98880:修订间差异
更新日期: 2024-04-20 最新编辑:玩家 kswe
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第8行: | 第8行: | ||
|跟随随从池=纳迦 | |跟随随从池=纳迦 | ||
|版本=普通 | |版本=普通 | ||
|模式=单人,双打 | |||
|描述=<b>塑造法术:</b>直到下个回合,使一个随从获得等同于你当前等级的属性值。 | |描述=<b>塑造法术:</b>直到下个回合,使一个随从获得等同于你当前等级的属性值。 | ||
|关键词=塑造法术 | |关键词=塑造法术 |
更新日期: 2024-04-20 最新编辑:玩家 kswe
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第8行: | 第8行: | ||
|跟随随从池=纳迦 | |跟随随从池=纳迦 | ||
|版本=普通 | |版本=普通 | ||
|模式=单人,双打 | |||
|描述=<b>塑造法术:</b>直到下个回合,使一个随从获得等同于你当前等级的属性值。 | |描述=<b>塑造法术:</b>直到下个回合,使一个随从获得等同于你当前等级的属性值。 | ||
|关键词=塑造法术 | |关键词=塑造法术 |
随从信息 | |||
---|---|---|---|
塑造法术:直到下个回合,使一个随从获得等同于你当前等级的属性值。 | |||
随从名 | 疾涛吉他手 | 等级 | 2 |
攻击力 | 1 | 血量 | 1 |
类型 | 纳迦 | 池子 | 纳迦 |
模式 | 单人,双打 | 关键词 | 塑造法术 |
随从信息 | |
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塑造法术:直到下个回合,使一个随从获得等同于你当前等级的属性值。 | |
随从名 | 疾涛吉他手 |
等级 | 2 |
攻击力 | 1 |
血量 | 1 |
类型 | 纳迦 |
池子 | 纳迦 |
模式 | 单人,双打 |
关键词 | 塑造法术 |