游戏buff&debuff叠加延长机制:修订间差异
更新日期: 2024-06-21 最新编辑:十拍子花
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* 技能1:【林悠】圣战的祈祷:前后排全体物攻·属攻+15%,伤害+15%(祈祷中永续) | * 技能1:【林悠】圣战的祈祷:前后排全体物攻·属攻+15%,伤害+15%(祈祷中永续) | ||
* 技能2:【利夏尔】激流阵:前排全体物攻+20%,剑·枪伤害+20%(3回合) | * 技能2:【利夏尔】激流阵:前排全体物攻+20%,剑·枪伤害+20%(3回合) | ||
[[File:BUFF叠加机制特殊示例01.png|640px|center|link=]] | [[File:BUFF叠加机制特殊示例01.png|640px|center|link=]] | ||
'''获得结论:'''祈祷类技能与其他技能为不同的独立效果。不同效果但共享乘区的技能,在技能各自的有效回合内效果量叠加(上限30%),但无法延长回合数。 | '''获得结论:'''祈祷类技能与其他技能为不同的独立效果。不同效果但共享乘区的技能,在技能各自的有效回合内效果量叠加(上限30%),但无法延长回合数。 | ||
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* 技能3:【帕特缇欧】可靠的事业计划:前排全体物防·属防+20%,枪伤害+20%(3回合) | * 技能3:【帕特缇欧】可靠的事业计划:前排全体物防·属防+20%,枪伤害+20%(3回合) | ||
* 技能4:【欧迪奥・O】憎恶的扩散:前排全体伤害+20%且必定暴击(3回合) | * 技能4:【欧迪奥・O】憎恶的扩散:前排全体伤害+20%且必定暴击(3回合) | ||
[[File:BUFF叠加机制特殊示例02.png|640px|center|link=]] | [[File:BUFF叠加机制特殊示例02.png|640px|center|link=]] | ||
'''获得结论:'''剑/枪/短剑等单属性伤害增加,与共通伤害增加为不同的效果。不同效果但共享乘区的技能,在技能各自的有效回合内效果量叠加(上限30%),但无法延长回合数。 | '''获得结论:'''剑/枪/短剑等单属性伤害增加,与共通伤害增加为不同的效果。不同效果但共享乘区的技能,在技能各自的有效回合内效果量叠加(上限30%),但无法延长回合数。 |
2024年4月23日 (二) 12:09的版本
此游戏的buff/debuff叠加/延长机制
首先给出结论:
- 同种效果的buff/debuff叠加效果量并同时延长回合数(最长9回合)。
- 各乘区的效果量,默认有30%的上限。
- 同一人物的同一技能不可自己与自己叠加(少数特例会在技能上写明),同一人物的不同技能or不同人物的同种效果技能可叠加。
不同技能中的同种效果叠加效果量(上限30%)并叠加回合数
通常情况举例说明
- 技能1:【莉妮特】达人的鼓舞3:前排全体物攻+20%,属攻+20%(3回合)
- 技能2:【普里姆萝洁】武人的鼓舞3:前排全体物攻+20%,物防+20%(3回合)
以下是两种技能释放方式(回合数不同,注意看叠加结果的变化)
结论:不同技能中的同种效果叠加效果量(上限30%)并叠加回合数(最长9回合)。
特殊情况举例说明
祈祷类技能与其他技能叠加情况
- 技能1:【林悠】圣战的祈祷:前后排全体物攻·属攻+15%,伤害+15%(祈祷中永续)
- 技能2:【利夏尔】激流阵:前排全体物攻+20%,剑·枪伤害+20%(3回合)
获得结论:祈祷类技能与其他技能为不同的独立效果。不同效果但共享乘区的技能,在技能各自的有效回合内效果量叠加(上限30%),但无法延长回合数。
单属性伤害技能与全伤害技能叠加情况
- 技能3:【帕特缇欧】可靠的事业计划:前排全体物防·属防+20%,枪伤害+20%(3回合)
- 技能4:【欧迪奥・O】憎恶的扩散:前排全体伤害+20%且必定暴击(3回合)
获得结论:剑/枪/短剑等单属性伤害增加,与共通伤害增加为不同的效果。不同效果但共享乘区的技能,在技能各自的有效回合内效果量叠加(上限30%),但无法延长回合数。