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2024年6月24日 (星期一)
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +599 新 模块:技能组成/ADateSkill03.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身暗攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升65 ~ 80%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:192", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUpDark (Count)", "EffectLimitType": "…” 当前
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- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,229 新 模块:技能组成/ADateSkill01.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "2-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度342 ~ 1,710,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:117 (117+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +603 新 模块:技能组成/ADateAttackNormal.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLim…”
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- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +639 新 模块:技能组成/RMurohushiSkill05.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "一名友方", "名称": "一名友方DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复521 ~ 1,563DP,属性倍率1×知性(智力)<br />可恢复至120%最大DP值<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:216", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)",…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +614 新 模块:技能组成/RMurohushiSkill04.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度726 ~ 3,630,属性倍率1×知性(智力)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.6", "Category": "※ Category: None)", "Effect…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,186 新 模块:技能组成/RMurohushiSkill51.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.33,1-hit × 0.33,1-hit × 0.34", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,502 ~ 12,510,属性倍率1×知性(智力)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:147 (147+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 3.5", "Cat…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +596 新 模块:技能组成/RMurohushiSkill03.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复521 ~ 1,563DP,属性倍率1×知性(智力)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:216", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimitType": "",…”
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- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +599 新 模块:技能组成/RMurohushiAttackNormal.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimit…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +607 新 模块:技能组成/FMikotoSkill91.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effe…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,240 新 模块:技能组成/FMikotoSkill03.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度591 ~ 2,955,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:126 (126+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.4", "Category": "※ Category: None)",…”
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- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,265 新 模块:技能组成/FMikotoSkill02.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度582 ~ 2,910,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:123 (123+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.5", "Category": "※ Category: None)",…”
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- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +601 新 模块:技能组成/FMikotoAttackNormal.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimi…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +605 新 模块:技能组成/IIshiiSkill91.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effec…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +619 新 模块:技能组成/IIshiiSkill04.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "2-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度726 ~ 3,630,属性倍率1×知性(智力)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.6", "Category": "※ Category: None)", "Effect…”
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- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,180 新 模块:技能组成/IIshiiSkill02.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度450 ~ 2,250,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:120 (120+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.25", "Category": "※ Category: None)",…”
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- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +599 新 模块:技能组成/IIshiiAttackNormal.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimit…”
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- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +3,319 新 模块:技能组成/MNikaidoSkill51Ev1.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "オーバードライブ中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,502 ~ 12,510,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,097 新 模块:技能组成/MNikaidoSkill06.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度513 ~ 2,565,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:122 (122+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.375", "Category": "※ Category: None)",…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +2,597 新 模块:技能组成/MNikaidoSkill52.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "オーバードライブ中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,175 ~ 10,875,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +597 新 模块:技能组成/MNikaidoSkill05.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身冰攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升65 ~ 80%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:192", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUpIce (Count)", "EffectLimitType": ""…” 当前
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,835 新 模块:技能组成/MNikaidoSkill51.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "オーバードライブ中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,502 ~ 12,510,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,252 新 模块:技能组成/MNikaidoSkill04.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度918 ~ 4,590,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2", "Category": "※ Category: None)", "…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +588 新 模块:技能组成/MNikaidoSkill02.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升75 ~ 90%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUp (Count)", "EffectLimitType": "",…” 当前
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,208 新 模块:技能组成/MNikaidoSkill01.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度375 ~ 1,875,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:120 (120+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +603 新 模块:技能组成/MNikaidoAttackNormal.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLim…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +607 新 模块:技能组成/SKuraSkill91.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effe…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +777 新 模块:技能组成/SKuraSkill52.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.5", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "6-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,914 ~ 9,570({{行内图标|key=IconUp}} 2,175 ~ 10,875),属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:147…”
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- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,207 新 模块:技能组成/SKuraSkill51.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.5", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "6-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,502 ~ 12,510,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:147 (147+敌方属性)", "破坏…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +622 新 模块:技能组成/SKuraSkill04.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度879 ~ 4,395,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:132 (132+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 7.2", "Category": "※ Category: None)",…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,099 新 模块:技能组成/SKuraSkill03.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升75 ~ 90%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:208", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUp (Count)", "EffectLimitType": "",…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,221 新 模块:技能组成/SKuraSkill02.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,122 ~ 5,610,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:132 (132+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 9", "Category": "※ Category: None)",…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +620 新 模块:技能组成/SKuraSkill01.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度450 ~ 2,250,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:120 (120+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 5", "Category": "※ Category: None)", "E…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +601 新 模块:技能组成/SKuraAttackNormal.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimi…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +605 新 模块:技能组成/HOgasawaraSkill91.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effec…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,795 新 模块:技能组成/HOgasawaraSkill51Ev1.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.3,1-hit × 0.3,1-hit × 0.3", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "4-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,790 ~ 8,951,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:146 (146+敌方属性)", "破坏倍…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,146 新 模块:技能组成/HOgasawaraSkill06.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "2-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,050 ~ 5,250,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2", "Category": "※ Category: None)", "…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,215 新 模块:技能组成/HOgasawaraSkill53.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.3,1-hit × 0.3,1-hit × 0.4", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,502 ~ 12,510,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +50%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:147 (147+敌方属性)", "破坏倍率": "※…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,116 新 模块:技能组成/HOgasawaraSkill05.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身雷攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升65 ~ 80%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUpThunder (Count)", "EffectLimitType"…”