更新日期: 2024-04-26 最新编辑:玩家 kswe
亡语:召唤两个1/1的骷髅。
战吼:随机吞食酒馆中的一个随从,获得其属性值。
圣盾。亡语:召唤一个1/1的微型机器人。
亡语:召唤一只3/2的大灰狼。
当你出售本随从时,获取2张鲜血宝石。
嘲讽 圣盾
在你使用一张恶魔牌后,对你的英雄造成1点伤害并获得+2/+1。
塑造法术:直到下个回合,使一个随从获得+2攻击力。
每当本随从攻击时,获得+2/+1。
每当本随从受到伤害,永久获得 +1攻击力。
战吼:你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。
在你召唤一个鱼人后,获得+1攻击力。
战斗开始时:获得等同于你当前等级的属性值。
嘲讽,复生
塑造法术:直到下个回合,使一个随从获得+2生命值和嘲讽。
每回合中你的队伍第一次传递时,获得+1/+2。
战吼:升级酒馆所需的铸币减少(1)枚。
战吼:使一个友方鱼人获得+1/+1。
战吼:获取一张鲜血宝石。
亡语:召唤一个1/1的海盗并使其立即发起攻击。
在你使用一张元素牌后,获得+1生命值。
在你的回合开始时,对你的英雄造成 1点伤害。
亡语: 你和你的队友各获取一张鲜血宝石。
塑造法术:直到下个回合,使一个随从获得等同于你当前等级的属性值。
当你出售本随从时,发现一个等级 的随从。(每回合都会升级!)
战吼:获取两张可以使随从获得+1/+1和嘲讽的黏黏盾。
战吼:在本局对战中,你的亡灵拥有+1攻击力(无论它们在哪)。
复生。亡语:使一个友方亡灵获得+1/+2。
当你出售本随从时,随机获取一张鱼人牌。
磁力。在你的回合结束时,获得+1/+1。
战斗开始时:使你最左边的龙获得+1/+2和风怒。
每当本随从受到伤害,召唤一只2/2并具有嘲讽的雏鹅。
嘲讽。在你使用一张野猪人后,获取一张鲜血宝石。
战吼:使你的其他鱼人获得+2生命值。
在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+1生命值。
亡语:使另一个友方随从获得本随从的生命值上限。
每当一个友方海盗攻击时,使其获得+3攻击力。
你的其他野兽拥有+2攻击力。
在你触发一个战吼后,获得+1/+1。
每回合施放在本随从身上的第一个塑造法术附加效果永久有效。
嘲讽。每当本随从受到伤害,使你手牌中的一张随从牌获得+2/+1。
每当本随从获得攻击力时,获得+1生命值。
在你的英雄受到伤害后,回溯该伤害并使本随从获得+1生命值。
战吼:选择一个友方恶魔,使其吞食酒馆中的一个随从,获得其属性值。
亡语:获取一张鲜血宝石。
出售本随从可以获得3枚铸币。
当你出售 本随从时,获取一张3/3的元素牌。
磁力 可以与任意奇利亚斯模块三连。
风怒 可以与任意奇利亚斯模块三连。
潜行 可以与任意奇利亚斯模块三连。
圣盾 可以与任意奇利亚斯模块三连。
复生 可以与任意奇利亚斯模块三连。
嘲讽 可以与任意奇利亚斯模块三连。
战斗开始时:对相邻随从造成1点伤害并使其获得+4攻击力。
战吼:你的队友获取一张铸币牌。
圣盾,风怒
在你使用一张元素牌后,使一个被使用的元素之外的友方元素获得+1/+1。
战吼:获取一张铸币牌。
每回合中有1次免费传递。(还剩 次!)
亡语:对所有随从造成1点伤害。
每回合一次:当你施放法术时,获得+2生命值。
在鲜血宝石被用于本随从后,直到下个回合,获得圣盾。
在你的回合结束时,吞食酒馆中的一个随从以获得其属性值。
抉择:使一只野兽获得+1/+1和复生;或者+3/+3和嘲讽。
亡语:召唤一只2/1并具有复生的手。
在你的回合开始时,你和你的队友各获得1枚铸币。
每当你施放一个酒馆法术,使你的随从获得+1攻击力。
战吼:在本局对战中,你的鲜血宝石会额外获得+1生命值。
在你花掉5枚铸币后,使你的海盗获得+1攻击力。(还剩 枚!)
嘲讽。亡语:使你的野兽永久获得+1/+1。
圣盾。复仇(4):随机使一个友方随从获得圣盾。
圣盾 在战斗阶段中,每当你召唤一个机械,便获得+2攻击力和圣盾。
战吼:随机获取一张等级2的酒馆法术牌。
亡语:在本局对战中,酒馆中的随从拥有+2攻击力。
战斗开始时:使另一条友方的龙获得+2/+2和圣盾。
磁力 亡语:召唤三个1/1的微型机器人。
亡语:随机使你手牌中的一张随从牌获得+5/+5。
圣盾 每当你施放一个法术,获得+1攻击力。
磁力。在你的回合开始时,获得1枚额外铸币。
战吼:使你的其他龙获得+3/+1。
在你的回合开始时,弃掉一张法术牌以获取3张鲜血宝石。
每当你施放一个酒馆法术时,在本局对战中酒馆中的元素拥有+1/+1。
每当一条友方的龙攻击时,使其获得+2/+2。
每当本随从受到伤害,获取一张鲜血宝石。(每场战斗限3次。) 每当本随从受到伤害,获取一张鲜血宝石。(还剩 次!)
战吼:在本局对战中,酒馆中的随从拥有+2生命值。
战斗开始时:使你手牌中的一张随从牌获得+2/+2并召唤它,其登场仅限本场战斗。
复仇(4):使你手牌中和场上的随从永久获得+1/+1。
战吼:使一个随从获得+ /+ (在本局对战中,你的队伍每使用过一张兽人指挥都会升级)。
在你的回合结束时,使你的队友的随从获得+1攻击力。
每回合中, 有2次刷新会消耗生命值,而非铸币。(还剩 次!)
在本随从攻击后,触发你最左边的亡语。
本随从可永久保留战斗阶段受到的你的附加效果。
塑造法术:直到下个回合,使一个随从获得+ /+ 。提升你此后的深沉蓝调效果。
战吼:消灭一个友方亡灵以获取一张它的原始版复制。
在本随从被传递后,获得+4/+4。
当你出售本随从时,使一个友方鱼人获得本随从的属性值。
塑造法术:直到下个回合,使你的随从获得+1生命值。其中在下一场战斗中死亡的随从可永久获得此增益!
亡语:在本局对战中,你的鲜血宝石会额外获得+1攻击力。
每当本随从攻击时,使本随从右边的随从获得复生。
在本随从攻击并消灭一个随从后,对一个相邻的随从造成超过目标生命值的伤害。
战吼:将一个随从变形成为高一级的随从。
每当本随从攻击时,对你的其他随从造成1点伤害。
在本局对战中,你每使用过一张元素牌,便拥有+1/+1(无论本随从在哪)。
在你的回合结束时,获得+1/+1。在本回合中你每使用过一张随从牌,重复一次。
亡语:随机召唤一只野兽,其属性值变为7/7。
每当本随从受到伤害,使每个类型的各一个友方随从永久获得+1/+1。(每场战斗限3次。) 每当本随从受到伤害,使每个类型的各一个友方随从永久获得+1/+1。(还剩 次!)
战吼:随机获取一张元素牌。
战吼:使一个随从获得嘲讽,然后使你的嘲讽随从获得+2/+3。
圣盾。相邻的龙可永久保留战斗阶段受到的你的附加效果。
磁力 圣盾 嘲讽
每回合中,有1张酒馆法术牌可用生命值购买,而非铸币。(还剩 张!)
战吼:使你的其他野兽获得+2/+4。
复仇(3):你的队友获取一张其多数随从的类型的随从牌。
同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。
战吼:发现你尚未控制的一个类型的一张随从牌。
风怒,圣盾。每当本随从攻击时,移除目标的复生和嘲讽。
战吼:在本回合中,每花一枚铸币,使一个海盗获得+1生命值。
战吼:对你的所有其他随从各使用一张鲜血宝石。
在你的回合结束时,对相邻的随从使用一张鲜血宝石。
每当本随从受到伤害,随机获取一张塑造法术的法术牌。(每场战斗限3次。) 每当本随从受到伤害,随机获取一张塑造法术的法术牌。(还剩 次!)
嘲讽,亡语:对所有随从造成3点伤害。
每当本随从受到伤害,随机对一个敌方随从造成5点伤害。
在一张卡牌被置入你的手牌后,使另一个友方海盗获得+1/+1。
亡语:在本局对战中,你的亡灵拥有+1攻击力(无论它们在哪)。
在你的回合结束时,你的随从每拥有一个磁力效果,使其获得+2/+1。
亡语:召唤两个2/2并具有“亡语:召唤一个1/1的机械马驹”的机械小马。
每当你的英雄在你的回合受到伤害,便获得+2/+2。
当你购买或发现本随从时,获取一张额外复制并传递。
在你的回合开始时,弃掉一张法术牌以获得4枚铸币。
每当本随从受到伤害,获取一张铸币牌。(每场战斗限3次。) 每当本随从受到伤害,获取一张铸币牌。(还剩 次!)
圣盾。每当一张鲜血宝石被用于本随从时,对一个不同的友方随从使用一张鲜血宝石。
亡语:召唤你的队友战队中一个随从(宽厚的驼鹿除外)的复制,将其生命值变为1。
亡语:使一个不同的友方亡灵获得复生。
嘲讽。亡语:触发本随从左侧随从的战吼。
战斗开始时:使你的其他龙获得+3/+3。
在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗减少(1)枚铸币。
当本牌在你手牌中时,在你使用一张鱼人牌后,获得+3/+2。
在你刷新5次后,找到黄金猿!(还剩 次!)
每回合一次:在你传递酒馆法术牌后,获取一张它的新复制。
在每次刷新后,酒馆额外提供一张酒馆法术牌。
嘲讽。亡语:随机使2个友方随从获得本随从的攻击力。
亡语:你和你的队友各获得两次消耗为(0)的刷新。
每回合一次:当塑造法术的法术被用于本随从时,获取它的一张新复制。
亡语:召唤你手牌中生命值最高的鱼人,其登场仅限本场战斗。
每当另一只友方野兽受到伤害时,永久获得+1生命值。
战吼:在本局对战中,你的队伍酒馆中的随从拥有+1/+1。
你的回合结束效果会生效两次。
你的亡语额外触发一次。
你的战吼会触发 两次。
在本局对战中,你每施放一个酒馆法术,便拥有+2/+2(无论本随从在哪)。
在你施放2个法术后,吞食酒馆中的一个随从,获得其属性值。(还剩 个!)
战吼:获取一张2/1并具有“战吼:使一条龙获得+5攻击力”的燃翼。
复仇(3):在本局对战中,你的亡灵拥有+1攻击力(无论它们在哪)。
战吼:如果你控制其他任何鱼人,则发现一张鱼人牌。
战斗开始时:本随从的属性值翻倍。
在你的英雄受到伤害后,使你的恶魔获得+1/+1。
战吼:发现一张酒馆法术牌。
复仇(4):随机获取一张机械-恶魔牌。
每当一只友方野兽受到伤害时,使该受伤野兽之外的一只友方野兽永久获得+1/+1。
每当本随从受到伤害,随机获取一张酒馆法术牌。(每场战斗限3次。) 每当本随从受到伤害,随机获取一张酒馆法术牌。(还剩 次!)
嘲讽。每当本随从受到伤害,使你的随从永久获得+2攻击力。
复生。亡语:使你的亡灵获得+2/+4。
在你的回合结束时,获取2张鲜血宝石,并额外对本随从使用2张。
在你获得铸币后,获得+1/+1。
当本随从攻击时,将攻击目标的属性值变为3/3。(每场战斗限一次)
嘲讽。亡语:召唤并获取一个随机元素。
在你的回合结束时,使你的队友战队中的一个随从获得圣盾。
在你购买4张牌后,随机获取一张酒馆法术牌。(还剩 张!)
嘲讽。在你使用一张恶魔牌后,吞食酒馆中的一个随从,获得其属性值。
嘲讽,塑造法术:直到下个回合,使一个随从获得圣盾。
如果你输掉了上一场战斗,出售本随从可以获得5枚铸币。
每当你施放一个法术,直到下回合,从圣盾,风怒或烈毒中获得一种。
烈毒。亡语:使一个友方鱼人获得烈毒。
圣盾。每当你施放一个酒馆法术时,使你具有圣盾的随从获得+2攻击力。
塑造法术:选择一个酒馆中的随从,随机使一个友方随从获得选中随从的属性值。
战吼:获取你上一个对手的战队中一个随从的一张原始版复制。
战吼,亡语:随机获取一张磁力机械牌。
在你使用奇数等级的牌后,使你的奇数等级的随从获得+1/+1。
亡语:消灭击杀本随从的随从。
战吼:使你的其他鱼人获得+3/+3。
塑造法术:传递一个不同的非金色随从。
在你的回合开始时,获得2枚铸币。如果你控制至少三个海盗,再获得2枚。
复仇(1):永久获得+1/+1。
嘲讽。复生 亡语:使你的随从获得+1生命值并对其造成1点伤害。
塑造法术:触发一个友方随从的战吼。
亡语:召唤一个 / 的触手。(在战斗中,在你召唤一个随从后,触手永久获得+2/+2!)
战斗开始时: 使你等级最低的随从(福禄神龙玉珑除外)变为金色。
亡语:召唤3个 海盗无赖。
在战斗中, 在你召唤一个随从后,使你的所有随从获得+3攻击力。
战斗开始时:使你的其他随从获得“亡语:召唤一个3/2的影子。”
复仇(2):对你的所有野猪人各使用2张鲜血宝石。
在你的回合结束时,对你的其他随从各使用一张鲜血宝石。
亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+4/+4。
在你的回合结束时,你的鲜血宝石在本局对战中使随从额外获得+1/+1。
在你的回合结束时,本回合中你每使用过一个不同的法术,使你的其他纳迦获得+1/+1。
在一个友方随从复生后,使你的亡灵永久获得+1/+3。
在你触发一个战吼后,使你的龙获得+1/+1。
在你使用一张元素牌后,使你的随从获得+2攻击力。(下回合切换为生命值!) 在你使用一张元素牌后,使你的随从获得+2生命值。(下回合切换为攻击力!)
每当你施放一个酒馆法术时,使每个类型的各一个友方随从获得+2/+2。
在你花掉9枚铸币后,随机获取一张海盗牌。(还剩 枚!)
塑造法术:发现一张酒馆法术牌。
每当你对另一个随从施加磁力时,还会对本随从施加磁力。
战吼:使一个友方鱼人获得+10/+10。
在你使用偶数等级的牌后,使你的偶数等级的随从获得+1/+1。
战斗开始时:获得你手牌中所有随从牌的属性值。
每当一个友方海盗攻击时,使所有友方随从获得+3/+1。
亡语:随机召唤 两个亡语随从。
复生。亡语:召唤1个永恒骑士。
在你的回合结束时,相邻的随从触发其战吼。
在你的回合结束时,你的恶魔各吞食酒馆中的一个随从,获得其属性值。
圣盾。可以与任意元素三连。
圣盾,风怒 每当本随从攻击时,随机获取一张酒馆法术牌。
在你的回合结束时,消灭本随从左侧的亡灵并再次召唤完全相同的复制。
战斗开始时: 从生命值最高的敌方随从处偷取10/10的属性值。
每当本随从受到伤害,获得圣盾。
潜行。亡语:召唤你在本场战斗中死亡的第一个恶魔,保留其附加效果。
风怒 本随从总会攻击攻击力最低的敌方随从。
战斗开始时:变形成为你的队友生命值最高的随从的复制。
剧毒。每当本随从消灭一个随从时,使你手牌中的一张随从牌获得被消灭随从的最大属性值。
嘲讽。每当本随从被攻击时,将攻击者的生命值降为1。
你的战吼和亡语会触发两次。
塑造法术:选择酒馆中一个不同的随从,获取一张复制。
战吼:使一个友方随从变为金色。
每当本随从攻击时,对目标及一个相邻的随从造成等同于本随从攻击力的伤害。
亡语:使一个不同的友方亡灵获得“亡语:召唤一个再生梦魇”。
当你出售本随从时,发现两个等级6 的随从。
酒馆中的随从拥有+10/+10。
亡语:召唤3个熊妈妈。
磁力 复生。圣盾。嘲讽。风怒
战吼,亡语:在本局对战中,你的鲜血宝石使随从额外获得+1/+1。
战吼:重复在本局对战中你所使用过的所有其他卡牌的战吼效果(目标随机而定)。
烈毒
嘲讽。可以磁力吸附在机械和恶魔上。
复生
战吼:使一条龙获得+5攻击力。
亡语:召唤一个1/1的机械马驹。
嘲讽
在一个友方亡语随从在战斗中死亡后,获得其亡语。
战吼:选择一个随从,成为它的复制。
在本局对战中,每有一个友方永恒骑士死亡,便拥有+1/+1(无论本随从在哪)。
亡语:使你的对手获得2件战利品!(如果该角色幸存,则改为迪亚波罗获得2件战利品。)
每当你召唤一只野兽,使其获得+4/+4。
风怒。可以磁力吸附在机械和恶魔上。
当你出售本随从时,发现一个伙伴。
嘲讽 (你找到啦!)
复生。可以磁力吸附在机械和恶魔上。
本随从拥有全部随从类型。
酒馆中具有嘲讽,复生,风怒或圣盾的随从,每有其中一种效果,便拥有+2/+2。
“风暴之力”会提供3个选项,而非2个。
在一个塑造法术随从出现在酒馆中后,获取其法术的一张复制。
当酒馆中没有你的英雄技能对应的随从类型时,你刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。
嘲讽。亡语:使你最右边的随从变为金色。
亡语:随机召唤3个等级1的随从。
你的航线效果会触发两次。
战吼:将酒馆中的牌替换为高一级的牌。
每个回合你可以额外使用一次英雄技能。
战吼:每有一个不同的友方随从类型,便获得1枚铸币。
在你购买一张牌后,获得+1/+1。
战吼:使“探险者领队”消耗的铸币减少(2)枚。
每当你召唤一个嘲讽随从时,使其获得+2/+2。
每当你召唤一条雏龙,永久获得+2/+2。
战吼:你的下一个英雄技能会使目标变为金色,且唤醒加快1回合。
在你喂给随从香蕉后,使其获得+1/+1。
复仇(2):使“触须”技能获得+1/+1。
你的第一个攻击的随从拥有仅在一次攻击中有效的“攻击时免疫”。
嘲讽。亡语:召唤并获取一个随机战吼随从。
你的随从拥有+3攻击力。
在你出售一个随从后,获得+1/+1。
每当你的融合怪获得属性值时,本随从也会获得。
在你使用一张攻击力等同于生命值的随从牌后,获得+2/+2。
在你用“特邀侦探”猜中随从后,获取一张猜中的随从的原始版复制。
在你唤起一种新的元素后,记住该元素。亡语:唤起记住的元素。
在一个不同的友方随从获得属性值后,直到下个回合,获得+1/+1。
战吼:发现一个任务。完成该任务即可获取一袋8枚装的铸币。
在一个友方随从死亡后,使其相邻随从获得+1/+1。
在你的回合结束时,随机施放一个奥秘。
亡语:随机召唤一个亡灵造物。
每当酒馆刷新时,总会额外提供一个冻结的元素。
在你交换随从后,使它们获得等同于你当前等级的属性值。
每场战斗中,在你消灭第二个随从后,获取一张它的原始版复制。
复仇(2):在本局对战中,酒馆中的随从拥有+1生命值。
战吼:随机获取一张你当前等级的龙牌。
当你“吞噬”本随从时,将它的属性值吐到额外1个随从身上。
在你的回合开始时,获取生命值最低的对手的战队中的一个原始版随从。
在你使用一张随从牌后,在酒馆中添加一个战吼随从。使其获得+2/+2。
在你的回合结束时,随机使一个友方金色随从获得+5/+5。
在你的回合结束时,随机获取酒馆中一张被冻结的牌。
在一个友方随从复生后,使其获得本随从的攻击力。
在你购买一张牌后,酒馆中的随从在本回合中拥有+2/+1。
亡语:随机使一个友方随从获得风怒,圣盾和嘲讽。
复仇(2):在本局对战中,酒馆中的随从拥有+1攻击力。
在一个友方随从死亡后,获得其攻击力。
战吼:获取一张你的英雄技能对应的伙伴。
每当你的英雄即将受到伤害时,改为本随从获得+2/+2。(本回合还剩2次。)
在你的回合开始时,获取一张下一个对手的伙伴。
战吼:发现一个你只有一个的随从的原始版复制。
在你使用你的英雄技能后,使你的圣盾随从获得+2攻击力。
在你的回合结束时,随机使一个友方随从获得等同于你当前等级的属性值。
在你获取一张鲜血宝石后,额外获取一张。
嘲讽。亡语:随机获取一张恶魔牌。
好事成霜还会使这两个随从获得等同于你当前等级的属性值。
在你使用一张机械牌后,获得+2/+2。
亡语:在本场战斗中每有一个你的机械死亡,随机对一个敌方随从造成2点伤害。
在一个友方随从消灭敌人后,永久获得+1生命值。
每当一个不同的友方随从获得生命值时,本随从也会获得。
在你的回合开始时,获取一张上一个对手的伙伴。
在你的回合结束时,使你的等级3的随从获得+1/+2。
当你出售本随从时,转动尤格-萨隆的命运之轮。
在你使用一张“铸币”后,获得1枚铸币。
在你发现一个随从后,使其获得+{1}/+{1}并使此效果+1/+1。
抉择:在本回合中你每花一枚铸币,使一个随从获得+1攻击力;或者+1生命值。
酒馆中的龙拥有+3/+3。
在你的回合结束时,本随从左侧的随从会复制本随从的攻击力。
“奥术变易”会将随从随机替换为高一级的随从。
在本回合中每刷新一次,酒馆中的随从拥有+1/+1。
战吼:你的英雄每缺失一点生命值,使一个随从获得+1生命值。
每当你召唤一个你当前等级的随从时,使其获得+4/+4。
战吼:使一个友方亡语随从变为金色。
在你的英雄技能造成伤害后,使相邻的随从获得等同于所造成伤害的属性值。
战吼:发现一张比你的随从高一级的随从牌。
战吼:刷新酒馆,使其中的随从变为每个等级一个。
战吼:复原你的英雄技能。
战吼:获取等级1,3和5的随机随从牌各一张。
战吼:在本局对战中你每使用过一张海盗牌,使一个随从获得+1/+1。
在你购买一张牌后,在酒馆中添加一张相同等级的牌。
战吼:使一个伙伴变为金色。
战斗开始时:复制所有其他友方随从的亡语(载人飓风机甲除外)。
战吼:将酒馆中的随从变形成为相同等级的鱼人。
在你使用“变废为宝”后,获得等同于被移除随从等级的铸币。
当你出售本随从时,从下一个奖励回合中发现一个暗月奖品。
在“翠绿魔珠”触发后,使你手牌中和场上的随从获得+1/+1。
战吼:刷新酒馆,使其中的随从变为每个对手的战队中等级最高的随从。
抉择:在本局对战的剩余时间内,“定罪”使随从额外获得+2攻击力;或者+2生命值。
在你的回合结束时,随机获取一张你当前等级的随从牌。
战吼:移除一个友方随从。使其相邻随从获得其属性值。