战斗中速度调整技巧:修订间差异

更新日期: 2024-06-27  最新编辑:十拍子花

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* 通过调速,让瞬回HP的治疗人员插入在敌人的多次攻击之间,以保证生存。
* 通过调速,让瞬回HP的治疗人员插入在敌人的多次攻击之间,以保证生存。
* 如图,行动位1是敌人的攻击。在行动2插入治疗进行回复,就可以用更健康的血线接下另外2次攻击。
* 如图,行动位1是敌人的攻击。在行动2插入治疗进行回复,就可以用更健康的血线接下另外2次攻击。如果再使用缓回技能,下回合初也能以安全的血线开始战斗。


=== 2、使用替换分散伤害 ===
=== 2、使用替换分散伤害 ===

2024年6月27日 (四) 15:03的版本

关于速度调整

1、行动中进行回复

速度.png
  • 通过调速,让瞬回HP的治疗人员插入在敌人的多次攻击之间,以保证生存。
  • 如图,行动位1是敌人的攻击。在行动2插入治疗进行回复,就可以用更健康的血线接下另外2次攻击。如果再使用缓回技能,下回合初也能以安全的血线开始战斗。

2、使用替换分散伤害

替换.png
  • 即使你未携带恢复角色,你也可以通过在多个敌人之间行动之间交替角色来分散伤害。
  • 图中,前线四人受到敌方1的伤害,后线四人受到敌方2的伤害,所以伤害是分散的。

3、如何防止后卫角色被击倒

后卫替换.png
  • 如果速度比敌人慢的角色接替后卫者行动,则替换的后卫在该回合不会被击中。在下一个回合中,如果你从后卫者切换到比敌人更快的角色,那么当前后卫在该回合中不会被击中。
  • 在延长减益效果、增益效果、自动恢复等效果时有效。

4、通过破坏避免伤害

破坏.png
  • 和3.一样,如果你在下一个回合进行击破,交替出现在先锋队的慢速角色将不会被击中。
  • 在上一个回合中,移动速度比敌人慢的后卫角色会被带到前面,而在下一个回合中,该角色会比敌人移动速度快,并因破坏弱点而进行击破。


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