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第5行: |
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| |角色名称国服=波拉 | | |角色名称国服=波拉 |
| |职业=舞者 | | |职业=舞者 |
| |突破弱点=扇,闇 | | |突破弱点=扇子,暗 |
| |影响力=権力 | | |影响力=权威 |
| |初始星级=4 | | |初始星级=4 |
| |所属城镇日服=维克多·霍洛 | | |所属城镇日服=维克多·霍洛 |
2024年4月13日 (六) 23:18的版本
自由気ままで気まぐれな踊子。
明るく美しく、そして恋多き女性。その移ろいやすさたるや野花の如し。”守備範囲”も相当広いとの噂。
波拉基本信息
角色名称国服 |
波拉 |
职业 |
舞者 |
突破弱点 |
扇子 暗 |
影响力 |
权威 |
初始星级 |
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实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星未实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:维克塔霍洛 日服:维克多·霍洛 |
入手方法 |
国服:常驻 日服:恒常 |
角色优点简述 |
* 拥有轮换时HP自动恢复的支持
- 拥有后卫时・前卫交替时SP恢复的支持
- 拥有暗耐性debuff和高威力暗攻击
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角色缺点简述 |
* 无法持续输出
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对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力90) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
对敌方单体施以1-4次火属性攻击(威力45) [技变化]条件:幸运≥1 [技变化]:使用加成点时,消耗1点幸运,必定攻击4次 |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
对全体敌人施以枪物理攻击(威力150) |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
对全体敌人施以火属性攻击(威力150) |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
对敌方单体施以6次枪攻击(威力40),每次50%概率落空 [技变化]条件:幸运≥2 [技变化]:使用加成点时,消耗2点幸运,6次都不会落空 |
【BP加成效果】 | 威力55/65/80 |
对敌方单体施以枪物理攻击(威力230) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能无双突刺 |
对敌方单体施以火属性攻击(威力230) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能炎杀 |
对敌方单体施以3次枪物理攻击(威力65) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能三连突刺 |
对敌方单体施以枪攻击(威力290) 但有30%几率对自身造成最大体力30%的伤害 [技变化]条件:幸运≥3[技变化]:使用加成点时,消耗3点幸运,威力提升,不对自身造成伤害 |
【BP加成效果】 | 威力320/380/500 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能(改)孤注一掷 |
对敌方单体施以1〜2次枪物理攻击(威力325) |
【BP加成效果】 | 威力345/450/600 |
HP为最大值时:赋予我方前卫全体 物攻与枪攻击伤害提升15%的效果 |
每回合结束:恢复体力(效力100)、恢复1点[幸运] [幸运]:达到指定值时,部分技能发生[技变化] |
行动选择阶段开始时20%概率 赋予技能发动2次的效果 (1回合/回合不可延长/追加发动部分无SP消耗) |
【Lv1】 对敌方单体施以枪物理攻击(威力500) 并且,恢复自身1点加成点,3点[幸运] 【LvMAX】 对敌方单体进行枪物理攻击(威力600) 并且,恢复自身2点加成点,3点[幸运] |
回合开始时,率先行动 对敌方单体施以4〜10次枪物理攻击(威力30) 但有30%的几率会对自身造成伤害(效果量为自身最大生命值的80%)。 【使用条件】第5回合以后 |
【BP加成效果】 | 威力35/40/60 |
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 90) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
敵単体に火属性攻撃(威力 170) |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
敵全体に槍物理攻撃(威力 150) |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
敵全体に火属性攻撃(威力 150) |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
敵単体に槍物理攻撃(威力 260) ただし、30%の確率で自身に最大HP30%のダメージを受ける |
【BP加成效果】 | 威力290/340/450 |
敵単体に槍物理攻撃(威力 230) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能無双突き |
敵単体に火属性攻撃(威力 230) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能炎殺 |
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力 65) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能三連突き |
敵単体に槍物理攻撃(威力 290) ただし、30%の確率で自身に最大HP30%のダメージを受ける |
【BP加成效果】 | 威力320/380/500 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能ディスペラート |
敵単体に1〜2回の槍物理攻撃(威力 325) |
【BP加成效果】 | 威力345/450/600 |
HP満タン時:味方前衛全体に 槍攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 |
HP満タン時:味方前衛全体に 物攻アップ15%と槍攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 |
行動選択フェイズ開始時に20%の確率で 使用するアビリティを2回発動する効果を付与 (1ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し) |
【Lv1】 敵単体に槍物理攻撃(威力 500) 【LvMAX】 敵単体に槍物理攻撃(威力 600) |
ターン中、素早く行動し 敵単体に4〜10回の槍物理攻撃(威力 30) ただし、30%の確率で自身にダメージ(効果量 自身の最大HPの80%) 【使用条件】5ターン目以降 |
【BP加成效果】 | 威力35/40/60 |
波拉 MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
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HP | 3380 (9) | 4280 (10) |
SP | 332 (96) | 412 (139) |
物攻 | 415 (22) | 444 (76) |
物防 | 343 (23) | 393 (51) |
属攻 | 290 (69) | 340 (111) |
属防 | 290 (51) | 340 (84) |
会心 | 261 (79) | 296 (130) |
速度 | 235 (128) | 270 (203) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
波拉 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 拥有轮换时HP自动恢复的支持
- 拥有后卫时・前卫交替时SP恢复的支持
- 拥有暗耐性debuff和高威力暗攻击
【缺点方面】
* 无法持续输出
只拥有会心的buff
角色专属装备
觉醒饰品
小鸟的雕像 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
赋予枪·火属性伤害上升15%的效果
满体力时:赋予物攻提升15%的效果
装备性能带来的效果上限:30%
物攻:60 | 会心:40 | HP:400
专属饰品
王之卡片 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:兑换所
赋予枪攻击伤害提高10%的效果
装备性能带来的效果上限:30%
物攻:20 | 物防:20
波拉 ポーラ 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 交代時HP治癒(前全) |
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特性 | HP自動回復 |
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描述 | 交代時:味方前衛全体に HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 50) |
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名称 | 後衛時SP治癒(前単) |
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特性 | SP自動回復 |
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描述 | 後衛時:前衛にSP自動回復の効果を付与(回復量 最大SPの5%) |
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习得条件 | キャラクターのレベルが40以上 |
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名称 | 前衛交代時SP回復(後全) |
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特性 | SP回復 |
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状态 | 灯火の加護 |
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描述 | 前衛に交代時: 味方後衛全体のSP回復(回復量 対象の最大SPの3%) |
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角色特殊技能
名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能