,debuff",skill_sp="67",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="恋の傀儡",skill_content="敵全体に風属性攻撃(威力 210)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)<br/>さらに、大確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)<br/>魅惑:一定確率で行動できなくなる",skill_boost="威力235/275/340",test_weak="风,火",test_hit="1",test_obj="群"},{skill_order="18",skill_type="被动",skill_tag="属性暴击解放,火伤害提升,风伤害提升,威力提升",skill_name="スタイルシフト:歌姫",skill_content="コマンド選択時、”舞姫”と”歌姫”にスタイルを切り替えられる<br/>歌姫時:自身に火・風属性ダメージアップ15%と<br/>威力アップ100%(同系統の効力重複不可)と<br/>属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与<br/>ただし、自身に消費SP量増加100%の効果を付与"},{skill_order="19",skill_type="被动",skill_tag="火・风追击",skill_name="綺羅星のステップ",skill_content="舞姫時:自身に「火・風属性」のいずれかで攻撃時<br/>属性毎に追撃する効果を付与<br/>(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)<br/>追撃(火):敵全体に2回の火属性攻撃(威力 30)<br/>追撃(風):敵全体に2回の風属性攻撃(威力 30)"},{skill_order="20",skill_type="被动",skill_tag="属攻上限提升(被动),属攻提升,火伤害提升,风伤害提升,伤害上限提升",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="世界一のスーパースター",skill_content="自身に火・風属性ダメージアップ15%と<br/>サポアビと装備性能による属攻アップの上限が<br/>50%になる効果を付与<br/>舞姫時:自身にSP自動回復の効果を付与(回復量 最大SPの5%)<br/>歌姫時:自身に属攻アップ20%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与"},{skill_order="21",skill_type="特殊",skill_tag="火耐性提升,风耐性提升",skill_name="火・風耐性強化",skill_content="自身の火・風耐性が10%アップ"},{skill_order="22",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化Ⅲ",skill_content="自身の雷耐性が20%アップ"},{skill_order="23",skill_type="特殊",skill_tag="冰耐性提升",skill_name="氷耐性強化Ⅲ",skill_content="自身の氷耐性が20%アップ"},{skill_order="24",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="25",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="26",skill_type="EX",skill_tag="buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="月虹のアストゥリアーナ",skill_content="【Lv1】<br/>味方前後衛全体に属攻・会心・速度アップ10%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、効果対象が踊子の時、同対象に<br/>属性ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン)<br/>【Lv10】<br/>味方前後衛全体に属攻・会心・速度アップ15%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、効果対象が踊子の時、同対象に<br/>属性ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)"},{skill_order="27",skill_type="EX",skill_tag="火,风,debuff",skill_sp="3次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="舞踏・私に全てを捧げて",skill_content="敵単体に3回の火属性攻撃(威力 55)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)<br/>舞姫時:対象が敵全体になり、同対象に属防ダウン15%と<br/>属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>歌姫時:対象が単体になり、威力が増加し<br/>このアビリティのダメージ上限が50000アップする<br/>【使用条件】3ターン目以降",skill_boost="舞姫時:威力65/75/100 歌姫時:威力110/125/160"},},},
{owner_order="202",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="短剑",skill_sp="28",skill_tag2="弱点外",skill_name="ダブルクラック",skill_content="敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 75)<br/>弱点以外でもシールドポイントを削る",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="短剑",test_hit="2",test_obj="单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="短剑",skill_sp="28",skill_name="バイタルスナッチ",skill_content="敵単体に短剣物理攻撃(威力 170)<br/>さらに、与えたダメージ量の10%のHPと1%のSP吸収",skill_boost="威力200/240/350",test_weak="短剑",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="debuff",skill_sp="30",skill_name="アンチストラグル",skill_content="敵全体に<br/>物攻・物防・属攻・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="短剑",skill_sp="60",skill_name="トリプルリッパーアサルト",skill_content="敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力 65)",skill_boost="威力75/90/115",test_weak="短剑",test_hit="3",test_obj="群"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="52",skill_name="ダーティジョーク",skill_content="味方単体に物攻アップ20%と<br/>クリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン/ブースト延長なし)",skill_boost="ターン数3/4/5(必ずクリティカル以外)"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="加成点回复量提升",skill_sp="60",skill_name="フォローアップ",skill_content="味方単体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP48)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="短剑,风",skill_sp="75",skill_name="ウラガノ",skill_content="敵全体に5回の短剣物理攻撃(威力 25)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)",skill_boost="威力30/35/45",test_weak="短剑,风",test_hit="5",test_obj="群",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP60)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="短剑,风,debuff",skill_sp="68",skill_name="アフィエボリーレ",skill_content="敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 135)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)<br/>さらに、特殊効果”短剣弱化”を付与(2回)<br/>短剣弱化:短剣弱点が無ければ短剣弱点を追加し<br/>短剣弱点があれば短剣弱点ダメージ倍率をプラス20%する効果<br/>短剣弱点攻撃を受ける毎に回数が1減少<br/>※弱点が無い敵には付与できない",skill_boost="威力150/175/235",test_weak="短剑,风",test_hit="2",test_obj="单",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP54)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="短剑,风,debuff",skill_parent="8",skill_sp="54",skill_tag2="進化",skill_name="アフィエボリーレ",skill_content="敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 150)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)<br/>さらに、特殊効果”短剣弱化”を付与(2回)<br/>短剣弱化:短剣弱点が無ければ短剣弱点を追加し<br/>短剣弱点があれば短剣弱点ダメージ倍率をプラス20%する効果<br/>短剣弱点攻撃を受ける毎に回数が1減少<br/>※弱点が無い敵には付与できない",skill_boost="威力165/195/260",test_weak="短剑,风",test_hit="2",test_obj="单"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="57",skill_name="ウィットジョーク",skill_content="味方前衛全体に物攻・会心アップ15%と<br/>クリティカル時のダメージアップ15%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP46)"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="短剑,debuff",skill_sp="75",skill_tag2="弱点外,灯火の加護",skill_name="モーティフィカーレ",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵単体に短剣物理攻撃(威力 260)<br/>弱点以外でもシールドポイントを削る<br/>さらに、特殊効果”短剣弱化”を付与(3回)<br/>短剣弱化:短剣弱点が無ければ短剣弱点を追加し<br/>短剣弱点があれば短剣弱点ダメージ倍率をプラス20%する効果<br/>短剣弱点攻撃を受ける毎に回数が1減少<br/>※弱点が無い敵には付与できない",skill_boost="威力290/340/450",test_weak="短剑",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="短剑耐性降低",skill_name="破耐の好機(短剣)Ⅱ",skill_content="前衛の味方が敵をブレイクさせた時<br/>ブレイクさせた敵に短剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,会心提升,短剑伤害提升,暴伤提升",skill_name="狡智なる補佐",skill_content="味方前衛全体にパーティ内の盗賊の人数に応じた効果を付与<br/>2以上:短剣攻撃ダメージアップ15%<br/>3以上:さらに、物攻・会心アップ15%<br/>4以上:さらに、クリティカル時のダメージ倍率が<br/>1.4倍になる(通常時は1.25倍)"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="伤害上限提升",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="前衛時限界突破(前全)Ⅴ",skill_content="前衛時:味方前衛全体にダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化",skill_content="自身の雷耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="风耐性提升",skill_name="風耐性強化",skill_content="自身の風耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化",skill_content="自身の雷耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="buff,debuff",skill_tag2="必殺技",skill_name="鎖の征途",skill_content="【Lv1】<br/>敵全体に短剣耐性ダウン5%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、味方前衛全体に短剣攻撃ダメージアップ5%と<br/>必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)<br/>【Lv10】<br/>敵全体に短剣耐性ダウン10%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、味方前衛全体に短剣攻撃ダメージアップ10%と<br/>必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="buff,debuff",skill_sp="1次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="プリミディタト",skill_content="味方前後衛全体に物攻アップ20%と<br/>クリティカル時のダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)し<br/>効果対象が盗賊の時、同対象に<br/>必ずクリティカルの効果を付与(2ターン/ブースト延長なし)<br/>さらに、敵全体に特殊効果”短剣弱化”を付与(3回)<br/>短剣弱化:短剣弱点が無ければ短剣弱点を追加し<br/>短剣弱点があれば短剣弱点ダメージ倍率をプラス20%する効果<br/>短剣弱点攻撃を受ける毎に回数が1減少<br/>※弱点が無い敵には付与できない<br/>【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する",skill_boost="ターン数3/4/5(必ずクリティカル以外) 回数4/5/6回"},},},
{owner_order="201",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="斧",skill_sp="18",skill_name="大切断",skill_content="敵単体に斧物理攻撃(威力 170)",skill_boost="威力200/240/350",test_weak=" 斧",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="斧,debuff",skill_sp="21",skill_name="爆燃断",skill_content="敵単体に斧物理攻撃(威力 140)<br/>さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)",skill_boost="威力170/210/300",test_weak="斧",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="斧",skill_sp="38",skill_name="三連断",skill_content="敵単体に3回の斧物理攻撃(威力 65)",skill_boost="威力75/90/120",test_weak=" 斧",test_hit="3",test_obj="敌单"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="32",skill_name="滋養強壮のまかない",skill_content="自身に物攻・会心・速度アップ15%の効果を付与(3ターン)<br/>※行動順影響は2ターン目",skill_boost="ターン数4/5/6"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="回复,buff",skill_sp="52",skill_name="超力招来の薬膳粥",skill_content="味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 90)<br/>さらに、物攻アップ15%と<br/>斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与<br/>(2ターン/ブースト延長なし)",skill_boost="HP自動回復のターン数3/4/5"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="斧,debuff",skill_sp="76",skill_name="三炸燃回閃",skill_content="敵全体に3回の斧物理攻撃(威力 65)<br/>さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)",skill_boost="威力75/90/115",test_weak="斧",test_hit="3",test_obj="群",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP61)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="斧,debuff",skill_sp="78",skill_name="四炒燃乱断",skill_content="ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力 65)<br/>攻撃毎に燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="斧",test_hit="4",test_obj="乱",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP62)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="斧,debuff",skill_sp="69",skill_name="双炸崩回閃",skill_content="敵全体に2回の斧物理攻撃(威力 105)<br/>攻撃対象が燃焼状態の時<br/>さらに、斧耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力120/140/170",test_weak="斧",test_hit="2",test_obj="群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP55)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="斧",skill_sp="50",skill_name="双爆激断",skill_content="敵単体に2回の斧物理攻撃(威力 120)<br/>攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.5倍",skill_boost="威力135/155/210",test_weak="斧",test_hit="2",test_obj="单",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP40)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="斧",skill_parent="9",skill_sp="40",skill_tag2="進化",skill_name="双爆激断",skill_content="敵単体に2回の斧物理攻撃(威力 120)<br/>攻撃対象が燃焼状態の時威力が2倍",skill_boost="威力135/155/210",test_weak="斧",test_hit="2",test_obj="单"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="30",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="点心爛漫",skill_content="自身に必ずクリティカルと<br/>ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(3ターン)",skill_boost="ターン数4/5/6"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,斧伤害提升",skill_name="炎の料理人",skill_content="燃焼状態の敵がいる時<br/>自身に物攻アップ30%と<br/>斧攻撃ダメージアップ30%の効果を付与"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="斧耐性降低",skill_name="会心の下拵え",skill_content="自身の攻撃でクリティカルダメージが発生した攻撃毎に<br/>攻撃対象に斧耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="底力,特定技能连续化",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="底力:再来一碗",skill_content="コマンド選択時、自身に特殊効果”再来一碗”を付与(1ターン)<br/>再来一碗:使用する攻撃アビリティを2回発動する(追加消費分はSP消費無し)"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="冰耐性提升",skill_name="氷耐性強化",skill_content="自身の氷耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="火耐性提升",skill_name="火耐性強化",skill_content="自身の火耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="冰耐性提升",skill_name="氷耐性強化",skill_content="自身の氷耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="斧,debuff",skill_tag2="必殺技",skill_name="八宝爆裂回閃",skill_content="【Lv1】<br/>敵全体に燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>さらに、8回の斧物理攻撃(威力 30)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)<br/>【Lv10】<br/>敵全体に燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>さらに、8回の斧物理攻撃(威力 40)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="斧",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="伍炸激回閃",skill_content="敵全体に5回の斧物理攻撃(威力 40)<br/>【使用条件】燃焼状態の敵がいる時",skill_boost="威力45/55/65"},},},
{owner_order="200",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="杖",skill_sp="18",skill_name="痛打",skill_content="敵単体に杖物理攻撃(威力 160)",skill_boost="威力190/230/320",test_weak=" 杖",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="28",skill_name="回復魔法(全体)",skill_content="味方前衛全体のHP回復(効力 60)",skill_boost="効力80/110/150"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="体力回复技能强化",skill_sp="20",skill_name="洗心",skill_content="自身にHP回復技効力アップ<br/>20%の効果を付与(3ターン/自動回復は除く)",skill_boost="ターン数4/5/6"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="23",skill_name="守護のオーラⅡ",skill_content="味方前衛全体に<br/>属防アップ15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="杖,debuff",skill_sp="20",skill_name="属性攻撃破壊打ち",skill_content="敵単体に杖物理攻撃(威力 160)<br/>さらに、属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力190/230/320",test_weak="杖",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="42",skill_name="大回復魔法(全体)",skill_content="味方前衛全体のHP回復(効力 125)",skill_boost="効力145/175/215 強化2後:220/250/290",test_weak=" ",test_hit="0",test_obj="敌 ",skill_up="72",skill_up_content="消費SPダウン(SP34)",skill_up2="99",skill_up_content2="効力アップ(200)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="弱化效果缩短(接受)",skill_sp="15",skill_name="浄化の祈り",skill_content="味方単体の弱体効果を1ターン短縮する<br/>(一部除く)",skill_boost="ターン数2/3/4 強化2後:3/4/5",skill_up="80",skill_up_content="消費SPダウン(SP12)",skill_up2="100",skill_up_content2="短縮ターン数アップ(2ターン)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="42",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="忍耐のオーラⅡ",skill_content="味方前衛全体に最大HPアップ15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="9",skill_type="被动",skill_tag="消耗精力减少",skill_name="瀕死時消費SP半減",skill_content="HP30%以下時:自身に消費SP量軽減50%効果を付与<br/>(効力重複不可)"},{skill_order="10",skill_type="被动",skill_tag="速度提升",skill_name="HP50%以下時速度強化Ⅲ",skill_content="HP50%以下時:自身に速度アップ20%の効果を付与<br/>※行動順影響はターン開始時"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_tag="强化效果延长(相互)",skill_name="強化効果延長(与)",skill_content="自身が強化効果を付与した際の<br/>効果を1ターン延長(重複不可)"},{skill_order="12",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="13",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="14",skill_type="EX",skill_tag="回复",skill_tag2="必殺技",skill_name="純粋なる祈り",skill_content="【Lv1】<br/>味方前衛全体のHP回復(効力 250)<br/>【Lv10】<br/>味方前衛全体のHP回復(効力 300)"},},},
{owner_order="199",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="24",skill_name="エミールヒール",skill_content="味方単体のHP回復(効力 160)<br/>ブーストMAX時:前衛全体化",skill_boost="効力180/220/280"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="书,暗",skill_sp="30",skill_name="紫の斬撃",skill_content="敵単体に3回の闇属性攻撃(威力 55)<br/>本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)",skill_boost="威力65/80/100",test_weak="暗,书",test_hit="3",test_obj="单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="书,暗,debuff",skill_sp="41",skill_name="紫の弾雨",skill_content="ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力 55)<br/>本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)<br/>攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力65/80/100",test_weak="暗,书",test_hit="3",test_obj="乱"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="47",skill_name="エミールバリアー",skill_content="味方前衛全体に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、1度だけダメージ減少30%(一部除く)の効果を付与<br/>(同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="书,暗",skill_sp="123",skill_name="紫の追弾",skill_content="使用した次のターンから1ターンに1回<br/>味方の行動前(一部除く)に<br/>ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力 55/継続 2回)<br/>本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)",skill_boost="継続3/4/5回",test_weak="暗,书",test_hit="3",test_obj="乱"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="50",skill_name="エミールエール",skill_content="味方前衛全体に物攻・属攻アップ20%の効果を付与(2ターン)<br/>自身のSPを45消費し<br/>消費できた時、同対象に槍・短剣攻撃ダメージアップ20%と<br/>闇属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP40)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="书,暗",skill_sp="18",skill_name="エミールビーム",skill_content="敵単体に闇属性攻撃(威力 30)<br/>本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)<br/>ブーストMAX時:SP20未満になるまで<br/>自身のSPを20消費(最大9回)し<br/>消費した回数分、同じ攻撃を繰り返す",skill_boost="威力35/40/60",test_weak="暗,书",test_hit="1",test_obj="单",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP14)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="书,暗",skill_sp="73",skill_name="紫の多斬撃",skill_content="敵全体に3回の闇属性攻撃(威力 80)<br/>本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)<br/>自身のSPを15消費し<br/>SP消費できた時、効果を再発動(SP消費無し)する",skill_boost="威力90/105/130",test_weak="暗,书",test_hit="3",test_obj="群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP58)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="书,暗",skill_sp="45",skill_name="紫の波動",skill_content="敵単体に闇属性攻撃(威力 260)<br/>本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)<br/>自身のSPを15消費し<br/>SP消費できた時、効果を再発動(SP消費無し)する",skill_boost="威力290/340/450",test_weak="暗,书",test_hit="1",test_obj="单",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP36)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="52",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="エミールリジェネ",skill_content="味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 140)<br/>さらに、状態異常を回復(一部除く)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_tag="属攻提升",skill_name="属攻強化Ⅴ",skill_content="自身に属攻アップ30%の効果を付与"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="属性暴击解放,属攻提升,会心提升",skill_parent="11",skill_tag2="進化",skill_name="最強兵器の本能",skill_content="自身に属攻・会心アップ30%と<br/>属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="精力自动回复",skill_name="SP治癒Ⅱ",skill_content="自身にSP自動回復の効果を付与(回復量 最大SPの10%)"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="属攻上限提升(被动),属攻上限提升(主动)",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="迸ル狂気(魔)",skill_content="自身にバトアビによる属攻アップの上限と<br/>サポアビと装備性能による属攻アップの上限が<br/>50%になる効果を付与"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="回复,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="魔力凝縮",skill_content="【Lv1】<br/>自身のSP回復(回復量 最大SPの100%)<br/>さらに、ダメージ上限アップ(効果量 10000)の効果を付与(3ターン)<br/>【Lv10】<br/>自身のSP回復(回復量 最大SPの100%)<br/>さらに、ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(3ターン)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="书,暗",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="紫の圧壊",skill_content="敵単体に闇属性攻撃(威力 530)<br/>本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)<br/>自身のSPを200消費し<br/>SP消費できた時、効果を再発動(SP消費無し)する<br/>【使用条件】3ターン目以降",skill_boost="威力560/700/900"},},},
{owner_order="198",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="短剑",skill_sp="38",skill_name="トリプルエッジ",skill_content="敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力 65)",skill_boost="威力75/90/120/210",test_weak="短剑",test_hit="3",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="短剑",skill_sp="40",skill_tag2="弱点外",skill_name="シールドブラスト",skill_content="敵単体に短剣物理攻撃(威力 230)<br/>弱点以外でもシールドポイントを削る",skill_boost="威力260/340/400/700",test_weak="短剑",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="短剑,光",skill_sp="47",skill_name="青の斬撃",skill_content="敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力 65)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)<br/>さらに、物攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力75/90/120/210",test_weak="短剑,光",test_hit="3",test_obj="单"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="短剑,debuff",skill_sp="43",skill_name="壊甲斬魔",skill_content="敵単体に短剣物理攻撃(威力 230)<br/>BP3以上消費時:同対象に物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)<br/>BP5消費時:物防ダウンの効果が5ターンになる",skill_boost="威力75/90/120/210",test_weak="短剑",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="短剑,debuff",skill_sp="82",skill_name="水平重撃",skill_content="敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力 65)<br/>BP3以上消費時:同対象に<br/>物攻・会心ダウン20%の効果を付与(2ターン)<br/>BP5消費時:物攻・会心ダウンの効果が5ターンになる",skill_boost="威力75/90/115/205",test_weak="短剑",test_hit="3",test_obj="群"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="buff,debuff",skill_sp="47",skill_name="青の幻影",skill_content="敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ<br/>自身に物理・属性攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)<br/>反撃:対象に短剣物理攻撃(威力 150)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)<br/>さらに、自身のBPを1回復",skill_boost="ターン数4/5/6/8",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP38)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="短剑,光",skill_sp="73",skill_name="青の魔弾",skill_content="敵単体に短剣物理攻撃<br/>ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 85/3回)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)",skill_boost="威力75/50/50/90  攻撃回数4/5/6/8回",test_weak="短剑,光",test_hit="1,3",test_obj="单",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP58)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="短剑,debuff",skill_sp="76",skill_name="連続砕刃",skill_content="ランダムなターゲットに5回の短剣物理攻撃(威力 35)<br/>攻撃毎に小確率で短剣耐性ダウン20%の効果を付与<br/>BP3以上消費時:短剣耐性ダウンの付与確率が中確率になる<br/>BP5消費時:短剣耐性ダウンの付与確率が大確率になる",skill_boost="威力45/55/80/140",test_weak="短剑",test_hit="5",test_obj="乱",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP61)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="短剑",skill_sp="62",skill_name="※△☆切り落とし",skill_content="敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 135)<br/>BP3以上消費時:必ずクリティカルダメージ<br/>BP5消費時:さらに、このアビリティのダメージ上限が50000アップ",skill_boost="威力150/175/235/415 強化後:威力165/195/260/455",test_weak="短剑",test_hit="2",test_obj="单",skill_up="100",skill_up_content="威力アップ(150)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="112",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="まず△☆※を切り落とす",skill_content="自身に物攻アップ50%と<br/>BP回復量1アップの効果を付与(3ターン)",skill_boost="ターン数4/5/6/8"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_tag="加成等级变化(2-4-6),物攻提升",skill_name="マモノ憑き",skill_content="自身に物攻アップ15%の効果を付与<br/>さらに、ブーストLvがLv.2/Lv.4/Lv.6になる<br/>※BPの消費量は1/3/5になる"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="威力提升,伤害上限提升",skill_name="全身全霊",skill_content="BP3以上消費時:自身に威力アップ100%の効果を付与(同系統の効果重複不可)<br/>BP5消費時:威力アップの効果が120%になり<br/>さらに、ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="威力提升,伤害上限提升",skill_parent="12",skill_tag2="進化",skill_name="全身全霊",skill_content="BP3以上消費時:自身に威力アップ100%の効果を付与(同系統の効果重複不可)<br/>BP5消費時:威力アップの効果が120%になり<br/>さらに、ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="物攻上限提升(被动),物攻上限提升(主动)",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="迸ル狂気(力)",skill_content="自身にバトアビによる物攻アップの上限と<br/>サポアビと装備性能による物攻アップの上限が<br/>50%になる効果を付与"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="この☆※△×野郎!",skill_content="【Lv1】<br/>自身に物攻アップ10%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、特殊効果”気合”を付与(3ターン/ターン延長不可)<br/>気合:BPが減少しない(消費時も含む/一部除く)<br/>※ただし、ブーストする分のBPは貯まっている必要がある<br/>※BP消費を条件にする効果は発揮される<br/>【Lv10】<br/>自身に物攻アップ15%の効果を付与(4ターン)<br/>さらに、特殊効果”気合”を付与(4ターン/ターン延長不可)<br/>気合:BPが減少しない(消費時も含む/一部除く)<br/>※ただし、ブーストする分のBPは貯まっている必要がある<br/>※BP消費を条件にする効果は発揮される"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="短剑",skill_sp="1次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="ギタギタに刻んでやる!",skill_content="ランダムなターゲットに8回の短剣物理攻撃(威力 25)<br/>BP3以上消費時:必ずクリティカルダメージ<br/>BP5消費時:攻撃回数が10回になる<br/>【使用条件】自身が攻撃を受けた回数が5回以上の時",skill_boost="威力30/50/90"},},},
{owner_order="197",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="38",skill_name="三連突き",skill_content="敵単体に3回の槍物理攻撃(威力 65)",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="枪",test_hit="3",test_obj="单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="剑",skill_sp="38",skill_name="三連斬",skill_content="敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 65)",skill_boost="威力75/90/120",test_weak=" 剑",test_hit="3",test_obj="敌单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="物理攻击回避",skill_sp="50",skill_name="緊急回避",skill_content="自身に物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)",skill_boost="回数2/3/4回"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="32",skill_name="無双突き",skill_content="敵単体に槍物理攻撃(威力 230)",skill_boost="威力260/300/400",test_weak="枪",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="剑",skill_sp="32",skill_name="渾身斬り",skill_content="敵単体に剣物理攻撃(威力 230)<br/>ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ<br/>ただし、ターン中、行動が遅くなる",skill_boost="威力260/300/400",test_weak="剑",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="50",skill_name="スピアコンビネーション",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵単体に3回の槍物理攻撃(威力 55)<br/>攻撃対象がブレイク中の時<br/>さらに、同対象に槍物理攻撃(威力 90)",skill_boost="威力65/80/100 追撃威力105/125/180",test_weak="枪",test_hit="3",test_obj="单",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP40)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="剑,暗",skill_sp="78",skill_name="黒の幻影",skill_content="敵全体に4回の剣物理攻撃(威力 45)<br/>闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>コマンド選択時にブレイク中の敵がいる時<br/>対象が敵単体、攻撃回数が1回になり、威力が増加し<br/>このアビリティのダメージ上限が50000アップする<br/>(ブレイク中の敵がいる時:威力 350)",skill_boost="威力55/65/80 ブレイク中の敵がいる時:威力380/460/600",test_weak="剑,暗",test_hit="4",test_obj="群",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP62)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="枪,暗,debuff",skill_sp="86",skill_name="黒の処刑",skill_content="敵全体に4回の槍物理攻撃(威力 45)<br/>闇弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)<br/>コマンド選択時にブレイク中の敵がいる時<br/>麻痺の付与確率が極大確率になる",skill_boost="威力55/65/80",test_weak="枪,暗",test_hit="4",test_obj="群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP69)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="剑,枪,暗,debuff",skill_sp="72",skill_name="黒の手",skill_content="敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 95)<br/>剣・闇弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>攻撃対象がブレイク中の時威力が1.2倍",skill_boost="威力110/130/150",test_weak="枪,暗",test_hit="2",test_obj="群",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP58)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="枪,暗",skill_sp="55",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="黒の槍",skill_content="敵単体に槍物理攻撃<br/>ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 230/1回)<br/>闇弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>ブーストMAX時は(威力 70/6回)になる",test_weak="枪,暗",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_tag="剑伤害提升,枪伤害提升",skill_name="剣・槍攻撃強化Ⅴ",skill_content="自身に剣・槍攻撃ダメージアップ30%の効果を付与"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="剑伤害提升,枪伤害提升,伤害上限提升",skill_parent="11",skill_tag2="進化",skill_name="世界を滅ぼした男",skill_content="自身に剣・槍攻撃ダメージアップ30%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 25000)の効果を付与"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,属攻提升,伤害上限提升",skill_name="マモノを狩る者",skill_content="ブレイク中の敵がいる時<br/>味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="加成点回复量提升,精力自动回复",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="魔素吸収",skill_content="ブレイク中の敵がいる時<br/>自身にSP自動回復(回復量 20)とBP回復量1アップの効果を付与"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="枪,暗",skill_tag2="必殺技",skill_name="黒の槍・大",skill_content="【Lv1】<br/>敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 240)<br/>闇弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>攻撃対象がブレイク中の時威力が1.5倍<br/>【Lv10】<br/>敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 285)<br/>闇弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>攻撃対象がブレイク中の時威力が1.5倍"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="1次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="アタックゲージ",skill_content="ターン中、素早く行動し、敵単体に槍物理攻撃(威力 260)<br/>さらに、特殊効果”アタックゲージ”を付与(カウント 7)<br/>※ブーストでカウント短縮<br/>アタックゲージ:ブレイク中に攻撃を受けた時のみカウントが1減少し<br/>カウント0でブレイクが延長(1ターン)<br/>※複数回攻撃を受けた時もカウント1のみ減少<br/>※行動順での攻撃のみ減少/この攻撃でもカウント減少<br/>【使用条件】6ターン目以降",skill_boost="威力290/340/450 カウント6/5/4"},},},
{owner_order="196",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="38",skill_name="三連突き",skill_content="敵単体に3回の槍物理攻撃(威力 65)",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="枪",test_hit="3",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="枪,回复",skill_sp="31",skill_name="小憩乱れ突き",skill_content="ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力 55)<br/>攻撃毎に20%の確率で自身のHP回復(効力 100)",skill_boost="威力65/75/100",test_weak="枪",test_hit="3",test_obj="乱"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="debuff",skill_sp="26",skill_name="猫の交渉術",skill_content="敵全体に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="枪,回复",skill_sp="46",skill_name="気合の三連突き",skill_content="敵単体に3回の槍物理攻撃(威力 65)<br/>さらに、自身のBPを1回復",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="枪",test_hit="3",test_obj="单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="风,回复",skill_sp="48",skill_name="気合の三連風衝",skill_content="敵単体に3回の風属性攻撃(威力 65)<br/>さらに、自身のBPを1回復",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="风",test_hit="3",test_obj="单"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="枪,回复",skill_sp="74",skill_name="商人猫の気まぐれ突き",skill_content="ランダムなターゲットに槍物理攻撃<br/>ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 85/3回)<br/>攻撃毎に20%の確率で自身のBPを1回復",skill_boost="威力75/75/70 回数4/5/6回",test_weak="枪",test_hit="1,3",test_obj="乱",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP59)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="枪,回复",skill_parent="6",skill_sp="59",skill_tag2="進化",skill_name="商人猫の気まぐれ突き",skill_content="ランダムなターゲットに槍物理攻撃<br/>ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 85/4回)<br/>攻撃毎に20%の確率で自身のBPを1回復",skill_boost="威力75/75/70 回数5/6/7回",test_weak="枪",test_hit="1",test_obj="乱"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="风,回复",skill_sp="76",skill_name="商人猫の気まぐれな風",skill_content="ランダムなターゲットに風属性攻撃<br/>ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 85/3回)<br/>攻撃毎に20%の確率で自身のBPを1回復",skill_boost="威力75/75/70 回数4/5/6回",test_weak="风",test_hit="1,3",test_obj="乱",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP61)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="枪,buff",skill_sp="96",skill_name="商機大突進",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵全体に4回の槍物理攻撃(威力 35)<br/>ブーストMAX時:味方前衛全体に<br/>物攻アップ20%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力45/55/70",test_weak="枪",test_hit="4",test_obj="群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP77)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="风,buff",skill_sp="98",skill_name="雄風よび",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵全体に4回の風属性攻撃(威力 35)<br/>ブーストMAX時:味方前衛全体に<br/>属攻アップ20%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力45/55/70",test_weak="风",test_hit="4",test_obj="群",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP78)"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="回复,buff",skill_sp="41",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="商人猫印の健康飲料",skill_content="自身のSP回復(回復量 50)<br/>BP1以上消費時:同対象に<br/>物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)<br/>BP2以上消費時:さらに、HP回復(効力 100)<br/>ブーストMAX時:前衛全体化",skill_boost="SP回復量75/100/125"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="加成点回复量提升",skill_name="BP回復プラス",skill_content="戦闘開始時:自身に<br/>BP回復量1アップの効果を付与(2ターン)"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,物防提升,属攻提升,属防提升,体力自动回复,精力自动回复",skill_name="商人猫の運用収益",skill_content="前衛時:行動フェイズ開始時の自身のBPに応じて<br/>味方前衛全体に効果を付与<br/>2以上:物防・属防アップ5%<br/>3以上:さらに、物攻・属攻アップ5%<br/>4以上:さらに、HP自動回復(効力 30)<br/>5以上:さらに、SP自動回復(回復量 15)<br/>※ブースト予約分のBPは減少していない判定"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="属性暴击解放,物攻提升,属攻提升,伤害上限提升",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="商人猫のやりくり上手",skill_content="BP1以上消費時、消費量に応じて<br/>行動フェイズ開始時に味方前衛全体に効果を付与<br/>1以上:属性攻撃でクリティカルが発生する効果<br/>2以上:さらに、物攻・属攻アップ10%<br/>3以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 20000)"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化",skill_content="自身の雷耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="风耐性提升",skill_name="風耐性強化",skill_content="自身の風耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化",skill_content="自身の雷耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="枪,风",skill_tag2="必殺技",skill_name="アルパ・カー突撃",skill_content="【Lv1】<br/>敵全体に槍物理攻撃(威力 375)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>コマンド選択時の自身のBPが多いほど威力アップ<br/>最大1.5倍(BP5の時)<br/>【Lv10】<br/>敵全体に槍物理攻撃(威力 450)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>コマンド選択時の自身のBPが多いほど威力アップ<br/>最大1.5倍(BP5の時)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="回复,buff",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="紳商伯の心算",skill_content="自身のBPを5回復<br/>さらに、物攻・属攻アップ30%と<br/>ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)<br/>【使用条件】自身のBPが3以下",skill_boost="ターン数4/5/6"},},},
{owner_order="195",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="弓",skill_sp="28",skill_name="全体慧矢",skill_content="敵全体に弓物理攻撃(威力 70)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:攻撃回数が2回になる<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍",skill_boost="威力80/100/120",test_weak="弓",test_hit="1",test_obj="群"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="弓",skill_sp="35",skill_name="乱れ慧矢",skill_content="ランダムなターゲットに2回の弓物理攻撃(威力 35)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:攻撃回数が4回になる<br/>”慧矢pt”3以上:攻撃回数が6回になる",skill_boost="威力45/55/75",test_weak="弓",test_hit="2",test_obj="乱"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="26",skill_name="狩りの教示",skill_content="味方単体に物攻・物防アップ10%の効果を付与(2ターン)<br/>”慧矢pt”2以上:前衛全体化<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、効果対象が狩人の時、同対象に<br/>弓攻撃ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン)<br/>※”慧矢pt”は消費しない",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="弓,debuff",skill_sp="49",skill_name="三連慧矢",skill_content="敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 55)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:同対象に物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍",skill_boost="威力65/80/100",test_weak="弓",test_hit="3",test_obj="单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="弓,debuff",skill_sp="62",skill_name="三連痺れ慧矢",skill_content="敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 55)<br/>さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:敵全体化<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍",skill_boost="威力65/75/100",test_weak="弓",test_hit="3",test_obj="单"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="50",skill_name="狩猟の教導",skill_content="味方前衛全体に物攻アップ20%の効果を付与(2ターン)<br/>”慧矢pt”2以上:同対象に弓攻撃ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)<br/>”慧矢pt”3以上:さらに<br/>消費SP量軽減20%の効果を付与(2ターン/効力重複不可)<br/>※”慧矢pt”は消費しない",skill_boost="ターン数3/4/5",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP40)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="弓,debuff",skill_sp="62",skill_name="多連慧矢",skill_content="敵単体に4回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、攻撃回数が6回になる",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="弓",test_hit="4",test_obj="单",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP50)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="弓,debuff",skill_sp="96",skill_name="迅速慧矢",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵全体に4回の弓物理攻撃(威力 35)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:威力が1.2倍<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力35/45/70",test_weak="弓",test_hit="4",test_obj="群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP77)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="弓,debuff",skill_sp="70",skill_name="無双慧矢",skill_content="敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 135)<br/>さらに、弓耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:威力が1.1倍<br/>”慧矢pt”3以上:威力が1.3倍<br/>※威力倍率が高いほうのみ適用される",skill_boost="威力150/175/235",test_weak="弓",test_hit="2",test_obj="单",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP56)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="40",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="彗星無始",skill_content="自身に威力アップ100%の効果<br/>(2ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)<br/>ただし、自身の”慧矢pt”を0にする",skill_boost="ターン数4/5/6(必ずクリティカルのみ)"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_name="慧矢充填",skill_content="自身がバトルアビリティを使用時<br/>自身の”慧矢pt”が0なら自身に”慧矢pt”を3追加<br/>※アビリティ実行後に適用"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_parent="11",skill_tag2="進化",skill_name="慧矢充填",skill_content="自身がバトルアビリティを使用時<br/>自身の”慧矢pt”が0なら自身に”慧矢pt”を6追加<br/>※アビリティ実行後に適用"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,弓伤害提升,伤害上限提升",skill_name="狩猟陣形",skill_content="味方前衛全体にパーティ内の狩人の人数に応じた効果を付与<br/>2以上:弓攻撃ダメージアップ15%<br/>3以上:さらに、物攻アップ15%<br/>4以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 20000)",test_weak=" ",test_hit=" ",test_obj=" "},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="弓追击",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="夜雨",skill_content="味方前衛全体に「弓物理」で攻撃時、追撃する効果を付与<br/>(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)<br/>追撃:敵全体に弓物理攻撃(威力 100)<br/>さらに、小確率で腐蝕の状態以上を付与(2ターン)<br/>腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="弓,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="夜陰の誅矢",skill_content="【Lv1】<br/>敵単体に弓物理攻撃(威力 440)<br/>味方前後衛全体の狩人にパーティ内の狩人の人数に応じた効果を付与(2ターン)<br/>1以上:弓攻撃ダメージアップ10%<br/>2以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 10000)<br/>3以上:さらに、必ずクリティカル<br/>【Lv10】<br/>敵単体に弓物理攻撃(威力 525)<br/>味方前後衛全体の狩人にパーティ内の狩人の人数に応じた効果を付与(2ターン)<br/>1以上:弓攻撃ダメージアップ15%<br/>2以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 50000)<br/>3以上:さらに、必ずクリティカル"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="弓",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="掃滅連弓",skill_content="敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 55)<br/>さらに、自身の”慧矢pt”を最大6消費し<br/>同対象に消費したptと同回数の弓物理攻撃(威力 55)<br/>【使用条件】3ターン目以降",skill_boost="威力65/80/100"},},},
{owner_order="194",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="火,debuff",skill_sp="34",skill_name="火炎燃焼魔法(単体)Ⅱ",skill_content="敵単体に火属性攻撃(威力 170)<br/>さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)",skill_boost="威力200/240/350",test_weak="火",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="冰,debuff",skill_sp="34",skill_name="氷結凍傷魔法(単体)Ⅱ",skill_content="敵単体に氷属性攻撃(威力 170)<br/>さらに、凍傷の状態異常を付与(2ターン)<br/>凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)",skill_boost="威力200/240/350",test_weak="冰",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="雷,debuff",skill_sp="56",skill_name="雷撃感電魔法(単体)Ⅱ",skill_content="敵単体に雷属性攻撃(威力 170)<br/>さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)",skill_boost="威力200/240/350",test_weak="雷",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="火,debuff",skill_sp="51",skill_name="大乱火炎魔法Ⅱ",skill_content="ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 65)<br/>攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体になり<br/>属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加<br/>※効果付与は攻撃毎のまま",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="火",test_hit="3",test_obj="乱"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="冰,debuff",skill_sp="51",skill_name="大乱氷結魔法Ⅱ",skill_content="ランダムなターゲットに3回の氷属性攻撃(威力 65)<br/>攻撃毎に氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体になり<br/>属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加<br/>※効果付与は攻撃毎のまま",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="冰",test_hit="3",test_obj="乱"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="雷,debuff",skill_sp="51",skill_name="大乱雷撃魔法Ⅱ",skill_content="ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力 65)<br/>攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体になり<br/>属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加<br/>※効果付与は攻撃毎のまま",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="雷",test_hit="3",test_obj="乱"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="火,debuff",skill_sp="70",skill_name="特大火炎魔法(全体)Ⅲ",skill_content="敵全体に3回の火属性攻撃(威力 80)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり<br/>同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)",skill_boost="威力90/105/130",test_weak="火",test_hit="3",test_obj="群",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP56)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="冰,debuff",skill_sp="70",skill_name="特大氷結魔法(全体)Ⅲ",skill_content="敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 80)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり<br/>同対象に凍傷の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加<br/>凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)",skill_boost="威力90/105/130",test_weak="冰",test_hit="3",test_obj="群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP56)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="雷,debuff",skill_sp="70",skill_name="特大雷撃魔法(全体)Ⅲ",skill_content="敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 80)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり<br/>同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)",skill_boost="威力90/105/130",test_weak="雷",test_hit="3",test_obj="群",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP56)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="火,冰,雷",skill_sp="84",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="属性の順列",skill_content="ランダムなターゲットに1回ずつ火・氷・雷属性攻撃(威力 60)<br/>さらに、同じ攻撃を繰り返す(1回)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体になる",skill_boost="威力70/80/105",test_weak="火,冰,雷",test_hit="1",test_obj="乱"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_tag="火伤害提升,冰伤害提升,雷伤害提升",skill_name="火・氷・雷属性強化Ⅲ",skill_content="自身に火・氷・雷属性ダメージアップ20%の効果を付与"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="属性暴击解放,火伤害提升,冰伤害提升,雷伤害提升",skill_parent="11",skill_tag2="進化",skill_name="魔法の数式化アプローチ",skill_content="自身に火・氷・雷属性ダメージアップ30%と<br/>属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="火・冰・雷追击",skill_name="属性連鎖反応",skill_content="前衛時:味方前衛全体に「火・氷・雷属性」のいずれかで攻撃時<br/>属性毎に追撃する効果を付与<br/>(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)<br/>追撃(火):ランダムなターゲットに火属性攻撃(威力 200)<br/>追撃(氷):ランダムなターゲットに氷属性攻撃(威力 200)<br/>追撃(雷):ランダムなターゲットに雷属性攻撃(威力 200)",skill_up_content="威力アップ(230)"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="底力-奥兹巴尔多",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="底力:収束化",skill_content="(準備Turn:4/再使用Turn:2)<br/>コマンド選択時、自身に特殊効果”収束化”を付与(1ターン)<br/>収束化:自身の攻撃アビリティの効果対象が敵単体になり<br/>一部アビリティの性能が変化する"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="火耐性提升",skill_name="火耐性強化Ⅲ",skill_content="自身の火耐性が20%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="冰耐性提升",skill_name="氷耐性強化Ⅲ",skill_content="自身の氷耐性が20%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="风耐性提升",skill_name="風耐性強化Ⅲ",skill_content="自身の風耐性が20%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="碩学王の基本定理",skill_content="【Lv1】<br/>自身に威力アップ100%の効果<br/>(3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量10000)の効果を付与(3ターン)<br/>【Lv10】<br/>自身に威力アップ100%の効果<br/>(3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量50000)の効果を付与(3ターン)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="debuff",skill_sp="4次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="魔力の干渉と減退",skill_content="敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン/技変化時重複可)<br/>さらに、”属性攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(1回)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、属防ダウン30%の効果になり<br/>属性耐性ダウン30%の効果(2ターン)を追加<br/>【使用条件】3ターン目以降",skill_boost="ターン数3/4/5"},},},
{owner_order="193",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="40",skill_name="全体特大治癒",skill_content="味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 150)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="斧",skill_sp="30",skill_name="斧一閃",skill_content="敵全体に斧物理攻撃(威力 150)",skill_boost="威力175/215/260",test_weak="斧",test_hit="1",test_obj="群"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="15",skill_name="健全化",skill_content="味方単体の状態異常を回復<br/>さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)<br/>ブーストMAX時:前衛全体化",skill_boost="ターン数2/3/4"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="斧,debuff",skill_sp="46",skill_name="毒撃三断",skill_content="敵単体に3回の斧物理攻撃(威力 65)<br/>さらに、大確率で毒の状態異常を付与(2ターン)",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="斧",test_hit="3",test_obj="单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="复活",skill_sp="60",skill_name="生命保護手当",skill_content="味方単体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%)<br/>戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)<br/>※戦闘中4回のみ使用可能",skill_boost="回復量50/75/100%"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="斧",skill_sp="68",skill_name="斧三閃",skill_content="敵全体に3回の斧物理攻撃(威力 80)",skill_boost="威力90/105/130",test_weak="斧",test_hit="3",test_obj="群",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP54)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="斧,debuff",skill_sp="72",skill_name="猟豹連断",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力 45)<br/>攻撃毎に斧耐性ダウン15%の効果を付与(1ターン)",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="斧",test_hit="4",test_obj="乱",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP58)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="斧",skill_sp="48",skill_name="獅子連閃",skill_content="敵全体に2回の斧物理攻撃(威力 95)<br/>ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる",skill_boost="威力110/130/110 強化後:120/140/120",test_weak="斧",test_hit="1,4",test_obj="群",skill_up="99",skill_up_content="威力アップ(105)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="斧",skill_sp="70",skill_name="鬼神連断",skill_content="敵単体に5回の斧物理攻撃(威力 55)",skill_boost="威力65/75/100",test_weak="斧",test_hit="5",test_obj="单",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP56)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="斧",skill_parent="9",skill_sp="56",skill_tag2="進化",skill_name="鬼神連断",skill_content="敵単体に6回の斧物理攻撃(威力 55)",skill_boost="威力65/75/100",test_weak="斧",test_hit="6",test_obj="单"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="斧",skill_sp="40",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="荒療治",skill_content="敵単体に斧物理攻撃(威力 260)<br/>対象の状態効果アイコンの数に応じて威力が変化<br/>6個以上:威力が1.5倍<br/>12個以上:威力が2.0倍<br/>※威力倍率が高いほうのみ適用される",skill_boost="威力290/340/450",test_weak="斧",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="斧追击",skill_name="斧追閃",skill_content="味方前衛全体に「斧物理」で攻撃時、追撃する効果を付与<br/>(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)<br/>追撃:敵全体に斧物理攻撃(威力 200)"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,会心提升,斧伤害提升",skill_name="ひとりでも多くに救いの手を",skill_content="HP満タン時:味方前衛全体に物攻・会心アップ15%と<br/>斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="底力-卡斯蒂",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="底力:節約調合",skill_content="(準備Turn:3/再使用Turn:6)<br/>コマンド選択時、自身に特殊効果”節約調合”を付与(1ターン)<br/>節約調合:アビリティ編成が以下の内容になる<br/>ベリーシャワー:味方前衛全体のHP/SP回復<br/>ザクロシャワー:味方前衛全体のBP回復、ただし、行動が遅くなる<br/>戦斧の補助剤(全体)Ⅱ:味方前衛全体に<br/> 物攻・会心・斧攻撃ダメージアップの効果を付与<br/>非力の香:敵全体に物攻・物防・会心ダウンの効果を付与"},{skill_order="15",skill_type="被动",skill_tag="回复",skill_parent="14",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="ベリーシャワー",skill_content="味方前衛全体にHP回復(効力 205)、SP回復(回復量 25)"},{skill_order="16",skill_type="被动",skill_tag="回复",skill_parent="14",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="ザクロシャワー",skill_content="味方前衛全体のBPを1回復<br/>ただし、ターン中、行動が遅くなる"},{skill_order="17",skill_type="被动",skill_tag="buff",skill_parent="14",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="戦斧の補助剤(全体)Ⅱ",skill_content="味方前衛全体に物攻・会心アップ15%と<br/>斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)"},{skill_order="18",skill_type="被动",skill_tag="debuff",skill_parent="14",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="非力の香",skill_content="敵全体に物攻・物防・会心ダウン15%の効果を付与(2ターン)"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="火耐性提升",skill_name="火耐性強化",skill_content="自身の火耐性が10%アップ"},{skill_order="20",skill_type="特殊",skill_tag="冰耐性提升",skill_name="氷耐性強化",skill_content="自身の氷耐性が10%アップ"},{skill_order="21",skill_type="特殊",skill_tag="火耐性提升",skill_name="火耐性強化",skill_content="自身の火耐性が10%アップ"},{skill_order="22",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="23",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="24",skill_type="EX",skill_tag="回复,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="霊薬調合",skill_content="【Lv1】<br/>味方前後衛全体のHP回復(効力 200)、SP回復(回復量 50)<br/>さらに、物攻アップ10%と<br/>斧攻撃ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン)<br/>【Lv10】<br/>味方前後衛全体のHP回復(効力 250)、SP回復(回復量 100)<br/>さらに、物攻アップ15%と<br/>斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)"},{skill_order="25",skill_type="EX",skill_tag="buff",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="百薬処方",skill_content="味方前後衛全体に物攻アップ15%と<br/>斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(5ターン)<br/>BP1以上消費時:同対象に威力アップ30%の効果を付与<br/>(5ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)<br/>BP2以上消費時:さらに、ダメージ上限アップの効果を付与<br/>(5ターン/効果量 20000)<br/>ブーストMAX時:さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)<br/>【使用条件】自身の状態効果アイコンが6個以上の時",skill_boost="効果が変動(ターン数増加なし)"},},},
{owner_order="192",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="剑",skill_sp="38",skill_name="三連乱斬",skill_content="ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力 65)",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="剑",test_hit="3",test_obj="乱"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="剑",skill_sp="32",skill_name="八文字斬り",skill_content="敵単体に剣物理攻撃(威力 230)",skill_boost="威力260/340/400",test_weak=" 剑",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="剑",skill_sp="44",skill_name="真一文字斬り",skill_content="敵全体に剣物理攻撃(威力 180)",skill_boost="威力205/245/300",test_weak="剑",test_hit="1",test_obj="群"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="40",skill_name="会心の槍",skill_content="敵単体に槍物理攻撃(威力 230)<br/>ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ",skill_boost="威力260/340/400",test_weak="枪",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="36",skill_name="五行の構え",skill_content="自身に物攻アップ20%と<br/>剣攻撃ダメージアップ20%の効果を付与(3ターン)",skill_boost="ターン数4/5/6"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="剑,debuff",skill_sp="56",skill_name="連鋭閃",skill_content="敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 95)<br/>さらに、剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力110/130/150",test_weak="剑",test_hit="2",test_obj="群",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP45)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="63",skill_name="雲散槍",skill_content="ランダムなターゲットに2回の槍物理攻撃(威力 65)<br/>攻撃毎に小確率で槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="枪",test_hit="2",test_obj="乱",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP50)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="剑,debuff",skill_sp="49",skill_name="繚乱斬",skill_content="ランダムなターゲットに2回の剣物理攻撃(威力 45)<br/>攻撃毎に小確率で物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="剑",test_hit="2",test_obj="乱",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP39)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="剑",skill_sp="48",skill_name="轟天斬",skill_content="敵単体に剣物理攻撃(威力 260)<br/>ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ",skill_boost="威力290/340/450",test_weak="剑",test_hit="1",test_obj="单",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP38)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="剑",skill_parent="9",skill_sp="38",skill_tag2="進化",skill_name="轟天斬",skill_content="敵単体に剣物理攻撃(威力 260)<br/>武鬼効果中:威力が1.3倍<br/>武神効果中:威力が1.5倍<br/>※威力倍率が高いほうのみ適用される<br/>ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ",skill_boost="威力290/340/450",test_weak="剑",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="38",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="練丹",skill_content="自身にSP自動回復(回復量 最大SPの10%)と<br/>BP回復量1アップの効果を付与(3ターン)",skill_boost="ターン数4/5/6"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="全物理伤害提升",skill_name="武芸百般",skill_content="自身に物理ダメージアップ30%の効果を付与"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="特定技能连续化,物攻提升",skill_name="友と征く王道",skill_content="自身に特殊効果“天烈”か“双月”が付与されている時<br/>自身に特殊効果“武鬼”を付与し<br/>自身に特殊効果“天烈”と“双月”が付与されている時<br/>さらに、特殊効果“武神”を付与<br/>武鬼:物攻アップ30%の効果<br/>武神:攻撃アビリティを2回発動する効果<br/>(付与した時から効果を発揮/追加発動分はSP消費無し)"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="底力-光",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="底力:陰の力",skill_content="(準備Turn:2/再使用Turn:4)<br/>コマンド選択時、自身に特殊効果”陰の力”を付与(1ターン)<br/>陰の力:アビリティ編成が以下の内容になる<br/>天烈斬:敵単体に剣物理攻撃し、自身に特殊効果”天烈”を付与<br/>飛燕華:敵単体に2回の剣物理攻撃し、自身のBPを2回復<br/>双月斬:敵全体に1回ずつ槍・剣物理攻撃し、自身に特殊効果”双月”を付与<br/>天烈:「たたかう」以外で短剣・斧・杖弱点を突ける効果<br/>双月:「たたかう」以外で弓・本・扇弱点を突ける効果"},{skill_order="15",skill_type="被动",skill_tag="剑,buff",skill_parent="14",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="天烈斬",skill_content="敵単体に剣物理攻撃(威力 290)<br/>さらに、自身に特殊効果”天烈”を付与<br/>天烈:自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時<br/>短剣・斧・杖弱点を突ける効果<br/>(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)"},{skill_order="16",skill_type="被动",skill_tag="剑,回复",skill_parent="14",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="飛燕華",skill_content="敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 120)<br/>さらに、自身のBPを2回復"},{skill_order="17",skill_type="被动",skill_tag="剑,枪,buff",skill_parent="14",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="双月斬",skill_content="敵全体に1回ずつ槍・剣物理攻撃(威力 105)<br/>さらに、自身に特殊効果”双月”を付与<br/>双月:「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時<br/>弓・本・扇弱点を突ける効果<br/>(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升,暗耐性提升",skill_name="光・闇耐性強化",skill_content="自身の光・闇耐性が10%アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="20",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="21",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="22",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="23",skill_type="EX",skill_tag="剑",skill_tag2="必殺技",skill_name="十文字斬り・連",skill_content="【Lv1】<br/>敵全体に5回の剣物理攻撃(威力 65)<br/>武鬼効果中:威力が1.5倍<br/>武神効果中:威力が2倍<br/>※威力倍率が高いほうのみ適用される<br/>【Lv10】<br/>敵全体に5回の剣物理攻撃(威力 75)<br/>武鬼効果中:威力が1.5倍<br/>武神効果中:威力が2倍<br/>※威力倍率が高いほうのみ適用される"},{skill_order="24",skill_type="EX",skill_tag="枪",skill_sp="1次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="槍刃乱舞",skill_content="敵単体に8回の槍物理攻撃(威力 25)<br/>【使用条件】自身が武神効果中の時",skill_boost="威力30/35/50"},},},
{owner_order="191",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="扇",skill_sp="25",skill_name="乱れ払い&