"模板变量:技能组成" |
连击数值 | "" |
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类型 | null |
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目标类型 | "自身" |
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名称 | "1敌方回合自身防御上升" |
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条件描述 | "" |
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描述 | "防御上升30 ~ 45%,属性倍率1×知性(智力)" |
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敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:200" |
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破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 0" |
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Category | "※ Category: DefenseUp (Turn)" |
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EffectLimitType | "" |
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图标 | "图标-DefenseUp" |
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"模板变量:技能组成" |
连击数值 | "" |
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类型 | null |
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目标类型 | "自身" |
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名称 | "1次自身连击数上升" |
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条件描述 | "" |
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描述 | "连击数上升5<br />每个连击珠增加10%攻击和破坏率<br />" |
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敌我属性差值上限 | "" |
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破坏倍率 | "" |
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Category | "※ Category: Funnel (Count)" |
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EffectLimitType | "" |
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图标 | "图标-Funnel" |
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