模块:角色技能数据日文:修订间差异
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{owner_order="216",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="30",skill_name="単独取材",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 75)<br/>さらに、物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="枪",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="风,debuff",skill_sp="32",skill_name="風のうわさ",skill_content="敵単体に2回の風属性攻撃(威力 75)<br/>さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="风",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="debuff,调查",skill_sp="26",skill_name="聞き込み調査",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵全体の弱点を1つずつ開示<br/>さらに、自身に”記事pt”を1追加<br/>ブーストMAX時:敵全体に自身への挑発効果を付与(2ターン)",skill_boost="弱点開示数2/3/4"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="枪,风,debuff",skill_sp="87",skill_name="アポ無し取材",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 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2024年9月26日 (四) 20:30的版本
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--复制本列至 模块:角色技能数据日文 local p={} p.char_skill_data={ {owner_order="216",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="30",skill_name="単独取材",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 75)<br/>さらに、物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="枪",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="风,debuff",skill_sp="32",skill_name="風のうわさ",skill_content="敵単体に2回の風属性攻撃(威力 75)<br/>さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="风",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="debuff,调查,记事pt",skill_sp="26",skill_name="聞き込み調査",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵全体の弱点を1つずつ開示<br/>さらに、自身に”記事pt”を1追加<br/>ブーストMAX時:敵全体に自身への挑発効果を付与(2ターン)",skill_boost="弱点開示数2/3/4"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="枪,风,debuff",skill_sp="87",skill_name="アポ無し取材",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 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回数3/4/5回",test_weak="风",test_hit="1~6",test_obj="敌乱",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP43)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="风,记事pt",skill_parent="7",skill_sp="43",skill_tag2="進化",skill_name="浮世の風",skill_content="ランダムなターゲットに風属性攻撃<br/>ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力120/3回)<br/>攻撃毎に20%の確率で自身に”記事pt”を1追加",skill_boost="威力95/85/100 回数4/5/6回",test_weak="风",test_hit="1~7",test_obj="敌乱"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="枪,风,debuff",skill_sp="110",skill_name="すっぱ抜き",skill_content="敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 80)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>さらに、火・氷・雷・風・光・闇弱点を付与(各2回)<br/>ブーストMAX時:同対象に槍弱点を付与(4回)",skill_boost="威力95/115/130",test_weak="枪,风",test_hit="2",test_obj="敌群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP88)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="枪,风",skill_sp="65",skill_name="夜討ち朝駆け",skill_content="ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力85)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)に応じて威力が変化<br/>5以上:威力が1.1倍<br/>7以上:威力が1.3倍<br/>9以上:威力が1.5倍<br/>14以上:威力が2倍<br/>※威力倍率が高いほうのみ適用される",skill_boost="威力95/110/140",test_weak="枪,风",test_hit="3",test_obj="敌乱",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP52)"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="debuff,记事pt",skill_sp="32",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="ルポルタージュ",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵単体に槍・風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、自身に”記事pt”を1追加",skill_boost="ターン数3/4/5 記事pt2/3/4"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="枪耐性降低,风耐性降低",skill_name="デルスタタイムスの記者",skill_content="敵全体に自身の“記事pt”の数に応じだ効果を付与<br/>3以上:風耐性ダウン10%<br/>6以上:さらに、槍耐性ダウン10%<br/>9以上:さらに、物理・属性耐性ダウン10%"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="加成点回复",skill_name="特ダネの報せ",skill_content="味方が敵をブレイクさせた時<br/>味方前後衛全体のBPを3回復"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="枪伤害提升,伤害减少",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="情報通",skill_content="開示弱点の数(弱点付与も含む)が9以上の敵がいる時<br/>味方前衛全体に槍攻撃ダメージアップ15%と<br/>ダメージ減少15%(一部除く)の効果を付与<br/>(同系統の効果重複不可)"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化",skill_content="自身の雷耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="风耐性提升",skill_name="風耐性強化",skill_content="自身の風耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="雷耐性提升",skill_name="雷耐性強化",skill_content="自身の雷耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="枪,风,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="号外発行",skill_content="【Lv1】<br/>自身にダメージ上限アップ(効果量 10000)の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 130)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>弱点以外でもシールドポイントを削る<br/>【Lv10】<br/>自身にダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 150)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>弱点以外でもシールドポイントを削る"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="枪,风,debuff",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="ペンは剣よりも強し",skill_content="敵全体に槍物理攻撃(威力 30)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>自身の”記事pt”と同数分、同じ攻撃を繰り返す(最大9回)<br/>さらに、全ての弱点(無属性弱点を除く)を付与(各2回)<br/>【使用条件】自身の記事ptが4以上",skill_boost="威力35/40/50",test_weak="枪,风",test_hit="1~10",test_obj="敌群"},},}, {owner_order="215",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="枪",skill_sp="22",skill_name="振り回す",skill_content="敵全体に槍物理攻撃(威力 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45)<br/>槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>さらに、味方前衛全体に物攻・物防アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>BP2以上消費時:敵全体化<br/>ブーストMAX時:さらに、攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="剑,枪,斧",test_hit="4,5",test_obj="敌单",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP77)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="杖,书,光,体力护盾",skill_sp="79",skill_name="一流神官よびⅡ",skill_content="敵単体に4回の杖物理攻撃(威力 45)<br/>本・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)<br/>さらに、味方前衛全体にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可)<br/>BP2以上消費時:敵全体化<br/>ブーストMAX時:さらに、攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力55/65/90",test_weak="杖,书,光",test_hit="4,5",test_obj="敌单",skill_up="100",skill_up_content="効果量アップ(25%)"},{skill_order="11",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="200",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="特級復活薬(全体)",skill_content="味方前後衛全体のHP回復(回復量 最大HPの10%)<br/>回復対象が戦闘不能時は復活させる(回復量 最大HPの25%)<br/>※戦闘中3回のみ使用可能",skill_boost="回復量20/30/40% 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最大HPの約20%)と<br/>物理攻撃ダメージアップ20%と<br/>状態異常無効化(一部除く)の効果を付与"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="回复",skill_tag2="必殺技",skill_name="破格の小切手",skill_content="【Lv1】<br/>自身を除く味方前後衛全体の必殺技の使用可能回数を1復活させる<br/>さらに、同対象の必殺技ゲージを20.0%増加(この必殺技は使用可能回数の復活不可)<br/>【Lv10】<br/>自身を除く味方前後衛全体の必殺技の使用可能回数を1復活させる<br/>さらに、同対象の必殺技ゲージを60.0%増加(この必殺技は使用可能回数の復活不可)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="回复,SP护盾",skill_sp="1次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="極上プラムのジャム",skill_content="自身のSP回復(回復量 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10000)の効果を付与(1ターン)<br/>効果対象が自身の時<br/>威力アップとダメージ上限アップの効果が2ターンにな<br/>【Lv10】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方単体に光属性ダメージアップ20%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、威力アップ100%(ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(1ターン)<br/>効果対象が自身の時<br/>威力アップとダメージ上限アップの効果が2ターンになる"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="复活,加成点回复",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="聖霊の祝福",skill_content="味方後衛全体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%)<br/>戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)<br/>さらに、BPを4回復<br/>ただし、ターン中、行動が遅くなる<br/>【使用条件】5ターン目以降",skill_boost="HP回復量50%/75%/100%"},},}, {owner_order="213",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="杖,雷",skill_sp="21",skill_name="雷撃魔杖(単体) Ⅱ",skill_content="敵単体に杖物理攻撃(威力 170)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)",skill_boost="威力200/240/350",test_weak="杖,雷",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="28",skill_name="治癒魔法(前全)",skill_content="味方前衛全体のHP回復(効力 45)<br/>さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 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50000)の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)<br/>ただし、自身の”慧矢pt”を0にする",skill_boost="ターン数4/5/6(必ずクリティカルのみ)"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_name="慧矢充填",skill_content="自身がバトルアビリティを使用時<br/>自身の”慧矢pt”が0なら自身に”慧矢pt”を3追加<br/>※アビリティ実行後に適用"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_parent="11",skill_tag2="進化",skill_name="慧矢充填",skill_content="自身がバトルアビリティを使用時<br/>自身の”慧矢pt”が0なら自身に”慧矢pt”を6追加<br/>※アビリティ実行後に適用"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,弓伤害提升,伤害上限提升",skill_name="狩猟陣形",skill_content="味方前衛全体にパーティ内の狩人の人数に応じた効果を付与<br/>2以上:弓攻撃ダメージアップ15%<br/>3以上:さらに、物攻アップ15%<br/>4以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 20000)",test_weak=" ",test_hit=" ",test_obj=" "},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="弓追击",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="夜雨",skill_content="味方前衛全体に「弓物理」で攻撃時、追撃する効果を付与<br/>(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)<br/>追撃:敵全体に弓物理攻撃(威力 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50000)<br/>3以上:さらに、必ずクリティカル"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="弓",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="掃滅連弓",skill_content="敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 55)<br/>さらに、自身の”慧矢pt”を最大6消費し<br/>同対象に消費したptと同回数の弓物理攻撃(威力 55)<br/>【使用条件】3ターン目以降",skill_boost="威力65/80/100"},},}, {owner_order="194",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="火,debuff",skill_sp="34",skill_name="火炎燃焼魔法(単体)Ⅱ",skill_content="敵単体に火属性攻撃(威力 170)<br/>さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)",skill_boost="威力200/240/350",test_weak="火",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="冰,debuff",skill_sp="34",skill_name="氷結凍傷魔法(単体)Ⅱ",skill_content="敵単体に氷属性攻撃(威力 170)<br/>さらに、凍傷の状態異常を付与(2ターン)<br/>凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)",skill_boost="威力200/240/350",test_weak="冰",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="雷,debuff",skill_sp="56",skill_name="雷撃感電魔法(単体)Ⅱ",skill_content="敵単体に雷属性攻撃(威力 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