模块:角色技能数据日文:修订间差异

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{owner_order="195",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="弓",skill_sp="28",skill_name="全体慧矢",skill_content="敵全体に弓物理攻撃(威力 70)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:攻撃回数が2回になる<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍",skill_boost="威力80/100/120",test_weak="弓",test_hit="1",test_obj="群"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="弓",skill_sp="35",skill_name="乱れ慧矢",skill_content="ランダムなターゲットに2回の弓物理攻撃(威力 35)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:攻撃回数が4回になる<br/>”慧矢pt”3以上:攻撃回数が6回になる",skill_boost="威力45/55/75",test_weak="弓",test_hit="2",test_obj="乱"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="26",skill_name="狩りの教示",skill_content="味方単体に物攻・物防アップ10%の効果を付与(2ターン)<br/>”慧矢pt”2以上:前衛全体化<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、効果対象が狩人の時、同対象に<br/>弓攻撃ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン)<br/>※”慧矢pt”は消費しない",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="弓,debuff",skill_sp="49",skill_name="三連慧矢",skill_content="敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 55)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:同対象に物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍",skill_boost="威力65/80/100",test_weak="弓",test_hit="3",test_obj="单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="弓,debuff",skill_sp="62",skill_name="三連痺れ慧矢",skill_content="敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 55)<br/>さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:敵全体化<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍",skill_boost="威力65/75/100",test_weak="弓",test_hit="3",test_obj="单"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="50",skill_name="狩猟の教導",skill_content="味方前衛全体に物攻アップ20%の効果を付与(2ターン)<br/>”慧矢pt”2以上:同対象に弓攻撃ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)<br/>”慧矢pt”3以上:さらに<br/>消費SP量軽減20%の効果を付与(2ターン/効力重複不可)<br/>※”慧矢pt”は消費しない",skill_boost="ターン数3/4/5",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP40)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="弓,debuff",skill_sp="62",skill_name="多連慧矢",skill_content="敵単体に4回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、攻撃回数が6回になる",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="弓",test_hit="4",test_obj="单",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP50)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="弓,debuff",skill_sp="96",skill_name="迅速慧矢",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵全体に4回の弓物理攻撃(威力 35)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:威力が1.2倍<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力35/45/70",test_weak="弓",test_hit="4",test_obj="群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP77)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="弓,debuff",skill_sp="70",skill_name="無双慧矢",skill_content="敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 135)<br/>さらに、弓耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:威力が1.1倍<br/>”慧矢pt”3以上:威力が1.3倍<br/>※威力倍率が高いほうのみ適用される",skill_boost="威力150/175/235",test_weak="弓",test_hit="2",test_obj="单",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP56)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="40",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="彗星無始",skill_content="自身に威力アップ100%の効果<br/>(2ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)<br/>ただし、自身の”慧矢pt”を0にする",skill_boost="ターン数4/5/6(必ずクリティカルのみ)"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_name="慧矢充填",skill_content="自身がバトルアビリティを使用時<br/>自身の”慧矢pt”が0なら自身に”慧矢pt”を3追加<br/>※アビリティ実行後に適用"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_parent="11",skill_tag2="進化",skill_name="慧矢充填",skill_content="自身がバトルアビリティを使用時<br/>自身の”慧矢pt”が0なら自身に”慧矢pt”を6追加<br/>※アビリティ実行後に適用"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,弓伤害提升,伤害上限提升",skill_name="狩猟陣形",skill_content="味方前衛全体にパーティ内の狩人の人数に応じた効果を付与<br/>2以上:弓攻撃ダメージアップ15%<br/>3以上:さらに、物攻アップ15%<br/>4以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 20000)",test_weak=" ",test_hit=" ",test_obj=" "},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="弓追击",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="夜雨",skill_content="味方前衛全体に「弓物理」で攻撃時、追撃する効果を付与<br/>(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)<br/>追撃:敵全体に弓物理攻撃(威力 100)<br/>さらに、小確率で腐蝕の状態以上を付与(2ターン)<br/>腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="弓,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="夜陰の誅矢",skill_content="【Lv1】<br/>敵単体に弓物理攻撃(威力 440)<br/>味方前後衛全体の狩人にパーティ内の狩人の人数に応じた効果を付与(2ターン)<br/>1以上:弓攻撃ダメージアップ10%<br/>2以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 10000)<br/>3以上:さらに、必ずクリティカル<br/>【Lv10】<br/>敵単体に弓物理攻撃(威力 525)<br/>味方前後衛全体の狩人にパーティ内の狩人の人数に応じた効果を付与(2ターン)<br/>1以上:弓攻撃ダメージアップ15%<br/>2以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 50000)<br/>3以上:さらに、必ずクリティカル"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="弓",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="掃滅連弓",skill_content="敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 55)<br/>さらに、自身の”慧矢pt”を最大6消費し<br/>同対象に消費したptと同回数の弓物理攻撃(威力 55)<br/>【使用条件】3ターン目以降",skill_boost="威力65/80/100"},},},
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2024年7月10日 (三) 16:57的版本

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{owner_order="207",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="枪,火,风,buff",skill_sp="37",skill_name="ジャンプ",skill_content="自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与<br/>次のターン、とても素早く行動し<br/>敵単体に槍物理攻撃(威力 280)<br/>火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>その後、”ジャンプ中”を解除する<br/>※この行動ではブレイクできない<br/>ジャンプ中:コマンド選択できず、効果対象にならず(一部除く)<br/>追撃を行わず、他の付与効果のターンが経過しなくなる",skill_boost="威力340/420/600",test_weak="枪,火,风",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="风,buff",skill_sp="34",skill_name="トルネド(単体)",skill_content="敵単体に風属性攻撃(威力 170)<br/>さらに、使用した次のターンに素早く行動<br/>BP1以上消費時:攻撃回数が3回になる",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="风",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="38",skill_name="ペネトレイト",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 90)<br/>さらに、物防ダウン10%と<br/>槍耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="枪",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="43",skill_name="ドラゴンファング",skill_content="敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 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{owner_order="206",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="剑,光",skill_sp="29",skill_name="ライトスラッシュ",skill_content="敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 90)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="剑,光",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="42",skill_name="ケアル(前全)",skill_content="味方前衛全体のHP回復(効力 130)",skill_boost="効力150/180/220"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="18",skill_name="かばう",skill_content="使用ターン中、自身の受けるダメージが20%減少(一部除く)<br/>さらに、自身を除く味方単体への攻撃ダメージ(全体攻撃も含む)を<br/>代わりに受ける効果を付与(1ターン)<br/>※対象が交代した時、交代後の前衛が対象になる",skill_boost="ダメージ減少30/40/50%"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="剑,暗",skill_sp="41",skill_name="あんこく",skill_content="自身のHPが20%より多ければ最大HPの20%消耗<br/>敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 95)<br/>闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)",skill_boost="威力110/130/150",test_weak="剑,暗",test_hit="2",test_obj="敌群"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="44",skill_name="決して屈さぬ聖光",skill_content="味方前衛全体に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>聖騎士効果中:同対象に闇耐性アップ10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="剑,光,debuff",skill_sp="50",skill_name="セイクリッドクロス",skill_content="敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 80)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>聖騎士効果中:同対象に剣・光耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力95/115/130",test_weak="剑,光",test_hit="2",test_obj="敌群"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="剑,光,体力护盾",skill_sp="65",skill_name="パラディンフォース",skill_content="敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 85)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>聖騎士効果中:自身にHPバリアを付与<br/>(効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可)",skill_boost="威力95/110/140",test_weak="剑,光",test_hit="3",test_obj="敌单"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="剑,暗,debuff",skill_sp="65",skill_name="シャドウブリンガー",skill_content="自身のHPが20%より多ければ最大HPの20%消耗<br/>敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 65)<br/>闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力75/85/110"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="剑,光",skill_sp="72",skill_name="セイントダイブ",skill_content="ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力 65)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>聖騎士効果中:威力が1.2倍",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="剑,光",test_hit="4",test_obj="敌乱"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="剑,光",skill_sp="63",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="シャインブラスト",skill_content="敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 85)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>聖騎士効果中:攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力75/90/115",test_weak="剑,光",test_hit="3,5",test_obj="敌群"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_tag="受击时体力回复",skill_name="真の闇を討つ光",skill_content="受けたダメージ量の10%のHP回復<br/>(一部除く/同系統の効果重複不可)<br/>さらに、敵から攻撃を受けた時自身に特殊効果”聖騎士”を付与(2ターン)<br/>(一部除く/※攻撃回数の影響を受けない)<br/>※反撃動作のため、他の反撃付与時や<br/>反撃ができない時(行動不能、敵の反撃など)は発動しない<br/>聖騎士:物理・属性耐性アップ5%"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="受击时体力回复",skill_parent="11",skill_tag2="進化",skill_name="真の闇を討つ光",skill_content="受けたダメージ量の15%のHP回復<br/>(一部除く/同系統の効果重複不可)<br/>さらに、敵から攻撃を受けた時自身に特殊効果”聖騎士”を付与(2ターン)<br/>(一部除く/※攻撃回数の影響を受けない)<br/>※反撃動作のため、他の反撃付与時や<br/>反撃ができない時(行動不能、敵の反撃など)は発動しない<br/>聖騎士:物理・属性耐性アップ5%"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,属攻提升,属防提升,剑伤害提升",skill_name="聖剣の導き",skill_content="自身に物攻アップ15%と<br/>剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与<br/>聖騎士効果中:同対象に物防・属防アップ10%の効果を付与"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="庇护",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="光の力で戦う意思",skill_content="前衛時かつ自身のHP50%以上時:<br/>味方前衛への単体攻撃ダメージを代わりに受ける"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升,暗耐性提升",skill_name="光・闇耐性強化",skill_content="自身の光・闇耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="剑,光,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="レイウィングス",skill_content="【Lv1】<br/>敵単体に5回の剣物理攻撃(威力 85)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>さらに、自身に特殊効果”聖騎士”を付与(3ターン)<br/>※聖騎士はサポートアビリティとして付与<br/>聖騎士:物理・属性耐性アップ5%<br/>【Lv10】<br/>敵単体に5回の剣物理攻撃(威力 100)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>さらに、自身に特殊効果”聖騎士”を付与(3ターン)<br/>※聖騎士はサポートアビリティとして付与<br/>聖騎士:物理・属性耐性アップ5%"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="剑,光,暗",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="ダブルフェイズ",skill_content="敵単体に6回の剣物理攻撃(威力 50)<br/>光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>【使用条件】自身が聖騎士効果中の時",skill_boost="威力60/70/100",test_weak="剑,光,暗",test_hit="6",test_obj="敌单"},},},
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