版本更新29.2.2:修订间差异
更新日期: 2024-04-26 最新编辑:玩家 kswe
玩家U_138389291(讨论 | 贡献) 无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
(未显示3个用户的14个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
{{面包屑|版本更新}}[[分类:版本更新]] | {{面包屑|版本更新}}[[分类:版本更新]] | ||
你们好!我们非常高兴地看到新的战棋更新和双打模式都让大家玩得很开心!总体而言,我们对两个模式的环境都比较满意,但有一些表现不佳的流派是我们想帮一帮的。这次补丁我们选择了大范围、小幅度的策略,使环境得以平稳调整,其中也包括少数比较突出的问题,例如格雷迈恩的勇士、重金属双头飞龙、宝石走私商、炫彩灼天者和兽人指挥,它们的削弱将给其他牌更多空间。这些改动上线后,我们将继续监测,如有必要再作调整。希望大家在酒馆里玩得开心! | 你们好!我们非常高兴地看到新的战棋更新和双打模式都让大家玩得很开心!总体而言,我们对两个模式的环境都比较满意,但有一些表现不佳的流派是我们想帮一帮的。这次补丁我们选择了大范围、小幅度的策略,使环境得以平稳调整,其中也包括少数比较突出的问题,例如格雷迈恩的勇士、重金属双头飞龙、宝石走私商、炫彩灼天者和兽人指挥,它们的削弱将给其他牌更多空间。这些改动上线后,我们将继续监测,如有必要再作调整。希望大家在酒馆里玩得开心! | ||
== 法术更新 == | |||
{{更新|类型=酒馆法术|dbfid=110407|描述=费用3->4。}} | |||
{{更新|类型=酒馆法术|dbfid=105903|描述=效果「使酒馆中的随从获得+1/+3。」->「使酒馆中的随从获得+1/+2。」。}} | |||
{{更新|类型=酒馆法术|dbfid=110401|描述=等级3->4,效果「在战斗中当你有空位时,召唤一只3/3的甲虫。<i>(还剩3只!)</i>」->「在战斗中当你有空位时,召唤一只3/3并具有<b>嘲讽</b>的甲虫。<i>(还剩4只!)</i>」。}} | |||
{{更新|类型=酒馆法术|dbfid=110411|描述=等级3->4,费用3->4。}} | |||
{{更新|类型=酒馆法术|dbfid=110383|描述=费用4->2。}} | |||
{{更新|类型=酒馆法术|dbfid=110400|描述=回归,效果「获取你手牌中一张非金色鱼人牌的一张复制。」->「随机获取一张鱼人牌及一张其复制。」。}} | |||
{{更新|类型=酒馆法术|dbfid=107918|描述=效果「使你的随从获得+3攻击力。<i>(被<b>传递</b>后升级,+2攻击力!)</i>」->「使你的随从获得+3攻击力。<i>(被<b>传递</b>后升级,+2攻击力!)</i>」。}} | |||
{{更新|类型=酒馆法术|dbfid=110631|描述=移除。}} | |||
{{更新|类型=酒馆法术|dbfid=103796|描述=移除。}} | |||
== 英雄更新 == | |||
{{更新|类型=英雄|dbfid=68129|描述=护甲20->10,技能费用2->1,技能效果「使每个等级的各一个友方随从获得+2/+2。」->「使每个等级的各一个友方随从获得+2/+1。」。}} | |||
{{更新|类型=英雄|dbfid=57924|描述=护甲13->15。}} | |||
{{更新|类型=英雄|dbfid=57944|描述=护甲18->14。}} | |||
{{更新|类型=英雄|dbfid=60214|描述=护甲14->18。}} | |||
{{更新|类型=英雄|dbfid=60362|描述=护甲10->15。}} | |||
{{更新|类型=英雄|dbfid=60366|描述=护甲7->10。}} | |||
{{更新|类型=英雄|dbfid=60370|描述=护甲12->10。}} | |||
{{更新|类型=英雄|dbfid=60372|描述=护甲10->15。}} | |||
{{更新|类型=英雄|dbfid=66483|描述=护甲10->15。}} | |||
{{更新|类型=英雄|dbfid=86013|描述=护甲15->18。}} | |||
{{更新|类型=英雄|dbfid=104981|描述=护甲6->14。}} | |||
{{更新|类型=英雄|dbfid=104982|描述=护甲6->14。}} | |||
{{更新|类型=英雄|dbfid=73940|描述=回归,护甲14->16。}} | |||
{{更新|类型=英雄|dbfid=61488|描述=回归。}} | |||
== 随从更新 == | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=59670|描述=血量4->3。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=59679|描述=血量8->6。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=59955|描述=攻击力3->4,血量3->4,效果「<b>亡语:</b>在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+3/+3。」->「<b>亡语:</b>在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+4/+4。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=59956|描述=攻击力6->8,血量4->8,效果「<b>亡语:</b>在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+6/+6。」->「<b>亡语:</b>在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+8/+8。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=60027|描述=等级4->5,费用3->5。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=60028|描述=等级4->5,费用3->5。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=60630|描述=攻击力2->4,血量10->12。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=60667|描述=攻击力4->8,血量20->24。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=64054|描述=攻击力3->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=64055|描述=攻击力6->8。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=64056|描述=攻击力3->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=64058|描述=攻击力6->8。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=64189|描述=等级4->3,攻击力8->6,血量4->3,费用4->3。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=64190|描述=等级4->3,攻击力16->12,血量8->6,费用4->3。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=64296|描述=血量1->2,费用3->1。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=64300|描述=血量2->4,费用3->1。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=72061|描述=血量4->5。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=74899|描述=血量8->10。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=76902|描述=等级3->4,攻击力4->5,血量2->4,费用3->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=76903|描述=等级3->4,攻击力8->10,血量4->8,费用3->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=95273|描述=攻击力3->6,血量4->7。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=95275|描述=攻击力6->12,血量8->14。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=96703|描述=等级5->4,费用5->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=96770|描述=等级5->4,费用5->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=97551|描述=攻击力1->2,血量3->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=97552|描述=攻击力2->4,血量6->8。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=98509|描述=攻击力6->5,血量6->5,效果「当本牌在你手牌中时,在你使用一张鱼人牌后,获得+2/+2。」->「当本牌在你手牌中时,在你使用一张鱼人牌后,获得+3/+2。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=98513|描述=攻击力12->10,血量12->10,效果「当本牌在你手牌中时,在你使用一张鱼人牌后,获得+4/+4。」->「当本牌在你手牌中时,在你使用一张鱼人牌后,获得+6/+4。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=98588|描述=攻击力3->4,效果「在你的回合结束时,你的随从每拥有一个<b>磁力</b>效果,使其获得+1/+1。」->「在你的回合结束时,你的随从每拥有一个<b>磁力</b>效果,使其获得+2/+1。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=98591|描述=攻击力6->8,效果「在你的回合结束时,你的随从每拥有一个<b>磁力</b>效果,使其获得+2/+2。」->「在你的回合结束时,你的随从每拥有一个<b>磁力</b>效果,使其获得+4/+2。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=98592|描述=攻击力6->5,效果「<b>亡语:</b>随机获取一张<b>磁力</b>机械牌。」->「<b>战吼,亡语:</b>随机获取一张<b>磁力</b>机械牌。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=98593|描述=攻击力12->10,效果「<b>亡语:</b>随机获取2张<b>磁力</b>机械牌。」->「<b>战吼,亡语:</b>随机获取2张<b>磁力</b>机械牌。」。}} | |||
英雄更新 | {{更新|类型=随从|dbfid=98816|描述=攻击力10->16,血量12->16。}} | ||
{{更新|类型=随从|dbfid=98829|描述=攻击力3->5,血量4->3,效果「<b>嘲讽</b>。<b>亡语:</b>触发相邻随从的<b>战吼</b>。」->「<b>嘲讽</b>。<b>亡语:</b>触发本随从左侧随从的<b>战吼</b>。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=98830|描述=攻击力6->10,血量8->6,效果「<b>嘲讽</b>。<b>亡语:</b>触发相邻随从的<b>战吼</b>,触发两次。」->「<b>嘲讽</b>。<b>亡语:</b>触发相邻随从的<b>战吼</b>。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=98869|描述=攻击力5->8,血量6->8。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=98886|描述=等级4->3,攻击力2->4,血量2->4,费用4->3。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=98887|描述=等级4->3,攻击力4->8,血量4->8,费用4->3。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=98910|描述=攻击力5->6,血量4->6,效果「在你的回合开始时,获得1枚铸币。每有一个其他友方海盗,重复一次。」->「在你的回合开始时,获得2枚铸币。如果你控制至少三个海盗,再获得2枚。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=98911|描述=攻击力10->12,血量8->12,效果「在你的回合开始时,获得2枚铸币。每有一个其他友方海盗,重复一次。」->「在你的回合开始时,获得4枚铸币。如果你控制至少三个海盗,再获得4枚。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=99054|描述=等级3->4,攻击力3->6,血量4->6,费用3->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=99066|描述=等级3->4,攻击力6->12,血量8->12,费用3->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=100026|描述=等级4->3,攻击力4->3。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=100029|描述=等级4->3,攻击力8->6。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=101103|描述=血量4->5。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=101104|描述=血量8->10。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=101594|描述=等级5->4,攻击力4->3,血量3->4,效果「<b>战吼:</b>对你的所有其他随从各使用2张<b>鲜血宝石</b>。」->「<b>战吼:</b>对你的所有其他随从各使用一张<b>鲜血宝石</b>。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=101595|描述=等级5->4,攻击力8->6,血量6->8,效果「<b>战吼:</b>对你的所有其他随从各使用4张<b>鲜血宝石</b>。」->「<b>战吼:</b>对你的所有其他随从各使用2张<b>鲜血宝石</b>。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=103676|描述=攻击力1->2,效果「每当你施放一个酒馆法术,使你的其他随从获得+1攻击力。」->「每当你施放一个酒馆法术,使你的随从获得+1攻击力。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=103677|描述=攻击力2->4,效果「每当你施放一个酒馆法术,使你的其他随从获得+2攻击力。」->「每当你施放一个酒馆法术,使你的随从获得+2攻击力。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=103682|描述=等级5->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=103683|描述=等级5->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=103716|描述=攻击力1->3,血量1->3。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=103717|描述=攻击力2->6,血量2->6。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=104468|描述=血量7->6,效果「每当你施放一个酒馆法术时,使每个类型的各一个友方随从获得+2/+1。」->「每当你施放一个酒馆法术时,使每个类型的各一个友方随从获得+2/+2。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=104471|描述=血量14->12,效果「每当你施放一个酒馆法术时,使每个类型的各一个友方随从获得+4/+2。」->「每当你施放一个酒馆法术时,使每个类型的各一个友方随从获得+4/+4。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=104504|描述=效果「在本局对战中,你每施放一个酒馆法术,便拥有+1/+2<i>(无论本随从在哪)</i>。」->「在本局对战中,你每施放一个酒馆法术,便拥有+2/+2<i>(无论本随从在哪)</i>。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=104508|描述=效果「在本局对战中,你每施放一个酒馆法术,便拥有+2/+4<i>(无论本随从在哪)</i>。」->「在本局对战中,你每施放一个酒馆法术,便拥有+4/+4<i>(无论本随从在哪)</i>。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=104532|描述=攻击力4->5,血量5->7,费用2->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=104533|描述=攻击力8->10,血量10->14,费用2->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=104551|描述=攻击力0->1,血量2->1。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=104554|描述=攻击力0->2,血量4->2。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=104612|描述=攻击力5->4,效果「<b><b>复生</b>。亡语:</b>使你的亡灵获得+2/+5。」->「<b><b>复生</b>。亡语:</b>使你的亡灵获得+2/+4。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=104613|描述=攻击力10->8,效果「<b><b>复生</b>。亡语:</b>使你的亡灵获得+4/+10。」->「<b><b>复生</b>。亡语:</b>使你的亡灵获得+4/+8。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=107897|描述=攻击力3->2,效果「<b>战吼:</b>使你的其他野兽获得+1/+4。」->「<b>战吼:</b>使你的其他野兽获得+2/+4。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=107904|描述=攻击力6->4,效果「<b>战吼:</b>使你的其他野兽获得+2/+8。」->「<b>战吼:</b>使你的其他野兽获得+4/+8。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=107909|描述=攻击力4->3,血量3->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=107910|描述=攻击力4->3,血量3->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=107911|描述=攻击力4->3,血量3->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=107912|描述=攻击力8->6,血量6->8。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=107930|描述=等级5->4,攻击力6->8,血量2->3,效果「每当另一只友方野兽受到伤害时,永久获得+2生命值。」->「每当另一只友方野兽受到伤害时,永久获得+1生命值。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=107934|描述=等级5->4,攻击力12->16,血量4->6,效果「每当另一只友方野兽受到伤害时,永久获得+4生命值。」->「每当另一只友方野兽受到伤害时,永久获得+2生命值。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=107937|描述=等级4->5,攻击力2->3,血量5->8,费用4->5。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=107938|描述=等级4->5,攻击力4->6,血量10->16,费用4->5。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=107947|描述=攻击力4->6。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=107950|描述=攻击力8->12。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108115|描述=血量2->1。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108143|描述=血量4->2。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108351|描述=攻击力1->3,血量8->10。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108352|描述=攻击力2->6,血量16->20。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108393|描述=攻击力7->5,血量8->5,效果「在你使用奇数等级的牌后,使你其他奇数等级的随从获得+1/+1。」->「在你使用奇数等级的牌后,使你的奇数等级的随从获得+1/+1。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108394|描述=攻击力14->10,血量16->10,效果「在你使用奇数等级的牌后,使你其他奇数等级的随从获得+2/+2。」->「在你使用奇数等级的牌后,使你的奇数等级的随从获得+2/+2。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108397|描述=血量5->6,效果「在你使用偶数等级的牌后,使你其他偶数等级的随从获得+2/+2。」->「在你使用偶数等级的牌后,使你的偶数等级的随从获得+1/+1。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108400|描述=血量10->12,效果「在你使用偶数等级的牌后,使你其他偶数等级的随从获得+4/+4。」->「在你使用偶数等级的牌后,使你的偶数等级的随从获得+2/+2。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108413|描述=等级4->5,攻击力6->8。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108439|描述=攻击力12->8,血量4->2,效果「<b>嘲讽</b>。<b>亡语:</b>对你的随从造成1点伤害并使其获得+1生命值。」->「<b><b>嘲讽</b>。<b>复生</b></b> <b>亡语:</b>使你的随从获得+1生命值并对其造成1点伤害。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108455|描述=攻击力24->16,血量8->4,效果「<b>嘲讽</b>。<b>亡语:</b>对你的随从造成1点伤害并使其获得+1生命值,触发两次。」->「<b><b>嘲讽</b>。<b>复生</b></b> <b>亡语:</b>使你的随从获得+1生命值并对其造成1点伤害,触发两次。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108491|描述=攻击力4->5。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108493|描述=攻击力8->10。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108522|描述=等级4->5,攻击力12->16。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108739|描述=攻击力3->1,血量6->5,效果「每当本随从受到伤害,使每个类型的各一个友方随从获得+2/+1。」->「每当本随从受到伤害,使每个类型的各一个友方随从永久获得+1/+1。<i>(每场战斗限3次。)</i> 每当本随从受到伤害,使每个类型的各一个友方随从永久获得+1/+1。<i>(还剩 次!)</i>」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108743|描述=攻击力6->2,血量12->10,效果「每当本随从受到伤害,使每个类型的各一个友方随从获得+4/+2。」->「每当本随从受到伤害,使每个类型的各一个友方随从永久获得+2/+2。<i>(每场战斗限3次。)</i> 每当本随从受到伤害,使每个类型的各一个友方随从永久获得+2/+2。<i>(还剩 次!)</i>」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108873|描述=攻击力1->2,血量2->1。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108875|描述=攻击力2->4,血量4->2。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108931|描述=攻击力4->3,血量3->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=109744|描述=攻击力4->3,血量3->2,效果「<b>亡语:</b>在本局对战中,酒馆中的随从拥有+3攻击力。」->「<b>亡语:</b>在本局对战中,酒馆中的随从拥有+2攻击力。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=109745|描述=攻击力8->6,血量6->4,效果「<b>亡语:</b>在本局对战中,酒馆中的随从拥有+6攻击力。」->「<b>亡语:</b>在本局对战中,酒馆中的随从拥有+4攻击力。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=109802|描述=攻击力4->3,血量3->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=109811|描述=攻击力4->3,血量3->4。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=109879|描述=效果「<b>嘲讽</b>。每当本随从受到攻击,使你手牌中的一张随从牌获得+1/+1。」->「<b>嘲讽</b>。每当本随从受到伤害,使你手牌中的一张随从牌获得+2/+1。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=109881|描述=效果「<b>嘲讽</b>。每当本随从受到攻击,使你手牌中的一张随从牌获得+2/+2。」->「<b>嘲讽</b>。每当本随从受到伤害,使你手牌中的一张随从牌获得+4/+2。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=109884|描述=攻击力1->3,效果「<b>嘲讽</b>。每当本随从受到伤害,使你的随从永久获得+1攻击力。」->「<b>嘲讽</b>。每当本随从受到伤害,使你的随从永久获得+2攻击力。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=109885|描述=攻击力2->6,效果「<b>嘲讽</b>。每当本随从受到伤害,使你的随从永久获得+2攻击力。」->「<b>嘲讽</b>。每当本随从受到伤害,使你的随从永久获得+4攻击力。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=110044|描述=攻击力2->3,血量4->5,效果「<b>复仇(3):</b>使你手牌中和场上的随从永久获得+1/+1。」->「<b>复仇(4):</b>使你手牌中和场上的随从永久获得+1/+1。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=110045|描述=攻击力4->6,血量8->10,效果「<b>复仇(3):</b>使你手牌中和场上的随从永久获得+2/+2。」->「<b>复仇(4):</b>使你手牌中和场上的随从永久获得+2/+2。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=110319|描述=攻击力1->3,血量6->8。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=110320|描述=攻击力2->6,血量12->16。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=110321|描述=攻击力4->5,血量2->3,效果「<b>圣盾</b>。每当你施放一个酒馆法术时,使你具有<b>圣盾</b>的随从获得+3攻击力。」->「<b>圣盾</b>。每当你施放一个酒馆法术时,使你具有<b>圣盾</b>的随从获得+2攻击力。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=110322|描述=攻击力8->10,血量4->6,效果「<b>圣盾</b>。每当你施放一个酒馆法术时,使你具有<b>圣盾</b>的随从获得+6攻击力。」->「<b>圣盾</b>。每当你施放一个酒馆法术时,使你具有<b>圣盾</b>的随从获得+4攻击力。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=110402|描述=效果「」->「<b>嘲讽</b>」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=70175|描述=移除。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=70181|描述=移除。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108542|描述=移除。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=108543|描述=移除。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=98939|描述=回归。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=98941|描述=回归。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=70153|描述=回归。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=70155|描述=回归。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=95280|描述=回归。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=95281|描述=回归。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=95276|描述=回归。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=95277|描述=回归。}} | |||
== 双人模式随从更新 == | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=105251|描述=血量3->2,效果「每回合中你的队伍第一次<b>传递</b>时,获得+2/+2。」->「每回合中你的队伍第一次<b>传递</b>时,获得+1/+2。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=105254|描述=血量6->4,效果「每回合中你的队伍第一次<b>传递</b>时,获得+4/+4。」->「每回合中你的队伍第一次<b>传递</b>时,获得+2/+4。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=104957|描述=攻击力2->1。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=104958|描述=攻击力4->2。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=105799|描述=攻击力2->4,效果「<b>战吼:</b>使一个随从获得+ /+ 。提升你的队伍此后的兽人指挥的效果。」->「<b>战吼:</b>使一个随从获得+ /+ <i>(在本局对战中,你的队伍每使用过一张兽人指挥都会升级)</i>。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=105808|描述=攻击力4->8,效果「<b>战吼:</b>使一个随从获得+ /+ 。提升你的队伍此后的兽人指挥的效果。」->「<b>战吼:</b>使一个随从获得+ /+ <i>(在本局对战中,你的队伍每使用过一张兽人指挥都会升级)</i>。」。}} | |||
Bug修复列表 | {{更新|类型=随从|dbfid=105646|描述=攻击力3->4,血量3->4,效果「在本随从被<b>传递</b>后,获得+3/+3。」->「在本随从被<b>传递</b>后,获得+4/+4。」。}} | ||
{{更新|类型=随从|dbfid=105649|描述=攻击力6->8,血量6->8,效果「在本随从被<b>传递</b>后,获得+6/+6。」->「在本随从被<b>传递</b>后,获得+8/+8。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=106320|描述=攻击力7->8,血量4->5,效果「<b>战吼:</b>在本局对战中,你的队伍酒馆中的随从拥有+2/+1。」->「<b>战吼:</b>在本局对战中,你的队伍酒馆中的随从拥有+1/+1。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=106544|描述=攻击力14->16,血量8->10,效果「<b>战吼:</b>在本局对战中,你的队伍酒馆中的随从拥有+4/+2。」->「<b>战吼:</b>在本局对战中,你的队伍酒馆中的随从拥有+2/+2。」。}} | |||
{{更新|类型=随从|dbfid=104540|描述=无文字叙述更新,队友各随从至多召唤一次。}} | |||
== Bug修复列表 == | |||
双打模式招募流程招募的随从现在无法在传递给你的队友前在你手中三连 | 双打模式招募流程招募的随从现在无法在传递给你的队友前在你手中三连 | ||
2024年4月26日 (五) 21:05的最新版本
你们好!我们非常高兴地看到新的战棋更新和双打模式都让大家玩得很开心!总体而言,我们对两个模式的环境都比较满意,但有一些表现不佳的流派是我们想帮一帮的。这次补丁我们选择了大范围、小幅度的策略,使环境得以平稳调整,其中也包括少数比较突出的问题,例如格雷迈恩的勇士、重金属双头飞龙、宝石走私商、炫彩灼天者和兽人指挥,它们的削弱将给其他牌更多空间。这些改动上线后,我们将继续监测,如有必要再作调整。希望大家在酒馆里玩得开心!
法术更新
腐化糕点:费用3->4。
意外之果:效果「使酒馆中的随从获得+1/+3。」->「使酒馆中的随从获得+1/+2。」。
甲虫恩泽:等级3->4,效果「在战斗中当你有空位时,召唤一只3/3的甲虫。(还剩3只!)」->「在战斗中当你有空位时,召唤一只3/3并具有嘲讽的甲虫。(还剩4只!)」。
可疑的兴奋剂:等级3->4,费用3->4。
翻捡零件:费用4->2。
克隆螺号:回归,效果「获取你手牌中一张非金色鱼人牌的一张复制。」->「随机获取一张鱼人牌及一张其复制。」。
接着!:效果「使你的随从获得+3攻击力。(被传递后升级,+2攻击力!)」->「使你的随从获得+3攻击力。(被传递后升级,+2攻击力!)」。
流转:移除。
神圣赠礼:移除。
英雄更新
古夫·符文图腾:护甲20->10,技能费用2->1,技能效果「使每个等级的各一个友方随从获得+2/+2。」->「使每个等级的各一个友方随从获得+2/+1。」。
瓦托格尔女王:护甲13->15。
挂机的阿凯:护甲18->14。
恐龙大师布莱恩:护甲14->18。
至尊盗王拉法姆:护甲10->15。
米尔豪斯·法力风暴:护甲7->10。
伊瑟拉:护甲12->10。
菌菇术士弗洛格尔:护甲10->15。
恩佐斯:护甲10->15。
厄祖玛特:护甲15->18。
古:护甲6->14。
加尔:护甲6->14。
凯瑞尔·罗姆:回归,护甲14->16。
阿莱克丝塔萨:回归。
随从更新
愤怒编织者:血量4->3。
愤怒编织者:血量8->6。
巨狼戈德林:攻击力3->4,血量3->4,效果「亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+3/+3。」->「亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+4/+4。」。
巨狼戈德林:攻击力6->8,血量4->8,效果「亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+6/+6。」->「亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+8/+8。」。
蛮鱼斥候:等级4->5,费用3->5。
蛮鱼斥候:等级4->5,费用3->5。
奥术守护者卡雷苟斯:攻击力2->4,血量10->12。
奥术守护者卡雷苟斯:攻击力4->8,血量20->24。
爆裂飓风:攻击力3->4。
爆裂飓风:攻击力6->8。
派对元素:攻击力3->4。
派对元素:攻击力6->8。
野火元素:等级4->3,攻击力8->6,血量4->3,费用4->3。
野火元素:等级4->3,攻击力16->12,血量8->6,费用4->3。
熔融岩石:血量1->2,费用3->1。
熔融岩石:血量2->4,费用3->1。
挑衅的船工:血量4->5。
挑衅的船工:血量8->10。
回收魔灵:等级3->4,攻击力4->5,血量2->4,费用3->4。
回收魔灵:等级3->4,攻击力8->10,血量4->8,费用3->4。
饥饿的憎恶:攻击力3->6,血量4->7。
饥饿的憎恶:攻击力6->12,血量8->14。
熔岩鱼人:等级5->4,费用5->4。
熔岩鱼人:等级5->4,费用5->4。
烈火飞鱼:攻击力1->2,血量3->4。
烈火飞鱼:攻击力2->4,血量6->8。
裁脍鱼人:攻击力6->5,血量6->5,效果「当本牌在你手牌中时,在你使用一张鱼人牌后,获得+2/+2。」->「当本牌在你手牌中时,在你使用一张鱼人牌后,获得+3/+2。」。
裁脍鱼人:攻击力12->10,血量12->10,效果「当本牌在你手牌中时,在你使用一张鱼人牌后,获得+4/+4。」->「当本牌在你手牌中时,在你使用一张鱼人牌后,获得+6/+4。」。
多面辅助无人机:攻击力3->4,效果「在你的回合结束时,你的随从每拥有一个磁力效果,使其获得+1/+1。」->「在你的回合结束时,你的随从每拥有一个磁力效果,使其获得+2/+1。」。
多面辅助无人机:攻击力6->8,效果「在你的回合结束时,你的随从每拥有一个磁力效果,使其获得+2/+2。」->「在你的回合结束时,你的随从每拥有一个磁力效果,使其获得+4/+2。」。
报废废铁回收机:攻击力6->5,效果「亡语:随机获取一张磁力机械牌。」->「战吼,亡语:随机获取一张磁力机械牌。」。
报废废铁回收机:攻击力12->10,效果「亡语:随机获取2张磁力机械牌。」->「战吼,亡语:随机获取2张磁力机械牌。」。
八爪巨怪,说唱卷王:攻击力10->16,血量12->16。
重金属双头飞龙:攻击力3->5,血量4->3,效果「嘲讽。亡语:触发相邻随从的战吼。」->「嘲讽。亡语:触发本随从左侧随从的战吼。」。
重金属双头飞龙:攻击力6->10,血量8->6,效果「嘲讽。亡语:触发相邻随从的战吼,触发两次。」->「嘲讽。亡语:触发相邻随从的战吼。」。
八爪巨怪,说唱卷王:攻击力5->8,血量6->8。
深沉蓝调歌手:等级4->3,攻击力2->4,血量2->4,费用4->3。
深沉蓝调歌手:等级4->3,攻击力4->8,血量4->8,费用4->3。
唱片走私犯:攻击力5->6,血量4->6,效果「在你的回合开始时,获得1枚铸币。每有一个其他友方海盗,重复一次。」->「在你的回合开始时,获得2枚铸币。如果你控制至少三个海盗,再获得2枚。」。
唱片走私犯:攻击力10->12,血量8->12,效果「在你的回合开始时,获得2枚铸币。每有一个其他友方海盗,重复一次。」->「在你的回合开始时,获得4枚铸币。如果你控制至少三个海盗,再获得4枚。」。
热情沙锤手:等级3->4,攻击力3->6,血量4->6,费用3->4。
热情沙锤手:等级3->4,攻击力6->12,血量8->12,费用3->4。
电音合成师:等级4->3,攻击力4->3。
电音合成师:等级4->3,攻击力8->6。
后台保安:血量4->5。
后台保安:血量8->10。
宝石走私商:等级5->4,攻击力4->3,血量3->4,效果「战吼:对你的所有其他随从各使用2张鲜血宝石。」->「战吼:对你的所有其他随从各使用一张鲜血宝石。」。
宝石走私商:等级5->4,攻击力8->6,血量6->8,效果「战吼:对你的所有其他随从各使用4张鲜血宝石。」->「战吼:对你的所有其他随从各使用2张鲜血宝石。」。
时空船长钩尾:攻击力1->2,效果「每当你施放一个酒馆法术,使你的其他随从获得+1攻击力。」->「每当你施放一个酒馆法术,使你的随从获得+1攻击力。」。
时空船长钩尾:攻击力2->4,效果「每当你施放一个酒馆法术,使你的其他随从获得+2攻击力。」->「每当你施放一个酒馆法术,使你的随从获得+2攻击力。」。
机械木马:等级5->4。
机械木马:等级5->4。
角逗士:攻击力1->3,血量1->3。
角逗士:攻击力2->6,血量2->6。
救赎者娜拉:血量7->6,效果「每当你施放一个酒馆法术时,使每个类型的各一个友方随从获得+2/+1。」->「每当你施放一个酒馆法术时,使每个类型的各一个友方随从获得+2/+2。」。
救赎者娜拉:血量14->12,效果「每当你施放一个酒馆法术时,使每个类型的各一个友方随从获得+4/+2。」->「每当你施放一个酒馆法术时,使每个类型的各一个友方随从获得+4/+4。」。
迷惑菌菇:效果「在本局对战中,你每施放一个酒馆法术,便拥有+1/+2(无论本随从在哪)。」->「在本局对战中,你每施放一个酒馆法术,便拥有+2/+2(无论本随从在哪)。」。
迷惑菌菇:效果「在本局对战中,你每施放一个酒馆法术,便拥有+2/+4(无论本随从在哪)。」->「在本局对战中,你每施放一个酒馆法术,便拥有+4/+4(无论本随从在哪)。」。
旱地元素:攻击力4->5,血量5->7,费用2->4。
旱地元素:攻击力8->10,血量10->14,费用2->4。
无害的骨颅:攻击力0->1,血量2->1。
无害的骨颅:攻击力0->2,血量4->2。
死亡管家莫罗斯:攻击力5->4,效果「复生。亡语:使你的亡灵获得+2/+5。」->「复生。亡语:使你的亡灵获得+2/+4。」。
死亡管家莫罗斯:攻击力10->8,效果「复生。亡语:使你的亡灵获得+4/+10。」->「复生。亡语:使你的亡灵获得+4/+8。」。
金壳固卫龟:攻击力3->2,效果「战吼:使你的其他野兽获得+1/+4。」->「战吼:使你的其他野兽获得+2/+4。」。
金壳固卫龟:攻击力6->4,效果「战吼:使你的其他野兽获得+2/+8。」->「战吼:使你的其他野兽获得+4/+8。」。
奇利亚斯钩爪模块:攻击力4->3,血量3->4。
奇利亚斯水晶模块:攻击力4->3,血量3->4。
奇利亚斯防御模块:攻击力4->3,血量3->4。
奇利亚斯组合体:攻击力8->6,血量6->8。
鞭笞者特里高雷:等级5->4,攻击力6->8,血量2->3,效果「每当另一只友方野兽受到伤害时,永久获得+2生命值。」->「每当另一只友方野兽受到伤害时,永久获得+1生命值。」。
鞭笞者特里高雷:等级5->4,攻击力12->16,血量4->6,效果「每当另一只友方野兽受到伤害时,永久获得+4生命值。」->「每当另一只友方野兽受到伤害时,永久获得+2生命值。」。
炫彩灼天者:等级4->5,攻击力2->3,血量5->8,费用4->5。
炫彩灼天者:等级4->5,攻击力4->6,血量10->16,费用4->5。
恨意魔巫:攻击力4->6。
恨意魔巫:攻击力8->12。
假冒鬼儡:血量2->1。
假冒鬼儡:血量4->2。
狡猾的阿兰纳丝:攻击力1->3,血量8->10。
狡猾的阿兰纳丝:攻击力2->6,血量16->20。
噬月者的勇士:攻击力7->5,血量8->5,效果「在你使用奇数等级的牌后,使你其他奇数等级的随从获得+1/+1。」->「在你使用奇数等级的牌后,使你的奇数等级的随从获得+1/+1。」。
噬月者的勇士:攻击力14->10,血量16->10,效果「在你使用奇数等级的牌后,使你其他奇数等级的随从获得+2/+2。」->「在你使用奇数等级的牌后,使你的奇数等级的随从获得+2/+2。」。
格雷迈恩的勇士:血量5->6,效果「在你使用偶数等级的牌后,使你其他偶数等级的随从获得+2/+2。」->「在你使用偶数等级的牌后,使你的偶数等级的随从获得+1/+1。」。
格雷迈恩的勇士:血量10->12,效果「在你使用偶数等级的牌后,使你其他偶数等级的随从获得+4/+4。」->「在你使用偶数等级的牌后,使你的偶数等级的随从获得+2/+2。」。
死鳞海龙:等级4->5,攻击力6->8。
尖角救星:攻击力12->8,血量4->2,效果「嘲讽。亡语:对你的随从造成1点伤害并使其获得+1生命值。」->「嘲讽。复生 亡语:使你的随从获得+1生命值并对其造成1点伤害。」。
尖角救星:攻击力24->16,血量8->4,效果「嘲讽。亡语:对你的随从造成1点伤害并使其获得+1生命值,触发两次。」->「嘲讽。复生 亡语:使你的随从获得+1生命值并对其造成1点伤害,触发两次。」。
火焰舞者:攻击力4->5。
火焰舞者:攻击力8->10。
死鳞海龙:等级4->5,攻击力12->16。
辅翼奇美拉:攻击力3->1,血量6->5,效果「每当本随从受到伤害,使每个类型的各一个友方随从获得+2/+1。」->「每当本随从受到伤害,使每个类型的各一个友方随从永久获得+1/+1。(每场战斗限3次。) 每当本随从受到伤害,使每个类型的各一个友方随从永久获得+1/+1。(还剩 次!)」。
辅翼奇美拉:攻击力6->2,血量12->10,效果「每当本随从受到伤害,使每个类型的各一个友方随从获得+4/+2。」->「每当本随从受到伤害,使每个类型的各一个友方随从永久获得+2/+2。(每场战斗限3次。) 每当本随从受到伤害,使每个类型的各一个友方随从永久获得+2/+2。(还剩 次!)」。
错巢龙崽:攻击力1->2,血量2->1。
错巢龙崽:攻击力2->4,血量4->2。
奇利亚斯烟雾模块:攻击力4->3,血量3->4。
魔血岩浆:攻击力4->3,血量3->2,效果「亡语:在本局对战中,酒馆中的随从拥有+3攻击力。」->「亡语:在本局对战中,酒馆中的随从拥有+2攻击力。」。
魔血岩浆:攻击力8->6,血量6->4,效果「亡语:在本局对战中,酒馆中的随从拥有+6攻击力。」->「亡语:在本局对战中,酒馆中的随从拥有+4攻击力。」。
奇利亚斯回转模块:攻击力4->3,血量3->4。
奇利亚斯连接模块:攻击力4->3,血量3->4。
巨饿冬鳍鱼人:效果「嘲讽。每当本随从受到攻击,使你手牌中的一张随从牌获得+1/+1。」->「嘲讽。每当本随从受到伤害,使你手牌中的一张随从牌获得+2/+1。」。
巨饿冬鳍鱼人:效果「嘲讽。每当本随从受到攻击,使你手牌中的一张随从牌获得+2/+2。」->「嘲讽。每当本随从受到伤害,使你手牌中的一张随从牌获得+4/+2。」。
记仇的树人:攻击力1->3,效果「嘲讽。每当本随从受到伤害,使你的随从永久获得+1攻击力。」->「嘲讽。每当本随从受到伤害,使你的随从永久获得+2攻击力。」。
记仇的树人:攻击力2->6,效果「嘲讽。每当本随从受到伤害,使你的随从永久获得+2攻击力。」->「嘲讽。每当本随从受到伤害,使你的随从永久获得+4攻击力。」。
钢铁鱼人II型:攻击力2->3,血量4->5,效果「复仇(3):使你手牌中和场上的随从永久获得+1/+1。」->「复仇(4):使你手牌中和场上的随从永久获得+1/+1。」。
钢铁鱼人II型:攻击力4->6,血量8->10,效果「复仇(3):使你手牌中和场上的随从永久获得+2/+2。」->「复仇(4):使你手牌中和场上的随从永久获得+2/+2。」。
强能劳工:攻击力1->3,血量6->8。
强能劳工:攻击力2->6,血量12->16。
蓄能女沙皇:攻击力4->5,血量2->3,效果「圣盾。每当你施放一个酒馆法术时,使你具有圣盾的随从获得+3攻击力。」->「圣盾。每当你施放一个酒馆法术时,使你具有圣盾的随从获得+2攻击力。」。
蓄能女沙皇:攻击力8->10,血量4->6,效果「圣盾。每当你施放一个酒馆法术时,使你具有圣盾的随从获得+6攻击力。」->「圣盾。每当你施放一个酒馆法术时,使你具有圣盾的随从获得+4攻击力。」。
甲虫:效果「」->「嘲讽」。
荆棘召唤者:移除。
荆棘召唤者:移除。
不速来客:移除。
不速来客:移除。
哼鸣蜂鸟:回归。
哼鸣蜂鸟:回归。
野猪预言者:回归。
野猪预言者:回归。
血色骷髅:回归。
血色骷髅:回归。
亡语者姐妹:回归。
亡语者姐妹:回归。
双人模式随从更新
过路旅客:血量3->2,效果「每回合中你的队伍第一次传递时,获得+2/+2。」->「每回合中你的队伍第一次传递时,获得+1/+2。」。
过路旅客:血量6->4,效果「每回合中你的队伍第一次传递时,获得+4/+4。」->「每回合中你的队伍第一次传递时,获得+2/+4。」。
大方的地卜师:攻击力2->1。
大方的地卜师:攻击力4->2。
兽人指挥:攻击力2->4,效果「战吼:使一个随从获得+ /+ 。提升你的队伍此后的兽人指挥的效果。」->「战吼:使一个随从获得+ /+ (在本局对战中,你的队伍每使用过一张兽人指挥都会升级)。」。
兽人指挥:攻击力4->8,效果「战吼:使一个随从获得+ /+ 。提升你的队伍此后的兽人指挥的效果。」->「战吼:使一个随从获得+ /+ (在本局对战中,你的队伍每使用过一张兽人指挥都会升级)。」。
滩涂跳跳鱼:攻击力3->4,血量3->4,效果「在本随从被传递后,获得+3/+3。」->「在本随从被传递后,获得+4/+4。」。
滩涂跳跳鱼:攻击力6->8,血量6->8,效果「在本随从被传递后,获得+6/+6。」->「在本随从被传递后,获得+8/+8。」。
堕落者信使:攻击力7->8,血量4->5,效果「战吼:在本局对战中,你的队伍酒馆中的随从拥有+2/+1。」->「战吼:在本局对战中,你的队伍酒馆中的随从拥有+1/+1。」。
堕落者信使:攻击力14->16,血量8->10,效果「战吼:在本局对战中,你的队伍酒馆中的随从拥有+4/+2。」->「战吼:在本局对战中,你的队伍酒馆中的随从拥有+2/+2。」。
宽厚的驼鹿:无文字叙述更新,队友各随从至多召唤一次。
Bug修复列表
双打模式招募流程招募的随从现在无法在传递给你的队友前在你手中三连
修复了双打模式米尔豪斯击败全部两位对手会使其2费的酒馆刷新同时作用于队友的问题
修复了双打模式打劫共犯无法使队友获得铸币的问题
修复了可疑的兴奋剂作用的随从与詹迪斯技能会导致出错的问题
修复了邪能野猪人会在酒馆法术生效前吞食酒馆中随从的问题
修复了磁力附加效果在磁力吸附的随从三连后不保留的问题
加快了双打模式镜中鬼怪的视效
修复了成就“顶级合作”也基于单打进展的问题
修复了成就“软泥流落”在玩家不是扮演弗洛普的一方时仍然进展的问题