模块:技能组成/IMinaseSkill52.json

"模板变量:技能组成"
连击数值"1-hit × 0.3,1-hit × 0.3,1-hit × 0.4"
类型"Stab"
目标类型"群体"
名称"3-hit群体攻击"
条件描述""
描述"技能强度1,671 ~ 8,355,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +50%<br />"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:144 (144+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 2.6"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Stab-Fire"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"自身"
名称"1次自身连击数上升"
条件描述""
描述"连击数上升3<br />每个连击珠增加40%攻击和破坏率<br />"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category"※ Category: Funnel (Count)"
EffectLimitType""
图标"图标-Funnel"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"自身"
名称"2回合自身退避(自身无法行动)"
条件描述""
描述"自身无法行动2回合"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-RecoilRandom"